Выбор пути - [12]
Но даже их высокая скорость и маневренность ничем им не могла помочь. Хотя через 4 часа монотонных зачисток я уже порядком устал. Нужен был перерыв. Прикинул по интерфейсу: в виртуале я находился уже более 5 часов, нужно передохнуть выйти, пообедать, Да и форумы нужно ещё раз внимательнее прошерстить. С учетом появившегося опыта и сформировавшихся вопросов. Вернувшись на семь-восемь зачищенных блоков-помещений назад, я перед выходом глянул задания и текущий статус:
«Зачистить территорию малого кайто-фомг-комплекса от враждебных форм жизни. Незачищенный остаток: 39 %».
«Эволюционный прогресс — 18 %.»
«Остаточный ресурс защитного комплекса — 100 %»
«Наполнение зоны свернутого пространства — 32 %».
Разместился на полу в углу небольшой закрытой комнаты, нажал пиктограмму «Выход»
Глава 5
Наскоро пообедав разогретыми полуфабрикатами, ни у меня, ни у Виктора зачастую сил и времени готовить не было, хотя чаще было просто лень поэтому морозилка была затарена только полуфабрикатами, упал в кресло с компом, загружая официальный сайт «Души Айны».
Раздел официальная статистика, смотрим:
Всего зарегистрированных пользователей: 127 035 571 человек.
Согласно Договору распространения игры на территории других стран, при регистрации нового персонажа первичное географическое позиционирование определяется исходя из страны проживания и гражданства пользователя. То есть русского закинет в русский сектор, китайца — в китайский, американца — в американский. Секторов на данный момент 214. По количеству стран в мире. На момент старта игры, размеры сектора (площадь территории) для каждой страны определялись с использованием множителя х50. Вторым множителем при расчете выступала реальная площадь территории страны. В процессе игры, само собой окончательные размеры будут скорректированы. Но множитель не может быть ниже, чем х10 и больше чем х150. Первый пересмотр территорий запланирован через год после запуска проекта.
Я открыл интерактивную карту Айны и выбрал сектор России:
Общее текущий размер территории: 856 млн км2.
Количество зарегистрированных пользователей: 38 840 315 чел.
Количество активных пользователей: 36 139 472 чел Количество активных поселений: 11.
Десять из одиннадцати поселений при запросе детализации выдавали вполне себе похожие данные: Название поселения (Производные от имени клана владельца, названия городов), Владелец (где то название клана, где то ник игрока), население (от 1,5 до 5 миллионов разумных), глубина залегания ядра комплекса (от –350 до –250 км), Эффективность освоения территорий: горизонтальная от 135 % до 450 % и вертикальная от 115 % до 175 %.
И только одно поселение очень многозначительно информировало всех:
Название поселения: отсутствует, Владелец: отсутствует, Население: 1 разумный, Глубина залегания комплекса: –535 км, Эффективность освоения территорий:
Горизонтальная: 0,2 % Вертикальная: 0 %.
И то, что данное явление уже зафиксировано пользователями, становилось понятно по количеству привязанных форумных тем (12 активных, 374 закрыты администрацией.). Перейдя по предложенной ссылке с применением фильтров я окинул взглядом заголовки 12-ти активных тем. 4 были в топе форума, одна из них, прибитая админами, имела флажок «важно». Её я и открыл первой:
Призраку для облегчения ноши и сохранения жизни:
«Боец, мы не знаем, как ты оказался так далеко от проторенных коридоров наших русских катакомб, но судя по тому, что ты находишься в русском секторе — ты русский. Поэтому обращаемся к тебе как к соотечественнику. Никому не верь и ни с кем не входи в контакт на форумах в частности и в интернетах в целом. Выходи на контакт только тогда, когда сам посчитаешь нужным, только по схеме, придуманной тобой лично и только в реале. Наш клан, как и все остальные кланы, как и все силовые структуры и все привластные шайки заинтересованы в возможности распространить влияние на ещё одно поселение, даже если оно будет на базе малого ки-трур-комплекса, хотя, глубина залегания ядра твоего недвусмысленно намекает на более солидный куш. Мы не знаем, опытный ты игрок или начинающий, знаком ли ты с основами игры или не знаком даже с ними. Для пользы дела будем считать, что не знаком. И что не опытный. Поэтому знай. Самым ценным стратегическим ресурсом в данной игре являются автономные комплексы, которые вот уже более 3 миллионов лет сдерживают Шургов. Это ресурсы, это мощнейшие производственные комплексы, это великолепные искусственные интеллекты. Они работают в автономном режиме и проигрывают противостояние. Медленно, очень медленно, но проигрывают. Наша задача — внести в противостояние перелом и выдавить Шургов сначала на поверхность, а потом с планеты. И чем больше и более мощные ресурсы будут собраны, активированы и улучшены, тем больше у нас шансов на это. Ну и кто владеет самой большой палкой — тот самая главная обезьяна. Поэтому мы, игроки русского сектора, фанаты и патриоты собираем свою большую палку как веник из отдельных прутиков. И очень надеемся, что твой прутик вольется в наш дружный веник. Это была минутка пафосного призыва, теперь к делу. Важному для тебя.
Меня зовут Сашка Апраксин. Я обычный школьник. Семья, друзья, учёба. Безоблачное будущее и никаких забот. Хотел ли я попасть в другой мир? Я и этот то покидать не хотел! Но меня никто не спросил и никакого выбора не предоставил. Несчастный случай, и пока! А дальше… Никаких соблазнительных богинь, никаких скучающих богов. Никаких контрактов и пророчеств. И умереть пришлось ещё раз. Ведь мой двойник в новом мире, в которого меня забросила судьба, тоже был убит. Принесён в жертву на алтаре во имя силы Рода.
Вторая книга приключений Александра Апраксина. Глубоко в душе я по-прежнему Сашка Апраксин, уже с трудом вспоминающий свою прошлую жизнь. Новая слишком рьяно пытается снять с меня шкуру. Магия, вторжения тварей с иных планов, смерть знакомых. Мрачное будущее, пугающее своей безысходностью. Но есть те, кто зависит от меня! Мои друзья, моя банда, моя невеста. Ради них и ради себя нужно собраться и построить «зиккурат»! И не забыть, всё-таки, взять виру за свою смерть!
Третья книга цикла "Душа Айны". Огонь войны охватил ещё одну планету. Твари из бездны космоса оказались сильнее и хитрее холодного машинного разума. Или удачливее? И что теперь будет делать тот, чей дом горит? Продолжит доверять тем, чей дом уже сгорел?
Продолжение истории о том, к чему могут привести пересечения интересов людей, искусственного интеллекта и животные инстинкты кошмарных тварей из бездны космоса. Которая началась как игра с полным погружением, а как и где будет закончена — никто не знает.
Маленький рассказ, задуманный как философский о том, как делать выбор и какой правильный. Но вышло совсем коротко, грустно и не с тем смыслом.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Удачливый хакер решил стрясти с компании денег или за этим стоит нечто иное? Неудачный эксперимент, смерть известного ученого и студент, обнаруживающий все больше странностей вокруг себя – что между ними общего? И где проходит грань между человеком и нечеловеком?
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Пока обыватели заняты своим социальным рейтингом и новыми скинами дополненной реальности, экстремалы стараются взять от жизни все. Рэм живет двойной жизнью: в одной из них он - популярный актер, в другой - эйр-трейсер Кош. Но однажды он становится фигурой в игре сильных мира сего. Его сокровенные тайны оказываются под угрозой раскрытия, и задорная игра превращается в битву за жизнь и свободу. У книги есть продолжение, и оно здесь: https://author.today/work/47451.