Вселенная в огне 2 - [14]

Шрифт
Интервал

— Ну а женщины-то почему? — Немного удивленно спросил Стас, ошарашенный такой речью. — Хотя кого я спрашиваю.

— В любом непонятном деле всегда замешана женщина! — Леха посмотрел на меня, — Кто эта чаровница? Нет погоди, не говори я догадаюсь! — Он звонко хлопнул себя по лбу и воскликнул, — Ну, конечно! Леночка! Я прав?

— Отчасти, — согласился я и снова посмотрел на Стаса. — Так что, берешь меня?

— Лови приглашение, — улыбнулся в ответ он.

Открыв с помощью браслета коммуникатора почтовый сервис, быстро нашел приглашение в клан и поставив галочки в нужных местах отправил в обратку согласие.

Буквально через пару секунд на почте появилось еще одно письмо с поздравлением о вступлении в клан «Ирбис» и несколько вариантов о расположении символики клана на одежде или, за отдельную плату, в виде татуировки на любую часть тела.

Особо не выдумывая выбрал вариант с нашивкой на табарде (Это подобие жилета, надеваемое поверх робы. И спереди и (обычно) сзади имеет вид двух полотнищ ткани, спускающихся от плеч, сходящихся на уровне талии вплотную (тут их прижимают пояс и ремень), и свободно свисающих несколько ниже робы, сантиметров на 5-10.) на левой стороне груди. Такой небольшой круг, восьми сантиметров в диаметре с мордой снежной кошки в нем.

Вообще все эти вышивки, наклейки и подобная мишура служили далеко не только как украшение. В игре нельзя узнать имя, уровень, принадлежность к клану и другую личную информацию сосредоточившись на выбранном игроке, как в других проектах. Можно было бы обратиться в межгалактический реестр, но информации там будет слишком мало. Пожалуй, только все вышеперечисленное, плюс отрицательные отношения с корпорациями если они есть и награда за голову.

Пока что на мне не было табарда, поэтому и нашивка нигде не появилась. Зато в личных характеристиках теперь напротив пункта «Организация», гордо стояла запись, — клан Ирбис.

— Поздравляю со вступлением. — Парни хлопнули меня по плечам, а Стас добавил, — У тебя там новый раздел появился, в нем уже есть устав и все остальное, полистай на досуге.

— Угу, — я провел ладонью по лицу, — все никак не могу отойти от той бойни в метро. Шипение, рев, крики, слюни, кровь… Как-то сильно похоже на реальность. Особенно в темноте.

— А то! — Брат лучился довольством. — Не зря же я шлемы покупал!

После такого заявления мне осталось только сделать интернациональный жест «рукалицо» и возвести очи горе. Стоящий рядом лидер клана молча давился от смеха. Неожиданно Стас серьезно посмотрел на меня.

— Давно спросить хотел, ты почему к другим национальностям и расам так неравнодушен? Для нормального отношения внутри клана это очень важно.

Теперь очередь фэйспалмить пришла к моему брату.

— Тут несколько факторов, — с легкостью начал вспоминать я. Плохое вообще с радостью всплывает на поверхность, будто только в ожидании и прячется в памяти. Это хорошие дела других людей по отношению к себе не вспоминаются, только свои к другим, ага. То ли мозг человеческий так устроен, то ли люди чересчур эгоистичны стали, и я среди них. — Еще в старших классах с нами учились несколько чебуреков, пардон чеченов. Так вот они постоянно нападали на одиноких ребят из-за угла и только всей компанией. Стоило выйти разбираться один на один и тут же начиналось это их извечное: «что случилось брат, я же ничего плохого никому не желаю, брат, я ведь только ее держал, брат…». Понимаешь? Я не стану говорить за всех, но людей судят по поступкам, и эта была первая нерусь, с которой я столкнулся так близко. Три года старших классов в одном помещении, куда уж ближе-то? Ну, ладно, думал я тогда, успокаивая гнев, просто несколько бешеных овец в стаде, везде бывает, не могут же все быть такими… Однако время шло, я поступил в университет. Напомни мне хотя бы одного адекватного неруся в нашем славном учебном заведении. Одни понты, прогулы и бабки за проставленные оценки.

— Ну это просто подростковое, — протянул Стас. — Вот выпустятся, уму наберутся и слетит вся эта шелуха.

— Ты сам — то в это веришь? — Я скептически посмотрел на друга. — Подобная шелуха выбивается заботливыми родителями еще в детсадовском возрасте. Максимум до десяти лет.

— Я и сам на четверть армянин, так что и меня ненавидеть? Ладно, что это я завожусь. Ты только кавказцев так не любишь? Как к афрорасам относишься к примеру. За спиной громко хмыкнул Лешка.

— Тут мой первый контакт тоже не назвать удачным, — признался я. — В ту пору я лежал в больнице, в хирургии если быть точным и к нам в отделение пришли студенты-практиканты. Среди них только пятая часть, — славяне. Остальные индусы, негры и дальше по списку. Каждому выделили по больному. Мне попалась молодая девочка из Африки. Черная кожа, кудри на голове и жуткий акцент. Она поинтересовалась у меня, сверяясь с блокнотом, какая у меня температура, померила давление. И собралась сваливать. Ну как же, ведь полный опрос пациента уже завершен. Я в ответ поинтересовался на каком курсе учится, эта вне всякого сомнения будущая звезда афромедицины. В ответ на меня вылили ушат дерьма, мол им бедным приходиться год учиться на подготовительном курсе изучая наш язык, а так она со всеми на третьем курсе, и она не виновата, что им только градусники выдают и то не каждому, а еще она недовольна своим положением в обществе, в медицинской академии, в нашей стране и лично мной, потому что я явно плохо отношусь к ее расе.


Еще от автора Роман Шатский
Вселенная в огне

Лит РПГ, только не успевшее немного надоесть фентези, а фантастика. Герой книги — студент экономического факультета, начал играть по совету/просьбе брата близнеца в новую игру, с целью немного заработать денег. Парни создали персонажей — джедаев и пошло-поехало. Гонки на байках, обучение в Храме джедаев, данжи и клановые разборки!(Игра с элементами вселенной Дж. Лукаса.)


Вселенная в огне 4

Четвертый том саги. В котором герой готовится и бьется на первом межгалактическом турнире. Участие в турнире принимают тысячи игроков, включая магов и воинов из фэнтези миров, а так же противников с высокотехнологических планет.


Виртуальная жизнь

Пишу ЛитRPG, киберпанк и фэнтези . Речь пойдет о виртуальных играх в недалеком 2094 году.Прочитал Лунного скульптора и иже с ним, захотелось создать свой мир ММО и соединить с реальным. Лучше читать только геймерам.


Вселенная в огне 3

Третий том саги. В котором после прошедшего чемпионата герой оказывается в больнице и понимает, что неожиданно приобрел странные возможности, так похожие на те, которые использует в игре.


Рекомендуем почитать
Шепот звезд

Два века звездной экспансии расплескало человечество на просторах звездных систем причудливыми мирами. Не сдерживаемое и неограниченное устремление в глубины вселенной, манило надеждой, и, покидая перенаселенные миры люди искали мечту. Новый мир в котором исполнятся их желания, где они станут первыми, где построят свой дом таким каким им хочется. И каким он видится корпорации... История о молодом воине, рожденном в стенах неприступной цитадели Ордена - планете Марс. Единственной планете ставшей родиной и пристанищем "немезисов".


Заложник вчерашнего дня

Работая в ломбарде, Гарри принял в залог ценный инопланетный артефакт. От этого момента сплелась цепь событий, которая положила конец противостоянию человечества и разумных ящеров…


Часть 5: Тени ее пpошлого, иллюзии его будущего

   Год 2258, десять лет после уничтожения Земли минбарским флотом. Последнее пристанище Человечества - опустошённая колония на планете Проксима-3. Президент Мэри Крэйн является главой Правительства Сопротивления. Остатки Вооружённых сил Земли продолжают сражаться против минбарцев, используя тактику набегов. Взаимоотношения с союзниками-нарнами далеки от идеала. Последняя надежда Человечества - один-единственный корабль и один-единственный человек. Этот корабль - "Вавилон", этот человек - его капитан. Джон Шеридан.


Оборудование

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Эпизод III: Месть ситхов

 Прошло три года с начала войн клонов. Верховный канцлер Палпатин получает все больше полномочий, стремясь привести Республику к окончательной победе. Совет джедаев обеспокоен растущей властью канцлера и пытается найти таинственного темного лорда ситхов, контролирующего Сенат. А молодой рыцарь-джедай Энакин Скайуокер предвидит смерть своей жены Падме Амидалы и готов пойти на все, чтобы не потерять ее. Избранный, которому, согласно пророчеству, суждено восстановить равновесие Силы, все больше приближается к темной стороне...


Меч Тьмы

 Давным-давно в далекой Галактике...После битвы на Эндоре, когда пошатнулась Галактическая Империя, прошло восемь лет. Восстановлена Республика, а на планете Йавин IV основана школа рыцарей-джедаев. Побежден один из самых опасных врагов - гранд-адмирал Траун, но где-то скрывается адмирал Даала, собирающая силы для решающего удара по хрупкому миру. А в противостояние Империи и Республики вмешивается третья сила - могущественная раса хаттов, создавшая новое сверхоружие - Меч Тьмы...Люк Скайуокер и принцесса Лейя Органа, Хэн Соло и верный Чубакка, неразлучные роботы Ц-З ПО и Р2Д2, имперские военачальники и хитроумный хатт Дурга - в новых битвах Звездных Войн!


Под знаком Стрельца

В предыдущем опусе «Вселенная в огне» по нейросети был нанесён серьёзный удар, многие уверились, что она уничтожена. Но не так легко победить то, что обладает живучестью вируса и колоссальным интеллектом. Нейросеть выжила и теперь плодится в дальних уголках космоса, войдя в контакт с существами, совершенно не похожими на людей. Удастся ли человечеству выжить? На страницах нового произведения автора яркие, словно ожившие полотна космических баталий. Запоминающиеся персонажи: как герои, так и предатели. Люди и поражающие воображение формы инопланетной жизни.