Война света и тьмы - [22]

Шрифт
Интервал

Кораблестроение — 0/100.

Портняжное дело — 0/100.

Некромантия (классовая) — 150/300.

Я открыл описание некромантии.

Некромантия — при повышении уровня ремесла некромант учится лучше контролировать нежить, а также призывать особых существ/нежить.

Дак вот почему моя нежить лучше меня слушается. Я ремесло вкачал. Теперь придется еще больше качать. Интересно же стало. Что там дальше будет? Но не сейчас. По крайней мере не сейчас. Надо форт преодолеть. Крестьянин все так же выглядел умиротворенно. Он улыбался и вел нас вперед. Иногда мне казалось, что за любым из деревьев нас уже поджидают снайперы и воры. Но восприятие давало о себе знать, только если рядом прошмыгивал какой-нибудь монстр, с которым мой напарник быстро разбирался. Все, что требовалось от меня, это логически мыслить и изредка указывать на спрятавшегося монстра. Все как обычно.

Пока я думал мы дошли до входа в ущелье. Нас встретили громадные деревянные стены с шипами на вершине. Широкие деревянные ворота открылись и к нам вышел какой-то человек в серых, ржавых латах. Крестьянин вышел вперед и принялся о чем-то говорить с человеком в латах. Мы с Руносом переглянулись. Не похож он был на солдата светлой армии. Да и вел себя как-то странно. Я бы даже сказал вяло. После недолгого разговора крестьянин позвал нас к себе. Переглянувшись еще раз, мы подошли к ним.

— Это вы спасли его? — солдат указал на крестьянина.

— Ну типа того, — ответил я.

— А я сорок штук таких тварей, на кальмаров похожих убил, — вклинился Рунос.

— Целых сорок? — солдат удивился — Мы и десяти за раз положить целым взводом не можем.

— Можно нам пройти? — решил спросить я — Нам в поселение нужно.

— Идите, — солдат махнул рукой — Только вряд ли вы там что-нибудь интересное найдете. Там ничего уже нет. И давно.

Странные слова, для человека, защищающего это место. Хотя может и не странные. Может там семья его живет. Не мне судить. Мы прошли в форт. Все здесь пребывало в полуразрушенном состоянии. Полуживые люди ходили кругами. Не знаю, чего они искали, но видимо, что-то важное. Видно, выживают как могут. Крестьянин быстро пошел вперед, стараясь как можно скорее миновать этот форт. Видимо и ему здесь было не по себе. А Руносу похоже понравилось. Он с интересом разглядывал все, до чего дотягивался его взор и пару раз даже отлучился помочь несущим что-то солдатам. Мне же было плевать. У меня своя миссия и она важнее. От этой миссии зависят виртуальные жизни других некромантов. Стоп! Почему они меня волнуют? А ну да. Если умрут они, вся армия света ринется искать меня. Мне оно не нужно.

— Долго нам еще? — я обратился к крестьянину.

— Нет. Сейчас пройдем через форт, а там до деревни рукой подать.

— Эй Безымянный? — обращался уже Рунос.

— Чего тебе?

— Ты заметил?

— Что я должен был заметить?

— Тут голод… — прошептал он.

Голод? Это может объяснить то, почему все защитники этой крепости такие вялые, полуживые и исхудавшие. Ну а я чем помочь им смогу? У меня пока свои заботы. Вот разберусь с квестом и помогу по мере возможного. Кажется, я становлюсь более жестоким. Класс на меня что ли так действует.

Мы вышли из форта. Массивные ворота за нами сразу закрылись. За стеной послышалось недовольное бурчание и звон стали. Похоже мы кому-то день испортили. Ну не суть. Крестьянин вел нас по обложенной брусчаткой дороге. Очень необычно для данного типа местности. Дорога огибала холм, за которым располагалась искомая нам деревня. Я вновь открыл карту. Деревни до сих пор не было. Даже малейшего намека на поселение. Обманывает? Возможно. А возможно и нет. Это мы узнаем, когда придем на место.

Мы обошли холм и тут я увидел. Старые обветшалые дома, с прохудившейся крышей. Худые люди, казалось просвечивали насквозь, под лучами тусклого солнца. Их одежда была рваная, заштопанная не на один раз и уже просто не подлежащая ремонту. Рунос тяжело вздохнул. Когда мы подошли к ней, нам на встречу выбежали все ее жители. Их было не много. При желании можно было всех пересчитать по пальцам. Только понадобились бы пальцы с четырех рук. Теперь и я тяжело вздохнул. В их глазах я прослеживал одновременно надежду и страх. Как будто боялись того, что я убью их всех. А точно! Я же теперь скелет. Понятно отчего страх, но надежда то откуда?

— Чего вы здесь встали? У вас дел что ли нету? — вперед вышел крестьянин и дал отворот поворот всем жителям сразу.

Жители разошлись, а перед нами предстала отличная возможность осмотреться. Мы разделились. Я пошел в глубь деревни, а Рунос отправился к недалеко стоящему скоплению людей. Пройдя немного дальше я попал на небольшое кладбище. Я закрыл глаза и встал как вкопанный. Прислушиваясь к своим чувствам я пытался услышать голос Тьмы или почувствовать что-то необычное. Ведь в прошлый раз, когда я был на кладбище я ста таким, какой есть сейчас. Ничего странного я не почувствовал. Видимо наличие склепа тогда сыграло свою роль. Также не услышав голоса Тьмы я побрел дальше. И о чудо! Я сверил карту. Она обновилась. Теперь тут была деревня. А еще было небольшое русло реки, достаточно широкое чтобы вместить два, а то и три корабля. Я кинулся к руслу. Оказывается, здесь когда-то была верфь. Надо посмотреть в каком она состоянии. Выйдя к верфи я помрачнел. От ранее богатой пристани остался лишь сгнивший монумент, утыканный толи копьями, толи гарпунами. Я сел на полусгнившую доску и задумался. Даже если я буду прокачивать здесь кораблестроение, долго ли мне тут будут рады? Ведь люди не очень любят некромантов. Один ритуал призыва и все. Считай все пропало.


Еще от автора Александр Безликий
Психопат и бестия

Где я? Кто я? Нет. Насчет второго вопроса, все в порядке. Так. Имя. Настя? Да, Настя. А фамилия? Не помню. Черт. Почему так? Почему вокруг темно? Почему так хочется спать? Попыталась кричать, но наружу вырывается лишь тихое мычание. Будто рот заткнули кляпом. Попыталась пошевелиться. Ни в какую. Я не чувствую своего тела. Страшно. И это не тот страх, который испытываешь, когда толпа гопников на улице орет «Фшиии! Эй мадмуазель!» Нет… Совершенно иной страх. Животный. Тела я не чувствую, зато вполне ощущаю, как трусливая душонка забилась в самый дальний угол моего тела.


Рекомендуем почитать
Последняя искра

Разлука — верная проверка чувств. Пройти эту проверку, значит обрести истинную любовь. Но что если тот, кому я отдала свое пламя… изменился? Он не способен ни любить, ни сострадать. В его тёмной душе нет места для меня, а пожар былой любви обратился холодным пеплом, в котором едва ли теплится лишь искра минувших чувств. Но я здесь, рядом! И я верну моего Дракулу. Непременно верну! Вот только успеть бы… Иппор на грани войны. Мечи и щиты уже подняты. Грядет битва. Последняя битва. Битва за право стать богом.


Пришлая

Душа — штука странная, многогранная… Ей под силу помнить даже то, что мы сами не помним. Однако на мою беду, а может, и на счастье, воспоминания, сокрытые глубоко внутри пеленой морока, вырвались на свободу. И теперь я готова ввязаться в чужую, опаснейшую игру, лишь бы только вновь быть рядом с тем, кого люблю. Ради этого я пожертвую всем, что имею! Вот только… решится ли Воин Ночи сделать шаг мне навстречу?


Связанные

Всего лишь одна неугомонная подруга, одна злобная ведьма, всего одно древнее заклинание и… вуаля! Отныне она связана с одним совершенно несносным, высокомерным и чертовски привлекательным брюнетом. Что теперь остается? Только одно: выбраться из этой передряги поскорее, сохранив при этом свою жизнь. Да и сердце тоже. Ведь больно уж завораживающий взгляд у этого темноволосого «Дракулы».


Вникудайвинг

Кто чем богат, тот тем и делится. И Ульяна, отправившись на поезде по маршруту Красноярск – Адлер, прочувствовала на себе правдивость этой истины. Всё дело – в яблоках. Присоединяйтесь, на всех хватит!


Реальность 7.11

К 2134 году человечество получает возможность корректировать события прошлого. Это позволяет избежать войн, насилия и катастроф. Но не всё так просто. В самом закрытом и загадочном городе на Земле, где расположена Святая Машина — девайс, изменяющий реальность, — происходит череда странных событий, нарушающих привычную работу городских служб. Окончательную судьбу города решит дружба человека и ога — существа с нечеловеческой психикой, умудрившегося сбежать из своей резервации.


Полезные статейки и истории о писательстве

Статьи, блоги и эссе от меня, несравненной (хех) A. Achell, в которых я буду делиться своим опытом касаемо публикации книг, писательства и всякого прочего — в основном любопытного, а может даже и полезного.