XSLT - [41]
В этом случае атрибут можно установить в значение выражения XPath (более подробно эта тема изучается в главе 4), если заключить выражение в фигурные скобки. Например, чтобы установить атрибут >NAME
в строковое значение элемента >
, дочернего элемента контекстного узла, это значение можно присвоить следующим образом: >NAME={DESCRIPTION}
.
В листинге 3.5 приведен правильный код XSLT, в котором значения элементов >
, >
, >
и >
присваиваются атрибутам элемента >
с теми же именами.
>
>
> xmlns:xsl="http://www.w3.org/1999/XSL/Transform">
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
Вот как это делается; посмотрите теперь на результирующий документ, в котором значения в различных элементах были преобразованы в атрибуты:
>
>
>
>
>
>
Предположим теперь, что нам также нужно включить все единицы измерения. Каждый элемент >
, >
и >
содержит атрибут >UNITS
, задающий единицы измерения, и можно извлечь эти значения. Контекстным узлом является элемент >
, поскольку шаблон установлен для выбора этого элемента, поэтому на дочерние элементы >
, >
и >
можно ссылаться как ">MASS
", ">NAME
" и ">RADIUS
". Для обращения к атрибуту >UNITS
этих элементов можно использовать синтаксис ">MASS/@UNITS
", ">NAME/@UNITS
", и ">RADIUS/@UNITS
":
>
>
> xmlns:xsl="http://www.w3.org/1999/XSL/Transform">
>
>
>
>
>
>
>
>
> MASS="{MASS} {MASS/@UNITS}"
> RADIUS="{RADIUS} {RADIUS/@UNITS}"
> DAY="{DAY} {DAY/@UNITS}"/>
>
>
И вот результат, включающий единицы измерения:
>
>
>
> MASS=".0553 (Earth = 1)" NAME="Mercury"/>
>
> MASS=".815 (Earth = 1)" NAME="Venus"/>
>
> MASS="1 (Earth = 1)" NAME="Earth"/>
>
Заметьте, что в шаблонах значений атрибутов нельзя использовать вложенные фигурные скобки, и в выражении, использующем фигурные скобки, — таком как >function printHello {cout << 'Hello';}
— фигурные скобки необходимо удваивать, для того чтобы процессор XSLT их игнорировал: >function printHello {{cout<<'Hello';}}
.
Шаблоны значений атрибутов всегда работают с контекстным узлом. Тем не менее, нельзя использовать шаблоны значений атрибутов в произвольном месте таблицы стилей, что зачастую и вызывает затруднения у XSLT-разработчиков. Шаблоны значений атрибутов можно использовать только в следующих местах:
• элементы буквального результата;
• элементы расширения (см. главу 5);
• >
. Здесь можно использовать атрибуты >name
и >namespace
(см. главу 6);
• >
. Здесь можно использовать атрибуты >name
и >namespace
(см. главу 6);
• >
. Здесь можно использовать атрибуты >format
, >lang
, >letter-value
, >grouping-separator
и >grouping-size
(см. главу 4);
• >
. Здесь можно использовать атрибут >name
(см. главу 6);
• >
. Здесь можно использовать атрибуты >lang
, >data-type
, >order
и >case-order
(см. главу 5).
В главе 6 эта тема рассмотрена более подробно: мы узнаем, как создавать атрибуты (и новые элементы) с нуля. Дополнительная информация об использовании выражений XPath в шаблонах значений атрибутов приведена в главе 7.
Обработка символов-разделителей
Поначалу символы-разделители (whitespace) доставляют авторам XSLT много хлопот. В главе 2 объяснялось, что «чистые» узлы-разделители — это текстовые узлы, содержащие только символы-разделители (пробелы, возвраты каретки, переводы строки и символы табуляции). Эти узлы по умолчанию копируются из исходного документа.
Заметьте, что в таблице стилей также могут быть узлы-разделители:
>
>
>
>
>
В нашем случае пробелы используются для выравнивания элементов таблицы стилей, а возвраты каретки — для разрежения кода. Чистые узлы-разделители, такие, как этот, не копируются из таблицы стилей в выходной документ. Заметьте, однако, что разделитель из следующего элемента >
копируется в выходной документ, так как это не чистый узел-разделитель (он также содержит текст «The Planets Table»):
>
>
>
>
> The Planets Table
>
> .
> .
> .
Если вы хотите убрать этот разделитель и сохранить выравнивание, можно использовать пустые элементы
Книга посвящена рассмотрению всей совокупности проблем, связанных с созданием, воспроизведением на компьютере и практическим использованием электронных и мультимедийных изданий. В частности, показано место этих изданий в современной медиа-индустрии. Рассмотрено использование различных HTML-редакторов и специализированных программных средств создания электронных и мультимедийных изданий (MS FrontPage, Macromedia Director, DreamWeaver и Flash, а также 3ds max). В книгу также вошли разделы, связанные с публикацией и хранением электронных изданий с помощью баз данных, а также семантическим анализом, индексацией и организацией поиска и долговременного хранения электронных документов.
Превратится ли всемирная паутина в «традиционное СМИ», содержание которого строго контролируется в интересах максимизации прибыли? В чьих руках сейчас находится Рубильник интернет-истории и, по сути, — развития общества? Исследуя развитие телефонии, радио, кино и телевидения, автор показывает, как эти индустрии прошли путь от хобби — к крупному бизнесу, от открытости и гибкости — к закрытой и жесткой системе. Какое будущее ожидает всемирную Сеть?Пролить свет на прошлое, чтобы предвидеть будущее — главная задача этой книги.Эта книга для тех, кто считает интернет не просто средством общения, но и инструментом познания мира, способом самовыражения.
Чем полезен Интернет пожилому человеку? Прежде всего, неограниченными возможностями общения. Вы можете вести виртуальный дневник или общаться с друзьями в социальных сетях, делиться советами на форумах или переписываться с родственниками, живущими за рубежом, находить старых друзей и заводить новых.Книга поможет вам ориентироваться в мире социальных сетей и интерактивных сервисов, научит вас работать с ними и использовать все те возможности, которые они предоставляют. Материал книги изложен в доступной форме, что облегчает его восприятие, а различные способы выполнения тех или иных действий дадут вам возможность выбрать наиболее удобный способ именно для вас.
Автор предлагает бесплатную, проверенную на практике, супернадежную и эффективную комплексную защиту от вирусов, шпионских программ, вторжения любопытных хакеров — любых попыток несанкционированного вторжения в ваш компьютер.Пользуясь советами автора, вы сможете не только выстроить надежную систему безопасности, но и контролировать те сайты, которые посещают ваши дети, а также без проблем восстановить операционную систему после любого сбоя и даже полного обрушения. Книга станет настольным пособием и у продвинутых пользователей, и у чайников благодаря простому и краткому изложению материала с подробными иллюстрациями каждого шага.
Рассказывается о ведущем поисковом ресурсе российской части Интернета — Яндексе. Описаны его сервисы для поиска документов и новостей, блогов и адресов, товаров и музыкальных произведений. Рассмотрены почтовый сервис и сервис для создания и размещения сайтов на Народ. ру. Читатель узнает о том, что такое "электронные деньги" и как с их помощью оплатить товар. Большое внимание уделяется общедоступным поисковым программам, которые Яндекс предлагает своим посетителям для поиска информации не только на сайтах, но и на своем компьютере.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Что общего между самыми востребованными профессиями и стремительным увеличением количества информации в мире? Ответ: язык структурированных запросов (SQL). SQL — рабочая лошадка среди языков программирования, основа основ для современного анализа и управления данными. Книга «SQL: быстрое погружение» идеальна для всех, кто ищет новые перспективы карьерного роста; для разработчиков, которые хотят расширить свои навыки и знания в программировании; для любого человека, даже без опыта, кто хочет воспользоваться возможностями будущего, в котором будут править данные.
Даже плохой программный код может работать. Однако если код не является «чистым», это всегда будет мешать развитию проекта и компании-разработчика, отнимая значительные ресурсы на его поддержку и «укрощение». Эта книга посвящена хорошему программированию. Она полна реальных примеров кода. Мы будем рассматривать код с различных направлений: сверху вниз, снизу вверх и даже изнутри. Прочитав книгу, вы узнаете много нового о коде. Более того, вы научитесь отличать хороший код от плохого. Вы узнаете, как писать хороший код и как преобразовать плохой код в хороший. Книга состоит из трех частей.
Книга "Изучаем Python" - это ускоренный курс, который позволит вам сэкономить время и сразу начать писать работоспособные программы (игры, визуализации данных, веб-приложения и многое другое). Хотите стать программистом? В первой части книги вам предстоит узнать о базовых принципах программирования, познакомиться со списками, словарями, классами и циклами, вы научитесь создавать программы и тестировать код. Во второй части книги вы начнете использовать знания на практике, работая над тремя крупными проектами: создадите собственную "стрелялку" с нарастающей сложностью уровней, займетесь работой с большими наборами данных и освоите их визуализацию, и, наконец, создадите полноценное веб-приложение на базе Django, гарантирующее конфиденциальность пользовательской информации. Если вы решились разобраться в том что такое программирование, не нужно ждать.
Алгоритмы - это всего лишь пошаговые алгоритмы решения задач, и большинство таких задач уже были кем-то решены, протестированы и проверены. Можно, конечно, погрузится в глубокую философию гениального Кнута, изучить многостраничные фолианты с доказательствами и обоснованиями, но хотите ли вы тратить на это свое время? Откройте великолепно иллюстрированную книгу и вы сразу поймете, что алгоритмы - это просто. А грокать алгоритмы - это веселое и увлекательное занятие.