Войны Гильдии - [8]

Шрифт
Интервал


- Ну что? - спросил Владимир.


- Готово! - ответил артефактор, - Проверяй!


Маг посмотрел - трещина исчезла. Маг не поверил, и посмотрел "Взглядом мага" - и в магическом зрении камень выглядел абсолютно целым. Тогда Владимир попробовал его поднять, удерживая только за верхнюю половинку - камень поднялся весь.


- Интересно, - пробормотал маг, - это так можно и все обрезки спекать, которые остаются от производства.


- Ну, спекать-то их уже давно спекаем, и даже более того - выплавляем, - ответил артефактор, - а вот смена частоты - это революция.


- Ничего себе! - возмутился Владимир, - А я почему не в курсе?


- А на что в твоей деятельности это повлияло бы? - удивился Дмитрий.


- С одной стороны - ты прав, - согласился Владимир, - но с другой стороны, как Глава фракции я должен быть в курсе о новых изобретениях.


- А это не изобретение, а усовершенствование существующего процесса, - парировал Дмитрий.


- А моё любопытство? - нанес ответный удар маг.


- Владимир - к каждой бочке затычка! - вскричал Дмитрий, и оба спорщика радостно засмеялись.


- Кстати, о бочках, - сказал артефактор, после того как перестал смеяться. - Мне вчера доставили на пробу бочонок молодого вина от Кристины. Предлагаю отметить открытие нового процесса, который позволит в будущем сильно расширить нашу территорию.


- Наливай! - согласился Владимир, призывая* из своей кладовой подходящую случаю закуску.


*Процесс призыва противоположен процессу телепортации к маяку - если в случае с телепортацией маг переносит самого себя (и в случае необходимости - рядом находящихся людей/существ/объекты - максимальный вес зависит от силы мага) к маяку, то в случае с призывом маг переносит к себе помеченный магически предмет.


И праздник удался!

Утро следующего дня, лаборатория гильдии


Даниил, Владимир, Дмитрий, Роман, Алексей, и другие.

Итак, коллеги, - начал Владимир, - я собрал Вас всех здесь, чтобы сообщить о новом методе работы с Ключ-камнями.


- Ну, рассказывай, - хмыкнул я.


- Вчера мы с Владимиром разработали метод изменения частоты Ключ-камней, - скромно сказал Дмитрий.


- Как? - выдохнул Алексей.


- Как разработали? Не без заморочек, - ответил Владимир и показал язык Алексею.


- Или как изменять? - уточнил Дмитрий. - Сейчас расскажем, для того Вас всех здесь и собирали.


Следующие два часа пролетели быстро и насыщено. Не обошлось без взрыва одного из камней, на которых мы тренировались и осваивали новую методику, но обошлось без жертв - защиту на всех присутствующих поставили заранее - до начала экспериментов. А затем дверь в лабораторию открылась, и в неё внесли здоровенный Ключ-камень. И я понял, что попал как минимум на несколько дней.


Хлопок телепорта со стороны Владимира показал, что его оценка ситуации совпала с моей. А вот Дмитрию уйти не удалось - Роман быстро захлопнул двери у него перед носом.


- Начали, - скомандовал я.


Медальон с шеи Романа мгновенно оказывается на поверхности доставленного камня, и два мага начинают запитывать маной цель для преображения.


- Идиоты, это же на несколько дней работы, - бормочет Дмитрий.


- А если проводить процесс одновременно? Вас, артефакторов, ведь двое? - спрашивает Роман.


- Устанем одновременно, и кирдык, - отвечает Дмитрий.


- И вдвоем мы ещё не работали, - сознается Алексей.


- Индивидуалисты хреновы, - бормочет Роман себе под нос.


- Попробуем? - предлагает Дмитрий молодому коллеге. - Но я где-то через час отвалюсь - вчера замучился петь.


- Попробуем, - решает Алексей и артефакторы, одновременно войдя в транс, начинают петь. Я с Романом, увидев, как начинает убывать залитая в камень мана, увеличиваем скорость потоков маны от нас к Ключ-камню, но мана в камне продолжает убывать. Приходится хорошенько пнуть Дмитрия, чтобы вывести его из транса.


- Маг, ты обалдел? - спрашивает Дмитрий у меня.


- Это Вы оба обалдели - мы не успеваем ману закачивать! - возмущается Роман.


- Ого! - восклицает Дмитрий, оценив прогресс. - Такое впечатление, что скорость процесса растёт в геометрической прогрессии! Жаль, третьего артефактора неоткуда взять, чтобы проверить.


- Если Вы сможете работать вдвоем, то насколько быстрее сможете завершить? - спрашивает Роман.


- Если бы можно было всё время вдвоем - без отдыха и перерывов - закончили бы за двое-трое суток. Так, возможно, дней за пять справимся, - отвечает Дмитрий, и оценив уровень маны в камне, снова присоединяется к младшему коллеге.


Через час, когда я снова собирался пнуть Дмитрия, он сам вышел из транса, выпил кувшин морса, и жестами потребовал малое лечебное заклинание.


- Горло сорвал, - сказал он, когда я кинул на него заклинание.


- Мы поняли, - отозвался Роман, продолжая сливать ману в камень.


- Похоже, придётся привлекать ещё кого-то в качестве донора маны, - задумчиво сказал я. - Не только артефакторам нужен отдых.


- Есть предложение подключить Василия и вызвать артефактора с Охотничьего острова, - сказал Роман.


- А этот, который с соседнего поселка? - спросил я.


- А, ну его в болото с его выпендрежем, - ответил Дмитрий.


- Значит, зовем нашего Огненного друга и артефактора охотников? - подвел черту под обсуждением я.


Еще от автора Даниил Серый
Война за домен

09.10.2013-05.12.2013 Война за домен - как маги Хаоса мстят за своих. 05.12.2013 Добавил описание битвы за летающий остров.


Гильдия. Экспансия

Маги создали свою гильдию, и задумываются о расширении границ. Начало.


Дневники магов. Часть 1

Тем, кому надоел этот мир - посвящается! 11/03/2011-04/12/2013   Ссылка на страницу автора: http://samlib.ru/s/seryj_d_m/ Не забываем ставить оценки и отписываться в комментариях=)  .


Рекомендуем почитать
Летописец 2

Писатель-фантаст Михаил Евгеньев видел сны о жизни чародея Костóнтиса. В один из дней маг оказался в другом мире, а сам Михаил вынужден был принять управление телом на себя. С тех пор его звали Мих-Костóнтис. Вселенец в попаданце оказался на иной планете, где люди до сих пор воевали холодным оружием. Тут имелись порталы, через которые иногда приходили демоны. Для того чтобы выжить в непростых условиях, Михаилу пришлось вспомнить то, чему его учил постановщик трюков каскадеров и не только он…


Тайна Бирюзового дракона

Замыслы Великой Вселенной неисповедимы. Сбросив с мостика в пещерный провал, она без устали посылает меня в разнообразные миры не то в роли миротворца, не то разрушителя планов, которые идут вразрез с её невероятными задумками. Мои планы тоже рушатся. Хотела отсидеться у дедушки в Учебке, ан нет. «Труба трубит», и я вновь шагаю в портал, который приведёт меня в незнакомый мир, к встречам и старым друзьям.


Демиург своей судьбы

Николай, обычный подросток из необычной семьи. Из-за странного стечения обстоятельств попадает в другой мир, где попытается найти свое место и обрести простое человеческое счастье. Но подойдет ли оно ему? Примечания автора: Автор новичок и это его первое произведение. В произведении намеренно используется скудное описание, чтобы читатель сам представлял мелкие детали, погружаясь глубже в повествование.


Азраиль. Спустись с Небес! Том 1

Меня зовут… нет, не так. У меня много имен — в каждом народе и на каждом Небе меня называют по-разному. Вспомнить все свои имена невозможно, зато одно имя является для меня родным. Азраиль. Меня зовут Азраиль… и я когда-то был Богом. Точнее, человеком, что по силе своей достиг уровня семи Богов. Но я был наивен, когда верил в святость Богов. Наивен и глуп, и потому поплатился. Детьми, силой и всем, что ценил. Но теперь я другой. И пришло время создать своё Небо.


Околозима

Шестая часть текстового аниме о попаданце в японского школьника в 1989 году.


Ханец

История Хенга, сотника Ханьской империи эпохи Древнего мира, начавшего жизненный путь крестьянином. Хенг не подозревает о своих скрытых способностях, но однажды становится одним из участников большой Игры под названием «Останется только один». Но не всё просто и очевидно. Обычный житель Древнего мира поверил бы в стандартную байку для новых Игроков, но не двуживущий — редкий участник Игры. Он докапывается до правды и не собирается играть по правилам Игры, но на его мнение всем фиолетово…