Война света и тьмы - [59]

Шрифт
Интервал

— Сейчас не может присоединиться к нам, — ответил советник — Сказала будет позже.

Как герой значит… придет в последний момент и всех спасет. Будем знать на кого рассчитывать если что. Да и кого винить тоже будем знать. Я ушел с собранного мной же собрания, взяв с собой некромантов, Руноса и отряд четвероногой нежити. Подойдя к кальмарам на расстояние, которое позволяло стоять и не принимать участия в боевых действиях я принялся показывать своим тактику на данных мобов. Приказав гулям атаковать кальмаров я объяснял некромантам каждое действие нежити. С третьего раза они наконец поняли и вот уже некроманты в паре с их гулями и вендиго, убивали всех кальмаров, до которых могут дотянуться. Руносу даже объяснять ничего не пришлось. Этот камикадзе уже собрал к себе добрый десяток этих тварей и теперь мужественно сражался. Урон он почти не получал. Видимо броня решает. Прикончив около сотни кальмаров они наконец остановились. Ну вот… теперь остальным работы почти не осталось. Тут осталось то, около полусотни кальмаров. Пусть стрелами их убивают. Дав сигнал лучникам начинать я увел свою нежить и компаньонов подальше от поля боя. Небо затмило. Туча, затмившая солнце и состоящая из стрел вырвалась в небо и теперь искала свою цель. И она ее нашла. Оставшиеся кальмары просто лопнули от огромного количества стрел, попавших в них. Что-что, а стрелять эти лучники умели. Интересно, какого они уровня. Удивлюсь если меньше моего. Хотя нет. Не удивлюсь. Я прокачивался в битве в крепости, а они неизвестно где. Скорее всего на мобах и квестах. Но что-то подсказывает мне, что в крепости опыт капал по быстрее нежели на квестах. Наша армия собралась в одно войско и теперь ждала приказов от богов. Думаю, они еще не в курсе. что боги, это обычные люди. Точно такие же как мы. Просто стали лучшими в прошлом тесте.

Боги указали нам направление. И мы пошли, сметая все на своем пути. Я шел впереди, рядом с богами, так как от меня зависела стратегия борьбы, но пока враги были однообразны от меня было мало толку. Да и от моей нежити в принципе столько же, сколько и от меня. Всю работу делали паладины и воины. Мы лишь шли по трупам. Нам же легче. Не будем терять очки здоровья, пока идем к месту битвы. Неожиданно мы встали. Перед нами был всего один враг. Один, но неизвестный. Это существо напоминало человека. Вот только было меньше в два, а то и три раза и покрыто корой какого-то дерева. Вот точно существо мира Геи. Лесной дух, не иначе. Выглядел он пока не агрессивно, но думаю мимо мы пройти не сможем. Я приказал паре лучников выстрелить в него. Стрелы отлетели от существа, даже не раня его. Да что там раня, они его кору даже не поцарапали. Значит лучники не подходят. А если физический урон? Я приказал гончей атаковать духа. Вот только дух заметил приближающуюся гончую и разрядил в нее какую-то зеленую молнию, от которой гончая склеила ласты. Сзади раздался смешок. Этот паладин… достал. Думай. Думай. Стоп. Дерево же горит?

— Маги. Атаковать огнем, — приказал я.

В существо полетело два огненных шара. Один врезался в магический щит, окружавший существо, а второй попал точно в цель. Существо загорелось. Никогда не видел, как бегает и орет лесной дух. Вот теперь увидел. Довольно комично. Ладно. На этого моба тактику выработали. Я расставил отряды магов так, чтобы они могли атаковать сами, без приказа. В защиту им выставил отряды падших рыцарей. Воины с паладинами тоже помогли. Прикрывали щитами скелетов магов от попадавшихся кальмаров. Мы продвигались дальше, попутно убивая лесных духов и кальмаров. Вот чувствую я, что первым боссом будет либо какой-нибудь командир духов, либо огромный кальмар. В рейдовых подземельях все не просто так. Тут нет одного босса на все подземелье. Тот бос, которого показывали за столом переговоров, является главным, следовательно, чтобы получить к нему доступ, следует одолеть остальных. А вот сколько их, это уже другой вопрос. К сожалению, в Драгонлэнде атлас подземелий не предусмотрен. А ведь было бы неплохо. Надо предложить потом разработчикам. Вот только офис их в столице. И то, это дочерний офис. Главный находится в другой стране. Мы дошли до огромного разрушенного святилища. Вот и место боя с первым боссом. И похоже тут нас ждут загадка. Ненавижу загадки. В центре святилища располагался большой каменный круг, окруженной четырьмя вазами для разведения костра. Видимо зажечь их надо. Так мы и поступили. Скелеты маги быстро зажгли их все. И… ничего не произошло. Пока я думал, остальные уже разбили лагерь. Так странно с их стороны. Тут вскоре босс может появиться, а они отдыхают. Ладно. Это их дело. Главное, что моя нежить всегда наготове. Теперь осталось придумать как вызвать босса. Может зажечь поочередно? Вот только в каком порядке? Перебирать все комбинации будет долго.

Я подошел к одной вазе и осмотрел ее. Вот оно! На ней был выгравирован рисунок. Птица.

На остальных были земля, солнце и человек. Что-то мне это напоминает. Точно! Неужели библия? Сотворение мира за семь дней. Значит порядок будет следующим… земля, свет, птица, человек. Должно сработать. И вообще, как связан лесной дух с отрывком из библии? Это уже не мои проблемы. Главное я решил загадку… мне так кажется. Я приказал скелетам зажечь вазу с изображением земли. Когда ваза зажглась небо потемнело. Теперь солнце. Когда зажглась ваза с изображением солнца В круг ударил столб света. Почти… Теперь птица. После зажигания вазы с рисунком птица в столбе света появился силуэт крыльев. И последний штрих. В это время за мной уже начинался сбор палаток и быстрое построение. Когда воины построились я приказал зажечь последнюю вазу…


Еще от автора Александр Безликий
Психопат и бестия

Где я? Кто я? Нет. Насчет второго вопроса, все в порядке. Так. Имя. Настя? Да, Настя. А фамилия? Не помню. Черт. Почему так? Почему вокруг темно? Почему так хочется спать? Попыталась кричать, но наружу вырывается лишь тихое мычание. Будто рот заткнули кляпом. Попыталась пошевелиться. Ни в какую. Я не чувствую своего тела. Страшно. И это не тот страх, который испытываешь, когда толпа гопников на улице орет «Фшиии! Эй мадмуазель!» Нет… Совершенно иной страх. Животный. Тела я не чувствую, зато вполне ощущаю, как трусливая душонка забилась в самый дальний угол моего тела.


Рекомендуем почитать
Монтана

После нескольких волн эпидемий, экономических кризисов, голодных бунтов, войн, развалов когда-то могучих государств уцелели самые стойкие – те, в чьей коллективной памяти ещё звучит скрежет разбитых танковых гусениц…


Шпионы Сумеречного мира

Рецепт нескучной жизни очень прост! К шпионским делам добавим тайны прошлого и внезапно объявившихся родственников, приправим всё это неожиданно вспыхнувшей страстной любовью, а в довершение, словно вишенка на торте, — тёмная игра, правила которой известны лишь ректору академии. Сыграем?


Потомки Бога и Дьявола

С самого рождения, я жила под покровительством потомков Бога и не знала реального мира, ведь нас постоянно контролировали. Нам говорили, что мы избранные и должны служить правому делу: истреблять потомков Дьявола. В первый же день свободы, я встретила парня. Он мужественный, сильный и сексуальный. Только есть одна проблема – он потомок Дьявола, тот кого я должна ненавидеть. Но как я могу это делать, когда всё внутри меня кричит, что он не такой, как те, кого нам описывали потомки Бога. Может то, что нам рассказывали о потомках Дьявола не совсем правда? Возможно, есть что-то ещё, чего я не знаю? Кстати, меня зовут София, и это моя история.


Муж моей мечты

В один момент тихая спокойная жизнь домохозяйки превращается в череду приключений и открытий. Такая тривиальная штука как измена мужа открыла мне глаза на мир вокруг. Оказывается, наш мир не лишён магии, школа, в которой учатся мои дети не совсем обычная, муж не совсем человек. А впереди работа на Магический Совет, новый начальник — эльф, зять демон и ещё четыре новых неизвестных мира! Ой, совсем забыла место мужа вакантно и в этот раз я не ошибусь. Я встречу мужа моей мечты!


Опасные встречи

В одной далекой-далекой Галактике… нет, не так. В одном далеком-далеком будущем пришлось жить и выживать случайно попавшей туда Наташе Кулешовой. И летит от одного мира к другому капитан Скевос – и уносит его рейдер «Быстрая» Наташу в неизвестность…


Полезные статейки и истории о писательстве

Статьи, блоги и эссе от меня, несравненной (хех) A. Achell, в которых я буду делиться своим опытом касаемо публикации книг, писательства и всякого прочего — в основном любопытного, а может даже и полезного.