XSLT - [19]
> page-width="300mm" margin-top="10mm" margin-bottom="10mm"
> margin-left="20mm" margin-right="20mm">
>
> margin-top="0mm" margin-bottom="10mm"
> margin-left="0mm" margin-right="0mm"/>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
> font-weight="bold" font-size="36pt" line-height="48pt"
> font-family="sans-serif">
> Name:
>
>
>
>
>
> font-size="36pt" line-height="48pt"
> font-family="sans-serif">
> Mass (Earth = 1):
>
>
>
>
>
> font-size="36pt" line-height="48pt"
> font-family="sans-serif">
> Day (Earth = 1):
>
>
>
>
>
> font-size="36pt" line-height="48pt"
> font-family="sans-serif">
> Radius (in miles):
>
>
>
>
>
> font-size="36pt" line-height="48pt"
> font-family="sans-serif">
> Density (Earth = 1):
>
>
>
>
>
> font-size="36pt" line-height="48pt"
> font-family="sans-serif">
> Distance (million miles):
>
>
>
>
Преобразование документа в представление с форматирующими объектами
Для того чтобы преобразовать >planets.xml
в документ, использующий форматирующие объекты, который я назвал >planets.fo
, достаточно всего лишь применить таблицу стилей >planetsPDF.xsl
. Это можно сделать при помощи техник XSLT, уже рассмотренных в этой главе.
Например, чтобы создать >planets.fo
при помощи Xalan, в Windows сначала нужно установить >classpath
:
>C:\>set classpath=c:\xalan\xalan-1_2_0_0\bin\xalan.jar; c:\xalan\xalan-j_2_0_0\bin\xerces.jar
Затем применить >planetsPDF.xsl
к >planets.xml
для генерации >planets.fo
:
>C:\planets>java org.apache.xalan.xslt.Process -IN planets.xml -XSL planetsPDF.xsl -OUT planets.fo
Для задания форматирования документ >planets.fo
использует форматирующие объекты XSL. Вот как выглядит файл >planets.fo
(листинг 1.9):
>
>
>
>
> margin-right="20mm" margin-left="20mm"
> margin-bottom="10mm" margin-top="10mm"
> page-width="300mm" page-height="400mm"
> master-name="page">
>
> margin-right="0mm" margin-left="0mm"
> margin-bottom="10mm" margin-top="0mm"/>
>
>
>
>
>
>
> font-family="sans-serif" line-height="48pt"
> font-size="36pt" font-weight="bold">
> Name: Mercury
>
>
> font-family="sans-serif" line-height="48pt"
> font-size="36pt">
> Mass (Earth = 1): .0553
>
>
> font-family="sans-serif" line-height="48pt"
> font-size="36pt">
> Day (Earth = 1): 58.65
>
>
> font-family="sans-serif" line-height="48pt"
> font-size="36pt">
> Radius (in miles): 1516
>
>
> font-family="sans-serif" line-height="48pt"
> font-size="36pt">
> Density (Earth = 1):.983
>
>
> font-family="sans-serif" line-height="48pt"
> font-size="36pt">
> Distance (million miles): 43.4
>
>
> font-family="sans-serif" line-height="48pt"
> font-size="36pt" font-weight="bold">
> Name: Venus
>
>
> font-family="sans-serif" line-height="48pt"
> font-size="36pt">
> Mass (Earth = 1): .815
>
>
> font-family="sans-serif" line-height="48pt"
> font-size="36pt">
> Day (Earth = 1): 116.75
>
>
> font-family="sans-serif" line-height="48pt"
> font size="36pt">
> Radius (in miles): 3716
>
>
> font-family="sans-serif" line-height="48pt"
> font-size="36pt">
> Density (Earth = 1): .943
>
>
> font-family="sans-serif" line-height="48pt"
> font-size="36pt">
> Distance (million miles): 66.8
>
>
> font-family="sans-serif" line-height="48pt"
> font-size="36pt" font-weight="bold">
> Name: Earth
>
>
> font-family="sans-serif" line-height="48pt"
> font-size="36pt">
> Mass (Earth = 1): 1
>
>
> font-family="sans-serif" line-height="48pt"
> font-size="36pt">
> Day (Earth = 1):
>
>
> font-family="sans-serif" line-height="48pt"
> font-size="36pt">
> Radius (in miles): 2107
>
>
> font-family="sans-serif" line-height="48pt"
Автор предлагает бесплатную, проверенную на практике, супернадежную и эффективную комплексную защиту от вирусов, шпионских программ, вторжения любопытных хакеров — любых попыток несанкционированного вторжения в ваш компьютер.Пользуясь советами автора, вы сможете не только выстроить надежную систему безопасности, но и контролировать те сайты, которые посещают ваши дети, а также без проблем восстановить операционную систему после любого сбоя и даже полного обрушения. Книга станет настольным пособием и у продвинутых пользователей, и у чайников благодаря простому и краткому изложению материала с подробными иллюстрациями каждого шага.
Что такое блог, сегодня знает каждый или практически каждый пользователь Интернета. И судя по стремительно возрастающему количеству блогов в Сети, для многих блогинг — достаточно серьезное увлечение. Но далеко не каждый знает, что это увлечение вполне может быть очень прибыльным. Как «заставить» блог приносить деньги? Как создать и раскрутить свой блог? Как выбрать целевую аудиторию и тематику? Ответы на эти и многие другие вопросы вы найдете в практическом руководстве Евгения Литвина.Откройте для себя профессиональные секреты успеха, узнайте, как хобби может приносить прибыль!
Рассказывается о ведущем поисковом ресурсе российской части Интернета — Яндексе. Описаны его сервисы для поиска документов и новостей, блогов и адресов, товаров и музыкальных произведений. Рассмотрены почтовый сервис и сервис для создания и размещения сайтов на Народ. ру. Читатель узнает о том, что такое "электронные деньги" и как с их помощью оплатить товар. Большое внимание уделяется общедоступным поисковым программам, которые Яндекс предлагает своим посетителям для поиска информации не только на сайтах, но и на своем компьютере.
Эта книга – захватывающая история самой успешной Интернет-компании в мире. В последнее время финансовый результат деятельности Google Inc. превосходит даже самые смелые ожидания инвестиционных аналитиков.Целеустремленность, научный талант, творческий поиск, смелость и любовь к эксперименту основателей компании – бывшего москвича Сергея Брина и выходца из штата Мичиган Ларри Пейджа – проложили путь к долгосрочному успеху компании. Под их руководством поисковый механизм Google стал популярнейшим ресурсом, который пользователи любят за удобство и уже испытывают к нему сильную эмоциональную привязанность.
«Даркнет» – это рассказ о цифровой революции в мире медиа. В битве между технологическим прогрессом и медиа-магнатами решается будущее кино, музыки, телевидения, компьютерных игр и Интернета. В этой книге вы найдете истории людей, оказавшихся в эпицентре битвы. «Даркнет» увлечет вас в тайный мир киноподполья, где бутлегеры и пираты скрываются от закона и Голливуда. Но не только в подполье делается цифровая революция: множеству приверженцев цифрового образа жизни, творцам фан-фикшн, диджеев, кинематографистам-любителям, пионерам телевидения нового поколения и разработчикам игр приходится противостоять могущественным силам, стремящимся сохранить статус-кво.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Что общего между самыми востребованными профессиями и стремительным увеличением количества информации в мире? Ответ: язык структурированных запросов (SQL). SQL — рабочая лошадка среди языков программирования, основа основ для современного анализа и управления данными. Книга «SQL: быстрое погружение» идеальна для всех, кто ищет новые перспективы карьерного роста; для разработчиков, которые хотят расширить свои навыки и знания в программировании; для любого человека, даже без опыта, кто хочет воспользоваться возможностями будущего, в котором будут править данные.
Даже плохой программный код может работать. Однако если код не является «чистым», это всегда будет мешать развитию проекта и компании-разработчика, отнимая значительные ресурсы на его поддержку и «укрощение». Эта книга посвящена хорошему программированию. Она полна реальных примеров кода. Мы будем рассматривать код с различных направлений: сверху вниз, снизу вверх и даже изнутри. Прочитав книгу, вы узнаете много нового о коде. Более того, вы научитесь отличать хороший код от плохого. Вы узнаете, как писать хороший код и как преобразовать плохой код в хороший. Книга состоит из трех частей.
Книга "Изучаем Python" - это ускоренный курс, который позволит вам сэкономить время и сразу начать писать работоспособные программы (игры, визуализации данных, веб-приложения и многое другое). Хотите стать программистом? В первой части книги вам предстоит узнать о базовых принципах программирования, познакомиться со списками, словарями, классами и циклами, вы научитесь создавать программы и тестировать код. Во второй части книги вы начнете использовать знания на практике, работая над тремя крупными проектами: создадите собственную "стрелялку" с нарастающей сложностью уровней, займетесь работой с большими наборами данных и освоите их визуализацию, и, наконец, создадите полноценное веб-приложение на базе Django, гарантирующее конфиденциальность пользовательской информации. Если вы решились разобраться в том что такое программирование, не нужно ждать.
Алгоритмы - это всего лишь пошаговые алгоритмы решения задач, и большинство таких задач уже были кем-то решены, протестированы и проверены. Можно, конечно, погрузится в глубокую философию гениального Кнута, изучить многостраничные фолианты с доказательствами и обоснованиями, но хотите ли вы тратить на это свое время? Откройте великолепно иллюстрированную книгу и вы сразу поймете, что алгоритмы - это просто. А грокать алгоритмы - это веселое и увлекательное занятие.