Возвращение Безмолвного. Том I - [88]

Шрифт
Интервал

меньше.

Счастливая случайность

Ранг: Редкий

1 уровень (1/1)

Пассивное

«Мы не делаем ошибок, это просто счастливые случайности.

— Боросс-Мазила, профессиональный барыга и мастер изготовления отмычек, художник-любитель.»

С вероятность 15 % позволит изготовить отмычку на один ранг выше, чем предусмотрено рецептом.

Поскрести по сусекам

Ранг: Эпический

1 уровень (1/1)

Восстановление: 24 часа (13.8 часов)

Расходует 5 000 единиц энергии.

«Иногда тебе не нужны мифрил, алмазы и кора железного дерева, чтобы создать шедевр. Только вдохновение и всякая всячина, завалявшаяся в сумке.

— Дао-Шёпот-Ночи, тот, кто превыше всех.»

Позволяет создать отмычку максимального доступного вам ранга без траты каких-либо ингредиентов. Шанс взлома этой отмычкой будет увеличен на 20 %. Отмычка просуществует в течение 15 минут.

Я настолько втянулся в процесс, что пришёл в себя, когда игровые часы уже показывали три утра, а перед глазами высветилось очередное системное уведомление.

Ваше изготовление отмычек повысилось до 267 (+1)

До максимума оставалось не так уж много, но меня вырубало. Не став тревожить слуг или членов семьи, завалился в кровать.

Как говорил великий воин-поэт: день хорош, если тебе не пришлось применять свой Калашников.

* * *

На утро я встал за час до заявленного времени, быстро перекусил, снял комнату в Тузах и уже бил копытом у почтового ящика в девять утра. Получив уведомление, вытащил и быстро спрятал особо ценную цацку.

Патентованный тренировочный замок Ма́река

Эпическое

«К созданию этого механизма приложил руку лучший взломщик на свете. Если в вашем сердце живёт „Ремесло“, помяните его добрым словом. Подлетевшие слишком близко к солнцу, неминуемо сгорают.»

Позволяет прокачивать навык «Взлом замков» вплоть до пика уровня Грандмастера.

Сам замок мало чем отличался от подделки, с которой мне прежде довелось иметь дело. По крайней мере так казалось на первый взгляд. Потом взгляд цеплял невероятную целостность творения, изящную стальную форму. Качество выше всяких похвал. Всё равно, что держать в руках часы Бреге́ и копию Ролексов с Египетского пляжа. Не спутать.

Переместившись в разбойничий трактир, я с головой погрузился в дело.

Эти дни слились для меня в одно пятно, в центре которого стояла смазанная картина матово поблёскивающего шедевра Марека.

По началу я сливал отмычки десятками. Выпил литры кофе. Задолбал бармена и инструкторов, которые начали уже крутить пальцем у виска и издалека намекать, что точно так же по кривой дорожке когда-то пошёл Марек. Я лишь отмахивался, покупал следующий рецепт или следующий уровень навыка, молча шёл обратно в номер и пробивался вперёд, пока руки не начинали трястись от усталости.

Понял, что пара отдохнуть, только загубив четвертую отмычку подряд. Упал на кровать и сразу же отрубился.

Проснулся по будильнику через четыре часа. Сожрав что-то подсунутое мне владельцем заведения, ни чувствуя ни запаха, ни вкуса, залившись кофе по самые зенки, я потратил ещё восемь часов, прежде чем разрешил себе часовый отдых.

Последний марш-бросок оказался настоящим адом. Требовалась высочайшая концентрация, чтобы справляться с механизмами после 250го навыка. На полчаса я заставил себе отвлечься на физическую тренировку, чтобы просто переключиться, разогреть тело и дать мозгам остыть.

Зато где-то на восемнадцатом часу, наконец, взял трёхсотую единицу навыка и доступ к созданию алмазных отмычек. Дорогих, будто их выпускали итальянские бутики, в подвале которых цепями приковали гоблинов.

Ваше изготовление отмычек повысилось до 300 (+1)

Вы получили достижение «Виртуоз» ранг 1 (1/1)

«Говорят, что наверху одиноко, зато вид чертовски прекрасный.»

Описание: Достичь максимального уровня в любом навыке.

Награда: Повышает на 10 % скорость прокачки остальных навыков.

В конечном счёте я уложился в двое суток и потратил суммарно ~10,300 золотых, с учётом тех семи косарей, что улетели ранее на ресурсы для отмычек и прокачку навыка с покупкой рецептов.

Когда перед глазами выскочило уведомление, я даже не отреагировал, лишь попытался засунуть внутрь замка очередную алмазную отмычку.

Ваш взлом замков повысился до 300 (+1)

Вы выучили новую способность:

Секретный приёмчик

Ранг: Эпический

1 уровень (1/1)

Восстановление: 24 часа (13.8 часов)

Расходует 5 000 единиц энергии.

«Изучи ремесло, прежде чем изучать секреты ремесла. И помни: замки хотят быть открытыми. Их нужно только подтолкнуть.

— Марек „Церо-Церо“ Тулли, из мемуаров его ученика.»

Позволяет мгновенно взломать замок вплоть до 21го уровня.

Против воли присвистнул. Очень неплохо. Любой замок по сложности ниже Грандмастера, пусть раз и в 14 часов. Шик.

Нет, предыдущие две абилки за мастера и эксперта тоже не на помойке себя нашли, но эта выше всяких похвал.

Похвальное упорство

Ранг: Необычный

1 уровень (1/1)

Пассивное

«Слишком много людей ломаются, даже не подозревая о том, насколько близко к успеху они были в тот момент, когда упали духом.»

Если замок заклинил, у вас появляется ещё одна дополнительная попытка на его взлом.

Глаза боятся, а руки делают

Ранг: Редкий

1 уровень (1/1)

Пассивное

«Я не должен бояться.

Страх убивает разум.


Еще от автора Евгений Астахов
Падение Дома Теккен'ар

Жизнь повернулась к Олегу не лучшей своей стороной. Отец тяжело болен, банки отказывают в кредите. Внезапно полученное письмо обещает решить его проблемы. Подозрительно? Безусловно. Только иных вариантов у него не осталось. Протестируй новую иммерсивную VR капсулу. Спаси отца. Разве это выбор? В себя он пришел, прикованный к стене в пыточной дроу. Чтобы сберечь свою жизнь и свою психику Олегу нужно сбежать, помочь ещё одной жертве жестокого Дома Теккен'ар и выяснить по случайности ли он начал игру при таких плачевных обстоятельствах.


Шахта Шепчущих Глубин, Том II

Тени сгущаются над головой Гвиндена и Фурии. Поиски пропавшего брата вождя и загадочного кукловода, намеренного уничтожить Дом Эвер'харн. Количество вопросов к их погружению в Виашерон нарастает, но ответы искать некогда. Беги и сражайся. Остановка значит смерть.


Шахта Шепчущих Глубин, Том I

Тени сгущаются над головой Гвиндена и Фурии. Поиски пропавшего брата вождя и загадочного кукловода, намеренного уничтожить Дом Эвер'харн. Количество вопросов к их погружению в Виашерон нарастает, но ответы искать некогда. Беги и сражайся. Остановка значит смерть.


Перо Демиурга. Том I

Удавка из жёстких условий, ограничений и смертельно опасных заданий затягивалась всё туже. Вдобавок, по душу Гвиндена направили лучших убийц Виашерона. Фурия едва победила тлетворного гостя в своей голове, но время для спасения чести Ансельма уже подходило к концу. Угроза пришла, откуда не ждали. Казалось, это конец, однако...


Арбитр

Против своей воли я провёл в ином мире десять долгих лет, тренируясь, обучаясь магии и сражаясь в чужой войне. А когда, наконец, вернулся домой на Землю, узнал, что моих родителей не стало, а сестра похищена. Преступники орудуют безнаказанно и при свете дня. Однако они никогда не сталкивались с кем-то подобным мне. Когда я закончу с виновными, от их империи не останется даже памяти. Потому что Арбитра невозможно купить, запугать или убить.


Возвращение Безмолвного. Том II

Гвиндену достался хорошенький подарок от мстительной богини Светлого пантеона. И с ним что-то нужно делать. При этом взятые на себя обязательства требуют помочь Братству Безмолвных и освободить пленника. Ещё и брошенный на удачу клич о помощи приносит неожиданные результаты. Фурия должна выполнить данный зарок и восстановить попранную честь Ансельма, мёртвого паладина, который поселился в её голове. Однако кроме него, там завёлся и новый незваный гость. И он имеет свои виды на тело безбашенной орчанки.


Рекомендуем почитать
Бета-тестер. Переплетение реальностей

Бета-тестеры и их телохранители – Наблюдатели.Единственные, кто способен противостоять Организации хакеров-террористов, засылающих в мир виртуальных компьютерных игр далекого будущего смертельно опасные вирусы и нелегально вводящих туда собственных, специально обученных игроков-убийц.Бета-тестер Кристин по прозвищу Даркнесс и ее Наблюдатель Лис – лучшие из тех, кто борется с Организацией.Но теперь на Кристин объявлена ОХОТА. Снова и снова нападают на нее в виртуале люди загадочного лидера Организации – Фэйра.Жалкая месть проигравшего?Так считают и Лис, и друзья Даркнесс.Однако охота за Кристин переходит уже в РЕАЛ…


Оракул Чернобыля

Молодой парень Денис Гутько по воле судьбы случайно попадает в зону, полную мутантов и физических аномалий. Оказавшись в зоне, он преследует единственную цель — выбраться из нее, но выход контролируют военные, и единственный способ вернуться домой — это заплатить. Без опыта, снаряжения и оружия Денис решает отправиться вглубь зоны, дабы заработать на обратный билет. Дениса сопровождает бывалый сталкер по прозвищу Сифыч, который соглашается сопроводить случайного туриста.Сифыч, который на первый взгляд кажется обычным сталкером, впоследствии оказывается одним из первых сталкеров в Зоне.


Испытание веры

Удивительные и странные дела творятся в дальнем поселении, почти на границе обитаемого мира. Кандианские Аббатства встревожены. В помощь тамошнему священнику они направляют молодого помощника — подающего надежды киллмена Иеро Дистина. Никто не ждет от юноши особых подвигов и чудес… Но обстоятельства складываются так, что ему волей-неволей приходится взять на себя ответственность за жизнь целого поселка.Опубликовано под псевдонимом «Кевин Ройстон».


Марго и Трезубец Шивы

В далеком прошлом некая могущественная цивилизация соединила обитаемые Миры порталами и ушла в небытие, оставив в них энергию и могучие артефакты. Владение наследством Древних мы называем «магией». В XXI веке магов осталось мало, но их знания по-прежнему могут изменить равновесие добра и зла в нашем мире.В наше время, в городе Москве, живет обыкновенная девушка Маргарита, которая бегает в школу, общается с друзьями, влюбляется и до определенного момента не знает, что она избранна могучими силами. Только ей могут подчиниться артефакты Древних.


Волчье сердце

...Пятьсот лет назад звездолет “Вояджер-84” потерпел крушение на орбите далекой планеты. Космонавты погибли, однако уцелел “Вортекс” — управлявший кораблем искусственный разум...Прошло пять столетий — и теперь “звездному авантюристу” Августу Смоку предложен выбор между тюремным заключением и участием в экспедиции на эту планету. На планету, где человекоподобные обитатели из последних сил сражаются с мутантами — с теми, кого считают верфольфами, вампирами и драконамиНа планету, где, похоже, уцелевший “Вортекс” контролирует сознание жителей...Вы полагаете — ТРУДНО БЫТЬ БОГОМ?Тогда попробуйте стать просто РЕЗИДЕНТОМ!..


СТАЛКЕР-ПОЭТ. Выпуск 2

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.