Введение в Python - [11]

Шрифт
Интервал

* Переменная класса (Class variable): Переменная, доступная для всех экземпляров данного класса. Определяется внутри класса, но вне любых методов класса.

* Экземпляр класса (Instance): Отдельный объект-представитель определенного класса.

* Переменная экземпляра класса (Instance variable): Переменная определенная внутри медота класса, принадлежащая только к этому классу.

* Метод (Method): Особая функция, определенная внутри класса.

* Наследование (Inheritance): Передача аттрибутов и методов родительского класса дочерним классам.

* Перегрузка функций (Function overloading): Изменение работы метода, унаследованного дочерним классом от родительского класса.

* Перегрузка операторов (Operator overloading): Определение работы операторов с экземплярами данного класса.

Создание класса в Python:


Определение класса начинается с ключевого слова class, после него следует имя класса и двоеточие. Теперь с отступом можно описывать сам класс.


class Elevator: """ Simple elevator class """# Переменная класса. Сколько людей было перевезено ВСЕМИ лифтами people_lifted = 0

>

# Конструктор класса. Вызывается при создании экземпляра класса def __init__(self,name): self.name = name # переменная класса. Количество людей перевезенных КОНКРЕТНЫМ лифтом self.people_lifted = 0

>

# Метод перевозки людей def lift(self): print ("Lifted someone") # Увеличиваем количество людей перевезенных ЭТИМ лифтом self.people_lifted += 1 # Увеличиваем количество людей перевезенных ВСЕМИ лифтами Elevator.people_lifted +=1

>

# Метод печатающий информацию о конкретном лифте def info(self):

> print (self.name, "lifted", self.people_lifted, "people out of", Elevator.people_lifted)


Создание экземпляров класса:

Чтобы создать экземпляр класса следует любой переменной присвоить значение имени класса, указав в скобках аргументы, которые принимает метод __init__().

>| elevator_1 = Elevator("OTIS")

>| elevator_2 = Elevator("PHILLIPS")


Получение доступа к атрибутам и методам класса:

Чтобы получить доступ к атрибутам класса в Python следует после объекта поставить точку и написать имя переменной или метода, которые вы хотите использовать:


>| # Везем человека в лифте под именем OTIS

>| elevator_1.lift()

>| # Везем двоих человек в лифте под именем PHILLIPS

>| elevator_2.lift()elevator_2.lift()

>| # Получаем информацию по лифту под именем OTIS

>| elevator_1.info()

>| # Получаем информацию по лифту под именем PHILLIPS

>| elevator_2.info()


Соединив все это в одном файле, получим следующее:



Углубленные темы объектно-ориентированного программирования, которые мы еще рассмотрим:

Наследование в Python.

Перегрузка методов в Python.

Перегрузка операторов в Python.

Сокрытие данных класса в Python.

Принципы ООП.

Модули в Python


Published: 20 March 2015


Система модулей позволяет вам логически организовать ваш код на Python. Группирование кода в модули значительно облегчает процесс написания и понимания программы. Говоря простым языком, модуль в Python это просто файл, содержащий код на Python. Каждый модуль в Python может содержать переменные, объявления классов и функций. Кроме того, в модуле может находиться исполняемый код.

Команда import в Python:

Вы можете использовать любой питоновский файл как модуль в другом файле, выполнив в нем команду import. Команда import в Python обладает следующим синтаксисом:


>| import module_1[, module_2[,... module_N]


Когда интерпретатор Python встречает команду import, он импортирует (дает доступ) этот модуль, если он присутствует в пути поиска Python. Путь поиска Python это список директорий, в которых интерпретатор производит поиск перед попыткой загрузить модуль. Например, чтобы использовать модуль math следует написать:


>| import math

>| # Используем функцию sqrt из модуля math

>| print (math.sqrt(9))

>| # Печатаем значение переменной pi, определенной в math

>| print (math.pi)


Важно знать, что модуль загружается лишь однажды, независимо от того, сколько раз он был импортирован. Это препятствует цикличному выполнению содержимого модуля.

Команда from ... import в Python

Команда from ... import позволяет вам импортировать не весь модуль целиком, а только определенное его содержимое. Например:


>| # Импортируем из модуля math функцию sqrt

>| from math import sqrt

>| # Выводим результат выполнения функции sqrt.

>| # Обратите внимание, что нам больше незачем указывать имя модуля

>| print (sqrt(144))

>|

>| # Но мы уже не можем получить из модуля то, что не импортировали

>| print (pi) # Выдаст ошибку


Выражение from ... import не импортирует весь модуль, а только предоставляет доступ к конкретным объектам, которые мы указали.

Команда from ... import * в Python:

В Python так же возможно импортировать всё (переменные, функции, классы) за раз из модуля, для этого используется конструкция from ... import *. Например:


>| from math import *

>| # Теперь у нас есть доступ ко всем функция и переменным, определенным в модуле math

>|

>| print (sqrt(121))

>| print (pi)


Рекомендуем почитать
Изучаем Java EE 7

Java Enterprise Edition (Java EE) остается одной из ведущих технологий и платформ на основе Java. Данная книга представляет собой логичное пошаговое руководство, в котором подробно описаны многие спецификации и эталонные реализации Java EE 7. Работа с ними продемонстрирована на практических примерах. В этом фундаментальном издании также используется новейшая версия инструмента GlassFish, предназначенного для развертывания и администрирования примеров кода. Книга написана ведущим специалистом по обработке запросов на спецификацию Java EE, членом наблюдательного совета организации Java Community Process (JCP)


Программное обеспечение и его разработка

Автор книги — американский специалист по программированию, один из руководителей фирмы IBM, в своей книге делает попытку изложить общие проблемы создания программного обеспечения, его сопровождения и использования. Особенно подробно рассматриваются все фазы разработки программ разных типов. Изложение ясное, удачно иллюстрировано примерами.Для программистов разной квалификации и пользователей ЭВМ.fb2: ВНИМАНИЕ. В тексте присутствуют таблицы. Рекомендуется читать файл с помощью программы, поддерживающей их отображение.


Вариации на тему STL. Адаптер обобщенного указателя на функцию-член класса

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Примеры использования Паттерн Singleton (Одиночка)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Создаем порт для FreeBSD своими руками. Часть II

Система сборки программ, используемая во FreeBSD, имеет значительно большие возможности, чем те, которые мы задействовали. Какие это возможности и как их использовать в своих портах?


FreeBSD - полезные советы

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.