XSLT - [29]
>
— дочерний элемент корневого узла, и поскольку на корневой узел можно сослаться через «/», на элемент >
можно сослаться непосредственно через ">/PLANETS
", без необходимости предварительно применять шаблон для корневого узла. Это пример выражения XPath, большое число подобных мы также увидим в главе 4.Ниже приведен пример того, как я начал создавать HTML-таблицу путем выбора элемента >
непосредственно как ">/PLANETS
" — заметьте, что для применения шаблонов к любым дочерним узлам >
я использовал >
:
>
>
> xmlns:xsl="http://www.w3.org/1999/XSL/Transform">
>
>
>
>
> The Planets Table
>
>
>
>
> The Planets Table
>
>
>
>
Name >
Mass >
Radius >
Day >
>
>
>
>
>
> .
> .
> .
Каждый дочерний узел >
имеет дочерние узлы >
, >
, >
и >
, и я хочу обрабатывать их именно в таком порядке — для того чтобы они добавлялись в HTML-таблицу в соответствии с заголовками таблицы. Для задания порядка их обработки я поместил элементы >
(листинг 2.5).
>
>
> xmlns:xsl="http://www.w3.org/1999/XSL/Transform">
>
>
>
>
> The Planets Table
>
>
>
>
> The Planets Table
>
>
>
>
Name >
Mass >
Radius >
Day >
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
Это все, что нам нужно; вот результат:
>
>
>
> The Planets Table
>
>
>
>
> The Planets Table
>
>
>
>
Name >
Mass >
Radius >
Day >
>
>
Mercury >
.0553 >
1516 >
58.65 >
>
>
Venus >
.815 >
3716 >
116.75 >
>
>
Earth >
1 >
2107 >
1 >
>
>
>
Это практически то, что требовалось. Если взглянуть на рис. 2.2, видно, что в этом HTML-файле не выведены значения атрибута >UNITS
, который присутствует у каждого элемента (кроме атрибута >
) в >planets.xml
:
Рис. 2.2. Planets.html без атрибутов в Internet Explorer
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
> .
> .
> .
В главе 3, в которой шаблоны рассмотрены более подробно, будет показано, как извлекать значения атрибутов из элементов XML.
Однако перед тем, как начать углубляться в работу с шаблонами, необходимо еще изучить достаточно много материала о таблицах стилей в общем. Например, в рабочий проект XSLT 1.1 включена поддержка рекомендации XML Base, а это значит, что она также появится и в XSLT 2.0.
Поддержка XML Base
Одним из пунктов, добавленных в рабочий проект XSLT 1.1, была поддержка спецификации W3C XML Base. На момент написания книги спецификация XML Base существует в форме предлагаемой рекомендации (Proposed Recommendation), датированной 20 декабря 2000 г.; текущую версию документа можно найти по адресу www.w3.org/TR/xmlbase/.
Эта спецификация позволяет обеспечивать для документов XML и XSL базовый идентификаторы URI аналогично элементу HTML >
. (Фактически, благодаря элементу HTML >
существует XBase: W3C взял на себя обязательство дать XML всю мощь ссылочной модели HTML 4.0 и затем развивать ее.) Как вы помните, одним из свойств элементов XSL является их базовый URI, и теперь его можно устанавливать при помощи XML Base. Однако пока ни один из известных мне процессоров XSLT не поддерживает XML Base.
Здесь будет приведен только обзор работы с XML Base: для установки базового URI XML-документа можно использовать атрибут >xml:base
. Другие идентификаторы URI документа затем вычисляются, используя это значение в качестве базы. Заметьте, что >xml:base
использует пространство имен >xml
, которое предопределено в XML как ">http://www.w3.org/XML/1998/namespace
". В следующем примере используются ссылки XML, XML links (или XLinks):
>
>
> xml:base="http://www.starpowder.com/"
> xlink:type="simple" xlink:show="new" xlink:href="reviews.xml">
Автор предлагает бесплатную, проверенную на практике, супернадежную и эффективную комплексную защиту от вирусов, шпионских программ, вторжения любопытных хакеров — любых попыток несанкционированного вторжения в ваш компьютер.Пользуясь советами автора, вы сможете не только выстроить надежную систему безопасности, но и контролировать те сайты, которые посещают ваши дети, а также без проблем восстановить операционную систему после любого сбоя и даже полного обрушения. Книга станет настольным пособием и у продвинутых пользователей, и у чайников благодаря простому и краткому изложению материала с подробными иллюстрациями каждого шага.
Что такое блог, сегодня знает каждый или практически каждый пользователь Интернета. И судя по стремительно возрастающему количеству блогов в Сети, для многих блогинг — достаточно серьезное увлечение. Но далеко не каждый знает, что это увлечение вполне может быть очень прибыльным. Как «заставить» блог приносить деньги? Как создать и раскрутить свой блог? Как выбрать целевую аудиторию и тематику? Ответы на эти и многие другие вопросы вы найдете в практическом руководстве Евгения Литвина.Откройте для себя профессиональные секреты успеха, узнайте, как хобби может приносить прибыль!
Рассказывается о ведущем поисковом ресурсе российской части Интернета — Яндексе. Описаны его сервисы для поиска документов и новостей, блогов и адресов, товаров и музыкальных произведений. Рассмотрены почтовый сервис и сервис для создания и размещения сайтов на Народ. ру. Читатель узнает о том, что такое "электронные деньги" и как с их помощью оплатить товар. Большое внимание уделяется общедоступным поисковым программам, которые Яндекс предлагает своим посетителям для поиска информации не только на сайтах, но и на своем компьютере.
Эта книга – захватывающая история самой успешной Интернет-компании в мире. В последнее время финансовый результат деятельности Google Inc. превосходит даже самые смелые ожидания инвестиционных аналитиков.Целеустремленность, научный талант, творческий поиск, смелость и любовь к эксперименту основателей компании – бывшего москвича Сергея Брина и выходца из штата Мичиган Ларри Пейджа – проложили путь к долгосрочному успеху компании. Под их руководством поисковый механизм Google стал популярнейшим ресурсом, который пользователи любят за удобство и уже испытывают к нему сильную эмоциональную привязанность.
«Даркнет» – это рассказ о цифровой революции в мире медиа. В битве между технологическим прогрессом и медиа-магнатами решается будущее кино, музыки, телевидения, компьютерных игр и Интернета. В этой книге вы найдете истории людей, оказавшихся в эпицентре битвы. «Даркнет» увлечет вас в тайный мир киноподполья, где бутлегеры и пираты скрываются от закона и Голливуда. Но не только в подполье делается цифровая революция: множеству приверженцев цифрового образа жизни, творцам фан-фикшн, диджеев, кинематографистам-любителям, пионерам телевидения нового поколения и разработчикам игр приходится противостоять могущественным силам, стремящимся сохранить статус-кво.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Что общего между самыми востребованными профессиями и стремительным увеличением количества информации в мире? Ответ: язык структурированных запросов (SQL). SQL — рабочая лошадка среди языков программирования, основа основ для современного анализа и управления данными. Книга «SQL: быстрое погружение» идеальна для всех, кто ищет новые перспективы карьерного роста; для разработчиков, которые хотят расширить свои навыки и знания в программировании; для любого человека, даже без опыта, кто хочет воспользоваться возможностями будущего, в котором будут править данные.
Даже плохой программный код может работать. Однако если код не является «чистым», это всегда будет мешать развитию проекта и компании-разработчика, отнимая значительные ресурсы на его поддержку и «укрощение». Эта книга посвящена хорошему программированию. Она полна реальных примеров кода. Мы будем рассматривать код с различных направлений: сверху вниз, снизу вверх и даже изнутри. Прочитав книгу, вы узнаете много нового о коде. Более того, вы научитесь отличать хороший код от плохого. Вы узнаете, как писать хороший код и как преобразовать плохой код в хороший. Книга состоит из трех частей.
Книга "Изучаем Python" - это ускоренный курс, который позволит вам сэкономить время и сразу начать писать работоспособные программы (игры, визуализации данных, веб-приложения и многое другое). Хотите стать программистом? В первой части книги вам предстоит узнать о базовых принципах программирования, познакомиться со списками, словарями, классами и циклами, вы научитесь создавать программы и тестировать код. Во второй части книги вы начнете использовать знания на практике, работая над тремя крупными проектами: создадите собственную "стрелялку" с нарастающей сложностью уровней, займетесь работой с большими наборами данных и освоите их визуализацию, и, наконец, создадите полноценное веб-приложение на базе Django, гарантирующее конфиденциальность пользовательской информации. Если вы решились разобраться в том что такое программирование, не нужно ждать.
Алгоритмы - это всего лишь пошаговые алгоритмы решения задач, и большинство таких задач уже были кем-то решены, протестированы и проверены. Можно, конечно, погрузится в глубокую философию гениального Кнута, изучить многостраничные фолианты с доказательствами и обоснованиями, но хотите ли вы тратить на это свое время? Откройте великолепно иллюстрированную книгу и вы сразу поймете, что алгоритмы - это просто. А грокать алгоритмы - это веселое и увлекательное занятие.