Возвращение Безмолвного. Том I - [65]

Шрифт
Интервал

* * *

Позавтракав, я уселся в углу зала и занялся подсчётами. У меня накопилось приличное количество единиц талантов — целых 23 штуки. Пришло время потратить их на новые приобретения.

Итак, 13 единиц ушло на заклинания. Из них по 2 в Кислотный плевок, Электрическую хватку, Сумрачный маскарад, Вороний грай, Первородные оковы, Прыжок в тень, и 1 единица в Ярость бури.

Очень порадовали новые инструменты контроля — иллюзии, которые к тому же взрывались на третьем уровне, и цепи, которые с ростом уровней начали не только прилично дамажить, но ещё и конвертировать урон в самохил.

Вороний грай дал мне новый источник АоЕ, которого так не хватало, вдобавок массовый удалённый сайленс[5], пусть всего и на 3с. До этого разве, что вплотную вломить Ударом под дых мог, чтоб сбить каст.

Прыжок в тень пока оставался скорее дополнительной возможностью удрать и сохранить шкуру из-за двухсекундного КД, нежели реальным инструментом скакать по большому полю боя, но всё равно расширит мой арсенал. Не всё ж на телепортацию от клонов полагаться.

Наконец, самые первые заклинания, выученные ещё у Соверетта с изменением механики с Мудрости на Ловкость, раскрыли себя по-новому. Кислотный плевок, например, из стелса дамажил лишь чуть слабее, чем Потрошение, и при этом не требовал наличия определённых дебаффов на цели.

Что я могу сказать? На склянки с маной мне теперь придётся серьёзно разориться. С моими смешными 11.7к маны три-четыре спелла и я сухой. Понятно, что реген будет работать, и всё же.

Нужно добить алхимию до 85и и сотворить эту модную бесконечную флягу. Хоть сэкономить смогу в долгосрочной перспективе.

Остальные 10 единиц талантов потратил на способности. По 2 единицы в Мастерство ядоварения, Свайп и С чистого листа, а также 4 — во Встречный разрез.

То самое Мастерство ядоварения, что я обрёл ещё до изучения самого навыка приготовления токсинов, принесло очень приятный бонус на третьем уровне — Иммунитет к ядам до редкого ранга с самохилом вместо получения урона.

Свайп, как и демонстрировал Кераши, развязывал мне руки к массе разных тактических комбинаций. Не хватало лишь дополнительного оружия, чтобы начаться практиковаться. И я уже знал, что хочу приобрести, как можно скорее.

С чистого листа не преподнёс никаких сюрпризов. И так мощная абилка, стала ещё сильнее, зато удивил Встречный разрез. Шанс на бесплатные Первородные оковы, даже если те находились на КД, в бою мог однажды спасти мой зад.

С предприимчивым гоблином-дератизатором я встретился, как и договорились, в полдень. Получил честно оплаченную живность и отправился дальше. Сбагрил по почте Фурии латный пояс, пусть порадуется зелёная. Отыскал в огромном городе учителя алхимии — пожилую кенку. Выглядела она неважно — осыпавшиеся серые перья открывали проплешины розоватой шкуры, а голова тряслась, как у фигурок, что крепят на передние панели автомобилей. Однако ж дело своё знала, и, расставшись с десятком золотых, я открыл себе возможность повышать и дальше эту профессию. Ещё за две сотни она обучила меня массе новых рецептов, включая большие зелья и улучшенные эликсиры.

Закончив с делами, а точнее прекратив оттягивать разговор, который меня немного напрягал, я написал в личку Арктуру.

Гвинден: Привет, найдётся время обсудить один вопрос. Весьма прибыльный для гильдии.

Арктур: Привет, заинтриговал. Добиваю квест один, и можем минут через 40 встретиться. Ты где сейчас качаешься?

Гвинден: В Элдертайде.

Арктур: Нормально. Около Академии Ротрикса есть хорошая забегаловка — Якорь и Осьминог. Встречаемся там. Скажешь, что ты Буревестник — для нас всегда столик держат.

Гвинден: Лады.

Оставшееся до встречи время я потратил на просмотр лотов на аукционе, но всё или стоило слишком дорого, или давало мусорные статы за безумные деньги. Помыкавшись немного, отыскал нужное здание.

Со стороны заведение выглядело скромно и ухоженно. Три этажа. Каменные блоки переходили в покатую крышку. Тот самый осьминог обвивал щупальцами массивный якорь на деревянной табличке, качающейся от ветра.

Через высокие окна ничего не было видно, зато звон пивных бокалов прекрасно ощущался снаружи. Гуляли там вовсю.

Стоило мне войти через резную деревянную дверь, как местный метрдотель тут же оказался подле меня. Сухощавый тифлинг с кудрявыми волосами и носом острым, как тесак.

— Добрый день, это закрытое заведение. Вас ожидают?

— Нет.

— Тогда боюсь, мы не сможем сегодня…

— Однако я знаю, что для Буревестников вы всегда держите столик, — перебил его я.

— Это так, — склонил голову мужчина. — Прошу следовать за мной.

Меня споро провели на второй этаж во что-то вроде кабинета, где имелся овальный стол в окружении тройки изящных диванов. По пути я успел оценить, насколько забит зал. Весьма плотная посадка. Несколько длинных столов оккупированы большими группами игроков и неписей. Даже большинство стульев в баре заняты.

Изнутри отделка оказалась на совесть, но взгляд привлекали всевозможные предметы морской тематики, украшающие стены высоко над головой публики. Парочка штурвалов, массивный медный компас, потемневший от времени колокол, которым, должно быть, созывали матросов. Полный фен-шуй.


Еще от автора Евгений Астахов
Падение Дома Теккен'ар

Жизнь повернулась к Олегу не лучшей своей стороной. Отец тяжело болен, банки отказывают в кредите. Внезапно полученное письмо обещает решить его проблемы. Подозрительно? Безусловно. Только иных вариантов у него не осталось. Протестируй новую иммерсивную VR капсулу. Спаси отца. Разве это выбор? В себя он пришел, прикованный к стене в пыточной дроу. Чтобы сберечь свою жизнь и свою психику Олегу нужно сбежать, помочь ещё одной жертве жестокого Дома Теккен'ар и выяснить по случайности ли он начал игру при таких плачевных обстоятельствах.


Шахта Шепчущих Глубин, Том II

Тени сгущаются над головой Гвиндена и Фурии. Поиски пропавшего брата вождя и загадочного кукловода, намеренного уничтожить Дом Эвер'харн. Количество вопросов к их погружению в Виашерон нарастает, но ответы искать некогда. Беги и сражайся. Остановка значит смерть.


Шахта Шепчущих Глубин, Том I

Тени сгущаются над головой Гвиндена и Фурии. Поиски пропавшего брата вождя и загадочного кукловода, намеренного уничтожить Дом Эвер'харн. Количество вопросов к их погружению в Виашерон нарастает, но ответы искать некогда. Беги и сражайся. Остановка значит смерть.


Перо Демиурга. Том I

Удавка из жёстких условий, ограничений и смертельно опасных заданий затягивалась всё туже. Вдобавок, по душу Гвиндена направили лучших убийц Виашерона. Фурия едва победила тлетворного гостя в своей голове, но время для спасения чести Ансельма уже подходило к концу. Угроза пришла, откуда не ждали. Казалось, это конец, однако...


Возвращение Безмолвного. Том II

Гвиндену достался хорошенький подарок от мстительной богини Светлого пантеона. И с ним что-то нужно делать. При этом взятые на себя обязательства требуют помочь Братству Безмолвных и освободить пленника. Ещё и брошенный на удачу клич о помощи приносит неожиданные результаты. Фурия должна выполнить данный зарок и восстановить попранную честь Ансельма, мёртвого паладина, который поселился в её голове. Однако кроме него, там завёлся и новый незваный гость. И он имеет свои виды на тело безбашенной орчанки.


Арбитр

Против своей воли я провёл в ином мире десять долгих лет, тренируясь, обучаясь магии и сражаясь в чужой войне. А когда, наконец, вернулся домой на Землю, узнал, что моих родителей не стало, а сестра похищена. Преступники орудуют безнаказанно и при свете дня. Однако они никогда не сталкивались с кем-то подобным мне. Когда я закончу с виновными, от их империи не останется даже памяти. Потому что Арбитра невозможно купить, запугать или убить.


Рекомендуем почитать
Симфония тьмы

На разоренную страшной войной Землю высадился десант из чужого мира. Звездные странники построили город-государство и вскоре захватили власть на планете, вытеснив в резервацию расу популяров — бывших людей, а ныне радиационных мутантов. Популяры мечтают возродить свое былое величие и похищают ребенка главы инопланетной колонии, чтобы подменить его сыном своего предводителя. С ним связаны все их надежды на возвращение утраченных позиций, осталось только дождаться, когда он вырастет…


Маршрут № 5

После ядерного апокалипсиса, оставшимся людям приходится вгрызаться в жизнь, бороться за существование в проклятом войной городе.


Нифилим

История возникновения человечества, на самом деле, чрезвычайно туманна и строится на различных противоречиях. И кому верить – Дарвину или Библии? А может, где-то есть золотая середина?Как ни странно, но древние шумеры знали намного больше нас. Иначе, зачем им нужно было строить в пустыне огромные мегалитические постройки в виде гладко отшлифованных плит и рисовать на них координаты для посадочных модулей космических кораблей! Не верится? Откройте любую энциклопедию. Там это все есть. А лучше, сходите в музей.Главный герой книги, молодой человек из Чикаго ХХ века, чрезвычайно заинтересован древними рукописями на шумерском наречии и не менее удивительными вещественными доказательствами о частых визитах пришельцев, дошедшими до нашего времени.Одно дело – интересоваться, а другое – стать невольным заложником своего интереса и узнать нечто такое, что полностью меняет твое мировоззрение и заставляет относиться к себе и к людям совершенно по-другому.Книга является продолжением книги «Черный Оракул» из серии «Близкие миры».


Жорж Дунаев

Фронтовой журналист наблюдает за конфликтом двух космических колоний.


Возрождение тьмы

Пять лет прошло после разрушения Звезды Смерти и отречения Дарта Вейдера от Темной Стороны Силы. Но победа Республики оказалась простой передышкой в великих Звездных Войнах. Новый имперский флот под командованием адмирала Трауна вторгся в пределы Республики…


Знакомство

Планета Нги-Унг-Лян — эволюционный курьез. Высшие организмы, обитающие на ней, не знают земного деления на два пола, совмещая признаки обоих в одном теле. Мир — настоящий биологический рай… работу земных ученых осложняет одно: венец нги-унг-лянской эволюции, при всех фундаментальных физиологических отличиях слишком похож на земного человека…