Взломать Зону. Время снять маски - [21]
– Как голый, – пожаловался он.
– Бывает… – пожал плечами торговец. – Проходите.
Первая комната бункера – а называть помещение со стальными стенами, замурованное в холме, другими словами не выходило – была небольшой. Пять на семь примерно. Но в дальней стене виднелись массивные двери, которые вели в другие отсеки. Здесь же стоял стол с двумя мониторами и несколько металлических шкафов. Пространство делила на две части длинная конструкция, похожая на барную стойку. Судя по бутылкам разной степени наполненности, стаканам и набитой пепельнице – именно так она и использовалась.
По углам комнаты стояли четыре здоровенные колонки, звук в которых сейчас был приглушен до минимально слышимого уровня.
Псих подошел к столу и опустился в кресло.
– Кто вам из Стражей нужен? – поинтересовался торговец.
– Софт. Знаешь такого?
– Знаю, – кивнул тот. – Железячник местный, да. Гик в Зоне. Подумать только.
– Ты что, с ним лично знаком?
– Таскал ему железки кое-какие, – кивнул Псих. Пальцы его забегали по клавиатуре. Торговец набрал сообщение, нажал кнопку ввода, откинулся на спинку и отхлебнул из стакана, стоящего рядом. – Теперь ждать только. Пока ответят. Ждать же будете?
– Будем, – буркнул Артур.
– Ну падайте. – Торговец показал на диван, стоящий возле одной из стен. – Пить будете чего?
– Воды, – попросил наемник.
– Воды? – Псих вскинул бровь. – Хм.
Поднявшись из кресла, он пересек помещение. Артур улыбнулся.
– Ну прям точно Рикарду, только адаптированный. Местная версия, – шепнул Айвэн товарищу.
На спине, ближе к шее у Психа была наколота татуировка в виде креста, выше шла надпись латиницей – «Hardcore». Плечи тоже плотно «забиты», рассмотреть, чем именно, – не представлялось возможным.
Псих тем временем присел за стойкой.
– Джин… Вискарь… Вискарь… Вискарь… Вот черт. А воды нет. Есть кола и пиво. Будете?
– У нас с деньгами так себе, – поспешил сказать Артур. Помня Рио-Зону и ее безумные расценки, он предпочел получить счет вперед. – Сколько мы должны будем за сообщение и пиво?
Псих махнул рукой:
– Да ладно. Вы придурка того пришибли – уже хорошо. Народ спокойнее ходить станет. Уже услугу оказали.
– С ним еще двое были. Мы их тоже вальнули. Только раньше.
– Да? Это гут. Значит, банды Рвача больше нет. Это стоит отметить. Уверены, что вискаря не хотите?
Глава 5
Собачий вальс
Квад вывалился из машины и занял оборонительные позиции. Конечно, кузов безвременно почившей «Нивы» – не самое надежное укрытие, но все же лучше, чем ничего.
– Хруст, Комар, видите что-нибудь? – Дым припал к прицелу, контролируя задний сектор.
– Ничего. Пусто и чисто.
– Вот черт!
Невидимый противник куда опаснее того, что идет в лобовую атаку. Казалось бы, прописная истина, но особо остро это понимаешь, когда ощущаешь всю свою беззащитность. Несмотря на крутые стволы и снарягу, несмотря на друзей рядом. Дай цель – и можно идти на штурм, устраивать переход Суворова через Альпы и ледовое побоище. А когда сам становишься целью, осознаешь всю свою беспомощность – это страшно.
– Хватит сидеть, – раздался в наушниках голос Страйка. – Сваливаем. Давайте, я прикрою. Если бы стрелок хотел – он бы нас и за машиной достал. По ходу, все, что ему было нужно, – оставить нас безлошадными.
– То есть нас загоняют? – поинтересовался Софт.
– Возможно. Но вариантов у нас все равно нет. Уйти можем только туда, куда им и надо, – в промзону. Пройдем по краю, выберемся в лес, сделаем крюк и попадем как раз к Лагерю. Там уже попробуем узнать что-то про Стрижа и остальных.
Дым обдумал предложение пулеметчика и согласился.
– Самый нормальный вариант. Хруст, Комар – давайте к забору и прикрывайте.
Два раза сталкеров просить не потребовалось. Через пару минут они уже пересекли опасное пространство и пропали из виду.
– Готово, кроем, – раздалось в динамиках шлема. Дым высунулся, осмотрелся и дал отмашку.
– Страйк, прикрывай. Мы с Софтом пошли.
Двигаясь к забору, хакер буквально чувствовал спиной чей-то недобрый взгляд. Он готов был поспорить на что угодно – неизвестный стрелок все еще там, на опушке. Но почему он не стреляет? Или все, что ему было нужно, – лишить их транспорта? Странно, очень странно…
Через пролом в заборе хакер пробрался на территорию промзоны, едва не наткнувшись на Комара. Тот сдвинулся, пропуская товарища. За Софтом пролез Дым. Через пару минут к ним присоединился Страйк, потом – Хруст, до последнего страховавший товарищей.
– Куда дальше? – поинтересовался Софт.
Дым потыкал в коммуникатор, вывел карту и провел пальцем, рисуя примерный маршрут.
– Пройдем по Диким, выйдем здесь. Не понравился мне этот выстрел. А еще больше не понравилось то, что он был одиночным. Кто-то что-то мутит. Так что продвинемся вглубь подальше. Правда, надо будет сделать крюк хороший, чтобы не наскочить на идиотов, что штурмуют базу.
– До темноты к Лагерю доберемся? – спросил хакер.
Дым сморщился.
– Дружище. Ты уже столько тут просидел и до сих пор не запомнил – в Зоне не загадывают. Тут время и расстояние между собой не особенно коррелируют. Я, к примеру, буду рад, если мы в принципе из промки к вечеру выберемся. Ладно, хватит трепаться. Комар – идешь первым. Страйк – за ним. После – Софт, Хруст, я замыкаю. Двинули.
Еще вчера Алтай был героем войны, сегодня он – заключенный, сосланный на Рапсодию. Туда, где тысячи заключенных сражаются за место под чужим солнцем, в руинах рыщут недобитые биомеханизмы пришельцев и вышедшие из-под контроля боевые машины землян, а человеческая жизнь идет по цене виртуального опыта, который можно обменять на броню и импланты. Выжить в мясорубке Лимба и добраться до Зеленой зоны – задача не из легких. Ведь, помимо прочего, «Полигон» еще и самое востребованное реалити-шоу. Одно из немногих, где всё взаправду, а смерть… Смерть лишь поднимает рейтинг.
Алтай всегда считал себя везунчиком, однако в этот раз Полигон всерьез вознамерился испытать его удачу. Первые шаги в Оранжевой зоне обернулись подставой, стандартная прокачка — невыполнимым заданием, а эпический квест — гибелью боевых товарищей. Более того, он сам оказался на грани. Теперь жизнь Алтая зависит от экспериментальной нейросети и инопланетной твари, единственная цель которой — подчинить себе его сознание и превратить в живое оружие. Вернуться из мертвых и пройти сквозь Инферно, победить в безумном шоу и освободить товарищей — в одиночку, без брони и оружия… Невозможно? Значит, придется совершить невозможное.
Алтаю удалось выжить в Лимбе и получить заветный пропуск в Зеленую зону, однако это лишь начало пути. Благодаря достижению «Длань правосудия» перед бывшим космодесантником замаячила призрачная надежда вырваться с Рапсодии. Когда-нибудь, может быть, если повезет… Сейчас не до этого, ведь визит в Элизиум — лишь краткая передышка перед новым забегом наперегонки со смертью. В Пределе, Оранжевой зоне Полигона, все достижения, полученные в Лимбе, не значат ничего, правила меняются по ходу игры, и самое важное, как обычно, написано мелким шрифтом.
Алтаю удалось совершить невозможное. Он выжил в Красной зоне и победил в турнире — но победа не принесла удовлетворения. Отомстил тому, кто искалечил его жизнь — но месть лишь породила новые вопросы. И ответов не найти на Полигоне. Остается одно:…
Немногим на Рапсодии удается достичь того, чего достиг Алтай. Статус чемпиона, высокий уровень, повышенная лояльность администрации… Но когда все идет кувырком и сама система «Полигона» трещит по швам, виртуальные достижения теряют значение. Когда гибнут форты и рушится Периметр, когда ксеносы захлестнули Лимб и рвутся в Элизиум, ценятся лишь реальные вещи: крепкие стены, запас патронов, да плечо друга рядом. Все это есть у Алтая, вот только отсидеться не получится. Шанс, который выпадает всего однажды, зовет его в самый эпицентр вторжения.
Судьба опять сыграла с Алтаем злую шутку. Шанс на эвакуацию обернулся пустышкой, победа — поражением, а друзья — врагами. Былые достижения в один миг исчезли и обесценились, надежды рухнули, и все нужно начинать сначала. Последний акт трагедии оказался лишь прелюдией, а впереди — новые испытания. Добраться до Элизиума, прорваться сквозь периметр и поставить точку в истории, что началась еще в прошлой жизни и привела Алтая на Полигон… Для того, кто привык выживать в кромешном аду, звучит несложно.
Главный герой Михаил Сергеев с помощью новых технологий захватывает рынок России. Он поднимается на самый верх, не понимая, что его жизнью ловко манипулировали, чтобы достичь высшей цели.
Мэтта Мёрдока воспитывал отец-одиночка – стареющий боксер, последний бой которого должен был стать венцом его карьеры, а в итоге стоил ему жизни. Все детство Мэтт сносил насмешки и издевки одноклассников, пока его жизнь бесповоротно не изменил один эпизод: спасая незнакомого старика, он ослеп от радиации. Но нет худа без добра – в результате несчастного случая все остальные чувства Мэтта невероятно обострились, а его несгибаемая воля и острый ум помогли ими управлять. История Мэтта – это история о любви, страдании, обманутых надеждах и невероятной силе духа.
Расстаться с любимым человеком, отречься от своего дара и отправиться учиться боевой магии в надежде на спасение родной планеты от захватчиков - такой нелёгкий путь предстояло проделать простому парню из села в самом начале своей жизни. Знал ли он тогда, что судьба сведёт его с могущественными магами, которым вскоре предстоит решать судьбу планеты? Впрочем, как бы труден не был путь, надежда встретить вновь свою любовь остаётся в сердце.
Вечная борьба добра со злом не обошла стороной и край, лежащий по обе стороны великой реки Келирон. Простая девушка Ривелсея начинает свой путь в великую цитадель Рыцарей Разума. Ей предстоит пройти нечеловеческие испытания, чтобы присоединиться к этой мощной и прогрессивной организации, ставящей порядок как наивысшую цель. Сможет ли Ривелсея пройти все испытания? Какие чёрные тайны хранят улицы столичного города Анрельта? И так ли на самом деле благородны цели "неоспоримо светлых" сил?
Вторая книга цикла!Представьте себя в городе, в котором исчезли почти все люди. Где, выглянув в окно, можно увидеть странные круглые штуки, к которым вереницы рабочих тащат битые машины и деревья. Добавьте к этому всевозможных тварей и мутантов, помножьте на логово псевдонежити по соседству, до кучи — хорошенько размешайте аномалиями и неведомыми технологиями. Перед вами — пост-литРПГ/литстратегия без вирткапсул, «срывов», «погружений» и прочего. Никаких игр, всё серьёзно. Выживание в мире, в котором привычное крепко-накрепко переплетено с необъяснимым и сверхъестественным.
Главного героя Михаила Сергеева похищают. Он оказывается на небольшом острове посреди тихого океана в окружении своих родственников, которых он считал погибшими в результате теракта. Михаил пытается разобраться в данной ситуации и чуть не погибает.
Команде чернокожего гангстера Шона, наемника Айвэна и контрабандиста Артура Орлова удалось разгромить «Новый рассвет» – боевое крыло международной террористической группировки. Русские после этого отправились в Чернобыль, а Шону, которого все считали погибшим, судьба снова показала зубы. Он оказался там же, откуда сбежал, – в фавелах, принадлежащих самой жестокой банде Рио. Теперь Райесу нужно выдержать еще один бой с Рио-Зоной. Ему предстоит доказать: чтобы взломать Зону, не обязательно быть крутым хакером.
Аскет. Самый загадочный персонаж цикла «Взломать Зону». Кто он? Для чего пришел в Зону Отчуждения? Почему на самом деле решил помочь героям «Хакера»? И тот ли он вообще, за кого себя выдает?
Софт – профессиональный хакер с темным прошлым и туманным будущим. В погоне за острыми ощущениями и легкими деньгами он ввязывается в сомнительную авантюру, после чего в результате дерзкого взлома в руках Софта оказываются не только деньги, как думает он сам. В коде программы, записанной на флешку, спрятан ключ к возможностям, которые позволят изменить этот мир. Скрываясь от преследования, хакер вынужден бежать в Зону Отчуждения, не подозревая, что стал одной из пешек в Большой Игре еще там, за Периметром.
После провала операции по расширению Чернобыльской Зоны Отчуждения, «Дети Черной Луны», или попросту Черные, идут ва-банк. Новое поле боя – солнечная Бразилия.Правила прежние – никаких правил.Информация, ранее бывшая слухами, подтвердилась: на месте катастрофы в Рио-де-Жанейро возникла аномальная Зона, как две капли воды похожая на чернобыльскую.Мутанты, аномалии и артефакты – прилагаются.Артур Орлов, в прошлом – авторитетный преступник, сейчас – старающийся покончить с прошлым беглец. Он делает свой маленький бизнес по контрабанде артефактов из бразильской Зоны, но его жизнь круто меняется, когда в нее вмешиваются таинственный хакер, называющий себя Софтом, и зловещая группировка «Новый Рассвет».