Возвращение к истокам - [48]
Однажды Игорь с самого утра приказал следовать за ним. Они стартовали из лагеря и полетели над морем. Алексею всегда нравилось парить над землей или морем. Казалось, что тело становилось легче воздуха, оставалось только оседлать ветер и лететь на нем, словно на лихом скакуне. Конечно, вырваться на орбиту в таком полете было не реально, но это не умаляло эйфории. Во всем своя красота.
Наслаждаясь полетом, Алексей почти не заметил, как они долетели до какого-то острова. Игорь пошел на посадку, послушник последовал за ним. Приземлившись, советник посмотрел на ученика, сказал:
– Мы находимся на острове Испытаний. Слыхал, наверное?
Алексей кивнул. Среди старших послушников давно ходили разговоры, что есть такой остров, где ученики проходят своеобразное испытание перед финишными экзаменами. Некоторых из них порой отсюда приносили буквально на руках.
– Хорошо, – продолжал Игорь. – Твоя задача: следовать за мной и не отставать ни на метр, ни на шаг. Все ясно? Вперед.
Советник взлетел легко, непринужденно, стал быстро набирать скорость и высоту. Чтобы не отстать от него, Алексей был вынужден напрячься. Вскоре они летели ущельями, которые были похожи на лабиринт. Некоторые повороты были такими стремительными и неожиданными, что Алексей едва успевал вписаться в них. Игорь делал это с той же легкостью, словно проделывал подобные пируэты каждый день.
Полет начал усложняться. Вдруг перед самым Алексеем вырос столб огня. Это произошло так внезапно, что парня спасла только его невероятная реакция. Он еще не успел прийти в себя, как с неба на него посыпались камни. Пришлось напрячь все свое умение и интуицию, чтобы избежать столкновений. Несколько мелких камешков больно ударили по затылку и между лопаток. Перед глазами поплыли круги. Алексей огромным усилием воли удержался в воздухе, правда, немного отстал от Игоря. Тот не дожидался своего ученика, летел дальше, даже не оглядываясь. Алексей потрогал ушибленный затылок. Пальцы стали мокрыми и липкими. Понятно, подумал Алексей, глядя на красные от крови пальцы. Перевязаться бы, но на лету это было невозможно. Нужно потерпеть до конца полета.
Додумать эту мысль до конца не удалось. Внезапно из скал начали вылетать какие-то твари. Они были похожи на крокодилов с зубастыми длинными мордами, перепончатыми крыльями, как у летучих мышей, и гребнями на головах. В воздухе сразу же повисла устойчивая вонь мертвечины. Неужели птеродактили? Алексей видел этих тварей только в фильмах и в школьных учебниках, но не ошибся. Древние ящеры, почуяв кровь, стали собираться в стаю над летящими людьми, кружить, словно вороны, а потом пошли в атаку. Их было несколько десятков, они с криками рванулись клином вниз, наперерез, стараясь с ходу сбить свою жертву. Это было страшно до жути. Алексей видел, как с каждой секундой динозавры вырастали в объеме, как с острых зубов срывалась пена и разбрызгивалась, превращаясь в зловонный туман. Крылья со свистом рассекали воздух. В глазах тварей горела красным огнем жажда крови.
Игорь применил какой-то хитроумный прием и оказался позади пикирующей стаи. Алексей, отставший от своего ведущего, понимал, что уже не успевает ничего сделать. Монстры, учтя первый промах, скорректировали свой полет, перекрыв парню путь. Еще немного, стая накроет его и разорвет прямо на лету. Алексей не слышал, как Игорь что-то кричит ему. Красные, озлобленные глаза ящеров гипнотизировали, превращались в бездну, из которой, казалось, не выбраться. Птеродактили, предвкушая легкую добычу, завизжали. И тогда Алексея словно пронзила какая-то стрела.
Такого прилива Силы он еще ни разу в жизни не ощущал. Его тело наполнилось энергией, которой, казалось, хватило бы на освещение нескольких мегаполисов. Каждая клетка раздулась от переизбытка Силы, готовая освободить ее мгновенно, только дождавшись приказа.
И приказ поступил. До ближайшего ящера оставалось не более трех метров. Алексей выбросил вперед руку с раскрытой ладонью, из которой ударил мощный поток плазмы. Она, словно солнечный протуберанец, смела на своем пути летящую смерть, превратила тела птеродактилей в пылающие факелы, которые визжащими от боли комками огня сыпались на землю. Несколько монстров успели затормозить и отвалить в сторону. Они все еще смотрели на Алексея своими злобными красными глазами, но больше не смели приблизиться. Потеряв почти всех своих сородичей, ящеры через мгновение взмыли в небеса и растворились среди скал.
Все произошло так быстро, что Алексей не успел даже испугаться как следует. Поток Силы иссяк, но Алексей все еще летел вперед с вытянутой ладонью, пока его не остановил Игорь. Он бегло осмотрел парня, взгляд его был не то удивлен, не то недоволен. Убедившись, что с послушником все нормально, советник приказал продолжить полет.
Алексей летел следом, повторяя каждый маневр учителя, а его тело дрожало. Страх запоздалой волной накрыл парня, заставил напрягаться, чтобы не отстать. По всему телу расплылась предательская усталость, словно Алексей весь день копал землю. Это было тяжело, но Алексей смог преодолеть себя. Когда скалы расступились, а впереди показался город, он уже почти полностью овладел собой, унял дрожь в теле, сосредоточился на полете.
Виртуальный мир под названием «КВЕСТ» – революционная разработка лучших специалистов в области медицины и психотерапии, которая способна стать панацеей как от физических недугов, так и от психологических проблем. Однако чтобы излечиться раз и навсегда, нужно не только победить тварей Зоны, уничтожить вражеских солдат и помочь несчастным существам из легенд. Самое сложное в «КВЕСТЕ» – преодолеть главного противника – самого себя.Доктор Симонов в надежде на громогласный успех отправляет подростков Сашу и Марину в это опасное виртуальное путешествие.
Казалось бы, что может быть проще и скучнее, чем наводить порядок в архиве? Именно так и думали курсанты Школы межмирового контроля Пограничья Леня Летун, Вова Заикин и Вася Паляныця, которые были отправлены в Мир магии для отбывания наказания. Но даже в таком простом деле ребята умудрились найти приключения на свою голову. Змей Калиныч, с которым курсанты познакомились в волшебном Мире, подсказал, что работу можно сделать быстрее, если отыскать в подвале архива некую книгу с магическими формулами. Но вместо книги парни натыкаются на темницу Ледницы, внучки самого Чернобога, и выпускают ее на свободу.
Книга рассматривает биографии и важнейшие победы великих полководцев античности и средневековья. За критерий отбора персоналий взяты глобальные последствия выигранных ими сражений. Большое внимание в книге уделено организации войск, обучению и снаряжению воинов.Книга рассчитана на любителей военной истории и на всех, кто интересуется исторической наукой.Великие полководцы… Под грохот барабанов и посвист флейт мерным шагом, сверкая оружием и доспехами, движутся легионы. Развеваются под ветром белые, алые, чёрные султаны на шлемах командиров.
Перед вами новый роман известного мастера фантастической литературы Сергея Деркача, в котором фантастический сюжет служит искусным обрамлением философских наблюдений автора. В фантастическом произведении «Приключения богатыря Никиты Алексича сотоварищи» Вселенная разделена на три мира: Мир магии, Мир науки и Пограничье − место, в котором объединены свойства двух миров. И чтобы их законы не смешались и не превратили Вселенную в Хаос, Творец Вселенной описал их границы в Книге Миров и запер ее на Ключ.
3-я книга цикла. Прошло тридцать лет после суда в Йефасе. Отец, сын и дочь, наделенные даром или проклятием бессмертия, следуют разными жизненными путями. Тем временем мир ждут перемены. Из глубин морских вод является всепожирающий Спящий, над севером полыхает зарево войны, в кулуарах юга плетутся интриги, а по еловым лесам Офурта бродит дикая и голодная Бестия. Сангомар — это мир, в котором воцарились демоны, мир без добрых богов и справедливости, поэтому даже в руке помощи, поданной преданным другом, может затаиться клинок или яд.
Трудно выжить, если тебе шесть с половиной лет и ты потерялся — сначала в супермаркете, затем в Доме Тысячи Дверей, за каждой из которых начинается путь в лабиринте миров, чужих, враждебных, кошмарных. Единственная надежда — на «дядю Эдгара», поселившегося в твоем сознании авантюриста и преступника. Его незримое присутствие когда-то едва не свело тебя с ума, но зато ты научился кое-чему полезному. Ты хочешь вернуться домой, к маме, папе, своим игрушкам, теплой постели и приятным снам? Ну, это вряд ли. Дядя попал в ловушку, пытаясь обмануть далеко не слепую судьбу, и жестоко расплачивается за это.
Впервые за столетия появился маг, всерьез претендующий на единоличную власть над Империей и, соответственно, над всем цивилизованным миром. Маги Империи уже много месяцев тщетно пытаются остановить наступление его армии. Кто и как одолеет врага, кто будет неподвластен чарам, если этот маг — прекрасная женщина, завораживающая любовью?
Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.
Джан Хун продолжает свое возвышение в Новом мире. Он узнает новые подробности об основателе Секты Забытой Пустоты и пожимает горькие плоды своих действий.