Возвращение Легенды - [9]

Шрифт
Интервал

Кто и зачем так поступает с сестрой, и куда её везут - остаётся загадкой.

Тем более, необходимо как можно скорее отыскать способ повторного открытия Врат на Пангею.


Отверженный маг


- Хозяин, нам удалось похитить девчонку, - донёсся голос слуги, находящегося на расстоянии многих дней пути.

Подчинённого слышно чётко и громко. Амулет связи работает прекрасно. Жаль, что кристаллов, похищенных из пещеры Дракона, хватило на создание всего семи таких предметов.

Один камешек я внедрил в сферу наблюдения и подарил королю людей, четыре отдал группе слуг-полиморфов, шестой оставил себе, а последний всё-таки отобрал лазурный, перебив половину моих людей (а утверждают, что этот вид ящера гуманен).

Посланный (за огромное вознаграждение и обещание поделиться секретом изготовления средства дистанционного общения) по следу чешуйчатого гном, исчез. Скорее всего, я неверно рассчитал дозировку ингредиентов "мази, отпугивающая Драконов", и коротышка погиб. Ничего, придёт время, поквитаюсь с исполинской ящерицей. Главное, что А кристаллы связи попробую вырастить в лаборатории.

- Превосходно! Проблемы были? - уточнил я у полиморфа.

- Нет, хозяин. Как вы и приказали, один из нас принял облик архимага. Увидев его, ничего неподозревающий дворецкий отключил защиту и всех впустил.

- Как выехали из города?

- Тоже согласно плана: половина из нас обернулась дроу, остальные спрятались в карете с Цветаниэль и трупом слуги. Перед тем, как приблизиться к Степи шестеро изменили облик на орочий, а двое остались с телами Крайтиса и его слуги Зираэля.

- Девушка ещё не пришла в себя?

- Нет, хозяин.

- Прекрасно. "Путы дриад" продержатся ещё пару дней. Потом очнётся. Расскажете ей, что бояться не нужно, что спасаетесь бегством от врагов короля и тёмных, решивших отомстить ей, несмотря на то, что раскрыла правду о событиях в Шакруне. Объясните, что, раз магичка находилась в той пещере и принимала даже косвенное участие в предательстве, дроу приговорили её к смерти. Растолкуйте, что направляетесь в башню старого друга Крайтиса, который непременно поможет. Успокойте, войдите в доверие.

- Понятно, хозяин. А с трупом, что делать?

- С каким трупом? - не понял я.

- С настоящим Зираэлем, - уточнил полиморф.

Ну что за существа? А ведь изготовляя их, делал особый упор не на физические, а на умственные способности. Из-за этого даже урезал умение перевоплощаться: полиморфам, чтобы не повредить высокоразвитый мозг, необходимо полдня (а не полчаса, как хотелось бы) для перестроения организма. Думающие и самостоятельно выполняющие верные решения помощники ценнее неуязвимых, но тупо и бездумно выполняющих приказы. Ведь не грубая сила мышц, а мудрость, хитрость и изворотливость разума управляют миром.

В итоге получились идеальные интеллектуально развитые шпионы, принимающие любой облик (в пределах собственного веса). Причём, не с помощью грима и макияжа, а на биологическом уровне. Кроме того, искусственно выведенный мною народ отличается отсутствием жалости, хладнокровием и преданностью. А если понадобится сила, ловкость, скорость или иное мастерство, то полиморфы легко превращаются в орков, эльфом, гномов, людей, волков, птиц, рыб или другого зверьё.

Но иногда случаются накладки, как с этим мёртвым дворецким. Если я не намекнул, что труп можно съесть, то сами не догадались.

- Немедленно избавьтесь от него.

- Ясно, - ответил слуга и уточнил: - Что делать, если столкнёмся с орками, хозяин?

- Тоже можете ими пообедать.

- А если их будет больше, чем сможем съесть?

- Тогда только надкусывайте, - психанул я и окончательно решил следующему поколению усовершенствовать систему адаптации и сообразительности. - Но лучше постарайтесь вести себя тихо и передвигаться незаметно. Большая часть пути уже позади. Осталось всего дней пять в орочьих степях, полмесяца в снегах троллей, да трое суток по нашей пустыне.

- Понятно, - откликнулся невозмутимый полиморф и вновь спросил: - Хозяин, а мы правильно поступили, когда обнаружили у пленницы кулон-передатчик и отправили одного из братьев сбить с истинного пути возможных преследователей?

- Да, здесь вы молодцы, - похвалил я и подумал, что всё-таки не совсем безнадёжна эта партия полиморфов. Но тут опять про себя выругался и поинтересовался: - То есть лишь спустя двадцать с лишним дней вам удалось найти этот амулет? Что же раньше мешало его заметить?

- Отсутствие приказа обыскивать девушку, - спокойно доложил слуга.

- Мать вашу так, - начал я было проклинать тупых полиморфов, но потом вдруг вспомнил, что у ребят есть только отец-создатель и винить кроме себя, в принципе, некого. Определённо, вторую партию этой расы нужно совершенствовать в плане смекалки. - Ладно, а что же тогда вас надоумило исследовать вещи похищенной?

- Сегодня утром на нас напали светлые эльфы, - выдал новую информацию "сынок" и продолжил делиться рассуждениями: - Судя по всему, случайно напоровшаяся на нас тройка, являлась чем-то вроде разведывательной группы более крупного отряда. Оглушив одного из остроухих, мы прочли мысли и удостоверились в этом. Заодно узнали и об амулете. После чего скормили передатчик и трупы одному из братьев, дабы увеличить массу его тела.


Еще от автора Владимир Александрович Кучеренко
Синергия

Сергей оказался в игровой Преисподней, более известной как Кара, не по своей воле. У него на тот момент просто не было выбора. Но, оказавшись там, Сергей освоился настолько, что превратился в легенду. Кто теперь в Каре не знает Алебардиста под ником Головолом? Сам Сатана относится к нему с уважением, а представительница небесной канцелярии готова торговаться с Князем Тьмы до последнего бонуса, лишь бы угодить своему подопечному. Но уважение уважением, бонусы бонусами, а лихое владение алебардой еще никто не отменял…


Головоломка

Чтобы спасти любимую, Сергей заключает сделку с самим Сатаной, по условиям которой он должен принять участие в онлайн-игре с полным погружением в виртуальную реальность. С этого момента Сергей стал Головоломом, одним из миллионов игроков в чудовищном мире под названием Кара. Для уверенной победы у Головолома есть все: преданные друзья, надежный клан, благосклонность местных жителей, превосходное оружие, крепкая броня, мощные амулеты, куча припрятанных полезных вещей и сокровищ. Короче, он учел почти все, кроме одного… Мало кто из смертных обыгрывал Сатану…


Алебардист

Счастье Сергея, молодого человека лет двадцати с небольшим, оборвалось в одно мгновение. Его беременная невеста умирает буквально у него на руках. В отчаянии Сергей просит помощи у самого Сатаны. Но враг рода человеческого хитер, он предлагает Сергею не просто сделку, а участие в некой игре. Выиграет Сергей — получит возлюбленную обратно. Проиграет — они оба останутся в Преисподней. Сатана утаил от Сергея лишь одну подробность: Преисподняя-то современная! Вместо котлов и сковородок — комплекс серверов популярной онлайн-игры, вместо чертей — мобы, вместо вечных мук — квесты.


Бета-тестеры поневоле

Жизнь – странная штука, а судьба часто любит насмехаться над своими избранниками. Иногда ее забавы чересчур жестоки… По крайней мере, над Алексеем и Таей она пошутила сурово. С одной стороны, молодые люди находятся в коме и на этом свете их поддерживает только сложная медицинская аппаратура, а с другой – перед ними уникальный виртуальный мир. Новейший сервер «Миров Бессмертных», на просторах которого Алексею и Тае предстоит стать бета-тестерами по заданию «случайного» знакомого. Целая вселенная, неотличимая от реальности, населенная сказочными существами.


Пророчество

Острые мечи, меткие луки, огнедышащие драконы, управление стихиями, боевые заклинания, камеры наблюдения, нервно-паралитический газ, потрясающая маскировка, кибернетические слуги, древние артефакты… Перечислять можно долго. Но что окажется действеннее в борьбе за власть, не в состоянии определить ни звездочеты, ни толкователи снов, ни гадатели на кофейной гуще, ни бабки-ведуньи, ни опытные разведчики из аналитического отдела, ни даже всемогущие демиурги, заварившие всю эту кашу.


Серая эльфийка

Cюжет этой книги достаточно прост и помещается в одном предложении: драконы и гномы, светлые эльфы и дроу, люди и орки, полиция и мафия, ФСБ и ЦРУ, любовь и ненависть, добро и зло, реинкарнация и обмен телами, единороги и вертолёты, луки и автоматы, казачьи сабли и самурайские мечи, фаерболы и гранаты, бронежилеты и защитные купола, бедные и богатые, короли и матриархи, находки и потери, технический университет и Академия Магии, Королевская Библиотека и Интернет, дворцы и пещеры, Курская битва и Межрасовая война, французский язык и синдарин, младенцы и старики, смерть и воскрешение, телепатия и мобильная связь, а также слежки, погони, взрывы, невидимки, ниндзя, сироты, богиня возмездия, Врата между мирами, кланы, стриптиз, бриллианты, Новый год, вольная борьба и Олимпийские игры.


Рекомендуем почитать
Скептик

Лучемир, будучи ремесленником и плотником, заканчивает последний крупный заказ в своей мастерской и отправляется в деревню по приглашению к тёте на долгожданный отпуск. Отвлечься от забот, забыть прошлый опыт несчастной любви, дошедшей до обручения и просто отдохнуть. Приезжая в деревню на мотоцикле, он попадает в страшную грозу. Попутно вспоминает о своей давней подруге детства, которую уже не видел полжизни. К счастью для себя Лучемир обнаруживает, что она не замужем и их дружба незаметно перерастает в настоящий роман.


Сфера трёх лун

Мир теряет прежние краски. Планета, и так превращающаяся в безжизненную пустошь, замерла на грани разрушения и угасает вслед за Солнцем. Люди уходят в горы, к морю или к полюсам. С экватора расползается пустыня. Тайполь — охотник лет семнадцати, которому снятся странные сны. Волей случая оказался на пути у зла в людском обличье, когда нечто безжалостное вторглось в жизнь. Сам того не желая, он втянут в события, способные сильно повлиять на его близких, его мир и на нечто большее, ему неизвестное. В этом могут помочь как союзники, преследующие собственные цели, так и враги, одержимые местью и жаждой бессмертия.


Тень твоих крыл

Пс.16:8 Храни меня, как зеницу ока; в тени крыл Твоих укрой меня Пс.35:8 Как драгоценна милость Твоя, Боже! Сыны человеческие в тени крыл Твоих покойны: Пс.56:2 Помилуй меня, Боже, помилуй меня, ибо на Тебя уповает душа моя, и в тени крыл Твоих я укроюсь, доколе не пройдут беды Пс.60:5 Да живу я вечно в жилище Твоем и покоюсь под кровом крыл Твоих, Пс.62:8 ибо Ты помощь моя, и в тени крыл Твоих я возрадуюсь; Журнал "Тайны и Загадки" №1 (январь 2016).


Укус Лунного Вампира

Дочь друга, зная что я пишу книги, и конкретно сейчас пишу про вампиров, попросила меня написать рассказ по ее сюжету. Главным героем должен был быть мальчик, который случайно нашел бы странный портал. Но он должен был не переместить через него. Наоборот, к нему должен был попасть человек, который бы отдал мальчику амулет. И этот амулет должен был превратить ребенка в вампира. Но не обычного, а лунного. После этого мальчик начал терроризировать округу (дочери друга семь лет и такого слова она не знает, но описанное ей подходит только под это определение)


Чародей с гитарой. Том 1

Джонатан Томас Меривезер — простой американский студент — случайно попадает в волшебную страну, где он оказывается в довольно странной компании вместе со вздорным выдром по имени Мадж и излишне эмансипированной девицей Талеей. Любовь к рок-музыке неожиданно помогает главному герою выпутываться из сложных ситуаций, хотя, как показывает практика, пение под гитару приводит иногда к довольно странным результатам.


Маригрот

Добро пожаловать в волшебный мир Маригрота! Место, в котором сплетаются нити судьбы древних чудовищ, затерянных миров и могущественных чародеев. Место, в котором драконы управляют временем, разрушенные колодцы переносят в прошлое, таинственные артефакты дают ключ к разгадке многовекового пророчества. Место, в котором обычному подростку предстоит пройти сложнейшие испытания, побывать на исчезнувшей Атлантиде, вернуть в Междумирье волшебный камень Туаои и стать Вершителем судеб целого созвездия.


Сказки серой эльфийки

Иногда ОНА бывает чрезвычайно доброй, весьма заботливой, бесконечно щедрой, удивительно милой, крайне нежной и с удовольствием рассказывает малышам сказки.