Выкарабкаться - [31]

Шрифт
Интервал


***


Позавтракать решил перед пещерой, любуясь восходом. Я надеялся, что хоть это скрасит вкус пищевых брикетов. Не помогло. Ну хоть сытым стал. После завтрака, осмотрев округу, причем с применением зума, и не обнаружив ничего подозрительного, направился к обломкам крейсера. Вчера я не сильно уделял внимание природе, а как оказалось зря. Войдя в лес, начал приглядываться к деревьям, высматривая змей и другие сюрпризы. И отметил, что деревья гораздо крупнее земных, и в высоту, и в обхват, раза в три. Добравшись до корабля, начал прикидывать, откуда начать обследование. Из очень необходимого, мне нужна была кровать или спальный мешок. Такие вещи нужно было искать в каютах экипажа. Техническая и инженерная базы выручили и на этот раз, они подсказали, что жилые секции нужно искать в середине корабля. Значит начинаем мародерку со среднего обломка.

Мне относительно повезло, уровни и коридоры крейсера хоть и были покорежены, но вполне проходимы. Ага, такие жилые секции являются стандартными для крупнотоннажных космических кораблей, и все вип каюты находятся на верхних уровнях. Значит нам дорога туда. Дороги, правда не было, да и лестницы были обрушены, поэтому пришлось из формообразователя делать кошку, привязывать ее к мононити и на переломе крейсера взбираться на верхние уровни. А вот дроид довольно ловко карабкался по стенам, благо зацепиться на них было за что. Добравшись до верхнего уровня, дождался дроида и отправил его осмотреться, вдруг какой птеродактиль здесь свил себе гнездо. А сам в это время начал присматривать каюту для мародерки.

В принципе, с какой начинать было не важно, поэтому выбрал ближайшую. Дверь в нее была слегка приоткрыта, но дальше открываться не хотела. Осмотрелся вокруг в поиске какого ни будь рычага, и стукнул себя ладонью по лбу. У меня же есть формообразователь! Быстро слепил из него монтажку на вроде фомки и начал отжимать дверь. Увы, подавшись на пару сантиметров дверь встала намертво, а щель была еще слишком мала что бы пролезть в нее. Думай голова, шапку куплю! Мне бы домкрат сюда, своих то силенок не хватает, даже с учетом сервомышц комбеза. Взглянув на монтажку, все еще зажатую в моей руке, пришла мысль, а чем формообразователь не домкрат? Значит, просовываем между косяком и створкой формообразователь и заставляем его расширяться в нужном направлении, и он отжимает дверь от косяка. Ну, у меня почти получилось. Просто дверь, поначалу снова начала открываться, а затем намертво встала, и импровизированный домкрат ее просто выгнул. Тем не менее образовавшегося проема мне хватило, чтобы просочиться внутрь.

Внутри каюты был хаос, все что не было прикреплено к стенам, и половина того что было прикреплено к ним валялось на полу. Порывшись в этом мусоре, ничего путного не нашел, только в шкафу вмонтированном в переборку, нашлась пара пилотских комбезов и один пилотский скаф. Мне все это хозяйство было не нужно, но я отметил на плане в нейросети где это находится. В следующей каюте, моим уловом стал уже штурмовой скаф и ручной станер. Скаф опять отметил на плане, а вот станер закрепил на поясе. Станер считался не летальным оружием, и поэтому применялся в основном в подразделениях правопорядка. Его воздействие можно было сравнить с работой земного шокера, он не убивал, но полностью парализовал разумного, конечно за исключением тех, у кого были противодействующие имплантаты и экранированная защита. Кроме того, он прекрасно действовал на животных. Вот только дальность его излучения не превышала десяти метров.

Следующим помещением оказалась офицерская кают-компания. Зайдя в нее, я чуть не расплакался, глядя на вывороченный с корнем и разбитый пищевой синтезатор. Теоретически, обеспечить его энергией я мог, а вот чтобы починить, нужны были зипы. Порывшись в куче хлама на полу, я с удивлением вытащил из нее обыкновенную сковороду, и начал оглядывать комнату. Найденная сковорода означала, что кто-то на крейсере не чурался готовить вручную, и наверняка где-то здесь есть специи для приготовления. Так и оказалось. В одной из стенных ниш, была плита для приготовления пищи и холодильная камера. Увы, при отсутствии энергии, все продукты, которые в ней были, либо сгнили, либо полностью высохли. В одном из отделений шкафа по соседству, обнаружились искомые специи. Они были упакованы в герметичные пластиковые контейнеры, и поэтому почти все сохранились, за исключением тех, что были рассыпаны. Среди них нашелся и довольно вместительный контейнер с солью, часть которой и перекочевала ко мне в рюкзак. Вот теперь можно разбавлять свой крайне полезный, но не вкусный рацион мясом. Правда придется заняться охотой и свежеванием, но я надеюсь, что выученная база 'Выживание', поможет мне в этом.

В следующей каюте, в одном из шкафов, я нашел фуляр, в котором оказались кристаллы с базами знаний. Вот только их было всего четыре. Ознакомившись с их содержимым, я решил скинуть их на нейросеть через считыватель. Первая база была 'Содружество Миров', и она не имела рангов. Следующей была 'Торговля' в третьем ранге. Должна пригодится, если доберусь до цивилизации. На третьем кристалле была записана база 'Юрист' так же в третьем ранге. А вот четвертая порадовала больше всех. 'Пилот малых кораблей' в четвертом ранге. Изучив ее, я мог управлять внутрисистемной космической техникой, не предназначенной для гиперпрыжков. Все базы были устаревшими аж на пятьдесят один год, но дареному коню в зубы не заглядывают. Скинув все базы на нейросеть, я открыл прогресс изучаемой в фоновом режиме базы 'Эспер', и чуть не сел на пол. За два дня выучилось всего два процента. Это если продолжать в том же духе, то мне потребуется примерно три месяца. Ладно, спешить пока все равно некуда, да и нет пока в округе ни торговцев, ни юридических контор с внутрисистемными космическими яхтами, поэтому оставим все как есть.


Рекомендуем почитать
Было, есть и будет

О людях обладающими даром телепатии, телекинеза, лечения руками и другими необычными способностями. © skvortsov.vova.


Дитя на все времена

Рассказ. Она идет через столетия, через страны, через семьи. Она — дитя телом и душой взрослого человека. Еще одна вариация на тему бессмертия. Вот только этой вечноживущей героине рассказа вряд ли кто позавидует…


Старый дом

Рассказ. Супружеская пара, ждущая первого ребенка, в результате невероятно выгодного обмена получает большой и уютный дом взамен своего старого вагончика. Тэд, глава семьи, подозревая подвох со стороны бывших хозяев, оказывается совершенно прав…


Колдун

Аурел Кришан – талантливый инженер-изобретатель, в детстве друзья за его изобретения называли его колдуном. Потому что с помощью своих аппаратов он способен творить такие чудеса, какие раньше полагалось делать только колдунам.© Mierin.


Окно

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Что остается

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.