Выборы иллюзий - [15]

Шрифт
Интервал

– Приветствую, прекрасная леди, – подал голос крупный мужчина за барной стойкой, протиравший стеклянный бокал.

– Доброе утро, – ответил Сергей пытаясь понять, кого он видит перед собой, игрока или НПС.

– Проходите не волнуйтесь. У нас тут таверна для новичков, в течение 3 суток для Вас все услуги бесплатны, номер в котором Вы проснулись, тоже за Вами закреплён. Можете расспросить меня о чем-нибудь, если у Вас есть вопросы. Кстати эта таверна и гостиница называется Сорняк и принадлежит Ронгу Железной голове, из клана Быстрые львы.

Тавернщик приветливо улыбнулся и теперь Сергей был уверен, что перед ним НПС – присмотревшись он увидел проявившуюся над головой тавернщика короткую надпись: «Тавернщик из Сорняка, работник».

Сергей приблизился к барной стойке и присев на высокий стул сообщил:

– Мне нужна помощь. Я не могу выйти в реал. Это не шутка, – на пару секунд повисла тишина, затем тавернщик ответил все с той же бодрой и непринужденной интонацией:

– Ну здесь я ничем не могу помочь, я простой рабочий, это Вам у людей надо поспрашивать, думаю они Вам и помогут.

Сергей досадливо поморщился, как бы все было просто, если бы ему удалось решить свой вопрос через НПС. Только сейчас он подумал, что, пожалуй, будет чувствовать себя неловко общаясь с окружающими людьми в том облике, в котором пребывает, но выбора особого не было. Он обернулся и, оглядев пустующий зал, снова обратился к работнику.

– Слушай, а расскажи вкратце об этом городе, ну куда я попал… ла. Где тут людей можно встретить, с кем можно поговорить?

– Ооо, ну это запросто! – расплылся в улыбке тавернщик, это явно была благодатная тема для разговоров с ним. Работник отложил кружку и облокотившись плечом на барную стойку обвел рукой пустой зал: – У нас тут, как видишь в этот час вообще безлюдно. Наплыв бывает ближе к вечеру, но и тогда не все столы обычно заняты. В основном захаживают рекрутеры, интересуются у нас о новичках, мол кто прибыл да куда пошёл. Так что рекомендую к вечеру обязательно вернуться к нам в Сорняк, я познакомлю тебя с рекрутерами из самых интересных кланов. Вместе развиваться проще.

– Спасибо, – ответил Сергей, он решил, что это был бы неплохой шаг с его стороны, особенно если удастся найти русскоязычный клан. – А есть здесь кланы, в которых в основном русские, ну или хотя бы побольше русских?

– А, ну понимаю, о чем речь, хочется общения с земляками из другого мира. Да, есть тут пара таких кланов, совсем недавно сформированы. НКВД и Охрана, их рекрутеры тоже регулярно здесь околачиваются.

– А можно сейчас их где-то найти?

– Ну если поискать, то почему нет. Только искать лучше не в городе, а в рейде, в серых землях. Вряд ли кто-то сейчас выполняет задания в такую рань.

Выходить из города Сергей пока не собирался, но решил, что поискать земляков в городе все равно будет не лишним.

– Скажи, а где сейчас можно встретить больше всего людей? И кстати, что это за город?

– Так ведь в Люндарсте мы. А встретить известно где, на городском рынке круглые сутки толкотня. Посмотри на своей карте, там должна быть отметка разных объектов города.

Сергей нашёл на интерфейсе опцию открытия карты и перед его глазами возникло прозрачное изображение города. Судя по легенде, добраться до рынка можно было просто идя по дороге, что была за дверью, сделав всего один поворот. Бегло осмотрев карту на предмет различных мест для посещения Сергей отметил для себя порт и городские ворота, он решил, что если с рынком его постигнет неудача, то он посетит также эти места. Город Люндарст, согласно карте, был очень плотно застроен, однако большая часть строений не была как-либо обозначена. Также здесь, похоже, регулярно обновлялись и перестраивались здания, множество мест обозначалось как застройка.

Сергей наметил маршрут и вышел из таверны. Стоило ему сделать буквально шаг, прямо перед ним пронёсся огромный бык, оседланный и с огромными набитыми сумками, висящими на ремнях по обоим бокам животного. На быке восседало странное существо, напоминавшее зелёного гоблина с длинным носом и тонкими волосатыми руками. Существо мимоходом глянуло на Сергея, проносясь мимо, но ничего не сказало.

Он направился по улице, по запланированному маршруту и встречая в открытых мастерских только работников НПС, о чем ему подсказывала система. Вывески перед знаниями пестрили самым разнообразным содержанием от непонятных, вроде «крестовые втулки третьего тира», до многообещающих: «не крафтим только мамонтов». Архитектура также отличалась, то перед ним оказывались добротные каменные здания с резьбой по камню напоминавшей индейские узоры, то хлипкие домики из кое-как сложенных брёвен.

Спустя несколько минут Сергей наконец вышел на просторную площадь, от которой, согласно карте, следовало повернуть направо. Здесь все здания уже были гораздо единообразнее и явно дороже. На одной стороне площади высилось красивое каменное сооружение, более всего напоминающее дворец, а на другой расположилась крупная стройплощадка, огороженная деревянным забором всего в половину человеческого роста, а по тому хорошо просматриваемая. Несколько десятков рабочих суетились с инструментами и стройматериалами, периодически бросая свою работу и начиная заниматься чем-то другим. Всем этим процессом пытался руководить крупный орк, пожалуй, раза в полтора выше, чем персонаж Сергея, рабочие явно слушались его не важно, и орк постоянно срывался на крик. Махнув рукой, он обернулся и увидел девушку, идущую вдоль его стройплощадки. Орк сразу подобрался и приосанился, улыбнувшись настолько обаятельно, насколько позволяла его жутковатая клыкастая физиономия.


Рекомендуем почитать
Гильдия наемников. Курьер

Второй роман о Викторе дан Хали. Он, по совету покойного деда, решил стать наемником. Но, как оказалось, нельзя просто прибыть в штаб-квартиру Гильдии Наемников, подать заявление и стать одним из наемников. Тебя будут проверять, тебе придется доказать, что ты достоин присоединится к этому уважаемому и достойному сообществу разумных. Нужно выполнить несколько заданий, достичь определенного рейтинга, чтобы стать официальным членом гильдии. Один из быстрых, но рискованных способов - курьерская служба. Минус - можно быстро расстаться с жизнью.


Наперекор судьбе

Чем чревато предательство близкого друга? Банальной обидой или локальной войной, хаосом и паникой в целой Зоне? В водовороте страшных событий оказались Василиса Титова – разработчик программного обеспечения для военных Периметра, «заказанная» и подставленная лучшим другом, и Евгений Фролов – пилот чартера, узнавший слишком много… Им придется скрываться в Зоне. Есть ли шанс у молодых людей? Ведь известно, что выживает не всегда сильнейший, а еще и тот, кто не боится бросить вызов Судьбе.


Остров Мрака

После крушения самолета инженер-электронщик попадает на необитаемый остров, где находит портал в иные миры - и вместе с ним путеводитель по некоторым наиболее ярким реальностям. И он, выбирая между жизнью Робинзона Крузо и возможностью увидеть что-то новое, решает отправиться в это рискованное путешествие... К каким последствиям это приведет? Сумеет ли он однажды спастись с острова, откуда началась его дорога?..


Демпфер

Фантастический роман в нескольких книгах о приключениях майора полиции Андрея Климова, который по воле судьбы избегает смерти от рук кошмарного создания, преследовавшего его с самого детства, и попадает в ряды специального межгалактического подразделения, призванного предотвращать последствия вмешательства представителей иных миров не только в жизнь землян, но и других цивилизаций. Черный юмор и неожиданные повороты сюжета помогут отвлечься от насущных проблем и приятно провести время.


Серый кукловод. Часть 1

Запись от 28 Мая 2023 года. Улицы почти опустели, народные волнения и протесты остались в прошлом, человечество больше не живёт, а существует в мире виртуальных иллюзий. Они не хотят думать, даже поднять взгляд не желают, движимые лишь жаждой звериных потребностей, разум их уже трудно назвать человеческим. Однако, пытаясь освободить мир от иллюзий, я понял, что угроза превращения человечества в стадо, лишь самая незначительная из катастроф, которые готовит нам дивный новый мир...


Фрактал. Четыре демона

Моё творение — вам на обозрение! Магия и сражения, РеалРПГ, но без игровых интерфейсов! Конец эпохи едва не стал закатом человечества, мы многое потеряли, но не мало и приобрели. Нам помогли, показали новый, светлый путь, но пойдут ли по нему люди — большой вопрос. Старинные легенды и мифы оказались правдой — магия существует, она всегда окружала нас, пропитывая планету. А Земля — далеко не центр Вселенной, есть более древние, сильные расы, и каждая в первую очередь преследует свои интересы. Каков будет выбор людей — общее светлое завтра или всем привычное вчера, выгодное лишь узкому кругу алчных управленцев? В центре сюжета компания близких друзей, незаурядных, но никогда и не помышлявших о героизме.