Введение в QNX/Neutrino 2. Руководство по программированию приложений реального времени в QNX Realtime Platform - [20]
> for (cpu = 0; cpu < num_cpus; cpu++) {
> pthread_create(NULL, NULL, do_one_batch, (void*)cpu);
> }
> ... // Вывести результат
>}
>void* do_one_batch(void *c) {
> int cpu = (int)c;
> int x1;
> for (x1 = 0; x1 < num_lines_per_cpu; x1++) {
> do_line_line(x1 + cpu * num_lines_per_cpu);
> }
>}
Здесь мы запускаем только num_cpus потоков. Каждый поток будет выполняться на отдельном процессоре. А поскольку мы имеем дело с небольшим числом потоков, мы тем самым не засоряем память ненужными стеками. Обратите внимание, что мы получили число процессоров путем разыменования глобальной переменной — указателя на системную страницу _syspage_ptr. (Дополнительную информацию относительно системной страницы можно найти в книге «Building Embedded Systems» (поставляется в комплекте документации по QNX/ Neutrino — прим. ред.) или в заголовочном файле >
).
Последняя программа в первую очередь интересна тем, что будет корректно функционировать в системе с одиночным процессором тоже. Просто будет создан только один поток, который и выполнит всю работу. Дополнительные издержки (один стек) с лихвой окупаются гибкостью программы, умеющей работать быстрее в многопроцессорной системе.
Я уже упоминал, что с приведенным выше упрощенным примером программы связана масса проблем. Так вот, еще одна связанная с ним проблема состоит в том, что функция main() сначала запускает целый букет потоков, а затем отображает результаты. Но как функция узнает, когда уже можно выводить результаты?
Заставлять main() заниматься опросом, закончены ли вычисления, противоречит самому замыслу ОС реального времени.
>int main (int argc, char **argv) {
> ...
> // Запустить потоки, как раньше
> while (num_lines_completed < num_x_lines) {
> sleep(1);
> }
>}
He вздумайте писать такие программы!
Для решения этой задачи существуют два изящных решения: применение функций pthread_join() и barrier_wait().
Самый простой метод синхронизации — это «присоединение» потоков. Реально это действие означает ожидание завершения.
Присоединение выполняется одним потоком, ждущим завершения другого потока. Ждущий поток вызывает pthread_join():
>#include
>int pthread_join(pthread_t thread, void **value_ptr);
Функции pthread_join() передается идентификатор потока, к которому вы желаете присоединиться, а также необязательный аргумент value_ptr, который может быть использован для сохранения возвращаемого присоединяемым потоком значения (Вы можете передать вместо этого параметра NULL, если это значение для вас не представляет интереса — в данном примере мы так и сделаем).
Где нам брать идентификатор потока? Мы игнорировали его в функции pthread_create(), передав NULL в качестве первого параметра. Давайте исправим нашу программу:
>int num_lines_per_cpu;
>int num_cpus;
>int main(int argc, char **argv) {
> int cpu;
> pthread_t *thread_ids;
> ... // Выполнить инициализации
> thread_ids = malloc(sizeof(pthread_t) * num_cpus);
> num_lines_per_cpu = num_x_lines / num_cpus;
> for (cpu = 0; cpu < num_cpus; cpu++) {
> pthread_create(
> &thread_ids[cpu], NULL, do_one_batch, (void*)cpu);
> }
> // Синхронизироваться с завершением всех потоков
> for (cpu = 0; cpu < num_cpus; cpu++) {
> pthread_join(thread_ids[cpu], NULL);
> }
> ... // Вывести результат
>}
Обратите внимание, что на этот раз мы передали функции pthread_create() в качестве первого аргумента указатель на >pthread_t
. Там и будет сохранен идентификатор вновь созданного потока. После того как первый цикл >for
завершится, у нас будет num_cpu работающих потоков, плюс поток, выполняющий main(). Потребление ресурсов процессора потоком main() нас мало интересует — этот поток потратит все свое время на ожидание.
Ожидание достигается применением функции pthread_join() к каждому из наших потоков. Сначала мы ждем завершения потока >thread_ids[0]
. Когда он завершится, функция pthread_join() разблокируется. Следующая итерация цикла >for
заставит нас ждать завершения потока >thread_ids[1]
, и так далее для всех num_cpus потоков.
В этот момент возникает законный вопрос: «А что если потоки завершат работу в обратном порядке?» Другими словами, если имеются 4 процессора, и по какой-либо причине поток, выполняющийся на последнем процессоре (с номером 3), завершит работу первым, затем завершится поток, выполняющийся на процессоре с номером 2, и так далее? Вся прелесть приведенной схемы заключается в том, что ничего плохого не произойдет.
Первое, что произойдет — это то, что pthread_join() блокируется на >thread_ids[0]
. Тем временем пусть завершится поток >thread_ids[3]
. Это не окажет абсолютно никакого воздействия на поток main(), который будет по-прежнему ждать завершения первого потока. Затем, пусть завершит работу поток >thread_ids[2]
. По-прежнему, никаких последствий. И так далее — пока не завершит работу поток >thread_ids[0]
.
В этот момент pthread_join() разблокируется, и мы немедленно переходим к следующей итерации цикла >for
. Вторая итерация цикла for применит pthread_join() к потоку >thread_ids[1]
Одно из немногих изданий на русском языке, которое посвящено старейшей глобальной компьютерной сети "Fidonet". Сатирический справочник о жизни и смерти самого древнего сетевого сообщества, которое до сих пор существует среди нас.
В пособии излагаются основные тенденции развития организационного обеспечения безопасности информационных систем, а также подходы к анализу информационной инфраструктуры организационных систем и решению задач обеспечения безопасности компьютерных систем.Для студентов по направлению подготовки 230400 – Информационные системы и технологии (квалификация «бакалавр»).
В книге американских авторов — разработчиков операционной системы UNIX — блестяще решена проблема автоматизации деятельности программиста, системной поддержки его творчества, выходящей за рамки языков программирования. Профессионалам открыт богатый "встроенный" арсенал системы UNIX. Многочисленными примерами иллюстрировано использование языка управления заданиями shell.Для программистов-пользователей операционной системы UNIX.
Книга адресована программистам, работающим в самых разнообразных ОС UNIX. Авторы предлагают шире взглянуть на возможности параллельной организации вычислительного процесса в традиционном программировании. Особый акцент делается на потоках (threads), а именно на тех возможностях и сложностях, которые были привнесены в технику параллельных вычислений этой относительно новой парадигмой программирования. На примерах реальных кодов показываются приемы и преимущества параллельной организации вычислительного процесса.
Применение виртуальных машин дает различным категориям пользователей — от начинающих до IT-специалистов — множество преимуществ. Это и повышенная безопасность работы, и простота развертывания новых платформ, и снижение стоимости владения. И потому не случайно сегодня виртуальные машины переживают второе рождение.В книге рассмотрены три наиболее популярных на сегодняшний день инструмента, предназначенных для создания виртуальных машин и управления ими: Virtual PC 2004 компании Microsoft, VMware Workstation от компании VMware и относительно «свежий» продукт — Parallels Workstation, созданный в компании Parallels.
Книга содержит подробные сведения о таких недокументированных или малоизвестных возможностях Windows XP, как принципы работы с программами rundll32.exe и regsvr32.exe, написание скриптов сервера сценариев Windows и создание INF-файлов. В ней приведено описание оснасток, изложены принципы работы с консолью управления mmc.exe и параметрами реестра, которые изменяются с ее помощью. Кроме того, рассмотрено большое количество средств, позволяющих выполнить тонкую настройку Windows XP.Эта книга предназначена для опытных пользователей и администраторов, которым интересно узнать о нестандартных возможностях Windows.