Время решает все - [22]
Целый угол в их бараке был забит пищевыми концентратами и пайками, никто не следил за их расходом, бери и ешь сколько влезет, если вдруг закончатся, то хозяин новых привезет! С пищей на свалке не было особых проблем, вокруг море кораблей в каждом из которых есть аварийный комплект, где чего только и нет! Офицерские пайки на рынке продают, а брикеты для простых космоматросов поисковики даже не берут с собой, вот хозяин и наладил скупку самых дешевых и безвкусных брикетов, которые раньше никому и не нужны были! Конечно они уже давно все свои сроки хранения вылежали, но это никак на них не повлияло, есть можно и есть нужно!
Вот Артем и ел, стараясь заглушить голод внутри себя, ел и слушал рассказы своих сокамерников, одновременно насыщая свой организм питательной массой и пополняя знания о этом мире, превратившемся в свалку для целого рукава галактики!
Все дело тут было в бутылочном горлышке и системах навигации в гиперпространстве.
Галактика, куда попал Арт ничем не отличалась от его родной, такая же спиралевидная галактика с десятком рукавов, медленно плывущих вокруг центра. И сейчас он оказался на пограничной планете расположенной в начале одного из рукавов, таких звездных систем было три, свалка, система с торговой станцией «Надежда» и еще одна, не имевшая твердых планет и состоявшая из одних газовых гигантов. И эти три системы и были тем самым бутылочным горлышком целого рукава, единственной тропинкой через пустоту.
Арт не был силен в устройстве своей родной галактики и поэтому не знал было ли там такое бутылочное горлышко, а здесь было, и оно было невероятно важно для навигации в гиперпространстве, ведь при движении в нем корабль ориентируется по гравитационной метрике пространства — отражению реальной гравитации в гиперпространстве. Вот и получается, что кто контролирует бутылочное горлышко — тот контролирует целый рукав галактики! Конечно прыжки через пустоту между рукавами тоже присутствуют, но дело это гиблое и неизвестно куда может завести, если не знать тропы! Но и между рукавами не совсем пусто, там есть и звездные системы и одинокие планеты - потеряшки, сбежавшие из своей родной звездной системы, и они искажают гравитационную метрику пространства, но их немного и они все время меняют свою орбиту относительно центра галактики, иногда приходится ждать столетиями, пока они выстроятся в линию, где расстояние между ними будет наименьшим и достаточным для прыжка.
Бутылочное горлышко, отделяющее рукав от основного тела галактики всегда было важным со стратегической позиции местом. Кто владеет этими системами, тот может диктовать свои условия целому рукаву, в который сейчас идут тысячи кораблей колонистов и сотни добывающих флотов корпораций.
Вот и бьются космические флоты за возможность оседлать такую транспортную артерию! Результаты их битв обычно на Свалку притаскивают, но сама Свалка уже далека от тех сражений, хоть они и происходят в соседней звездной системе! Всем Надежду подавай, вот и воюют сейчас только за торговую станцию.
Но что самое интересное за это бутылочное горлышко люди сражались задолго до появления Звездного Содружества!
Единственная планета, вокруг которой и вращалась станция «Надежда» ну никак не годилась для обустройства на ней свалки, зачем портить аграрный мир, дающий уйму востребованного во Фронтире продукта? Вот и свозили все в соседнюю систему, так и появилась планета по имени «Свалка», а планет с таким названием в космосе не счесть!
Вот и бились здесь космические флоты задолго до появления Содружества, а результаты их битв обычно стаскивали на Свалку, планету, не пригодную для проживания из-за своей атмосферы. Но Свалка была знаменита задолго до ее переименования, в архивах Содружества есть множество упоминаний о ней, как о месте проведения археологических экспедиций, ведь когда-то она была заселена разумной жизнью, костяки которой можно до сих пор встретить на ее просторах. А еще были каменные строения, разбросанные по всей планете. Но эти развалины были признаны неинтересными ни для науки, ни для культуры, и о планете быстро забыли, положив все результаты исследований на полку к другим таким мертвым планетам со следами разумной жизни. Да и расположена она была слишком далеко о «цивилизованного» космоса.
В трех системах кипели бесконечные схватки, планеты и системы переходили из рук в руки, а Свалка жила своей тихой и незаметной жизнью, принимая сотни тысяч тонн покореженных конструкций из космоса ежегодно.
Тогда о переработке никто и не думал, тут бы закрепиться, да выстоять! Вот и расчищали пространство, просто скидывая весь мусор на планету, и плевать на то, что там есть атмосфера, конечно ядовитая для человека, но все же!
А потом произошло чудо! Случайное терраформирование! Никто не знает как точно это произошло, но все сходятся в одном — это была просто случайность, позволившая превратить планету за несколько десятков лет из ядовитой в пригодную для жизни, и в тоже время навсегда отравить ее. Все дело было в древних системах регенерации воздуха на кораблях. Кроме химических систем, распространенных сейчас повсеместно, раньше присутствовали и натуральные системы регенерации кислорода, основные на генетически модифицированных водорослях, единственной целью которых была переработка всего и все с выделением кислорода и формированием питательной растительной массы. И разновидностей таких растений было множество, как над ними только не изгалялись генетики и что только с ними не делали, буквально превращая их в биологическое оружие, способное поглощать целые планеты, но к всеобщему благу дальше стальных баков на крупных космических кораблях растения не получили распространения. Кроме Свалки, здесь они развернулись по полной!
Арт совершил самую главную в его жизни сделку — оплатил билет в другую вселенную собственной душой. И все было бы хорошо — космос и звездолеты, нейросети и базы знаний, но чертова буря Междумирья! Потерянный или брошенный проводником он оказывается в мире, билет в который точно не заказывал! Вместо продвинутой технической цивилизации раннее средневековье и культ боевых искусств. Сделка не выполнена, но в этом есть и плюсы — душа осталась при себе. Но есть и минусы — ЭкоТур не привыкло терять добровольно отданные в аренду души и приложит все усилия, чтобы найти потеряшку и взять свое!
Чудные дела творятся с Евгением Александровичем, кажется только вчера он лег в Машину чтобы переждать смутное время начала семнадцатого века, а сегодня на дворе уже двадцатый век. Ложился спать в Государстве Российском, а проснулся в Альянсе Советских Социалистических Кланов! И вроде бы надо радоваться, что попал из немытого средневековья в просвещенный двадцатый век, но тут не до радости, СССР и так был не самой лучшей страной для непривилегированного населения, а здешняя его копия пошла в плане разделения социальных слоев ещё дальше! Вот и остается Андрейке только вновь привыкать к изменившему миру и приговаривать: — Я слишком стар для всего этого! Не стоит и говорить что Евгений Александрович очень сильно жалеет что повелся на уговоры работников станции высоких энергий № 4, просто умереть было бы намного спокойнее…
— Андрейка, айда проказничать! — Иду барин, иду! — да здравствует новый день и новые проказы! Ради возможности прожить еще одну жизнь можно немного и поозорничать! Да и как прожить! Умер я в две тысячи двадцатом и внезапно ожил в тысяча шестисотом, и это все благодаря Великой Машине, способной дать второй шанс даже смертельно больному! Шанс она конечно дала, да вот только на такое я даже и не рассчитывал, странное тут какое-то прошлое! Кланы, рода, одаренные и пустышки! Демонические вторжения и боги, иногда являющиеся в мир по зову верующих! Очень странное место! Да и зовут меня теперь не Евгений Александрович, а Андрейка, отрок шести лет я теперь и дружок барчука Всевлада, потенциально самого сильно богатыря на Руси, а может и во всем мире! Вот такие дела! — Андрейка, ну где ты там? — Иду барин, иду! — вздыхаю и встаю с кровати, не спится же в такую рань барчуку! — И что же за открытия ты приготовил мне сегодня, о новый чудный мир? От автора: Внимание! Очень мало экшона и очень много псевдоистории! Потом не говорите что я вас не предупреждал! Вторая книга здесь: https://author.today/work/134382 Вторая книга, продолжающая альтернативную концовку тут: https://author.today/work/144941.
!6 часов бесконечного рубилова в сутки! Смерть, смерть и еще раз смерть! На Землю пришла с-эст-эма и теперь правила до невозможности просты. Умри или сражайся! Конечно же есть еще вариант преклониться перед сильным и стать его рабом, но такой вариант не для Лешеньки, коему не повезло остаться простым «чиловеком». И он приложит все усилия, чтобы отбросить статус «чиловека» и стать бессмертным игроком! Практически бессмертным, ведь ничто не вечно во Вселенной… Ради заветного статуса Лешенька готов пойти на все, он даже задумываться не будет, тварь он дрожащая или право имеет! И он такой не один — 99 % населения Земли не игроки, и за возможность прожить несколько жизней они готовы отдать многое и еще больше взять!
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Авантюрист, бывший наемник, разбойник, волею судьбы встретил на большой дороге вампира, и не простого, а тот сделал предложение, от которого было сложно отказаться. И началась история одного вампира…
Девятнадцатилетняя Хана влюбилась в парня-волка, и вскоре у них родились два ребёнка-оборотня — Юки и Амэ, которые могли принимать обличие и человека, и волка. Это история о тринадцати годах жизни Ханы и её детей. Первый роман знаменитого режиссера Мамору Хосоды, послуживший основой для одноимённого аниме.
Фантастический роман нашего времени. Прошлое всегда несет свои последствия в настоящее. Мало кто видит разницу между порождениями Ада и созданиями тьмы. Магии становится на земле все меньше. Осознание катаклизма пришло слишком поздно. Последствия прошлого сильны, однако не лишают надежды вести борьбу.
«Сказки из волшебного леса: храбрая кикимора» — первая история из этой серии. Необычайные приключения ждут Мариса и Машу в подмосковном посёлке Заозёрье. В заповеднике они находят волшебный лес, где живут кикимора, домовые, гномы, Лесовик, Водяной, русалки, лешие. На болотах стоит дом злой колдуньи. Как спасти добрых жителей от чар и уничтожить книгу заклинаний? Сказочные иллюстрации и дизайн обложки книги для ощущения волшебства создала русская художница из Германии Виктория Вагнер.
«ВМЭН» — самая первая повесть автора. Задумывавшаяся как своеобразная шутка над жанром «фэнтези», эта повесть неожиданно выросла до размеров эпического полотна с ярким сюжетом, харизматичными героями, захватывающими сражениями и увлекательной битвой умов, происходящей на фоне впечатляющего противостояния магии и науки.
Карн вспомнил все, а Мидас все понял. Ночь битвы за Арброт, напоенная лязгом гибельной стали и предсмертной агонией оборванных жизней, подарила обоим кровавое откровение. Всеотец поведал им тайну тайн, историю восхождения человеческой расы и краткий миг ее краха, который привел к появлению жестокого и беспощадного мира, имя которому Хельхейм. Туда лежит их путь, туда их ведет сила, которой покоряется даже Левиафан. Сквозь времена и эпохи, навстречу прошлому, которое не изменить… .