Вторжение - [36]
— Огненные стены все активировали, и прем на него! — скомандовал я. Иного варианта по моему не было. Уж больно шустро он смог увернуться от второй волны плетений.
— Да он же нас на винегрет пустит! Ему что есть на нас защита, что нет! — крикнул Сергей, что судорожно пытался восстановиться после ранения. Видно кость ему не задело, иначе шок не минуем.
— А если не пойдем, то в спину получим! Все, пошли, — не став больше спорить первым показал пример, идя на монстра. Через мгновенье ко мне присоединились остальные.
Раз — огненная стена касается врага и тот начинает испаряться. Два — мне в грудь бьет тонкая струя воды, но алмазный воздух, что я и не думал убирать, практически останавливает атаку, и остатки струи не причиняют того вреда, что Сергею. Только пришлось остановиться, чтобы восстановить равновесие, а то чуть на жопу не упал от толчка. Три — с боков Оля и Стас зажимают врага своими стенами огня. Пар от испарения существа усиливается, грозя заполонить весь тоннель. Четыре — Яна, которую я все-таки уговорил и входящая теперь в мой отряд, добивает противника огнешаром.
— А это было опасно, — прокомментировала девушка. Она из нас единственная имела пока первый уровень. А инициацию прошла только вчера вечером. Да и разрешили ей только по моей просьбе. А так бы еще денек ждала.
— Пять минут перерыв и продолжаем, — не стал я как то реагировать на комментарий девушки, помогая Сергею убрать восстановлением последствия травмы.
Так и пошло. Чаще всего только совместные усилия всего отряда позволяли уничтожить противника. И без ранений почти не обходилось. Подходя к проходу в камеру с коконом, меня одолевали сомнения — справимся ли?
— Так, пока все не восстановим оболочки и не залечим раны, внутрь не суемся, — предупредил я отряд. Мы уже почти два часа в подземелье. Устали дико, но близкое окончание зачистки воодушевляло.
Дразнить противника вышел я сам. Чтобы от моих действий был максимальный эффект — внутрь я закинул сразу четыре огненных шара. И это дало результат. Выскочившая тварь 4-го уровня была слегка подкопчена, но явно принадлежала к отряду живчиков и думаю без мечей мы ее не одолеем.
Косоворот, 4 уровень
Противник физического типа
Иммунитет к ментальным атакам, сопротивление энергетическим и физическим атакам
Умения — ускорение, рассекающий удар
Враг имел сразу шесть конечностей, что тут же пустил в дело. Малое количество умений для твари такого уровня объяснялось просто: монстр рассекал любой наш щит, после чего врубал ускорение и буквально накалывал псиона на свою лапу. Первой его жертвой стал Сергей. Не везет ему в этом выходе. Пока тварь отвлеклась на подчиненного, я постарался замедлить ее воздушными тисками. И это удалось. Вот только скорость врага теперь стала равна нашей. Но хотя бы реагировать стало можно. Я как и Сергей вынужденно выпал из дальнейшего боя: все силы уходили на удержания плетения на противнике. Тот постоянно пытался выпасть из области действия тисков. Поэтому убивать тварь пришлось нашим девушкам вместе со Стасом. Спустя три долгих минуты, косоворот наконец был повержен, а я кинулся к Бигунину.
— Серег, как ты? — боец вроде смог остановит себе кровь, но на большее его уже не хватило.
— Пока жив, — с трудом пошутил парень.
Быстро, насколько мог, осмотрев псиона, постарался отбросить все посторонние мысли и сконцентрироваться на ауре подопечного. Если у меня сейчас ничего не выйдет, боюсь парень наверх выйдет уже холодным.
Чувства подсказывали, что у Сергея просто кончилась оболочка. Не знаю как так, но энергия из парня большей частью просто вытекала из раны, как кровь. Поэтому моя первая задача была в сращивании этого энергетического разрыва. На остатках собственных сил я смог наложить только временную заплатку, что не давала оболочке Сергея со свистом вылетать в прореху.
— Яна, наполни Сергея энергией, — попросил я девушку. Сейчас она самый слабый боец, поэтому лучше сохранить силы у других, а то весь отряд поляжет.
— Тварь что, только одна была? — с удивлением заметила Оля. А я наконец обратил внимание на то, что не давало мне покоя. Ведь действительно — раньше всегда меньше трех существ кокон не охраняли. А сейчас как? Почему нас атаковал только один враг?
— Вниз пока не суемся, — ответил я на вопрос девушки. — Нужно отдохнуть. Держи проход на прицеле.
А сам я в этот момент заметил другую странность. Мой профиль — он снова изменился.
Андрей «Астральный охотник» Соколов, капитан, псион 3 уровень,
активных умений — 35,
изученных аур — 3,
изученных аурных умений — 6,
оболочка — 34/158,
скорость восстановления — 17 ед/мин,
специальность — Разведчик,
зачищенных гнезд- 12,
убитых лично существ — 42,
Состояние здоровья: истощен
Текущий статус: командир группы,
Склонность в развитии: воздух, земля
Особые умения: предвидение
И что это означит?
Глава 19. Возвращение былого
Еще раз пробежавшись взглядом по своим параметрам, до меня дошло — именно так я видел свою статистику в игре. Разве что вместо информации про гнезда был счетчик выполненных заданий. После этого решил проверить остальных.
Сергей Бигунин, младший лейтенант, псион 2 уровень
Мир магии и стимпанка. Мир, где рядом с фаерболами и заклинаниями соседствуют паровозы и мушкеты. И этим миром правит триада: могущественные маги Ковена, Союз мастеров и император, ставший третейским судьей между этими силами. Но в таком кипящем котле нет места покою и согласию, и никого не удивляет, когда одного из магистров Ковена находят мертвым, с дырой в груди, характерной как для заклинания магов, так и для артефактного оружия мастеров. Кто совершил страшное злодеяние и не приведет ли это к гражданской войне и новому переделу власти?
Третья книга цикла «Мир осколков». Новая локация становится одним из самых страшных и опасных мест в игре, что не щадит даже топовых игроков. Но это единственное место, где трое друзей могут набрать достаточно сил для мести оставшимся в более благополучных зонах врагам. Но только ли от местных мобов исходит опасность? Или под водой есть еще что-то более страшное, чем монстры зоны? Первая часть бесплатно - https://author.today/reader/52213/411005 П.С. Отдельное спасибо за обложку Екатерине Ковалевой https://vk.com/club186598773.
Заключительная часть цикла. После уничтожения внешней угрозы в виде Бога Леса борьба за власть среди князей ужесточилась. Главный претендент бросил вызов текущему главе Альянса, и чтобы его признали остальные князья ему предстоит доказать свою способность управлять самыми разными людьми. Но от этого планы таинственной секты на Охотника не поменялись. Как теперь он будет действовать, не зная точно - кто враг, а кто нет? Первая часть бесплатно - https://author.today/work/53256.
Недалекое будущее. Люди вышли за пределы своей системы и сразу наткнулись на обитаемую планету с необычными существами. До сих пор не ясно, есть ли разум на планете, зато ясно одно — все местные чрезвычайно агрессивны и имеют сверхспособности. Более того, при контакте с ними, ты сам можешь получить необъяснимые силы. А может и нет. Для выявления и обучения потенциальных суперов (псионов) государство создало виртуальную игру. Попробуешь сыграть в нее?
Вторая книга цикла Мир осколков. Кажется, что все цели достигнуты? А так ли это? Ведь жизнь не заканчивается. Да и нажитые враги не испарятся по мановению палочки. И какой путь предстоит пройти молодому клану в новой игровой зоне? А главное - к чему он приведет?.. Первая часть - https://author.today/reader/52213/411005.
Вторая книга цикла «Рок». Цикл «Рок» относится к редкому сегодня жанру философской фантастики. В этом цикле присутствует не только захватывающий сюжет, но и глубокие размышления о судьбах человеческой цивилизации. Из межзвездной экспедиции возвращается капитан космического корабля. Как встретит его родная планета Ирия? Ведь на ней прошло пять тысяч лет, и многое могло измениться. Встреча прошлого и будущего не может не повлиять на весь дальнейший ход истории. Чтобы спасти мир от катастрофы, героям сначала придется задуматься над вечными вопросами, сделать свой нравственный выбор, а затем действовать…
Повелители Бездны нацелились поглотить все миры. Не имело значения, насколько сильна была магия, неважна была численность, бездна всегда добивалась своего. Мир за миром. все погибали под непрерывным натиском бесчисленной армии мерзких существ. В конце концов, Око Бездны пало на Землю. По всему миру начали открываться таинственные порталы, сквозь которые Рабы Бездны проникали в наш мир.
Где-то… Когда-то… Нет, не так. Посреди бесплодной пустыни, под твердым темным небом стоит Город-минус-один. Он был всегда, и всегда будет. В нем темно и мрачно, но жителям нравится — они ему под стать. На окраине Города стоит бар «Сломанный сон». В нем собираются странные личности, смешиваются невозможные коктейли, обсуждаются небывалые дела. А потом эти дела — делаются. Не исключено, что именно поэтому мы с вами все еще живы.
Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.
В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.
Граница между миром живым и миром мёртвых. Лишь четыре крепости стражей охраняют её. Они сдерживают напор орд нежити, несмотря на то что за спиной давно уже нет единой Империи, которой они служили.Люди, эльфы, гномы и орки давно забыли о границах своего мира и с увлечением убивают друг друга. Смогут ли они объединиться перед угрозой громадной армии нежити, наступающей на границу? Или продолжат рвать глотки друг другу, несмотря ни на что? А может, среди них найдутся те, кто предпочтёт служить новым хозяевам?