Восточный маг: миротворец - [8]

Шрифт
Интервал

В целом понятно. Топовых юнитов не так уж и много, и чтобы разнообразить геймплей, ввели вот эту фишку с миньонами. Гибкость, универсальность, простор для творчества. Видимо, Павел предлагал другу распределить остаточные очки в эту самую, уже ставшую мемом, персональную гоблинскую банду.

Я закрыл форум и возобновил просмотр иллюзии с новичками.

— Даже не знаю, бро. — ответил полуорк — У меня осталось сто десять очков развития, и я хочу придержать 75 на какую-нибудь магию. Я пока не разобрался, какую именно хочу, но всё, что можно по-мелочи усилить, я уже взял, а более серьёзные вещи потянут гораздо дороже. Если подумать, то твоя идея не лишена смысла, как раз гоблин стоит тридцать пять, но вот толку с него? Конечно своя шестёрка это всегда престижно, но… это ж гоблин! Смазка для клинков. Они опасны только толпой. Разве что взять с зачатками будущего шамана и развивать потихоньку. Что думаешь?

— Вообще-то я шутил, но вот сейчас тебя послушал, и теперь тоже думаю, что идея с денщиком не лишена смысла. Статусная вещь, если подумать! И свой шаман в будущем не помешает.

— Смотри, какое дерево! — совершенно не в тему разговора воскликнул полуорк.

А посмотреть и правда было на что. Здоровенная ива, в несколько метров толщиной на высоте примерно второго этажа сильно ветвилась или скорее была слеплена и срощена из семи обычных, хоть тоже весьма серьёзных стволов. Четыре перехлестнулись крест-накрест по сторонам света, формируя купол, а ещё три дополняли стены между ними. Всё это было срощено магией или скорее временем в одно здоровенное дерево с пустым пространством в середине, в котором вполне мог расположиться уличный ларёк или небольшая жилая комната. В месте, куда просился восьмой ствол, находилась широкая щель, завешенная красивой стрельчатой дверью с окошками.

— Тук-тук, кто в теремочке живёт?

В ответ откуда-то из переплетения ветвей, трепеща стрекозиными крылышками, к ним спустилось чудесное создание в виде миниатюрной девушки ростом с локоть. Кроме нескольких цветочных лепестков, непонятно как цепляющихся за острые грудки и почти не прикрывающих стройных ножек, на ней ничего не было.

— Чего припёрлись? — Хамовато заявило хмурое создание.

— А мы мимо проходили, домик ваш увидели, вот стоим, красотой любуемся. Меня Пампа зовут, а вас?

— Нравится? Я сама украшала! Я Линси. — Тут же просияв, непоследовательно ответила девушка.

— Как, одна?! — встрял полуорк.

— Ну, не одна, с сёстрами. — фея тут же свела брови и скрестила руки на груди. Скорости перепадов её настроения можно было позавидовать. Или посочувствовать.

— Приятно познакомиться, Линси. Могу ли я быть вам чем-нибудь полезен?

— А ты за крылья хватать не станешь?

— Зачем нам хватать тебя за крылья? — беспардонно встрял полуорк — Ладно бы ещё за ляжки или за…

— Умолкни. Проехали! — глазки девушки опасно сощурились, а голос стал сух и холоден, как воздух на северном полюсе.

— Всё, молчу-молчу. А познакомишь со своими сёстрами? — полуорка с горячей дагестанской кровью уже понесло.

— Поклянись своими богами, что не станешь причинять вред мне и моим сестрам!

— Клянусь богами, что не стану причинять вред вам и вашим сестрам, когда я буду в вашем доме!

— Так не годится! А вдруг ты выйдешь из дома наружу, и сразу начнешь за крылья хватать? А?! Плохой орк!!

— Я полу-орк!!

— А мне по барабану!!!

— Тише, тише, друзья. Обожди, Дамир. Прекрасная Линси, а если я скажу, что не стану причинять вред тебе и твоим сестрам, иначе как защищаясь, в порядке самообороны.

— Не знаю, про какие ты говорил бороны, но так сойдет. Клянешься?

— Да. Клянусь.

На мгновение стало очень темно, а затем сразу светло и ярко. Когда человек проморгался, то удивленно выдал:

— Слушай, у меня от разговора с этой НПЦ-шкой, надписи предупреждающие весь обзор закрыли! Смотри, что пишут:

«Внимание! Вы собираетесь принести клятву, подтвержденную богами. Нарушение условий клятвы может вызвать гнев всех богов со всеми вытекающими последствиями, включая глобальное падение отношений на 1000 пунктов. Уверены? Да/Нет?»

Ну, эту я подтвердил, а дальше в списке моих достижений добавилась строчка, подчеркнутая золотом:

«Давший клятву перед лицом всех богов не причинять вреда лесным феям иначе как защищаясь.»

А ведь золотым шрифтом обычно выделялись только сообщения от администрации, представляешь?

Всё это время, фея, среагировав на запрещенное стоп-слово, тупо таращилась в одну точку.

— Крутотень! — порадовался за друга полуорк.

— Ну ты и лопу-у-ух! — восхищенно покрутила головой отмершая феечка. — Ты понимаешь, что только что дал бессрочную клятву, причем в свидетели призвал всех богов сразу?

— А что в этом плохого?

— Что плохого? Да если бы мы захотели… но мы не станем. Таких балбесов надо ценить. Ладно, я сегодня добрая, слушай как надо! — и фея принялась загибать миниатюрные пальчики. — Когда клянешься, старайся выбирать только одну Силу этого мира, например бога, отношения с которым у тебя повыше. Так же можешь поставить на кон свою репутацию, если она у тебя достаточно высокая. И всегда ставь конечные сроки.

А в данном случае, клятвы не нарушать законов гостеприимства будет достаточно. Твой друг почти всё сделал правильно, но его слова подразумевали возможность нападения сразу на выходе из дома. Законы же переговоров и гостеприимства чтут во всем мире, поэтому нарушать их себе дороже.


Еще от автора Константин Щеблыкин
Восточный маг

Успешный бизнесмен пытается обмануть смерть, переселив душу в виртуал. Феномен срыва даёт ему такой шанс, но счётчик отведённых врачами дней тикает, а завеса, защищающая новичков отсчитывает свои три недели. Ему нужно как следует подготовиться, иначе он потеряет всё. А тут ещё закостеневшее сознание не хочет отпускать реальный мир, и приходится использовать только игровые методы. И конечно же, своё приходится забирать с боем, а выбранный персонаж-маг поначалу слабее гоблина, и колдует фаербол лишь два раза в сутки. Но пока у него есть раздолбаи-гремлины, не задающие лишних вопросов големы, и вездесущий Визирь, сдаваться рано!


Рекомендуем почитать
Белый Демон

Какая же непредсказуемая штука эта судьба, еще вчера ты был паладином. Сегодня ты уже демонолог. Вмешательство высших сил, не проходит без следа. И не известно куда тебя заведёт дорога завтра.


Фэнтези 2004

Вновь отправляются в путь странствующие рыцари и древние герои. Вновь собираются несокрушимые армады, чтобы на поле великой битвы решить судьбы мира. Вновь плетут козни черные маги и поднимают голову исчадия мрака. Ведущие писатели, работающие в жанре фэнтези, представляют свои новые повести и рассказы о непрекращающейся борьбе Света и Тьмы, Добра и Зла, Правды и Лжи.


Поход за слезами Королевы

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Месть проклятых

Противостояние Сумрака и Хранителей заканчивается чудовищным взрывом, в котором должно погибнуть всё живое, но вопреки всем законам магии и здравого смысла, он всё же умудряется выжить. Но цена слишком высока. Сумрак теряет почти все свои силы, лишается своего клинка, его выбрасывает в другой мир… В Арноре тоже не всё так спокойно. Появляется таинственный некромант, каким-то образом связанный с Сумраком. Мир рассыпается на части как карточный домик и только Киорл в состоянии спасти его. Некрополис тоже не теряет времени даром и отправляет в Арнор очередную партию своих бойцов.


Черные руки

Продолжение романа «Волшебство, Магия и Колдовство». Книга 2. Куда бы Судьба ни занесла Маркуса Гримм, война следует за ним по пятам. Обучение в крепости колдунов становится для него и его друзей всего лишь короткой передышкой перед очередной битвой. Юный колдун пройдет через бесчисленные сражения и испытания, победы и поражения, сомнения и искушения, прежде чем сумеет понять, что на этот раз ему придется взвалить ответственность за судьбы тысяч людей на свои собственные плечи. Война это грязная работа, и его руки не останутся чистыми!


Спасательная экспедиция

Боевой крейсер "Амхерст" земных сил Федерации обнаружил в глубоком космосе корабль с сигналом "SOS". Это оказалась спасательная шлюпка с Перна, и туда была выслана спасательная экспедиция...


Муравьиная Ферма

Что делать, если жизнь превратилась в то, что противно самой сути твоей души? Смириться и терпеть? Или пойти на то, что кроме как безумием не назовёшь? Даже самые сумасшедшие планы осуществляются, если в их основе лежат знания и точный расчет! Герой сторонник умственного труда и прекрасно осознаёт свои слабые и сильные стороны. Его не сильно интересует Власть и Сила, но вот Знания… как много в этом слове! Эйфория от начала «новой» жизни быстро проходит, осторожность и прагматизм берут свое,… но жажда Знаний не даст нашему герою скучать.


Хранитель

Произведение, написанное в рамках проекта «Земли Меча и Магии». Посвящается реакции нашей реальности на эффект «Срыва» и взаимодействия с мультивселенной.