Вратарь 2 - [39]

Шрифт
Интервал

Теперь мы были практически в равных условиях. Ну, почти. Чтобы как-то поднять свои шансы, я активировал Вихрь. К тому моменту мана упала в пол и даже не пыталась восстанавливаться, зато рана на руке затянулась в изящную культю. Ладно, шучу, не такую уж и изящную.

Ближайший Брат успел лишь дернуться. Клинок разрубил его наискосок, от плеча до бедра, с едва заметным сопротивлением. Будто я со всей силы рубанул по мешку с песком. Минус два. Осталось трое.

Прогресс: 35080/44030.

Уровень развития: 15.

Доступно семь очков распределения.

Только теперь бывшие Братья зашевелились. Один из них стал кастовать заклинания, а второй вытащил меч. Обычный, без белых вкраплений. Я с некоторой тоской смотрел на грозовые раскаты над головой и жалел, что маны нет даже на простейшую Магическую печать.

Первый удар я пропустил, ровно как и второй. Благо, пришли они в защищенные доспехами места. Наверное, будь вместо него Инструктор, что-нибудь неприятное и случилось. Так – легкие зуботычины. Встал, отряхнулся и дальше пошел.

Зато мой выпад вышел более успешным. Задел я всего часть головы, но Брату хватило, чтобы на время потеряться, а мне нанести последний удар.

Прогресс: 40080/44030.

Минус три. Это из хороших новостей. Из плохих – количество пыли, которое у меня осталось.

Наполнение пылью: 19%.

Эх, как бы сейчас оказалась вовремя изученная Агония. Но чего нет, того нет. Еще этот мерзкий Вратарь продолжал уменьшать наполнение магией. Я еле добрался до него. А когда настиг, количество пыли в оболочке остановилось на отметке 16%. Так он еще и Контратакой меня угостил (насмотрелся, гад), следом Натиском и Выпадом. Итого, после всех ударов, наполнение упало до критических 11%. Так близок к смерти я не был никогда.

Надо же, как подумал. Не конец существования, а смерть. Будто я живой какой-нибудь. Я разрезал мечом Вратаря от подбородка до шеи и направился к последнему выжившему.

Прогресс: 45080/56360.

Уровень развития: 16.

Доступно десять очков распределения.

Я не сразу понял, почему Брат не участвует в общей заварушке. Он склонился над землей, держа в руках небольшой предмет. Жаль, Вратарь не смотрел по сторонам и не понял, что его ребята уже прекратили свое бесполезное существование. Я отсек ему руку вместе с артефактом. Ничего не напоминает, а?

Вратарь попытался схватить предмет второй рукой, но тут же лишился и ее. А после и горячей, но уж очень глупой головы. Надо было сражаться, а не пытаться сбежать.

Прогресс: 50080/56360.

Я склонился над артефактом. Ба, да это же Сердце. Только какое-то странное, точно деформированное, измененное. И оно пульсировало, словно жило само по себе. Теперь понятно, что не пускало нас в Ядро. Осталось выяснить, как это работает.

Я поднялся на ноги, оглядывая поле боя. Поваленные доспехи, примятая трава, Ищущая с глазами по пять рублей. Да, согласен. Я сам не ожидал.

– Рис, а расскажи, что это за меч такой?


Глава 13

Даже после триумфальной победы, добраться до Ядра оказалось нетривиальной задачей. Той самой, которая явно являлась не для средних умов. Я тут понял, чего последний Вратарь так мешкал с перемещением. Он попросту не знал, как эта штуковина отключается.

Только спустя час проб и ошибок, Рис дала дельную мысль. Если Сердце нельзя отключить, его надо разрушить. И у меня была куча оружия для этого, спасибо умершим Братьям. Но Сердце, конечно, смогли деактивировать не они. А тот самый крохотный меч, который Рис называла Грамом.

Клинок плавно вошел в Сердце, и оно тут же раскололось на несколько частей. Их я тщательно убрал в Инвентарь. Также поступил со всем оружием и доспехами. Чего добром раскидываться?

Нагруженный по самое не хочу, с Рис, которую держал единственной оставшейся рукой, я вернулся в Ядро. Все мои мысли про «незаметно прошмыгнуть, пока Старшие не увидели» были разбиты уже возле Распорядителя. Нас встретило пятеро Вратарей во главе с Хмуром.

– Где ты был, Брат? – сразу посмотрел тот на мою отсеченную кисть. Вот как он это делает? Сразу подмечает мои косяки.

– Привет. За сигаретами выбегал.

– Вы не должны были покидать Ядро. Это опасно.

– Согласен. От курения может развиться куча болячек. Не подумал, прости.

Хмур проигнорировал рвущееся из моей матрицы остроумие. Лишь добавил:

– Пойдем, Братья ждут тебя.

Вот бездельники, по-другому не скажешь. У нас куча забот, а они сидят, в окошко глядят, чай с блюдец пьют, нас ждут. Я встряхнул головой. Что-то моя матрица расшалилась. А прошлого Серга-Сереги и правда стало слишком много.

– Пойдем, Брат, – с видом пленника, которого ведут на казнь, ответил я.

Когда мы зашли в донжон, я сник окончательно. Складывался самый худший сценарий, который только можно было придумать. Двое моих любимых Старших отсутствовали, зато на троне сидел Ворчун. Впервые без шлема, поэтому я разглядел его маленькую, будто грубо вытесанную из кривого куска камня голову. Лысую, как можно было догадаться. С широким ртом, левый уголок которого оказался презрительно опущен. И глаза маленькие, но вместе с тем цепкие. Словно Вратарь только и ждал малейшего просчета, после которого был готов вцепиться в свою жертву подобно бультерьеру.


Еще от автора Дмитрий Александрович Билик
Тайная дверь

Магия, загадочные существа, сверхспособности. Безумие, скажете вы? Я сам думал так еще совсем недавно. До того момента, пока на моем пороге не появилось двое людей из Департамента образования. Только не нашего, а магического. Мол, я не просто одаренный маг, а уникум. Кто это такой и почему именно уникумы мрут как мухи — придется узнать в самое ближайшее время.


Временщик 2

Множество миров напряженно внимают слухам о появлении на окраинах Игрока. Того, кто может убить противника одним ударом. Того, кто обладает могущественными Ликами. Человека, который выпутывается из любых передряг. В общем, все говорят обо мне. А я… пойду возьму пива и посмотрю, что домовой приготовил на ужин.


Временщик 4

Враги повержены, Бранн трусливо сбежал, а все остальные смотрят на меня с опаской. Ибо нет в Отстойнике Игрока, чьи Лики были бы могущественнее. Однако существует самый опасный противник, которого еще предстоит одолеть. Тот, чье поведение непредсказуемо, а ярость беспощадна. И этот противник — я сам.


Временщик 3

Морос мертв. Однако перед смертью он подложил свинью всему Отстойнику. И теперь печать, сдерживающая остальных Всадников, сломана. Стражи и Видящие готовятся к войне, итог которой может изменить всю расстановку сил в нашем окраинном мире. А все мои мысли сейчас в Эллизии, где, по словам Лиция, сокрыт Сертхол. Иллюстрации (смотреть в доп. материалах) — Ева Черника https://www.instagram.com/eva_chernika/.


Беллум

Заключительная книга цикла.


Книга Трех

Казалось, все начало налаживаться. Получен первый ранг в волшебном мире, почти «приручен» плутоватый банник, сила с каждым днем становится все более послушной. Живи и радуйся. Вот только у высокородных на мой счет какие-то свои планы. И придется постараться, чтобы не стать пешкой в их игре.


Рекомендуем почитать
Гильдия наемников. Курьер

Второй роман о Викторе дан Хали. Он, по совету покойного деда, решил стать наемником. Но, как оказалось, нельзя просто прибыть в штаб-квартиру Гильдии Наемников, подать заявление и стать одним из наемников. Тебя будут проверять, тебе придется доказать, что ты достоин присоединится к этому уважаемому и достойному сообществу разумных. Нужно выполнить несколько заданий, достичь определенного рейтинга, чтобы стать официальным членом гильдии. Один из быстрых, но рискованных способов - курьерская служба. Минус - можно быстро расстаться с жизнью.


Наперекор судьбе

Чем чревато предательство близкого друга? Банальной обидой или локальной войной, хаосом и паникой в целой Зоне? В водовороте страшных событий оказались Василиса Титова – разработчик программного обеспечения для военных Периметра, «заказанная» и подставленная лучшим другом, и Евгений Фролов – пилот чартера, узнавший слишком много… Им придется скрываться в Зоне. Есть ли шанс у молодых людей? Ведь известно, что выживает не всегда сильнейший, а еще и тот, кто не боится бросить вызов Судьбе.


Остров Мрака

После крушения самолета инженер-электронщик попадает на необитаемый остров, где находит портал в иные миры - и вместе с ним путеводитель по некоторым наиболее ярким реальностям. И он, выбирая между жизнью Робинзона Крузо и возможностью увидеть что-то новое, решает отправиться в это рискованное путешествие... К каким последствиям это приведет? Сумеет ли он однажды спастись с острова, откуда началась его дорога?..


Демпфер

Фантастический роман в нескольких книгах о приключениях майора полиции Андрея Климова, который по воле судьбы избегает смерти от рук кошмарного создания, преследовавшего его с самого детства, и попадает в ряды специального межгалактического подразделения, призванного предотвращать последствия вмешательства представителей иных миров не только в жизнь землян, но и других цивилизаций. Черный юмор и неожиданные повороты сюжета помогут отвлечься от насущных проблем и приятно провести время.


Серый кукловод. Часть 1

Запись от 28 Мая 2023 года. Улицы почти опустели, народные волнения и протесты остались в прошлом, человечество больше не живёт, а существует в мире виртуальных иллюзий. Они не хотят думать, даже поднять взгляд не желают, движимые лишь жаждой звериных потребностей, разум их уже трудно назвать человеческим. Однако, пытаясь освободить мир от иллюзий, я понял, что угроза превращения человечества в стадо, лишь самая незначительная из катастроф, которые готовит нам дивный новый мир...


Фрактал. Четыре демона

Моё творение — вам на обозрение! Магия и сражения, РеалРПГ, но без игровых интерфейсов! Конец эпохи едва не стал закатом человечества, мы многое потеряли, но не мало и приобрели. Нам помогли, показали новый, светлый путь, но пойдут ли по нему люди — большой вопрос. Старинные легенды и мифы оказались правдой — магия существует, она всегда окружала нас, пропитывая планету. А Земля — далеко не центр Вселенной, есть более древние, сильные расы, и каждая в первую очередь преследует свои интересы. Каков будет выбор людей — общее светлое завтра или всем привычное вчера, выгодное лишь узкому кругу алчных управленцев? В центре сюжета компания близких друзей, незаурядных, но никогда и не помышлявших о героизме.


Временщик

Реалрпг-городское фэнтези. В один прекрасный день… хотя нет, дело на самом деле было вечером. Да и прекрасным его никто бы не назвал. В общем, нежданно-негаданно, но именно тогда в мир пришла Игра. Не во всеобщий, потому что там она была всегда. А именно в мой. И теперь я Временщик, один из многих Игроков в Отстойнике. Где нет друзей, лишь конкуренты.


Вратарь 3

Керрикон утрачен, червоточина между Вселенными растет с каждым днем, Агонетет не представляет, как победить иномирцев. Ситуация патовая, скажут другие Вратари. Я же со своим маленьким и гордым отрядом считаю по-другому. Одна беда, для осуществления задуманного придется пойти не только против воли Старших, но и самого Агонетета. Хотя, когда меня это останавливало?


Вратарь 1

Мы – совершенные создания Системы. Те, кто держат проходы между мирами открытыми. Те, кто не вмешиваются в дела Ищущих. Те, кто отринули все обывательское. Мы – Вратари. Так было всегда. Однако теперь грядет нечто, ставящее под удар все, что мы знали и ценили. И кто знает, может быть настала пора измениться?


Временщик 5

Мое имя гремит во всех мирах, привлекая ненужное внимание. Несокрушимый. Полубог. Несущий смерть. И, как ни странно, множество Ищущих теперь хотят проверить меня на прочность. А впереди долгий путь, полный опасностей, к Ядру, самому центральному миру. Ибо я Временщик. Игрок, что по воле случая обрел невиданную мощь. Но суждено ли мне сохранить ее или я упаду также быстро, как и взлетел?