Вратарь 2 - [34]

Шрифт
Интервал

Кстати, да. Я увлекся поисками Добряка, но ни Арея, ни Ворчуна тоже видно не было. Куда это они все решили удрать?

– На утренней летучке. Совещаются.

– Мне надо в Отстойник. Утрясти кое-какое дело.

– Дождись Брата и…

– Какого Брата?

Ох, и беда с этими смертными. Не улавливают они эманаций.

– Драйка. Или Арея. Можешь, конечно, и Ворчуна. Но лучше не надо.

– Седьмой, ты не понимаешь, я не могу ждать.

– Это еще почему?

– Не знаю, как тебе объяснить. Видения. Варианты развития моей судьбы. Я кое-что заметила, возможный ход событий. В общем, я должна встретить очень важного человека.

– Жди одного из Братьев и тогда…

– Блин, какой же ты… Вратарь, одним словом.

Судя по сжатым кулакам, она еще что-то хотела сказать. Но остановилась. Мудрое решение. Лучше иногда помолчать, чем брякнуть, а потом жалеть. На личном примере знаю.

– Тогда я отправлюсь одна.

– В смысле одна?

– Я же не пленница?

– Конечно, нет.

– Соответственно, могу выходить за пределы этого вашего замка. И в другие миры перемещаться. А ты потом объясняйся со своими Братьями.

Я внутренне хмыкнул. Ну, допустим, Распорядитель тебя без соответствующего разрешения не переместит никуда. А как я понял, никто ему никаких указаний не оставлял. Но вот по поводу прогулок по Ядру, то Рис действительно ни один Брат подобного не запрещал. Лишь Старшие рекомендовали не высовываться из донжона. А при условии, что враги могли быть где угодно, это почти то же самое. Даже мой присмотр за ней не гарантирует полную безопасность.

Поэтому, путешествие в Отстойник не такой уж бред. Там сейчас кабирид ногу сломит после нападения иномирцев. Наших Вратарей в мире около четырех десятков. Нельзя сказать, что они контролируют ситуацию, скорее мониторят. Но вот найти нужного Рис человека, поговорить и вернуться обратно – не составит никакого труда. Еще есть вероятность, что нас попросту и не заметят. Конечно, у меня были некоторые сомнения по этому поводу, но чем черт не шутит, пока Добряк где-то шляется.

– Пойдем с черного хода, – бросил я ей. – И самое важное, от меня ни на шаг. Уяснила?

– Вообще без проблем.

– Это не шутки, – я сгреб девушку в охапку, – пулей в Отстойник, а потом обратно. Чтобы никто нашего отсутствия даже не заметил. Ясно?!

– Седьмой, полегче, – в самом деле испугалась Рис. – Да поняла я, поняла. Я туда не за косметичкой собралась, а действительно по очень важному делу, которое касается моей дальнейшей судьбы.

– Тогда идем, – направился я уже по темному коридору к запасному выходу. – Какое поселение?

– Горечь. Ты его помнишь. Тебе вроде понравилось.

Я скривился. Не скажу, чтобы впечатления после посещения остались замечательные. Схватка с Братьями, смерти Ищущих. Правда, там я впервые опробовал щит. И Вратаря своего первого убил. Нет, этим гордиться не следует и в дело подшивать не надо, но какой-никакой опыт. В общем итоге – Отстойник мне не нравился.

Едва оказавшись за дверью донжона, я прижал Рис к себе и переместился к покинутой обители Горечи. Возвращаться в Ядро придется другим путем. Потому что отследить меня по перемещению от донжона – легче легкого. Ну и ладно. Пойдем от портальной площадки. А сейчас… сейчас необходимо было осмотреться и постараться не рвануть сразу обратно.

Отстойник мне не нравился? Ну, если сказать по-честному, тот, прошлый мир, был очень даже красив. Нынешний походил на заплаканную вдову, склонившуюся над могилой мужа.

Община была уничтожена. Черными клыками в беззубом рту возвышались несущие стены полуразрушенных домов. Небо застилал серый дым. А вокруг царила такая тишина, что редкий звук сапога, соскальзывающего с камня, заставлял вытащить меч из ножен. В моем случае из инвентаря.

Я заметил Ищущего. А Ищущий заметил меня. Но он нашей встрече, казалось, обрадовался. Даже успокоился. Помахал руками перед собой, давая знак, что ему ничего не надо, и побрел по завалам дальше.

– Мда, – прокомментировал я увиденное.

– Охренеть, – выдавила из себя Рис.

Наверное, лучше всего сразу столкнуться с худшим. Пройти смерть, чтобы потом увидеть жизнь и понять – не все так страшно. Горечь не разрушили полностью. Пройдя несколько кварталов, мы все чаще стали замечать людей. В большинстве своем в странной форме и с допотопным стрелковым оружием, над каким в центральных мирах бы смеялись в голос.

– Не задерживайтесь, – крикнул нам один из них. – До начала комендантского часа сорок минут.

– Спасибо, смертный, – на автомате сказал я ему.

– Седьмой, ты чего несешь? – толкнула меня Рис.

– Прости, задумался, – ответил я и добавил чуть громче. – Спасибо, человек. Мне кажется, что поиски твоего знакомого чуть усложнятся?

– Нет. Он привязан к семье. Если с ними все в порядке, то он рядом.

– А если нет?

Рис промолчала, а я прочитал в ее груди странную тревогу. Не за себя, а именно за тех упомянутых людей. Ну ладно, теперь мы еще в гуманисты записались? Нет, мне несомненно жаль всех тех, кого убили иномирцы. Так не должно было произойти. Вместе с тем, не в моей природе сейчас скорбеть и винить себя или остальных Вратарей в произошедшем. Шла война. Монотонная, тягучая. В такой часто случаются потери.


Еще от автора Дмитрий Александрович Билик
Тайная дверь

Магия, загадочные существа, сверхспособности. Безумие, скажете вы? Я сам думал так еще совсем недавно. До того момента, пока на моем пороге не появилось двое людей из Департамента образования. Только не нашего, а магического. Мол, я не просто одаренный маг, а уникум. Кто это такой и почему именно уникумы мрут как мухи — придется узнать в самое ближайшее время.


Временщик 2

Множество миров напряженно внимают слухам о появлении на окраинах Игрока. Того, кто может убить противника одним ударом. Того, кто обладает могущественными Ликами. Человека, который выпутывается из любых передряг. В общем, все говорят обо мне. А я… пойду возьму пива и посмотрю, что домовой приготовил на ужин.


Временщик 4

Враги повержены, Бранн трусливо сбежал, а все остальные смотрят на меня с опаской. Ибо нет в Отстойнике Игрока, чьи Лики были бы могущественнее. Однако существует самый опасный противник, которого еще предстоит одолеть. Тот, чье поведение непредсказуемо, а ярость беспощадна. И этот противник — я сам.


Временщик 3

Морос мертв. Однако перед смертью он подложил свинью всему Отстойнику. И теперь печать, сдерживающая остальных Всадников, сломана. Стражи и Видящие готовятся к войне, итог которой может изменить всю расстановку сил в нашем окраинном мире. А все мои мысли сейчас в Эллизии, где, по словам Лиция, сокрыт Сертхол. Иллюстрации (смотреть в доп. материалах) — Ева Черника https://www.instagram.com/eva_chernika/.


Беллум

Заключительная книга цикла.


Книга Трех

Казалось, все начало налаживаться. Получен первый ранг в волшебном мире, почти «приручен» плутоватый банник, сила с каждым днем становится все более послушной. Живи и радуйся. Вот только у высокородных на мой счет какие-то свои планы. И придется постараться, чтобы не стать пешкой в их игре.


Рекомендуем почитать
Волк за волка

1956 год. Победу во второй мировой войне одержали страны «Оси» и миром управляют правительства Третьего Рейха и Императорской Японии. Ежегодно они устраивают соревнование: гонку на мотоциклах от Берлина до Токио. Победитель получает приглашение на бал, на котором неизменно присутствует Адольф Гитлер. Именно возможность встретиться с фюрером и убить его интересует еврейку Яэль, бывшую узницу концлагеря, а ныне – участницу Сопротивления. Благодаря приобретенной в ходе фашистских экспериментов способности принимать облик любой девушки, Яэль выдает себя за Адель Вольф – победительницу прошлогодней гонки.


Убить Создателя

Слишком долго Создатель терпел выходки своих творений. Ненависть, жадность и гнев превратили их в чудовищ лишь отдалённо похожих на те удивительные создания, появившиеся когда-то в этом прекрасном мире. Но даже в таком виде им был дан последний шанс, которым стала Игра. И теперь человечеству предстоит сделать единственный выбор: Убить Создателя или бесследно исчезнуть.


Рифы Времени

Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.


Ветры Забвения

Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.


Книга псионика

Действие книги разворачивается в мире игры «Эволюция: Битва за Утопию», недавно получившей долгожданное продолжение. Утопия была планетой-курортом. Но только не для псионика Макса, подопытного кролика в лаборатории, скрытой в джунглях. Глобальный катаклизм все изменил. Стены темницы рухнули, леса превратились в пустыню, курорт стал адом. Помогут ли Максу пси-способности выжить среди мародеров, мутантов и солдат «Черного легиона»?


Изгой

Людям удалось выбить к’саргов из системы Процион, но вот цена исчислялась по неравному курсу, когда солдатам приходилось разменивать свои жизни на смерти врагов. Не время почивать на лаврах победителя, человечеству пора вернуть утерянные территории и сторицей напомнить обо всех обидах.Одним из плохих моментов сражения за систему Процион, связан с кораблём «Кречет». Ведь изучение эстерца, могло бы пролить свет, на этих странных существ, но судьба распорядилась по-другому. В который раз человечество стоит на перепутье мироздания и эпох, и от одного решения, будет зависеть вся дальнейшая история людей...


Временщик

Реалрпг-городское фэнтези. В один прекрасный день… хотя нет, дело на самом деле было вечером. Да и прекрасным его никто бы не назвал. В общем, нежданно-негаданно, но именно тогда в мир пришла Игра. Не во всеобщий, потому что там она была всегда. А именно в мой. И теперь я Временщик, один из многих Игроков в Отстойнике. Где нет друзей, лишь конкуренты.


Вратарь 3

Керрикон утрачен, червоточина между Вселенными растет с каждым днем, Агонетет не представляет, как победить иномирцев. Ситуация патовая, скажут другие Вратари. Я же со своим маленьким и гордым отрядом считаю по-другому. Одна беда, для осуществления задуманного придется пойти не только против воли Старших, но и самого Агонетета. Хотя, когда меня это останавливало?


Вратарь 1

Мы – совершенные создания Системы. Те, кто держат проходы между мирами открытыми. Те, кто не вмешиваются в дела Ищущих. Те, кто отринули все обывательское. Мы – Вратари. Так было всегда. Однако теперь грядет нечто, ставящее под удар все, что мы знали и ценили. И кто знает, может быть настала пора измениться?


Временщик 5

Мое имя гремит во всех мирах, привлекая ненужное внимание. Несокрушимый. Полубог. Несущий смерть. И, как ни странно, множество Ищущих теперь хотят проверить меня на прочность. А впереди долгий путь, полный опасностей, к Ядру, самому центральному миру. Ибо я Временщик. Игрок, что по воле случая обрел невиданную мощь. Но суждено ли мне сохранить ее или я упаду также быстро, как и взлетел?