Второй мир. Клятва некроманта - [14]
Его сложно было обвинить во всем этом, никто собственно и не обвинял, решение вызвать архидемона было общим, но последний Феникс обвинил себя сам, и до сих пор не может простить себе содеянного.
Эту информацию макс как-то выведал у некроманта, когда вез его домой, пьяного, или обдолбанного непонятно чем. Макс тогда еще забрал его из какого-то замызганного гадюшника в Вампирском квартале, где обитают разного рода бомжи и наркоманы, дешевые шлюхи, да еще разумеется вампиры и оборотни.
Тогда некромант был не в себе, проклинал всех подряд, орал что хочет что-то забыть и не может что-то вспомнить, отравился, блевал, кажется даже с кровью, но потом все-таки очухался, и что главное - ничего не вспомнил.
Сейчас же, некромант рассказывал о последних годах войны, когда объединенные войска всех рас, пытались сдержать полчища демонов. Население планеты упало до жалких двух десятков миллионов на всю планету, и это не только люди, вампиры, оборотни, гномы, эльфы, все объединились против общего врага, но силы были не равны. Хорошо помогали некроманты, трупов для зомби хватало, а так же демонологи, сумевшие переподчинить некоторых демонов и стравить одних с другими, но даже разменивая оного своего на сотню врагов, магам было не одержать победы, и единственное решение которое позволило бы им выжить, это эвакуация за пределы мира.
Открыть портал в точку, которую не знаешь, никогда не видел и не можешь точно представить невозможно. Не зря же сейчас, прежде чем провести портал, операторы устанавливают видеосвязь, что бы точно увидеть и сформировать в воображении образ места куда нужно проложить путь.
Перенестись в другой мир можно только если ты сам там бывал, и по счастливой, просто-таки невероятной случайности, среди магов нашелся один человек - выходец из другого мира, с нашего, с Земли, попавший в мир магов случайным, блуждающим порталом. Попаданец, как называют таких в фантастической литературе. То, что он перенесется хоть куда то, а не рассыплется облаком атомов, попав в блуждающий портал, практически нереально, шансы - около половины процента. То, что мир в который он попадет будет обитаемым и подойдет для его жизни - шансов еще меньше, одна тысячная часть из той половины процента, но все же он попал именно туда куда надо, и в критический момент оказался единственным спасением, не иначе божественное проведение.
Попаданец сумел четко представить родной мир. Так как за годы которые он провел в мире магов многое могло измениться, ему нужно было представить что-то неизменное, лучше всего горы, или океан но единственные горы которые он видел, были горами Афганистана, видел их, когда служил в армии, так что портал был открыт именно туда и передовой отряд последних жителей умирающего мира, перешел грань, надеясь обрести новый дом. Попаданец не пережил открытия столь мощного портала, его мозг не справился с нагрузкой, просто сгорел, но разведчики, теперь могли открыть портал обратно сами. Большая часть "иномирцев" как их назвали тут, осталась в старом мире держать оборону, пока ушедший отряд готовит встречу. Так собственно и началась новая эра, и закончилась война. За пять лет мир погиб, что интересно, на Земле когда то тоже была пятилетняя война, вторая мировая кажется называлась, тогда мир тоже стоял на грани. Забавно, как много совпадений между двумя вселенными.
В учебниках все это подробно описано, но некромант рассказывал это с чувством, с такими подробностями которые не найдешь ни в одном учебнике, он словно заново переживал те дни, и все присутствующие в салоне автомобиля, завороженно его слушали. Ох как будет беситься тот студент - здоровяк, когда очнется, пропустить такой рассказ из-за дурацкой истерики.
Все это время, пока шеф заливался соловьем рассказывая истории из своего прошлого, (интересно с чего это он вдруг такой говорливый) Алиса как-то машинально, на автомате оттирала рукавом кровь с его плаща, Макс, время от времени бросал на нее взгляды, в зеркало, а она не отрываясь смотрела на профессора. Еще одна. Его молодой вид подкупает таких девчонок, и они забывают, что перед ними не 25 летний парень, а старик, который не только им в дедушки годится, но годится в дедушки даже их дедушкам.
Некромант тоже заметил ее манипуляции с плащом и видимо сообразил, что сидит в драной рубахе, с кровавыми пятнами, и бинтами прямо поверх нее, а также в порванных брюках, сверкая сквозь дыры в рубахе голым пузом, а сквозь дыры в брюках трусами. На секунду смушенно потупил взгляд, а потом отобрал у девчонки плащ и принялся его натягивать.
Плащ что интересно был не поврежден. То есть когда некромант залезал в машину, плащ представлял собой жуткую рванину, но теперь разрывы затянулись.
Алиса тоже это заметила и не замедлила полюбопытствовать:
- А из какой кожи у вас плащ? - девушка помяла полу плаща между пальцами.
- Из человеческой - ответил некромант.
Макс с Алисой дружно офигели, не зная шутит профессор или это правда, и Макс не успел среагировать, когда машина вдруг взлетела в воздух...
Приземлились они очень скверно - на крышу. Пристегнутым был только водитель, так что остальные сейчас валялись на потолке который превратился в пол. Максу тоже досталось, видимо он ударился головой. Сознание не потерял, но контузию, или что то похожее схлопотал. Мысли двигались медленно, и провидец никак не мог сообразить, что нужно делать. Когда он вынырнул из тумана и более-менее осознал себя, то увидел, что лежит на земле, рядом с учениками, а Феникс болтается в воздухе, наколотый на рог жуткой твари, напоминающей смесь человека и носорога. Блин, лучше б сразу умереть, тогда время само бы отмоталось обратно на максимально возможный срок, а так... Максим напрягся, чувствуя, как заструилась по венам сила, и мысленно взмолился что бы в беспамятстве он провел недолго...
Обитателей улья сложно удивить и еще сложнее напугать, но вот уже несколько недель легенда о Черном Рейдере наводит на них ужас. После встречи с ним люди теряют рассудок, на его плече - винтовка, а сопровождает его то ли медведь, то ли тигр… Впрочем, некоторые говорят, что это просто собака… Черный Рейдер идет к своей цели и не знает страха, сомнений и жалости. На все это просто нет времени, когда тебе нужно убить несколько сотен человек, чтобы проверить свою безумную теорию! А самое прекрасное, что никто не может тебе помешать.
Главный закон улья: «или ты — или тебя». Даже если тебе повезло на старте, через пару недель здесь ты либо пойдешь на корм зараженным, либо сам превратишься в тварь, готовую бороться за выживание любой ценой. Увести добычу у тех, кто дал тебе возможность перевести дух в относительной безопасности? Перебить патруль таких же иммунных как ты? Уверен, что после всего этого ты остался человеком, даже если формально ты сохранил человеческий облик? S-T-I-K-S — мастер сюрпризов, умело вытаскивающий на поверхность самые темные стороны своих обитателей.
Улей не испытывает недостатка в иммунных с самыми разными способностями, но почти все они - лишь пыль на его ботинках. Он не носит оружия, ему не нужна броня, а его имя уже несколько месяцев наводит ужас на глав всех окрестных стабов. Он предает друзей и помогает врагам, но все безумства что он творит - лишь часть плана, в котором каждому отведена своя роль. Он тот, кто намерен выбраться из S-T-I-K-Sа – первый и единственный…
Цифровая субвселенная "Параллель", это величайший научно-технический прорыв. со времен первого разожженного костра. Миллиарды игроков и тех кто полностью переселился в виртуал. Целые города, виртбоксов в которых миллионы людей проводят большую часть своей жизни. Вирт становится все более и более привлекательным, в отличии от загаженного, перенаселенного, и медленно умирающего реального мира. Нашумевший феномен отречения, при котором сознание полностью отделяется от тела, оставаясь в виртуальном мире, открывает новые горизонты и жизненные пространства, но лишает права на выход в реальный мир.
Новые способности, новые силы, новые враги и новые друзья. Победив Архидемона и получив статус бога, главному герою предстоит понять что с достижением предела развития, игра не заканчивается а только начинается. Эпидемия в инферно, прорыв в параллель, война с Олимпийцами и Инквизиторами… И призрачная надежда на возможность выбраться в реальный мир…
Добро пожаловать в S-T-I-K-S! Место, где лишь один из тысяч новичков может оказаться иммунным и не превратиться в зомби; место, где даже иммунитет, по сути, не повышает твоих шансов дожить до конца первой недели… Сюда очень просто попасть и невозможно выбраться. Или все-таки возможно? Что, если просто дождаться пока перезагрузка вернет тебя домой? Старожилы говорят, что те, кто попадает под перезагрузку сходят с ума, но может ты никогда и не был нормальным, ведь незадолго до этого главное сокровище улья — белую жемчужину — ты просто скормил своей собаке… А что если все это, не больше чем чья-то больная фантазия и ты, попав под перезагрузку, понял это? Как объяснить это твоим коллегам по несчастью и местным старожилам? Только доказать на практике…
Франсис Карсак (Франсуа Борда 1919–1981) — не просто человек, на книгах которого выросло несколько поколений поклонников фантастики, но — ярчайший из представителей уникальной школы «твердой» французской научной фантастики — фантастики, выдержанной в лучших, классических традициях еще произведений Жюля Верна. Это — красивая и БЕСКОНЕЧНО ДОБРАЯ фантастика. Фантастика, по чистоте и искренности своей способная сравниться, пожалуй, для российского читателя лишь с ранними произведениями братьев Стругацких и Кира Булычева. Это — произведения, в которых невероятные и увлекательные космические приключения становятся обрамлением для серьезной гуманистической мысли.
Лайон Спрэг де Камп (1907–2000) — американский писатель-фантаст, один из родоначальников жанра фэнтези. Роджер Желязны, Роберт Силверберг, Клиффорд Саймак… мастера классической англоязычной фантастики вообще отличались умением «играть» жанрами и создавать из них поистине «гремучие» смеси. Однако многогранность таланта Л. Спрэга де Кампа, «выпущенного» в большую литературу Д. Кэмпбеллом и ставшего популярным уже в конце 1940-х, потрясает даже в контексте подобных сопоставлений. «Традиционная» научная фантастика и «альтернативная история», «путешествия во времени», фэнтези и произведения, в которых традиции научной фантастики и фэнтези переплетены причудливо и тесно, — литературному дару Спрэга де Кампа, в 1978 году удостоенного звания Великого мастера, было подвластно ВСЕ… В данном издании представлен один из лучших циклов писателя — «Межпланетные туры»! Разумеется, то, что было переведено на русский язык. Содержание: МЕЖПЛАНЕТНЫЕ ТУРЫ: Всё хорошо, что хорошо кончается Королева Замбы Вечный двигатель Рука Зеи Башня Занида Магические крекеры Гальтонский свисток Летние одежды А ну, вперед, телятки! Зубы инспектора Фисесаки Создатели континентов Королева оборванцев.
Девушка-пилот, уволенная из космофлота, молодой инженер, спасающий своё изобретение от могущественной военной корпорации, и глава забытого боевого ордена, пытающийся возродить утерянное величие. Судьба сводит вместе трёх изгоев в безжалостном сражении с коварными киберзоидами на просторах галактики!
Здесь безумие плотно переплелось с Силой, и одно стало неотделимо от другого. Здесь СуперГерои так похожи на СуперЗлодеев, что по причиняемым разрушениям и не отличить. Это мир полный Сверхсил, Измененных, мутантов и щедро приправленный как магическими так и техно артефактами. А так же спецслужбами, мечтающими все это «богатство» контролировать. Мир, похожий на наш до 1971 года, в котором что-то пошло не так. Мир, которому не хватает знака «Осторожно, Суперы». Если, конечно, найдется смельчак, который рискнет его поставить… Примечания автора:.
Недалекое будущее. Дельцы и чиновники от медицины все больше забирают власть у политиков и военных, ситуацию усугубляет экономический кризис, вместо нефти страна вынуждена искать другие способы наполнения бюджета, невозможные еще несколькими годами ранее. Ивана Тихомирова останавливают для проверки реакции Трокмана-Гейтса на введенную всем гражданам универсальную противовирусную вакцину, но рутинная проверка оборачивается для парня большими проблемами. Оказывается, быть "избранным" в России - это невесело и непросто.
Что случится, если высокоразвитые пришельцы посетят молодую цивилизацию? Жители Шенивашады знают ответ. Пришельцы поработят людей и станут известны как Владельцы. Однажды их свергнут. Но мир не получит покоя. Власть приберут к рукам тзай-тарры, ученики Владельцев. И время вновь замрёт на Шенивашаде. Но скоро всё изменится. Ведь уже открыл глаза после векового сна Эрклион Освободитель, легендарный победитель Владельцев. И очень удивился, обнаружив себя не в спальне дворца, а в тёмном подземелье.открыть Знакомьтесь, Шенивашада — одна и жемчужин нашей Мультивселенной.