XSLT - [32]
В листинге 2.6 приведен пример таблицы стилей (которую мы увидим в главе 6), преобразующей >planets.xml
в >planets.rtf
.
>
>
> xmlns:xsl="http://www.w3.org/1999/XSL/Transform">
>
>
>
> \viewkind4\uc1\pard\langl033\b\ The Planets Table\par\b0
> Name\tab Mass\tab Rad.\tab Day\par
>
> \par
> }
>
>
> \tab
>
> \tab
>
> \tab
>
> \tab
> \par
>
>
Результирующий документ RTF, planets.rtf, изображен на рис. 2.3 в Microsoft Word 2000. Обратите внимание на то, что я установил метод вывода в текст в элементе >
:
>
>
> xmlns:xsl="http://www.w3.org/1999/XSL/Transform">
>
>
> \viewkind4\ucl\pard\lang1033\b\ The Planets Table\par
> .
> .
> .
Рис. 2.3. Planets.rtf в Microsoft Word
Вы также могли заметить, что я принялся записывать коды RTF сразу же после элемента >
— я сделал так потому, что в документах RTF коды RTF должны появляться с самого начала. Если бы я решил вставлять коды RTF на следующей строке — например, так:
>
>
> xmlns:xsl="http://www.w3.org/1999/XSL/Transform">
>
>
> {\rtf1\ansi\deff0{\fonttbl{\\fcharset0 Courier New;}}
> \viewkind4\uc1\pard\lang1033\b\ The Planets Table\par
> .
> .
> .
то выходной файл RTF начинался бы с символа новой строки, что вызвало бы ошибку приложения для работы с файлами RTF — такого, как Microsoft Word. Более подробно RTF и другие форматы будут рассмотрены в главе 6.
Упрощенные таблицы стилей
Как можно заметить на основе рассмотренного до сих пор материала, создавать таблицы стилей XSLT не так-то просто. W3C попытался облегчить эту процедуру, разработав упрощенные таблицы стилей (simplified stylesheets), в которые не нужно — а на самом деле и невозможно — включать элемент >
или какие-либо еще элементы высокого уровня.
Фактически упрощенная таблица стилей представляет собой результирующий документ, содержащий несколько элементов XSL невысокого уровня. W3C называет такую таблицу «элемент буквального результата как таблица».
В листинге 2.7 я осуществлю преобразование >planets.xml
в >planets.html
, но теперь я сделаю это при помощи упрощенной таблицы стилей. В упрощенных таблицах стилей вы не можете применять элементы высокого уровня, такие как >
, позволяющие рекурсивную обработку всех элементов в исходном документе. Поэтому здесь я зайду немного вперед и воспользуюсь элементом >
(рассматриваемым в главе 5), который, не являясь элементом высокого уровня, позволяет обработать в цикле сразу несколько узлов.
Мне также нужно каким-либо образом выбрать все элементы >
в исходном документе, и вы можете подумать, что это невозможно без использования шаблонов нескольких уровней — например, один для корневого узла, затем один для выбора на следующем уровне вниз, корневом элементе >
, и затем еще один уровень вниз для самих элементов >
. Однако, используя XPath, можно при помощи выражения ">//PLANET
" найти все узлы элемента >
, производные от корневого узла (см. главу 4). Это значит, что я могу написать упрощенную таблицу стилей следующим образом.
>
>
>
> The Planets Table
>
>
>
>
> The Planets Table
>
>
>
>
Name >
Mass >
Radius >
Day >
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
Данная версия работает точно так же, как и предыдущая версия >planets.xsl
, при этом совсем не используя элементы высокого уровня. Упрощенные таблицы стилей, такие как эта, были представлены в помощь авторам HTML при осуществлении преобразований в XSL, однако их применимость весьма ограничена. Очевидно, все равно нужно знать, как работать с элементами XSL, а отсутствие возможности использовать >
в данном случае только затруднило работу. Однако вы должны знать, что упрощенные таблицы стилей существуют и включены в спецификацию XSLT.
ОБРАБОТКА ПО УМОЛЧАНИЮ БЕЗ ЭЛЕМЕНТА
Если процессор XSLT не может найти в таблице стилей элемент
Встроенные таблицы стилей
Рекомендация XSLT также поддерживает встроенные таблицы стилей, embedded stylesheets (вслед за использованием встроенных таблиц стилей и элементов стиля в HTML), но, как и упрощенные таблицы стилей, они не очень распространены.
Автор предлагает бесплатную, проверенную на практике, супернадежную и эффективную комплексную защиту от вирусов, шпионских программ, вторжения любопытных хакеров — любых попыток несанкционированного вторжения в ваш компьютер.Пользуясь советами автора, вы сможете не только выстроить надежную систему безопасности, но и контролировать те сайты, которые посещают ваши дети, а также без проблем восстановить операционную систему после любого сбоя и даже полного обрушения. Книга станет настольным пособием и у продвинутых пользователей, и у чайников благодаря простому и краткому изложению материала с подробными иллюстрациями каждого шага.
Что такое блог, сегодня знает каждый или практически каждый пользователь Интернета. И судя по стремительно возрастающему количеству блогов в Сети, для многих блогинг — достаточно серьезное увлечение. Но далеко не каждый знает, что это увлечение вполне может быть очень прибыльным. Как «заставить» блог приносить деньги? Как создать и раскрутить свой блог? Как выбрать целевую аудиторию и тематику? Ответы на эти и многие другие вопросы вы найдете в практическом руководстве Евгения Литвина.Откройте для себя профессиональные секреты успеха, узнайте, как хобби может приносить прибыль!
Рассказывается о ведущем поисковом ресурсе российской части Интернета — Яндексе. Описаны его сервисы для поиска документов и новостей, блогов и адресов, товаров и музыкальных произведений. Рассмотрены почтовый сервис и сервис для создания и размещения сайтов на Народ. ру. Читатель узнает о том, что такое "электронные деньги" и как с их помощью оплатить товар. Большое внимание уделяется общедоступным поисковым программам, которые Яндекс предлагает своим посетителям для поиска информации не только на сайтах, но и на своем компьютере.
Эта книга – захватывающая история самой успешной Интернет-компании в мире. В последнее время финансовый результат деятельности Google Inc. превосходит даже самые смелые ожидания инвестиционных аналитиков.Целеустремленность, научный талант, творческий поиск, смелость и любовь к эксперименту основателей компании – бывшего москвича Сергея Брина и выходца из штата Мичиган Ларри Пейджа – проложили путь к долгосрочному успеху компании. Под их руководством поисковый механизм Google стал популярнейшим ресурсом, который пользователи любят за удобство и уже испытывают к нему сильную эмоциональную привязанность.
«Даркнет» – это рассказ о цифровой революции в мире медиа. В битве между технологическим прогрессом и медиа-магнатами решается будущее кино, музыки, телевидения, компьютерных игр и Интернета. В этой книге вы найдете истории людей, оказавшихся в эпицентре битвы. «Даркнет» увлечет вас в тайный мир киноподполья, где бутлегеры и пираты скрываются от закона и Голливуда. Но не только в подполье делается цифровая революция: множеству приверженцев цифрового образа жизни, творцам фан-фикшн, диджеев, кинематографистам-любителям, пионерам телевидения нового поколения и разработчикам игр приходится противостоять могущественным силам, стремящимся сохранить статус-кво.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Что общего между самыми востребованными профессиями и стремительным увеличением количества информации в мире? Ответ: язык структурированных запросов (SQL). SQL — рабочая лошадка среди языков программирования, основа основ для современного анализа и управления данными. Книга «SQL: быстрое погружение» идеальна для всех, кто ищет новые перспективы карьерного роста; для разработчиков, которые хотят расширить свои навыки и знания в программировании; для любого человека, даже без опыта, кто хочет воспользоваться возможностями будущего, в котором будут править данные.
Даже плохой программный код может работать. Однако если код не является «чистым», это всегда будет мешать развитию проекта и компании-разработчика, отнимая значительные ресурсы на его поддержку и «укрощение». Эта книга посвящена хорошему программированию. Она полна реальных примеров кода. Мы будем рассматривать код с различных направлений: сверху вниз, снизу вверх и даже изнутри. Прочитав книгу, вы узнаете много нового о коде. Более того, вы научитесь отличать хороший код от плохого. Вы узнаете, как писать хороший код и как преобразовать плохой код в хороший. Книга состоит из трех частей.
Книга "Изучаем Python" - это ускоренный курс, который позволит вам сэкономить время и сразу начать писать работоспособные программы (игры, визуализации данных, веб-приложения и многое другое). Хотите стать программистом? В первой части книги вам предстоит узнать о базовых принципах программирования, познакомиться со списками, словарями, классами и циклами, вы научитесь создавать программы и тестировать код. Во второй части книги вы начнете использовать знания на практике, работая над тремя крупными проектами: создадите собственную "стрелялку" с нарастающей сложностью уровней, займетесь работой с большими наборами данных и освоите их визуализацию, и, наконец, создадите полноценное веб-приложение на базе Django, гарантирующее конфиденциальность пользовательской информации. Если вы решились разобраться в том что такое программирование, не нужно ждать.
Алгоритмы - это всего лишь пошаговые алгоритмы решения задач, и большинство таких задач уже были кем-то решены, протестированы и проверены. Можно, конечно, погрузится в глубокую философию гениального Кнута, изучить многостраничные фолианты с доказательствами и обоснованиями, но хотите ли вы тратить на это свое время? Откройте великолепно иллюстрированную книгу и вы сразу поймете, что алгоритмы - это просто. А грокать алгоритмы - это веселое и увлекательное занятие.