Выбор из двух зол - [9]

Шрифт
Интервал

Так что я не сильно удивился факту нападения Тороса Босха на пытавшихся защитить меня Советников. Больше поражала сила этого мастера демонического пути. Если бы не тот странный старик на черно-белой корове, от одной его атаки могли пострадать миллионы собравшихся на трибунах мастеров.

Еще больше меня заинтересовал артефакт, который Торос материализовал из своего пространственного кольца в самом конце. Кажется, его называли реликвией древней войны. Если это правда, то магическая инженерия прошлого была развита намного сильнее, чем сейчас. Потому что я даже не представлял с чего надо начинать думать, чтобы создать подобную вещь.

Шутка ли, но этот артефакт и правда, был способен переместить своего владельца на другой конец вселенной, находясь при этом под двумя печатями подавления одних из сильнейших мастеров ранга Божественной трансформации. Видимо Сайрес не врал, когда рассказывал мне о нем во время встречи в астральной проекции. Ложью оказалась непосредственная угроза моим близким.

— Но в итоге хорошо то, что хорошо заканчивается. — Завершив осознавать духовный образ, пробормотал я.

— В смысле хорошо? Ты снова чуть не умер. — Надув свои пухлые губки, возразила мне Селеста.

— Ему в первый раз что ли? — Усмехнувшись, произнес Кайсель. — Наш друг Марк просто обожает ходить по лезвию ножа.

— Для того чтобы получить великую возможность, необходимо оказаться в великой опасности! — Пожав плечами, менторским тоном отозвался на комментарии товарищей по команде я.

— Ну да, насколько я могу судить, ты прорвался сразу к пику Истинного ранга. Не слишком ли быстро? — С нотками зависти в голосе пробурчала Глория.

— Озарение просто немного помогло мне с запуском самого процесса, а так я уже давно был готов к прорыву. За это нужно благодарить Сайреса и его папашу, а также их коварные планы. Если бы не клятва на сердце боевых искусств, мне бы еще долго нужно было размышлять об истинной связи Великого ДАО и Символа родословной.

— Ладно, об этом можно будет поговорить и позже. Кажется, сейчас начнется церемония награждения. — Прервала меня Селеста.

После ее слов мы одновременно повернулись к центру уже приведенного в нормальный вид ристалища гигантского Колизея и увидели, как из пространства снова материализуется Лестница в небо. Вот только на этот раз артефакт оказался в деактивированном состоянии и путь на его вершину был совершенно свободен.

Когда появилась Лестница в небо ведущий церемонии награждения, и по совместительству Старший советник, стал в порядке очередности перечислять имена и секты мастеров-претендентов, попавших в ТОП-16 финала турнира. Больше всех туда пробилось практиков из расы людей. Целых семь человек.

Помимо меня, Кайселя, Селесты и Риммы ими неожиданно стали два представителя Храма бога войны и представительница секты Водного мира. Оставшиеся девять мест распределились следующим образом. Четыре из них заняли представители астерианской расы, три принадлежали демонам и два зверолюдам.

После оглашения результатов турнира Арена последней битвы нас всех телепортировали на вершину Лестницы в небо. К этому моменту ВИП-ложа с Советниками уже была перемещена в центр верхней площадки. Из-под надвинутых капюшонов на нас смотрели десятки изучающих взглядов.

Больше всего внимания, естественно досталось мне. Пока ведущий церемонии произносил свою заключительную речь, которая касалась смысла пути боевого ДАО и надежды на светлое будущее для всей цивилизации самосовершенствования, многие из Советников не таясь, посылали ко мне свое духовное восприятие.

Стараясь хоть как-то от него защититься, я воздвиг вокруг Дяньтяня двойной барьер из собственной ментальной энергии, а также силы Цепей царя-дракона. Но мне показалось, что многих из них данные защитные меры вообще никак не волновали.

Такое внимание к моей скромной персоне несколько раздражало, но поделать с этим я ничего не мог. Наша небольшая группа за время проведения турнира насолила слишком многим великим силам верхнего измерения. Так как Данияра пообещала нам защиту от лица Совета Сарткура, мне приходилось только стиснуть зубы и терпеть нахальное поведение его членов.

Как победителю турнир, под аплодисменты зрителей, в качестве главного приза мне должны были вручить экипировку Мистического качества, которая называлась Доспех императора драконов. Если соотнести ее с рангами самосовершенствования, то такую носили исключительно мастера Божественной трансформации.

Это отнюдь не значило, что другие практики не могли одевать подобные доспехи. Просто на них такая экипировка не показала бы максимума своих характеристик. Она считалась чем-то вроде духовного артефакта, который мог храниться в Дяньтяне мастера и призываться им в любое время, трансформируясь под параметры его физической оболочки.

Даже в великих силах вселенной такую экипировку можно было пересчитать по пальцам рук. А моя еще и до кучи являлась артефактом, созданным самим основателем Сарктура. Доспех императора драконов относился к Высшей категории Мистического ранга.

— Поздравляю! — Приветливо улыбнувшись мне, произнесла Данияра.


Еще от автора Сергей Сергеевич Ткачев
Эра подземелий

Перед вами новая эра. Мир в котором любой человек может стать суперменом и исполнить все свои самые сокровенные фантазии! Мир которым правит исключительно сила! Мир, где тесно сплелись технологии и магия, образовав новый раздел фундаментальной науки Магическая инженерия. Сложно ли жить в таком мире, где одни все ближе подбираются к звездам, а другие вынуждены тонуть в своем бессилии? Где жизнь человека больше ничего не значит? Как победить призраков прошлого, которые с каждым днем усиливают хватку на твоем горле? Добро пожаловать в Эру подземелий! Не совсем Уся, не совсем Литрпг - что-то на стыке жанров.


Эра подземелий 2

Приключения в мире подземелий продолжаются. Впереди маячит новый горизонт. Дорога к нему невероятно трудна. По пути главному герою предстоит столкнуться с большим количеством препятствий. Завести новые знакомства. Победить множество монстров и самого главного демона, который находится внутри себя самого. Ведь он самый "удачливый" мастер за всю историю!


Эра подземелий 3

Небесная сфера таит в себе как множество опасностей, так и не меньше возможностей. Этот таинственный мир манит мастеров подземелий со всего Мега Сити и Небесная академия лишь первая ступень к его освоению. Ведь путь к вершине культивации труден и так далек.


Дисконтные системы: внедряем и развиваем

Ваши конкуренты используют дисконтную систему и имеют большую клиентскую базу? Вы тоже решили ввести свою дисконтную систему, но не знаете как? Переживаете, что потратите деньги впустую? Эта книга для вас! Многие допускают массу ошибок при выборе и методах внедрения дисконтной системы. Прочитав книгу, вы узнаете о технологии производства дисконтной карты, как выгоднее ее использовать и привлечь максимум клиентов, методы открытия и запуска дисконтной системы и многое другое, что подойдет именно для вашего бизнеса и поможет сделать его успешнее.


Эра подземелий 4

Главный герой близок к взятию пятого уровня, а значит и выпуску из Небесной академии. Но на этом Путь культиватора отнюдь не заканчивается. В процессе самосовершенствования Марку предстоит узнать фундаментальную истину вселенной культивации. А так же попытаться сделать еще один, самый трудный шаг к вершине!


Эра подземелий 7

Путь культиватора, на который вступил главный герой цикла Марк, с победой над Асурой не завершился. Теперь перед главным героем встает еще более глобальная проблема. И она напрямую связана с возможностью его выживания. Ему предстоит разгадать тайну исчезновения других мастеров, превзошедших пределы Святого ранга. Узнать о прошлом, и определить будущее Звездного поля.


Рекомендуем почитать
Легенды Солнечной системы

И надо же было шестнадцатилетнему Тиму потеряться в космосе, восклицая на всю Солнечную: «Что со мной не так»? А ведь было все у как у людей — нормальная жизнь, непыльная работа на фотонном межпланетнике. Ничего не предвещало беды, а тут судьба подбросила танкер, битком заваленный оружием. Ну и как в такой ситуации не основать Очень Плохую Компанию™?Вольная фантастика с элементами научной фантастики и юмора. Космический беспредел в масштабах Солнечной системы. Произведение является отдаленно связанным с проектом «Твой Новый Мир» (авторская вселенная та же)


Связь миров

Эффект Скользящих — людей, способных перемещаться в некогда виртуальные», а теперь уже вполне себе реальные миры — выходит на новый уровень. Да и сам мир Скарлайга становится всё более независимым, выходя из-под контроля администраторов Корпорации. Вот и пытаются её директора получить в свои руки того из Скользящих, кто ближе прочих подошёл к тайне оживающих миров, созданных из «всего лишь» программного кода. Слишком много выгод сулит это знание… выгод и власти. Но кто сказал что у конкретного Скользящего, тифлинга по имени Макс, нет своего мнения? Того самого, которое ни разу не совпадает с желаниями воротил бизнеса, ставших его смертельными врагами.


Проба небес

Иногда бывает так, что мечты сбываются. Но если твоя мечта сбылась, и ты попал куда хотел — то будешь ли ты вести себя так, как всегда? Или попытаешься пойти новым путём? Фанфик по аниме IS — Infinite Stratos («Бесконечные небеса»). Тэги — гарем, юмор, битвы, фантастика, любовь и т. д. Пишу отталкиваясь от канона, но сюжет развиваю по своему усмотрению. В недалёком будущем японским учёным создаётся вооружённый автоматизированный экзоскелет или «Небесный доспех» (НД), управляемый силой мысли и несущий в себе огневую мощь целой армии.


Школа зомби Изы Марк

До пандемии это был замок, старинное жилище европейского рода. Теперь правительство разместило здесь реабилитационную школу для зараженных и жертв Чипаколипсиса. Служащие школы подвергаются опасности — зловещий вирус по-прежнему действенен. «Рваная грелка-2017», весна.


Особый приказ

Здесь уже полтора века по земле рыщут драконовы дети, кровожадные порождения чуждого мира. Для самых низших из них человек всего лишь пища. Для высших созданий еще и удобное орудие для их планов. Здесь, в Рутении, на них охотится Особый приказ. Их оружие — знание и железо, магия и черный порох. Долгая охота далека от завершения, но именно они приближают ее конец. Драконовы дети давно не появлялись в обжитых местах на юго-восточной границе Рутении. Но конный разъезд обнаружил тела с ранами, которые могла оставить только нечисть.


Точка Выбора

Обыватель представляет себе мага и волшебника как человека в чёрном плаще с кучей побрякушек и амулетов, перстнями на пальцах… Я же теперь точно знаю, что встретив настоящего мага и волшебника, Вы не отличите его от обычного человека. Зато он, при желании, узнает о Вас всё! Теперь я работаю с такими людьми на благо Родины. Но прежде, чем я попал в спецслужбы, прежде, чем мне довелось узнать главную тайну нашего мира, я прошёл сложный путь. За мной охотились другие цивилизации, меня похищали сектанты, в меня стреляли нацисты, я стал совершенно другим человеком не в переносном, а в прямом смысле этого слова! А началось всё с девушки..


Молодым везде дорога

Приключения Марка в мире-подземелье продолжаются. Но ни единым Континентом тройного духа славится верхнее измерение. Вскоре главному герою и его друзьям предстоит столкнуться с еще более удивительными возможностями, которые всегда сопровождаются великими испытаниями. Рабство не может быть вечным!


Эра подземелий 9

С трудом преодолев пространственный тоннель, Марк и его команда смогли добраться до высшего измерения. Вот только нравы и законы этого мира оказались еще более суровыми, чем те, что господствовали в их собственной вселенной. Теперь они вынуждены каждый день бороться за свою жизнь, соревнуясь с другими должниками альянса, решившими возвыситься за счет Тропы.


Эра подземелий 5

С трудом прорвавшись к Святому рангу, Марк остался совершенно один и был вынужден бежать из Небесной сферы. Теперь его путь продолжится в совершенно ином мире. Почему эта абсолютно мертвая планета привлекает внимание столь многих рас со всего Звездного поля? Что такое Башня миров? Кем и для каких целей она была оставлена в этом мертвом мире? И где вообще находится предел самосовершенствования? Именно на эти вопросы предстоит ответить Марку в процессе восхождения к вершине.


Эра подземелий 6

После того как Марк прошел Испытание судьбы, над Башней миров открылся таинственный разлом, ведущий в микромир самих Владык пространства. Какие тайны он хранит в себе и как к этому причастен наш главный герой? Теперь ему предстоит не только исправить ошибки прошлого, но и попутно ответить на эти вопросы, сохранив жизни себе и своим близким.