Возвращение Безмолвного. Том I - [42]

Шрифт
Интервал

Интерфейс отозвался сигналом.

Слова имеют вес

Ранг: Редкий, скрытое

Докажите Ансельму и его покровителю, что ваше слово — кремень. Исполните обещания, данные Гвиндену и Ингакхару.

Задача:

Успешно завершить задание «Долгий путь домой» 1/1.

Успешно завершить задание «Шоу должно продолжаться» 1/1.

Задание выполнено.

+ 765 923 опыта

Репутация с Ансельмом кон Блэгардом повышена на 5 000 (Дружелюбие)

Вы выучили новую способность:

Железная хватка

Ранг: Редкий

1 уровень (1/3)

Пассивное

Требует экипированного копья и щита.

«Он учился быстрее всех новичков своей когорты. Как держать копье. Как стоять в схватке. Он делал все, почти не слушая указаний. И удивлял Туккса до глубины души.

Но зачем ему указания? Вы же не удивляетесь тому, что ребенок знает, как надо дышать? Вас не поражает то, как небоугорь летит в первый раз?

Поэтому вас не должно изумлять и то, что, когда в руке Каладина Благословленного Штормом оказалось копье, он знал, как им пользоваться!»

Позволяет использовать копья одной рукой, увеличивая исходящий урон на 10 %.

Фурия прочитала описание способности и в удивлении задумалась. Совсем не этого ожидала она в качестве награды, но почему-то почувствовала предвкушение внутри.

«Возьми его в руку» — подал голос Ансельм.

Не нужно грязных намёков! — хмыкнула девушка.

«Что?» — судя по голосу, выпал в осадок паладин.

Над твоим чувством юмора придётся поработать.

Она убрала в сумку булаву и экипировала вместо неё добычу, снятую с Истраля.

Длинное древко удобно лежало в руке, отдавая прохладцей даже сквозь латную перчатку.

«Чувствуешь?»

Вместо ответа орчанка совершила резкий выпад. Четырёхгранное остриё пронзило воздух и завибрировало.

Каюта, которая ей досталась имела весьма скромные размеры, поэтому приходилось сдерживаться. Одно неосторожное движение и можно воткнуть лезвие в стену.

Чувствую.

«Я покажу тебе несколько техник, и уже вскоре копьё станет продолжением твоей руки.»

При этих словах она поняла, что испытывает энтузиазм и желание раскрыть весь свой потенциал. Стать более сильной версией себя. Девушка видела, чего добился Гвин, в одиночку заменяя несколько бойцов. Ей не хотелось отстать в этом негласном соревновании.

Фурия активировала Излюбленное оружие, выбрав целью копьё. Это позволит ускорить прокачку навыка.

Научи меня! — с пылом произнесла она.

***

С криком матрос накинул петлю на кнехты, вбитые в пирс. Это слово, как и множество другой абсолютно ненужной морской терминологии, орчанка выучила против её воли за время путешествия.

Вот почему бы просто не сказать крепёж? Зачем придумывать специальные слова?

Фурии удалось договориться с капитаном, чтобы ей выделили немного места на носу судна для тренировок. Когда она всё-таки продырявила стену в одном месте обсидиановым копьём, едва не прибив престарелого кока, что проживал в соседней каюте, орчанка поняла, что нужно что-то менять.

Под заинтересованными и равнодушными взглядами матросов она крутила фигуры, отрабатывала стойки, выпады и рубящие удары. Ансельм оказался хорошим учителем. Терпеливым и спокойным, как удав. Без лишних эмоций он объяснял ей технику обращения с новым оружием.

В жару и вечернюю прохладу, при солнце и дожде Фурия крутилась на носу корабля, атакуя и отражая удары воображаемых целей. Она представляла себе Нарастена и Клацклаца, Скирта и Тууну. Это придавало ей сил. И вскоре подобные тренировки принесли свои плоды.

Ваше владение копьями повысилось до 31 (+1)

Одновременно с игровым уведомлением судно стукнулось о причал и застыло на месте.

— Приплыли, зелёная. И так уже всех альбатросов распугала, — косолапой походкой подвалил капитан корабля.

— А также пиратов, призраков и другие возможные угрозы, — хмыкнула она.

— Тьфу, Близнецы тебя задери. Скажешь тоже. Последние два года тихо-спокойно ходили. Пиратов даже издали не видели.

Ворча и попеременно плюя себе под ноги, он удалился.

Близнецами, как она узнала, оказались Камарра и Аррамак, боги-покровители вероятностей и азартных игр. Моряки истово верили в удачу и плохие знамения и частенько поминали их в разговоре.

Фурия ничего не ответила, лишь утёрла пот с лица и ступила на сходни. Хорошо иметь игровой инвентарь — всё своё ношу с собой. По началу она морщила нос от игровых условностей, но постепенно распознала их удобство.

Гейлкросс оказался именно тем образцовым населённым пунктом, каким его автоматически рисовало воображение при словах «портовый городок». Малоэтажные домишки, не очень чистая поверхность воды, куда сливали отходы из всех береговых зданий, множество торговых палаток и зазывал на набережной. С балкона второго этажа, окна которого горели пронзительно красным светом, дамы с пониженной социальной ответственностью смотрели на пешеходов внизу, и с особым интересом на мореходов. Даже со смехом выкрикивали что-то завлекательное и «бесспорно» оригинальное.

— Хочешь развлечься, красавчик?

— Эй, здоровяк, это у тебя бизань-мачта в штанах или ты просто рад меня видеть?

— Мальчики, мы так скучали без вас!

Имелось и несколько таверн прямо на первой линии домов, чтоб моряки не дай боги не заплутали на своём пути к дешевому и разведённому водой алкоголю после недель вынужденного воздержания.


Еще от автора Евгений Астахов
Падение Дома Теккен'ар

Жизнь повернулась к Олегу не лучшей своей стороной. Отец тяжело болен, банки отказывают в кредите. Внезапно полученное письмо обещает решить его проблемы. Подозрительно? Безусловно. Только иных вариантов у него не осталось. Протестируй новую иммерсивную VR капсулу. Спаси отца. Разве это выбор? В себя он пришел, прикованный к стене в пыточной дроу. Чтобы сберечь свою жизнь и свою психику Олегу нужно сбежать, помочь ещё одной жертве жестокого Дома Теккен'ар и выяснить по случайности ли он начал игру при таких плачевных обстоятельствах.


Шахта Шепчущих Глубин, Том II

Тени сгущаются над головой Гвиндена и Фурии. Поиски пропавшего брата вождя и загадочного кукловода, намеренного уничтожить Дом Эвер'харн. Количество вопросов к их погружению в Виашерон нарастает, но ответы искать некогда. Беги и сражайся. Остановка значит смерть.


Шахта Шепчущих Глубин, Том I

Тени сгущаются над головой Гвиндена и Фурии. Поиски пропавшего брата вождя и загадочного кукловода, намеренного уничтожить Дом Эвер'харн. Количество вопросов к их погружению в Виашерон нарастает, но ответы искать некогда. Беги и сражайся. Остановка значит смерть.


Перо Демиурга. Том I

Удавка из жёстких условий, ограничений и смертельно опасных заданий затягивалась всё туже. Вдобавок, по душу Гвиндена направили лучших убийц Виашерона. Фурия едва победила тлетворного гостя в своей голове, но время для спасения чести Ансельма уже подходило к концу. Угроза пришла, откуда не ждали. Казалось, это конец, однако...


Возвращение Безмолвного. Том II

Гвиндену достался хорошенький подарок от мстительной богини Светлого пантеона. И с ним что-то нужно делать. При этом взятые на себя обязательства требуют помочь Братству Безмолвных и освободить пленника. Ещё и брошенный на удачу клич о помощи приносит неожиданные результаты. Фурия должна выполнить данный зарок и восстановить попранную честь Ансельма, мёртвого паладина, который поселился в её голове. Однако кроме него, там завёлся и новый незваный гость. И он имеет свои виды на тело безбашенной орчанки.


Арбитр

Против своей воли я провёл в ином мире десять долгих лет, тренируясь, обучаясь магии и сражаясь в чужой войне. А когда, наконец, вернулся домой на Землю, узнал, что моих родителей не стало, а сестра похищена. Преступники орудуют безнаказанно и при свете дня. Однако они никогда не сталкивались с кем-то подобным мне. Когда я закончу с виновными, от их империи не останется даже памяти. Потому что Арбитра невозможно купить, запугать или убить.


Рекомендуем почитать
Рождение богов

Многие тысячелетия мрачная и опасная тайна окутывала межзвездную Сеннаарскую Республику, но только сейчас ее лик постепенно начал обретать черты. Непостижимое Зло все ближе к своим целям — порабощению всех свободных систем и уничтожению главной — Аккадской. Армии пришельцев сильны и многочисленны, но куда опаснее тот, кто стоит за ними — могущественное существо с силой, которую не способны вообразить даже мифические боги. Имя ему — Темный Кочевник, путь его — Смерть, а жизнь его — Вечность. Кто даст ему отпор? Кто способен сравниться с его мощью, равной сотням галактик, коварством хитрого змея и умом, столь старым и мудрым, как само время.


Меняя историю в мире Звездных войн. Том 2

Альтернативная история — альманах событий вселенной Джорджа Лукаса «Звёздные Войны», а так же любительских дополнений к ним. (Все рисунки взяты из свободного доступа в интернете).


Травоядные. Часть 2

После посещения замка держателя Себара Мия возвращается домой. Отец настаивает на том, чтобы дочь приняла приглашение посетить главное состязание миротворцев, являющееся отборочным туром на пост Верховного Хранителя. Радостная встреча со старыми друзьями и головокружительное завершение состязаний подталкивает девушку к неожиданному решению – пожить в травоядном обществе. Мие предстоит столкнуться с большим количеством сложностей и пересмотреть свое отношение к травоядной расе. Сможет ли девушка, прошедшая огонь и воду, пройти и медные трубы? И какую цену ей придется заплатить за спасение жизни любимого мужчины?


Арка первая: За чертой мести

Парад. Мотивация. Впечатление. Толпа. Сцена готова, главные актеры заняли свои места, и зрители с нетерпением ждут зрелища. Только сегодня восторг и ликование сменятся пропитанной ужасом тишиной. Люди должны знать своих героев — верно. Точно так же ублюдки и мрази должны уяснить: платить по счетам заставят. Но как бы хорошо ни была спланирована казнь, и как бы грамотно не поставлена сцена — самоубийство останется самоубийством.


Внешний враг. Книга первая. Дальневосточный экспресс (версия 2.0)

Основная идея книги: В недалеком будущем становление Российской Федерации в качестве мощного игрока в отношениях с другими странами еще больше вызывает негатива со стороны запада. Чтобы как то ослабить позиции нашей страны в мире, а в идеале разрушить ее полностью, представители недружественных держав применяют более откровенные попытки посеять смуту, хаос, разрушение и смерть. Для достижения своей цели заокеанские государственные департаменты расширяют агентурную сеть среди людей, люто ненавидящих Россию.


Империя: Мир Стали и Магии. Апостол Мортис

Произведение по мотивам Героев Меча и Магии и Disciples, рассказывающей о парне, который сорвался в игру, спасаясь от реальной смерти. И начал играть за жреца Мортис, основав достаточно специфический некрополис.