Выбор Гермионы - [35]
-- Вы все поняли, мисс Грейнджер? - заканчивает Минерва.
-- Да, профессор.
-- Тогда приступим! - и она вскидывает палочку.
Собственно, вот оно, из-за чего МакГонагалл вообще начала этот разговор. Насильное превращение заклинанием в животное, одним росчерком палочки. Не слишком быстрое заклинание (если вы не Грюм, конечно), легко отбивается, опять же требует превосходства в магической силе, поэтому в боях практически не применяется. Но вот для начальной тренировки очень даже, показать ученику, каково оно в аниформе, показать разницу обитания в теле человека и в теле зверя, да просто показать аниформу, чтобы маг знал, каким он будет и к чему ему стремиться.
Разумеется, и тут не без подводных камней: перекинуться самостоятельно обратно не получится.
В принятии аниформы такое превращение тоже не сильно помогает, разве что показывает, каким зверем ты будешь (но есть и менее опасные способы это выяснить). Со временем, конечно, превращение спадет, ибо анимагия устойчива только тогда, когда ты сам ее поддерживаешь, а не когда тебя заколдовали со стороны, но вот самостоятельно вернуться - нет.
В общем, нужно доверие к заклинателю и осознание того, что происходит.
В принципе, и то, и другое в наличии, но все равно, изменение застает врасплох. Комната резко увеличивается в размерах, голос Минервы грохочет с небес неразборчиво, а картина мира меняется. Запахи! Вещи выглядят по-другому! Что-то надвигается, огромные ноги и руки наступают, и я отпрыгиваю инстинктивно, но получается лишь падение на бок и перекат. Хочется встать на две ноги, тело тянет на четвереньки, хвост? Хвост волочится пока что следом, но все равно ощущается - и это немного пугает. Лапы покрыты шерстью и тело тоже, усики вибрируют, ковыляю на трех лапах, и с небес несутся громовые раскаты.
Гм, кажется, Минерва хохочет? Нет, не может такого быть!
Меня стремительно возносит ввысь, и впиваюсь было когтями в руку, но тут же разум берет верх над инстинктами, и когти прячутся обратно. Хмм, я могу управлять когтями? Откуда это взялось? В нагрузку к телу идут рефлексы и инстинкты зверя? Или опять магический конструкт?
И при этом в теле и душе странное умиротворение и спокойствие.
-- Сейчас я превращу вас обратно, мисс Грейнджер, - тягуче говорит огромная МакГонагалл.
Киваю и внезапно провожу лапкой по мордочке, словно умываюсь.
Путешествие обратно на пол и превращение. Одежда и протез на месте, уфф, не то, чтобы стоило стесняться наготы перед МакГонагалл, просто так спокойнее. Неорганика, значит, просто прячется в подпространственный карман или там преобразуется в гладкую шерстку, какая, в сущности, разница? Главное, что они со мной, и не надо будет после перекидывания обратно спешно превращать ближайший лопух в одежду.
-- Для первого раза достаточно, - говорит МакГонагалл.
-- Для первого? - вырывается из меня.
-- Я буду превращать вас каждое занятие, мисс Грейнджер, и увеличивать время пребывания в облике зверя, - кивает Минерва, - потом вы будете самостоятельно работать над Трансфигурацией и принятием формы. Если вы хотите ускоренно освоить анимагию, то это самый быстрый способ, из безопасных, разумеется.
То-то Сириус на эту тему говорить не желал. Боялся, что Гарри пойдет по их пути, опасному пути, ибо анимагию Мародеры осваивали без наставников и опытных деканов?
-- Да, профессор, я буду стараться, - легкий поклон.
-- Тогда продолжим занятие, - говорит Минерва. - С поведением своего зверя вам предстоит разобраться самой, но обычно с этим проблем не возникает. Принять аниформу гораздо труднее, после этого контроль над зверем уже не представляет труда.
Понятно. Надо будет почитать про выдр в дикой природе.
Глава 14
Отправка любопытных к Грюму работает, поток желающих узнать кровавые подробности практически иссяк. Аластор уже успел показать себя во всей красе, спрашивает с учеников так, как будто те матерые авроры седьмого года службы. Кто недопонял теорию, стремительно познает все на практике, у Грюма, что в голове, то и на палочке. Бьет, разумеется, не насмерть, но все равно ЗОТИ в этом году вызывает у учеников бурю эмоций различной направленности. Объяснять Грюм умеет, показывает, рассказывает, иллюстрирует примерами из собственной практики, не слишком скрывая подробности (пару барышень, по слухам, уже выносили в медпункт), но при этом хлещет заклинаниями.
Отсюда и разница отзывов и восприятия, кто в восторге, кто тихо бурчит под нос.
Активно сопротивляющихся и пытающихся бунтовать Грюм уже извел - он же весь класс видит, даже стоя спиной к ученикам, а мел мечет, как будто ножи кидает. К занятиям со старшими курсами и факультативам Аластор привлекает нашу бесценную Нимфадору, и парней это мотивирует, еще как. Фокус из Дурмштранга - с обещаниями свиданий и поцелуев после дуэли - он не применяет, но все равно Тонкс теперь звезда, по понятным причинам.
Соответственно, интерес ко мне уже угас.
Что же касается причин моего молчания, то слухи остановились на трех основных сюжетных линиях: кровавая схватка врукопашную с Темным Лордом, неудачный роман (как правило, фигурирует имя Крама), и подсуживание на Турнире, мол, судьи из Европы задвигали меня в угол.
Победа над тварями близка, как никогда. Еще немного, последнее усилие, и человечество, наконец, освободится, но внезапный удар в спину изменяет всё.
Книга 1: Действие романа начинается в 2305 году, через два года после окончания Второй Волны. На полузаброшенный в горах Заилийского Алатау форпост, внезапно приезжает генерал Лев Слуцкий, и для гарнизона начинается бурная жизнь. Походы, тренировки, нападения тварей и создание группы «Буревестник». Внезапная любовь, беснующиеся твари, месть и интриги Льва. Книга 2: Группа «Буревестник» и Лев Слуцкий обнаруживают, что они живы и находятся в какой-то подземной лаборатории на западе Альп. Но нет времени разгадывать загадки, ведь наверху уже 30 лет как бушует Третья Волна, и твари готовятся к захвату столицы Федерации.
Группа «Буревестник» и Лев Слуцкий обнаруживают, что они живы и находятся в какой-то подземной лаборатории на западе Альп. Но нет времени разгадывать загадки, ведь наверху уже 30 лет как бушует Третья Волна, и твари готовятся к захвату столицы Федерации. И чтобы реализовать второй шанс, подаренный судьбой, Льву и героям предстоит как следует потрудиться.
Действие романа начинается в 2305 году, через два года после окончания Второй Волны. На полузаброшенный в горах Заилийского Алатау форпост, внезапно приезжает генерал Лев Слуцкий, и для гарнизона начинается бурная жизнь. Походы, тренировки, нападения тварей и создание группы «Буревестник». Внезапная любовь, беснующиеся твари, месть и интриги Льва.
Прошло двадцать лет и до освобождения Земли осталось сделать лишь несколько последних шагов. Но враги не дремлют и Буревестник добирается до секретов Хранителей, в результате чего поднимается буря, грозящая снести все Содружество.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.
Сильные одарённые не живут как им хочется — они служат государству. Свои кланы охраняют Империю от чужих кланов, а одиночки работают в МВД, ФСБ, или той же Прокуратуре. И Квартальный Поручик один из таких одиночек.
Одержимые местью, люди заходят в самые опасные места, вот и маленькую ведьму Агнешку завели поиски оружия против богини в проклятый лес, где обитают древние владыки, преданные забвению. История Поганой Пущи неразрывно связана с судьбой одной ворожеи, дочери названной самого Лешего, стражницы Беса. Продолжит ли стезю ворожеи Агнешка, или ей уготовлена другая участь — решать отнюдь не ведьме.
Джан Хун продолжает свое возвышение в Новом мире. Он узнает новые подробности об основателе Секты Забытой Пустоты и пожимает горькие плоды своих действий.
Прозвучавшее 2 года назад Слово изменило все, и вот уже Дамблдор противостоит Министерству, а Пожиратели Ордену Феникса, и над магической Британией встаёт огромная хохочущая тень возрождённого Тёмного Лорда. Но все по-прежнему будет зависеть от Гермионы Грейнджер и от того, сможет ли она выполнить порученное ей Дело: защитить Гарри Поттера!
Волею случая наш современник оказывается в теле Гермионы Грейнджер и даёт Слово оберегать Гарри Поттера. Закручивается безумная круговерть событий и мыслей, и никто не возьмётся предсказать, какую цену придётся заплатить за то, чтобы вернуться домой и сдержать Слово. Первые два года учёбы в Хогвартсе. Осторожно, в мыслях ГГ регулярно употребляется нецензурная лексика!