Второй мир. Клятва некроманта - [13]

Шрифт
Интервал

   Конечно же шеф водителю ничего подробно не разжевывал. Говорил обрывками, много пришлось додумывать самому, многое выискивать в интернете и старых книгах, но все-таки обрывки его рассказов со временем складывались в общую картину.

   Тем удивительнее было Максу, когда он начал отвечать о своем прошлом студентке. Доверенный водитель, который не раз прикрывал некроманта огнем, и вытаскивал из многих передряг, тянул из него информацию едва ли не клещами, а студентке, он легко все рассказывает, правда не стесняется немного корректировать события.

   Девушка спрашивала о всяких пустяках. О том каково это, прожить больше двух веков, каким был старый мир, почему маги пришли сюда, будто бы все это не написано в учебниках истории, но некромант рассказывал интересно, что Макса, опять же очень удивляло.

   Предположим историю пятилетней войны светлых и темных магов он знал. Читал еще в школе, но вот слушать об этом из уст ветерана, от одного из тех, кто спас остатки населения было действительно необычно.

   Макс, например, не знал таких фактов что светлые маги избегали прямых столкновений опасаясь малефиков темных, и предпочитали действовать из далека - с другого континента.

   Стихийники насылали бури, штормы землетрясения, наводнения или же сильнейшую засуху, друиды, не давали расти любым растениям, даже траве, обрекая людей на голод, который забрал гораздо больше человеческих жизней чем сами битвы. Однако погибали только обычные люди. Маги худо-бедно, но выживали, преобразовывая ману в прану - жизненную энергию, которая заменяла пищу, и армии погибших простых людей, поднятых в виде зомби, бесконечным потоком шли к границам светлых земель.

   Темные алхимики и малефики тоже не сидели без дела. Страшнейшие, заразные болезни, жуткие яды и ужасные проклятия накладывались на каждого уходящего к границам зомби, и вскоре светлые земли утонули в эпидемиях.

   Впрочем, темные маги добились ровно того же эффекта что и светлые. Простые люди умирали, но маги все же одолевали болезни и проклятия. В конце концов на границах светлых земель вспыхнул вечный огненный заслон, который сумел остановить распространение нежити и мора, но простых людей, лишенных магического дара, уже не осталось ни со светлой, ни с темной сторон.

   На сторону светлых магов встали эльфы и гномы, к темным же примкнули вампиры и оборотни, однако силы были не равны, и светлые со временем начали теснить темных. Видимо тут сказалось наличие у светлых видящих. Видящие - светлые маги, темные ими не становятся так что преимущество в знании обстановки на поле боя, было за светлыми.

   В качестве последнего аргумента демонологи призвали армии демонов, и битва перешла в заключительную стадию. Тут уже не было отправки проклятий или нежити на далекий фронт, опустошительные битвы велись лицом к лицу, выжигая планету и забирая тысячи жизней, но светлые все же побеждали.

   Осознав, что поражение уже не за горами, демонологи выложили последнюю карту - Архидемон.

   Больше тысячи человек были принесены в жертву для того что бы демон сумел пересечь грань.

   Некромант не говорил Алисе, но все эти люди были представителями его бессмертного рода. С самого основания династии, начиная с первого феникса, ни один человек из рода не умер. Когда наступала пора умирать, они обращались в личей и продолжали свое существование в качестве нежити, лишь единицы погибали окончательно. Это сделало их род необычайно многочисленным, богатым и сильным, тысячелетние некроманты накапливали много сил, опыта, изобретали изощренные заклинания, и сейчас именно они были добровольцами, приносимыми в жертву.

   Бессмертные, или точнее немертвые, принесли себя в жертву для вызова темного бога. Почему именно фениксы - ответ прост. Только их жизненной силы (как странно звучит, жизненная сила в мертвых телах) скопленной за тысячелетия, могло хватить на призыв такого страшного существа, принося в жертву обычных людей или магов, для этого потребовались бы миллионы жизней, и, к тому же, Фениксы могли восстать, в то время как другие погибли бы безвозвратно, а темных к тому времени осталось уже мало, на всех темных землях, не более 4 - 5 миллионов магов, из которых более-менее способными войнами были процентов десять. Так что решение Фениксов было понятно. Айгор остался, как единственный живой представитель рода, не Лич, он же и провел ритуал умертвив родню, включая мать с отцом, впрочем, они уже были мертвы, и должны были восстать снова. Так что никаких терзаний совести он не испытывал... Пока не понял, что восстать они уже не смогут...

   Темный бог явился, забрав души жертв, и маги ужаснулись тому что сотворили. Явившийся демон был пожирателем душ. Крайне редкий и сильный класс демонов, а больше чем тысяча бессмертных, сильных душ, принесенных ему в жертву позволили демону перейти на новую ступень развития - он стал пожирателем миров... и пылающий легион обрушился на обреченную планету...

   То, что практически именно он, пусть и по незнанию, погубил и весь свой род, и весь мир, некромант не сказал. Алисе он выдал общую версию: вызвали - лоханулись - получили по сусалам - убежали.


Еще от автора Григорий Семух
S-T-I-K-S. Единственный враг

Обитателей улья сложно удивить и еще сложнее напугать, но вот уже несколько недель легенда о Черном Рейдере наводит на них ужас. После встречи с ним люди теряют рассудок, на его плече - винтовка, а сопровождает его то ли медведь, то ли тигр… Впрочем, некоторые говорят, что это просто собака… Черный Рейдер идет к своей цели и не знает страха, сомнений и жалости. На все это просто нет времени, когда тебе нужно убить несколько сотен человек, чтобы проверить свою безумную теорию! А самое прекрасное, что никто не может тебе помешать.


S.T.I.K.S. Территория неудачников

Главный закон улья: «или ты — или тебя». Даже если тебе повезло на старте, через пару недель здесь ты либо пойдешь на корм зараженным, либо сам превратишься в тварь, готовую бороться за выживание любой ценой. Увести добычу у тех, кто дал тебе возможность перевести дух в относительной безопасности? Перебить патруль таких же иммунных как ты? Уверен, что после всего этого ты остался человеком, даже если формально ты сохранил человеческий облик? S-T-I-K-S — мастер сюрпризов, умело вытаскивающий на поверхность самые темные стороны своих обитателей.


S-T-I-K-S. Исход

Улей не испытывает недостатка в иммунных с самыми разными способностями, но почти все они - лишь пыль на его ботинках. Он не носит оружия, ему не нужна броня, а его имя уже несколько месяцев наводит ужас на глав всех окрестных стабов. Он предает друзей и помогает врагам, но все безумства что он творит - лишь часть плана, в котором каждому отведена своя роль. Он тот, кто намерен выбраться из S-T-I-K-Sа – первый и единственный…


Параллель

Цифровая субвселенная "Параллель", это величайший научно-технический прорыв. со времен первого разожженного костра. Миллиарды игроков и тех кто полностью переселился в виртуал. Целые города, виртбоксов в которых миллионы людей проводят большую часть своей жизни. Вирт становится все более и более привлекательным, в отличии от загаженного, перенаселенного, и медленно умирающего реального мира. Нашумевший феномен отречения, при котором сознание полностью отделяется от тела, оставаясь в виртуальном мире, открывает новые горизонты и жизненные пространства, но лишает права на выход в реальный мир.


Бог

Новые способности, новые силы, новые враги и новые друзья. Победив Архидемона и получив статус бога, главному герою предстоит понять что с достижением предела развития, игра не заканчивается а только начинается. Эпидемия в инферно, прорыв в параллель, война с Олимпийцами и Инквизиторами… И призрачная надежда на возможность выбраться в реальный мир…


S-T-I-K-S. Человек с собакой

Добро пожаловать в S-T-I-K-S! Место, где лишь один из тысяч новичков может оказаться иммунным и не превратиться в зомби; место, где даже иммунитет, по сути, не повышает твоих шансов дожить до конца первой недели… Сюда очень просто попасть и невозможно выбраться. Или все-таки возможно? Что, если просто дождаться пока перезагрузка вернет тебя домой? Старожилы говорят, что те, кто попадает под перезагрузку сходят с ума, но может ты никогда и не был нормальным, ведь незадолго до этого главное сокровище улья — белую жемчужину — ты просто скормил своей собаке… А что если все это, не больше чем чья-то больная фантазия и ты, попав под перезагрузку, понял это? Как объяснить это твоим коллегам по несчастью и местным старожилам? Только доказать на практике…


Рекомендуем почитать
Избранные произведения в одном томе

Франсис Карсак (Франсуа Борда 1919–1981) — не просто человек, на книгах которого выросло несколько поколений поклонников фантастики, но — ярчайший из представителей уникальной школы «твердой» французской научной фантастики — фантастики, выдержанной в лучших, классических традициях еще произведений Жюля Верна. Это — красивая и БЕСКОНЕЧНО ДОБРАЯ фантастика. Фантастика, по чистоте и искренности своей способная сравниться, пожалуй, для российского читателя лишь с ранними произведениями братьев Стругацких и Кира Булычева. Это — произведения, в которых невероятные и увлекательные космические приключения становятся обрамлением для серьезной гуманистической мысли.


Межпланетные туры

Лайон Спрэг де Камп (1907–2000) — американский писатель-фантаст, один из родоначальников жанра фэнтези. Роджер Желязны, Роберт Силверберг, Клиффорд Саймак… мастера классической англоязычной фантастики вообще отличались умением «играть» жанрами и создавать из них поистине «гремучие» смеси. Однако многогранность таланта Л. Спрэга де Кампа, «выпущенного» в большую литературу Д. Кэмпбеллом и ставшего популярным уже в конце 1940-х, потрясает даже в контексте подобных сопоставлений. «Традиционная» научная фантастика и «альтернативная история», «путешествия во времени», фэнтези и произведения, в которых традиции научной фантастики и фэнтези переплетены причудливо и тесно, — литературному дару Спрэга де Кампа, в 1978 году удостоенного звания Великого мастера, было подвластно ВСЕ… В данном издании представлен один из лучших циклов писателя — «Межпланетные туры»! Разумеется, то, что было переведено на русский язык. Содержание: МЕЖПЛАНЕТНЫЕ ТУРЫ: Всё хорошо, что хорошо кончается Королева Замбы Вечный двигатель Рука Зеи Башня Занида Магические крекеры Гальтонский свисток Летние одежды А ну, вперед, телятки! Зубы инспектора Фисесаки Создатели континентов Королева оборванцев.


Звездолеты ждут

Девушка-пилот, уволенная из космофлота, молодой инженер, спасающий своё изобретение от могущественной военной корпорации, и глава забытого боевого ордена, пытающийся возродить утерянное величие. Судьба сводит вместе трёх изгоев в безжалостном сражении с коварными киберзоидами на просторах галактики!


Нолат: Безумие Силы

Здесь безумие плотно переплелось с Силой, и одно стало неотделимо от другого. Здесь СуперГерои так похожи на СуперЗлодеев, что по причиняемым разрушениям и не отличить. Это мир полный Сверхсил, Измененных, мутантов и щедро приправленный как магическими так и техно артефактами. А так же спецслужбами, мечтающими все это «богатство» контролировать. Мир, похожий на наш до 1971 года, в котором что-то пошло не так. Мир, которому не хватает знака «Осторожно, Суперы». Если, конечно, найдется смельчак, который рискнет его поставить… Примечания автора:.


Ходок по Дороге

Недалекое будущее. Дельцы и чиновники от медицины все больше забирают власть у политиков и военных, ситуацию усугубляет экономический кризис, вместо нефти страна вынуждена искать другие способы наполнения бюджета, невозможные еще несколькими годами ранее. Ивана Тихомирова останавливают для проверки реакции Трокмана-Гейтса на введенную всем гражданам универсальную противовирусную вакцину, но рутинная проверка оборачивается для парня большими проблемами. Оказывается, быть "избранным" в России - это невесело и непросто.


Тени Шенивашады

Что случится, если высокоразвитые пришельцы посетят молодую цивилизацию? Жители Шенивашады знают ответ. Пришельцы поработят людей и станут известны как Владельцы. Однажды их свергнут. Но мир не получит покоя. Власть приберут к рукам тзай-тарры, ученики Владельцев. И время вновь замрёт на Шенивашаде. Но скоро всё изменится. Ведь уже открыл глаза после векового сна Эрклион Освободитель, легендарный победитель Владельцев. И очень удивился, обнаружив себя не в спальне дворца, а в тёмном подземелье.открыть Знакомьтесь, Шенивашада — одна и жемчужин нашей Мультивселенной.