Выборы иллюзий - [42]

Шрифт
Интервал

Накрывает союзников на 3 секунды пологом мистической энергии, увеличивающим их защиту от физических атак на 700 единиц и защиту от магических атак на 3000 единиц.


Мистическая энтропия

Тип: заклинание. Природа: мистика. Школа: нет. Цель: союзник или кастующий. Дальность: 50 метров. Время каста: мгновенно. Затраты маны на активацию: 100 единиц. Кулдаун: 190 секунд.

Вы выпускаете в себя или союзника шар мистической энергии, который частично переносит цель в иное измерение на 4 секунды. При этом цель может проводить атаки по противнику, а противнику придется преодолеть сопротивление духа чтобы увидеть цель и сопротивление разума, чтобы суметь атаковать цель.


Полог энергии

Тип: заклинание. Природа: мистика. Школа: нет. Цель: союзники, объект или кастующий до 5 человек. Дальность: 20 метров. Время каста: мгновенно. Затраты маны на активацию: 0 единиц. Кулдаун: 60 секунд.

Накрывает союзников на 5 секунд маревом манны, значительно снижающим восприятие, но уменьшающим кулдаун способностей и востанавливающим манну на +200 единиц в секунду. Добавляет временную мистическую интоксикацию.


Уважительно покивав, и прикидывая, что полезность мистика для группы действительно сложно переоценить, Николь посмотрела на перчатки, сапожки и головной убор, которые предлагал торговец. Аарон сообщил, что по характеристикам все, что он имеет очень схоже и предложил попросту выбрать предметы по эстетическому принципу.

Николь быстро взглянула на варианты и, уточнив где она все это может примерить, отправилась в раздевалку. Когда она вышла, оба мужчины цокнули языками. Активировать Виденье аур не требовалось, чтобы понять степень удовлетворенности увиденным у обоих. Бордовая мантия сидела точно по фигуре девушки и больше, пожалуй, напоминала вечернее платье в пол, чем магическое одеяние. Пара золотистых линий вдоль тела подчеркивала силуэт, а вырез на юбке с правой стороны слегка оголял стройную ножку. Черные тканевые перчатки доходили почти до локтей заканчиваясь узкой кружевной выделкой, а голову Николь украшала тонкая диадема с небольшим рубином по центру. Сапожки из темной ткани, напоминающей замшу, доходили до колен, и несмотря на то, что имели довольно высокий каблук, не создавали неудобств в движении. Вырез на мантии позволял разглядеть изящное кружево чулок, которые, как оказалось, экипировались вместе с сапожками и добавляли, и без того соблазнительному образу, пикантности.

– Просто потрясающе! – вымолвил торговец, качая головой и не спуская глаз с девушки, а затем непринужденно сказал: – С вас триста тысяч.

– Сколько??? – не удержался Фаервэл, который тут же перевел взляд на Аарона.

Они принялись торговаться, но, когда Николь сообщила, что готова пойти в другую лавку и подобрать вещи там, торговец тут же снизил цену до 150 000 и предложил им в подарок алый плащ с зачарованием на шанс ухода носителя в невидимость, если по тому совершена атака. Хотя кулдаун способности был целые сутки, да и цена всего комплекта по словам Фаервэла все равно была чуть завышенной, они договорились.

Из лавки они направились к ближайшему храму, где Николь сменила точку возрождения, коснувшись светящегося белого шара, казалось бы, сотканного из чистого света. По словам НПС храмовника, в случае смерти она окажется здесь, где ей бесплатно выдадут минимальный набор одежды первого тира, так как все снаряжение при смерти теряется. Храмовник также объяснил, что в случае поражения она потеряет и накопленный в течение суток опыт, а также лишится от 1 до 5% общего накопленного опыта. По всему выходило, что смерть в Ньюве была крайне затратным и неприятным событием, а в случае с Николь еще и потенциально опасным для ее сознания. Девушка уже доверяла Фаервэлу, однако после рассказа храмовника начала сомневаться, действительно ли верный выбор она сделала, согласившись на поход по данжам в опасных зонах.

Тем не менее парень сказал, что они пойдут с «глазом». Так он назвал игрока, который должен был находиться у входа в данж и, в случае опасности со стороны ПК игроков, подать остальным сигнал. В этом случае команда зачистки активировала кристалл телепорта и уходила в город. Судьба глаза при этом была незавидна, но такая работа хорошо оплачивалась и шли на нее, по словам Фаервэла вовсе не от бедности, а от желания побыстрее заработать много денег, при этом не слишком напрягаясь. Помимо этого, парень рассказал, что порой предметов из хорошего сложного данжа они приносят на 500 – 600 000 каждому, если переводить их цену на серебро. Откуда-то, словно она когда-то изучала теорию вопроса, девушка знала о том, что зачистка данжей – выгодное занятие. А потому, прикинув сколько времени ей пришлось бы выполнять в городе скучные однообразные квесты, Николь лишь порадовалась своему решению составить компанию отряду и понадеялась, что все действительно пройдет удачно.

Проходя один из уже немногочисленных открытых магазинчиков, в силу позднего вечера, Николь показала парню на простой нож размещенный на открытом лотке. Фаервэл пожал плечами и расплатился за нож, не став вдаваться в подробности зачем он понадобился девушке.


Рекомендуем почитать
Хроники Смертельной битвы: Во имя высоких целей

Категория: гет, Рейтинг: PG-13, Размер: Макси, Саммари: Принцесса Китана была готова на любую жертву ради спасения других миров от судьбы, постигшей Эдению. Или ради себя и своей мести.


Срыв. Том 2

Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..


Ищущий

Потерять, лишь только обретя. Почувствовать отчаяние, перерастающее в жажду мести и заставляющее двигаться дальше. Найти точку приложения сил и узнать и наконец узнать своего врага. А затем окончательно запутаться в переплетении лжи и постоянных недоговорок. Он уже давно не следопыт из племени Серого вепря, а боевой псион. Но не смотря на новые силы, ему приходится вновь лишиться всего что у него было. И теперь он идет на острие атаки в поиске… чего-то неизвестного даже ему самому. Возможно, он ищет правду, истинного врага или новый дом.


Zoito inc.

Перед вами второй том фанфика на вэб-роман Джона МакКрея «Червь». Попаданец, а точнее переселенная душа из нашего мира в мир Земли Бэт, знаком с каноном до описания визита Бойни № 9 в Броктон-Бей включительно. Предупреждения: попаданчество, новый персонаж, бережное отношение к канону (к характерам и духу, а не букве хотя и к ней по возможности), тотальный МС, повествование ведется как от лица ГГ, так и со стороны второстепенных персонажей. Для понимания текста знакомство с каноном, хотя бы поверхностно, очень желательно. Ну и закономерно: жестокость, насилие, 18+ и т. д.


Неживой

— Центральный персонаж — монстр, отчаянно стремящийся стать человеком. — Тёмное фэнтези без извращений. Магия, заговоры и древние тайны. — Солнечный и славянский сеттинг. Проработанный, логичный и развитый. — Конечно же, ВОЙНА и сражения мастеров, отчаянные и стремительные. — Много героев, правда они быстро умирают от рук центрального персонажа. — Первый том из трёх. Будет ещё.


Девочка с самокатом

Мир, разрушенный страшным вирусом тридцать лет назад, предлагает выжившим не так уж и много. Кто-то медленно спивается, а кто-то спивается быстро; кто-то торгует подержанными вещами и пытается отстроить всё заново, а кто-то устраивает гонки на выживание. От зомби. За деньги. Самые разные люди собираются под одной крышей, чтобы принять участие в этом пугающем развлечении. Их объединяет только одно: у каждого есть веская причина рисковать своей жизнью… И только у девочки по имени Эмбер таких причин нет. Для Эмбер жуткие гонки становятся единственным способом почувствовать себя живой.