Вынужденный союз - [20]
Все эти мысли пролетели быстро и фоном, не отвлекая меня от постоянной оценки опасности и стремительно изменяющейся ситуации. Изменение траектории перемещения — а никакими другими способами я со скалой, закрывающей мне путь, не разойдусь, приведёт к сокращению дистанции с любой из тварей. Попытка, не останавливаясь забежать на препятствие — тоже не идеальное решение — скорость я всё равно потеряю, плюс окажусь на возвышении и буду вынужден потом спрыгивать вниз, теряя опору под ногами и делая траекторию своего перемещения предсказуемой. Убрать скалу в карман — да я тресну по всем швам — в ней больше двадцати тонн!
Вариантов не оставалось, нужно было уходить через стационарный карман. Именно в тот момент, когда я это осознал, моё тело пронзила чудовищная боль, парализующая любое действие. Мышцы, как камни, не слушались, боль с трудом удавалось не пустить вглубь сознания, чтобы не отключиться. Соображения хватило только чтобы зафиксировать «взглядом со стороны», как я на полной скорости кубарем врезаюсь в зеркальную грань преграждающего мне путь куска скалы. Стремительные щупальца Грима тут же перехватывают моё тело, прижимая его к скале и растягивая в разные стороны за руки и за ноги. Вооружённая рука практически мгновенно отсекается острой кромкой хвостового крюка твари и ещё одно щупальце фиксирует мой обрубок.
Не добивают! Грим замер и я, сквозь ввинчивающийся в сознание «визг» и добавившийся к нему парализующий «свист», пытаюсь что-то сделать.
Физически — я был парализован и вдобавок плотно зафиксирован. Вдавлен лицом в скалу.
Сознание плыло на грани, то срываясь в бездну, то цепляясь за элементы реальности. Я понимал, что если отключусь — всё. Поэтому пытался укрупнить элементы реальности, за которые могло зацепиться сознание.
Интерфейс работал, хотя имитация забрала шлема разлетелась вдребезги. Если сфокусировать зрение на реальности — я, наверное, смогу увидеть даже кровавые отпечатки своего лица на зеркале скалы. Но не сейчас. Картинка с систем наблюдения исправно передавалась на псевдо-линзы. По своим ощущениям, левый глаз был повреждён и картинка не складывалась в трёхмерную. Но мне хватало и того, что вижу.
Вендиго! Эта тварь оказалась действительно с сюрпризом. Ленты, расположенные на её хребте, прибавили в размерах и развивались, как если бы тварь стремительно бежала, или её обдувал мощный поток воздуха. Вот только Вендиго лежал в нескольких метрах от меня, и никакого ветра в пещере не было.
Я попытался дотянуться сознанием до твари, небрежно разлёгшийся в зоне действия моего мобильного кармана, чтобы хотя бы «пощупать» что это такое, но в эмоциональном фоне от Вендиго пахнуло угрозой, писк усилился, а Грим, удерживающий меня, глухо и утробно зарычал и сдавил меня щупальцами. До хруста костей. Картинку чуть повело, и я взмолился, чтобы не повредило второй глаз. Совсем кисло будет без зрения!
Значит, никакого прощупывания, никакой раскачки. У меня будет шанс только на один удар и я либо что-то смогу, либо сдохну прямо тут и прямо сейчас. И времени на продумывание и подготовку у меня тоже нет!
Я примерно соотнёс скорость восприятия и скорость действия тварей. Получалось, что разгон сознания отключен. Время утекало стремительно, и размышлять и выбирать лучшие решения мне было некогда. Полностью мобильный карман не ощущался, лишь небольшими кусками. Абсолютно не ощущался Грим, держащий меня своими щупальцами и расположившийся, судя по датчикам, сзади и чуть в стороне. Ещё где-то вне поля моего зрения спрятался Мерзохвост — старший. Он отставал от меня буквально на десяток метров и за время скоротечной схватки, когда меня скрутили, должен был тоже подтянуться. Датчики его не видят, я его не ощущаю.
Начали накапливаться ощущения. Похоже, парализация была какая-то совсем странная. Двигаться не могу абсолютно, даже глазные яблоки не шевелятся. Соображаю с трудом. Но соображаю! И частично мне доступны способности. А вот отсутствие дыхания и небьющееся сердце я лишь осознаю. И моё сознание создаёт фантомные ощущения, чтобы стимулировать меня к действию.
Понимание задницы, в которую меня вдавливают эти долбаные щупальца этого долбаного Грима, заставило отбросить всю постороннюю ерунду, так некстати отвлекающую меня, и сосредоточиться на действии.
Тем более я, наконец, понял, почему ещё могу соображать под полной парализацией. В зоне моего мобильного кармана формируются участи свёрнутого пространства, используемые как усилители и вспомогательные вычислительные мощности. Без них просчёт работы пространственных перков был бы невозможен. Как и разгон сознания. Они являются временным вместилищем сознания. Перк — Защита и мобильность — позволяет мне использовать эти участки на постоянной основе. Похоже, я сейчас могу думать именно этими «мозгами», расположенными в зоне мобильного кармана. Основной блок сознания — парализован. Именно поэтому так трудно и медленно всё воспринимается. И именно поэтому, мне доступен был только мобильный карман. До якоря стационарного я не могу дотянуться и свалить отсюда в закат. А значит — первым должен пострадать Вендиго!
Меня зовут Сашка Апраксин. Я обычный школьник. Семья, друзья, учёба. Безоблачное будущее и никаких забот. Хотел ли я попасть в другой мир? Я и этот то покидать не хотел! Но меня никто не спросил и никакого выбора не предоставил. Несчастный случай, и пока! А дальше… Никаких соблазнительных богинь, никаких скучающих богов. Никаких контрактов и пророчеств. И умереть пришлось ещё раз. Ведь мой двойник в новом мире, в которого меня забросила судьба, тоже был убит. Принесён в жертву на алтаре во имя силы Рода.
Вторая книга приключений Александра Апраксина. Глубоко в душе я по-прежнему Сашка Апраксин, уже с трудом вспоминающий свою прошлую жизнь. Новая слишком рьяно пытается снять с меня шкуру. Магия, вторжения тварей с иных планов, смерть знакомых. Мрачное будущее, пугающее своей безысходностью. Но есть те, кто зависит от меня! Мои друзья, моя банда, моя невеста. Ради них и ради себя нужно собраться и построить «зиккурат»! И не забыть, всё-таки, взять виру за свою смерть!
Во что может вылиться желание развеяться, когда диплом уже готов, а до защиты осталось три месяца? Точно не в глобальную угрозу уничтожения человечества! Только в отлично проведенное время и свежую голову к защите. Хорошо потрудился во время семестра — имею право хорошо отдохнуть. А тут как раз вышла игра с полным погружением. Вот и заценим. А если бы я знал, во что это выльется на самом деле? Повторил бы? Без сомнения!
Продолжение истории о том, к чему могут привести пересечения интересов людей, искусственного интеллекта и животные инстинкты кошмарных тварей из бездны космоса. Которая началась как игра с полным погружением, а как и где будет закончена — никто не знает.
«Хроники бессмертных гладиаторов» — это мой цикл романов, вдохновлённый различными фантастическими фильмами и видеоиграми; хотя, по сути, это всего лишь затянувшаяся проба пера. Разбиение на части произошло лишь из-за долгостроя и нежелания слишком много писать в стол, поэтому «Инферно» крайне не рекомендуется к прочтению без знания предыдущих двух частей («Пургаторий» и «Парадиз»). Никакого вступления и экспозиции здесь не будет — роман начинается с полуслова, сразу с того же момента, на котором закончилась предыдущая часть цикла.
Всё или ничего — таков был расклад. Он играл по правилам, которые написали сильнейшие, боролся, предавал, убивал и… победил. Теперь он хозяин Нижнего города. Он заслужил уважение многих, его боятся и ненавидят, его мнение теперь невозможно игнорировать. Но стоя на руинах прошлого картеля, на трупах врагов и предателей уже невозможно понять, получил ли ты всё, или же наоборот, абсолютно всё потерял. Включая самого себя. ------------------------------- Спасибо Ольге Бобровской за обложку к книге.
Дин Рэй Кунц (род. 9 июля 1945 года, Эверетт, Пенсильвания, США) — американский писатель. Один из самых популярных авторов «романов ужасов». Из его шестидесяти книг двенадцать стали национальными бестселлерами в Америке. Известен во всём мире как непревзойдённый мастер остросюжетных триллеров, которые держат в напряжении с первой и до последней строчки. Содержание: Маска Дом Грома Фантомы Сошествие тьмы Сумерки Дверь в декабрь Незнакомцы Ангелы-хранители Призрачные огни Сумеречный взгляд Молния Полночь Нехорошее место Холодный огонь Логово.
Проснулся утром, в компании незнакомки? Башка трещит, память отсутствует, а под подушкой огромный ствол? Мозг тщетно пытается найти объяснение происходящему? Поздняк метаться, ты теперь Охотник за головами, в новом мире Неонсити!
Говорят, Бог создал землю за шесть дней. Высокоразвитые захватчики, называющие себя Админы, за сутки уничтожили и нашу цивилизацию и часть биосферы. Мы, земляне, всегда считали самым ценным сырьем редкоземельные элементы. В масштабах вселенной все оказалось куда циничней и страшней. Самым бесценным материалом оказались сами люди, вернее, то, что из них возможно произвести. ИНТЕЛЛЕКТУМ — жидкость, капля которой может сделать любое, даже неживое, разумным, а разумного более умным, сильным и магически одаренным.
Для некоторых даже зомби-апокалипсис – не повод сменить работу. Хороший курьер востребован во все времена, а особенно когда привычному миру пришел конец. Когда вчерашний сосед, для которого «теперь всё можно», стал опаснее инопланетного монстра, когда по дорогам рыщут мародеры, живые мертвецы осваивают огнестрельное оружие, адресату не сидится на месте, а хорошенькие спутницы постоянно втягивают героя в неприятности – Кириллу потребуется всё его мастерство, чтобы доставить посылку по назначению.