Высшая ставка (Мк) - [30]

Шрифт
Интервал

- А кто тебе мешает познавать своё тело в промежутках между модификациями? Ладно. Не нравится уже озвученное - можно вживить в ауру дар. В принципе, это то же самое плетение, но фиксированное в ауре - создаётся сеть аурных каналов, которые при активации сразу же выдают нужный результат, достаточно только напитать энергией с помощью ангра. Ну да ты об этом уже должен был узнать.

Действительно, довольно полезная вещь. Самое интересное, что вживляемое плетение имеет в своей основе гораздо более сложную структуру, чем обычное заклинание. И чем более часто используешь этот дар, тем мощнее и полноценнее учишься им пользоваться.

Взять для примера банальный огнешар - простейшее плетение, которое даже я наверное уже смогу создать. Но, если это плетение вживлено в ауру, то постепенно научишься пользоваться и такой его функцией, как корректировка полёта в направлении захваченной цели, затем, возможно, самонаведение (в определённых рамках), а потом появится и возможность управления фаерболом в полёте. В обычном плетении все эти улучшения вызвали бы неоправданное увеличение его сложности и, следовательно, резкое сокращение скорости создания. В случае же дара, всё это происходит при незначительном увеличении энергопотребления (а то и его сохранении), но в плюс идёт увеличение мощности и сохранение, а то и уменьшение необходимого для создания времени. К тому же при этом не накапливается усталость ауры, знай себе штампуй шарики да посылай во врагов, главное, чтобы запасов Силы хватило.

Но в использовании подобного дара, кроме мёда есть огромная ложка дёгтя. И даже не одна. Во-первых: энергия на создание плетения берётся всё равно из ауры или из внутренней энергии, а на нынешнем этапе развития, мне будет доступно лишь пара-тройка активаций. Во-вторых: при таком подходе растёт только возможный объём запасаемой тобой энергии, но вот умение работы с магией абсолютно не развивается. Учитывая же, что в скоротечной схватке в основном применяется ограниченный набор плетений, который очень соблазнительно составить целиком и полностью из этих даров, то личное развитие как мага в лучшем случае замедляется.

Люц прав. Чем-то это похоже на ветки развития навыков в компьютерных игрушках. Впрочем, игры люди создавали не на пустом месте, а опираясь на жизненные реалии. Просто в жизни нет такого чёткого разделения на уровни персонажа и при всём желании ты не сможешь увеличить свой интеллект тупым распределением характеристик. Ну и шмоток с определённым уроном и увеличивающих силу, ловкость, интеллект и тому подобное, тут не существует в принципе. В остальном же игровые реалии очень даже хорошо вписываются в привычную картину мира. Хотя, на счёт увеличивающих силу - это тоже не столь однозначно. Атефакторика в сочетании с целительством способна творить чудеса. Вот только стоить подобное будет... Да и кому попало такое не продают. Тут только на личных связях и отношении подобное заполучить можно.

- А нельзя отложить распределение "статов" на более позднее время? Наберу ещё пару-тройку "уровней", да и получу сразу несколько плюшек.

- К сожалению нельзя. После заполнения ангра, у тебя есть неделя. В дальнейшем, любая смерть в радиусе сотни метров от тебя, даже если это умрёт мышка, приведёт к сильнейшей не проходящей головной боли. Ещё через неделю, если не пройдёшь модификацию - смерть.

Получается, как ни поверни, у всего есть минусы. А если добавить к этому необходимость от трёх до десяти дней после прохождения модификации привыкать к новым способностям и обязательное воздержание от активного использования магии, то вырисовывается вообще печальная для меня перспектива. С другой стороны, надо для начала ознакомиться со всем списком предлагаемых даров. Время для принятия решения ещё есть.

Так и не приняв окончательного решения, покинул храм и вернулся в свою комнату в таверне.

Перед рассветом меня разбудил настойчивый стук в дверь. На этот раз, для разнообразия, будильником подрабатывал не трактирщик или кто-то из многочисленного обслуживающего персонала, а Люц.

- Решил лично проконтролировать, чтобы передача хабара людям Сайрекса прошла без лишних эксцессов.

Что же, ничего не имею против, наоборот только за. А то уже всю голову сломал, пытаясь понять, как бы обезопасить себя после передачи отвоёванной у группы Зерта добычи. Тем более Сайрекс ад'Ламан никаких гарантий моей безопасности не давал.

- Готов?

- Нищему собраться - только подпоясаться, - ответил я бородачу.

- Ну-ну, - скептически хмыкнул он.

Только мы спустились в зал и сели за стол в ожидании моего завтрака (Люц заказал себе травяной отвар), как появились новые действующие лица. Четверо громил с полуторными мечами на поясе, у каждого по арбалету за спиной. Двое из них ещё и с копьями. Все одеты в однотипные кожаные брони с металлическими вставками. В таких хорошо ходить по лесу - движения не особо стесняет, а защиту дают хорошую.

- Нас послал Сайрекс. Пошли, - грубо бросил один из четвёрки.

Не дожидаясь ответа, он развернулся и пошёл на выход. Однако сделав несколько шагов, недоумённо повернулся ко мне:


Еще от автора Александр Игоревич Ковальков
Дикий ученик

Молодой парень «попадает», иначе не скажешь, в ученики мага. Начало обучения до поры не приносит приятных моментов. Учитель считает, что главное умение ученика – вовремя унести ноги. Жизнь показывает – учитель прав. Да и боги решают привнести разнообразие в жизнь молодого человека. Жаль только, учитель не смог вбить в голову своего подопечного умение держать язык за зубами и не крыть могущественных богов трехэтажными конструкциями…


Жрец Проказницы

Только удобно устроился в новом для себя мире, обзавелся полезными знакомствами и начал совершенствоваться в магических дисциплинах, чтобы спокойно набраться знаний и могущества да попробовать вернуться домой, на Землю… как тут знакомая богиня Лика Проказница ошарашила новостью. Отныне, оказывается, я ее жрец!Конечно, новая должность открывает большие перспективы, но… потом, когда богиня подрастет.


Дикий: Жрец Проказницы

Стоило только вписаться в общество нового для меня мира, куда попал волей богов, как получил повестку за прошлые прегрешения. На земле Прометея, за то что он подарил людям огонь, приковали цепями к горе и каждый день выклёвывали печень. Скажете, мол бесчеловечно? С ним поступили гуманно! Я тоже по доброте душевной научил кронков добывать огонь в благодарность за их науку. Так моей судьбе теперь мало кто позавидует: меня приговорили к жречеству! Причём жрецом я стал подрастающей богини Лики-Проказницы.


Рекомендуем почитать
Глава Клана

Вот наконец-то случилось то, о чем я мечтал — я основал свой клан и стал без пяти минут аристократом. Признание сделано, и девушка в которую я давно был влюблен станет моей женой. Однако не все так просто — всегда найдутся любители считать чужую…


Санитар

Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.


Квартальный Поручик

Сильные одарённые не живут как им хочется — они служат государству. Свои кланы охраняют Империю от чужих кланов, а одиночки работают в МВД, ФСБ, или той же Прокуратуре. И Квартальный Поручик один из таких одиночек.


Яблоневый цвет

Одержимые местью, люди заходят в самые опасные места, вот и маленькую ведьму Агнешку завели поиски оружия против богини в проклятый лес, где обитают древние владыки, преданные забвению. История Поганой Пущи неразрывно связана с судьбой одной ворожеи, дочери названной самого Лешего, стражницы Беса. Продолжит ли стезю ворожеи Агнешка, или ей уготовлена другая участь — решать отнюдь не ведьме.


Зов

Худой, невзрачный отец и маленькая дочь. Их связывали не только узы родства, но и общая тайна…


По стопам пустоты

Джан Хун продолжает свое возвышение в Новом мире. Он узнает новые подробности об основателе Секты Забытой Пустоты и пожимает горькие плоды своих действий.