Возвращение Стражей - [6]
Жрец обрадовано произнёс:
— Да-да! Купец Ираклий прошу, садитесь! Я слушаю Вас!
Человек неспешно сел:
— Я знаю, что вы человек очень занятый. Молитвы, дела, но я хотел просить Вас уделить мне немного Вашего драгоценного времени улучшить мои знания о главном боге Посейдоне. Я за этим специально приехал сюда. Ведь Посейдон основал здесь на Атлантиде государство для своих детей, так он создал Великую расу атлантов! Вот и хотел почерпнуть мудрость в беседах с главным жрецом нашего бога. Я прошу Вас не отказать мне, моя признательность Вам будет велика, я достойно отблагодарю Вас за Вашу милость.
Жрец понял всё правильно. Поднесенный ему дар был авансом и сам дар впереди. Он радостно согласился. Беседа продолжалась ещё час. Слуга попытался напомнить о времени радостному жрецу, но тот так посмотрел на него, что слуга едва не умер на месте. Больше он не показывался, пока сам жрец не позвал его, приказав проводить гостя, уважаемого купца Ираклия. При этом добавил:
— Отныне купец Ираклий самый почётный мой гость и если он приходит, то его проводить в дом незамедлительно! Без задержек!
Слуга, с трудом скрывая своё изумление, смотрел на хозяина. Хозяин был атлантом, он обязан был работать с чужаками, но такое радушие? Это было впервые. Зная крутой нрав своего хозяина, он постарался скрыть своё изумление, низко поклонившись в ответ.
С тех пор Ираклий был частым гостем главного жреца. Дары он приносил регулярно, но теперь для главного жреца они были желанны, но более их он ценил беседы с купцом. Глубокие знания купца поразили не только его. Вскоре в этих беседах стали принимать участие и другие жрецы. Ираклий, как был судьёй и авторитетным оппонентом в их спорах и суждениях. Дошло до того, что по коллективной просьбе жрецов, он был допущен в главный храм Посейдона на богослужение, проводимое самой главной жрицей, правительницей Атлантиды. Это проводилось раз в год, в день, когда по легенде бог Посейдон сошёл на их землю. Список людей приглашенных, на службу в главный храм в этот день, утверждала главная жрица лично. Чужеземцев в нём было около десятка, даже из знатных атлантов не каждый попадал в этот список.
Но всё это не радовало Рема. За эти полтора месяца он выяснил, что жрецы не были руководящей силой этого государства. Они были обычными учёными. Лекарями, астрологами, химиками, географами, инженерами, историками, летописцами, хранителями знаний расы. Но не были политической силой. Рем оказался в тупике. То, что сработало на побережье континента, здесь не годилось. Оракулов и предсказателей бродило множество, но их считали просто больными людьми и их вещаний не воспринимали, даже если они сбывались. Здесь постарались жрецы. Они всему находили научное объяснение. Потерянное вернуть было нельзя и его оставалось всё меньше.
Лихорадочные поиски нового плана ничего не давали. В голову ничего не приходило, хотя Рем думал днями и ночами. Он похудел, черты лица обострились. Кама переживала и пыталась расспросить его, но он уходил, от её вопросов, не отвечая или отмахиваясь.
Единственным успехом это было то, что он решил проблему проникновения за третье водное кольцо и разгуливал там вежде свободно. В этих прогулках его сопровождали, Нет и Нади. Наконец, вожак взял их к себе! Оба были счастливы.
Вопрос свободного передвижения по домам, дворцам правителей, главному храму Рем решил технически. Укрытые поляризованными полями, невидимые зонды, хозяйничали везде, по команде электронного Мозга армады, они всюду установили пространственные маяки переходных порталов. Рем мог их открывать, со своего браслета или мысленно отдавая приказы электронному Мозгу. Одному везде ходить было опасно, брать с собой воинов? Он не хотел, вот и забрал с флагмана валов. С ними было безопасно и они не задавали вопросов, стоило им отдать команду:
«Охранять!»
И они даже мысленно не обращались, занятые делом настороженно прослушивали окружающее пространство, улавливая любое движение воздуха. Так и бродили вдвоём, рождая слухи. Эти походы дали ему знание того, что он пропустил о государственном строении государства атлантов.
Начиналось всё с легенды.
Посейдон скучал среди богов и часто спускался на Землю, где бродил среди людей. Однажды он встретил смертную девушку Клейну и полюбил её. От этой любви родились десять сыновей, людей с божественной сущностью. В центре материка, где жила его семья, Посейдон устроил пять гигантских колец, три водных и два каменных. Земли между кольцами и остальную часть материка разделил на девять царств, большой остров стал десятым царством. Старший сын Посейдона Атлант занял трон царства центрального за последней каменной стеной в центре этих пяти колец. Братья признавали главенство старшего брата Атланта и во всём подчинялись ему, так возник союз царств во главе союза стоял старший брат, царь первого царства. В память отца Атлант в своём царстве построил главный храм Посейдона и дворец царя царей. Братья действительно были дружными и любили друг друга. Они и составили общий свод законов единого государства Атлантов с центром в городе Атланте. Всё шло хорошо, но в семье царя царей рождались одни дочери, но они обладали глубокими чёрными зрачками и божьим даром, умели читать мысли и могли взглядом повелевать людьми. Атлант сделал свою старшую дочь, главной жрицей главного храма посвященного богу-отцу и объявил своей наследницей. Её имя было Мин-Эрва. Так и повелось с тех пор. Главная жрица главного храма Посейдона была царицей царей, обладала божьим даром и всех их звали одинаково, они носили имя первой жрицы.
В семье ЛОРАНОВ найденное кольцо передаётся на протяжении веков, согласно завещания далёкого предка оно должно быть вручено воину из наследников рода, но…, среди наследников его нет. И вот сын ЗАРИКИ, АРЕТ, воин по воспитанию при трагических обстоятельствах получает это кольцо от матери. Кольцо признаёт воина в новом владельце и активируется. АРЕТ становится воскрешным "Неуязвимым"…
Последний АРАН, последний "Бесмертный", последний из расы РАЛОТОВ встречает свой последний рассвет от него остаётся кольцо, генераторы защиты и перемещения, через века, руки других людей оно начинает свой путь к наследнику…
Жизнь у каждого своя, своя у каждого судьба. Лег спать загнаный в тупик, а проснулся в другом теле в другом мире. Предстояло пройти ещё не простой путь к новой жизни и баронству…
Это заключительная часть Империи Харона. Жизнь не проста для всех без исключения. У каждого свои проблемы, независимо от того кто ты. Но больше всего проблем у тех кто покушается на Империю, нарушает её границы или становиться на её пути…
Сегодня жизнь преподносит нам очередное испытание. Кризис достаёт всех и в первую очередь простых людей. Увы! Я просто пытаюсь Вас отвлечь, пригласив в мир фантастики… Обычный парень из простой семьи имеет дар или проклятье? Как посмотреть. Он мог бы использовать его как угодно. Стать Владыкой всех нас. Но он пошёл своим путём, создал свою империю, Империю Харона. Это первая книга и Вам судить…
Что знаешь ты об истинной сути нашего мироздания - о том, что способно заставить дрогнуть даже самое твердое из людских сердец? Знаком ли ты с настоящим ужасом, или самым пугающим событием твоей жизни была и остается встреча с пьяными хулиганами в темном переулке? Хочешь шагнуть навстречу поражающим воображение сокровенным тайнам планеты Земля? Старый Эйнари Тойвонен много знает об этих тайнах. Он ждет тебя в своем магазине "Сувениры Тьмы", где приготовлены леденящие кровь истории о событиях, что могут показаться невероятными, но могут однажды случиться с кем-нибудь по соседству, или даже с тобой самим...
Ещё вчера ты был обычным студентом, отправившимся в горный поход на каникулах, а сегодня — бесправный раб в неизвестном мире. За тебя решили твою дальнейшую судьбу, не предоставив иного выбора, кроме как попытаться приспособиться к обстоятельствам, стать сильнее и получить свободу или умереть, пытаясь.
Фрэнк сын богатого торговца. Он рожден в мире, который не знает пороха и еще помнит отголоски древней магии. Давно отгремели великие войны, и теперь такие разные разумные расы пытаются жить в мире. Ему унаследовавшему огромное состояние, нет нужды бороться за хлеб, и даже свое место под солнцем. Он молод, многое знает и трезво смотрит на мир. Он уже не верит в чудеса, а старые мудрые маги кажутся ему лишь очередной уловкой власти. Только логика, причинно следственные связи, прибыли и выгода правят миром и стоят выше и холодной гордости эльфов, и доблести рыцарей, и веры кардиналов.
Переводчик: Greykot Оригинал:www.fanfiction.net Автор: Ruskbyte Пейринг: Гарри Поттер/Гермиона Грейнджер Рейтинг: R Жанр: Humor Размер: Миди Статус: Закончен События: Путешествие во времени Саммари: У Гарри есть очень вредная привычка — постоянно умирать раньше времени. Но когда таких случаев накапливается много, его Жнец берёт дело в свои руки и как следует обучает Избранного. И хорошо, что тот уже мёртв, иначе теперь точно бы не выжил! Предупреждение: ООС, издевательства над главным героем (правда, в кои-то веки, ради ЕГО собственного блага), не Дамбигад и никаких жадных Уизли с канистрой приворотного зелья наперевес.
После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.
Молодой человек бросает свою размеренную жизнь и уезжает в другой город, чтобы начать новую жизнь. Он хочет осуществить свою мечту - стать писателем. Однако мир дарит ему больше, чем просто возможность стать кем-то.
Мир никогда не бывает вечным. Войну затевают одни, по своим причинам, а платят все. Платить пришлось людям, помощи ждать было не от кого. Приходилось вести бой до конца…
Сколько цивилизаций знает наша Земля? Деятельность человека сгубила планету Земля. Спасаясь люди улетали с неё и заселяли другие миры. Они боролись, выживали и воевали. Тогда и узнали ответ на этот вопрос…