Вор-маг империи Альтан. Книга третья - [22]
С трудом отбившись от приставаний любопытной скубы, отдав ей на растерзание Кольку (предупредив того, чтобы молчал, держал язык за зубами насчет нашего иномирного происхождения), я принялся расспрашивать Ольку о ее злоключениях. И вот что узнал.
В тот момент, как заработал портал, девушка ощутила сильный жар и головокружение, но длилось все это едва ли не миг. В следующий момент она уже стояла на небольшом пяточке рядом с группой людей, одетых кто в доспехи, кто в обычные одежды, мало похожие на одеяния привычного ей мира и времени.
- Там четыре рыцаря было...
- Рыцаря? - перебил я. - Точно?
- Ну, я не знаю, - чуть растерялась девушка. - Высокие, все в доспехах, какие в музей стоят, у каждого длинный меч и щит в половину тела.
- На лошадях? - уточнил я.
- Нет, - помотала отрицательно головою девушка, - там совсем никого не было на лошадях, все пешком были. Еще там пять или шесть ниндзей было...ну, такие, все закутанные в тряпки с кучей ножей, с мечами у одного коса была, только маленькая и на короткой совсем ручке...
В общем, я выяснил, что кроме четырех латников, пяти или шести 'ниндзей', там имелось еще около десятка лучников - худощавые мужчины без доспехов с длинными, напоминающие английские, луками. И охраняли они одного человека...
- Лет сорок пять или пятьдесят, с красивой сединой, бородкой небольшой и сам привлекательный, - чуть запинаясь, описала мне Ольга лицо, которое охраняли столь разные по своему составу и специальности воины.
- Привлекательный? В пятьдесят лет? - хмыкнул я. - Ну-ну...
- Да, - запальчиво произнесла девушка, - привлекательный. Много ты понимаешь... вот видел Томаса Шона Коннери? В пятьдесят лет он был просто красавчик. И тот человек немного на него похож был.
- Ладно, - сдался я, решив не продолжать начатую тему, - убедила. Кто там еще рядом был?
А были там кроме уже перечисленных, еще человек пятьдесят... рабов или пленных, никем другими их не назовешь - на гостей или спутников кандалов не надевают и плетьми не хлещут до кровавых брызг. И еще непонятная клетка, в которой явно кто-то шевелился, но кто - рассмотреть не удавалось из-за плотного полога, натянутого до самой земли.
- Клетка совсем небольшая, - добавила Ольга. - Ее два раба несли легко. Как пенал от гарнитура, только высотой чуть-чуть больше метра, а шириной много меньше. Там обезьяна только уместится, вроде крупной шимпанзе.
- А почему клетка? Ты же сама сказала, то там полог был навешан.
- Под тряпкой иногда, кода ветерок дул, проступали прутья, - пояснила девушка.
- Понятно...
А дальше девушка почти ничего не запомнила. Только успела встретиться взглядом с 'привлекательным', как провалилась в темноту. Очнулась от тряски и того, что жесткий пол больно лупит ее по спине каждый раз, когда тележное колесо попадает в ухаб или наезжает на камень. Здесь же увидела и Кэр с Ударом. Впрочем, познакомиться толком не успели - сначала дорога не располагала для бесед, потом отходила после тяжелой дороги, а там уж и я подоспел.
Удивительно, но за весь наш путь по Пустошам никто не встретился. Ни одна живая или не очень живая тварь не попыталась попробовать нас на зуб. Никто из искателей так же не попался на нашем пути, но этому было свое объяснение.
- Тут места не самые богатые, - пояснил мне Удар. - Раньше, еще до появления Пустоши тут все больше отрабатывались сильные чары. Тренировались в общем. Потому и строений почти нет.
- Полигон, - кивнул я в ответ головою, - понятно.
- Ага, - согласно кивнул головою трок, - он самый. И места тут, стоит отметить, опасные и нищие.
- ???
- Да тут брать-то совсем нечего - зданий нет, полезных растений и тварей мало, - пояснил мне Удар. - Зато полно очень опасных монстров и стихийно возникающих заклинаний. А еще...
Кромыр замолчал, несколько секунд морщил лоб и беззвучно шевелил губами, словно решал продолжать разговор или нет, или читал короткую молитву, отгоняющую злых духов. Потом продолжил.
- Еще тут часто исчезают искатели, а те, кто возвращаются говорят о непонятных и страшных вещах. Словно бы в местных подземельях обитают разумные существа, убивающие всех, кого увидят.
- Кхм, да уж, умеешь ты успокоить, - проговорил я и покачал головою. - Одно радует, что в катакомбы мы не полезем.
Вот и шли мы по этому полигону, с каждым часом чувствуя, как накапливается усталость и крепнет желание плюнуть на все и сесть отдохнуть. Ольга уже давно заняла место на одном из богомолов. Я предложил было и Кэр дать отдых ногам и прокатиться на втором големе, но та так презрительно на меня посмотрела, что я тут же замолк и больше не поднимал эту тему.
Первый привал сделала в крошечной роще, в которой было больше высоких кустарников, чем хилых с редкой листвою невысоких деревьев. Посидели с час, попили водички, запас которой я прихватил с собою еще при переходе и тронулись вновь в дорогу.
Шли мы больше наобум, так как оба искателя плохо ориентировались в этой местности. Так, примерно знали, что 'вон там вон' лежит 'это', а 'в той стороне' стоит 'кое-что интересное'. И пока меня этот маршрут устраивал. Черт знает этих кочевников насколько в них горит праведное пламя мести. Вдруг, решат отомстить? И первым же делом направят патрули по самым исхоженным тропам ведущим, к примеру, к Старису. А куда еще могут пойти сбежавшие пленники, двое из коих искатели? Так что наша группа старалась держаться в стороне от мест, пользующихся частым интересом.
Молодой попаданец Костя Маркин, он же в новом мире маг-аристократ Кост Марг, уважаемый в герцогстве рыцарь, уже привык сражаться и побеждать. Вступать в бой с вражескими магами, демонами и некромантами, срывать плетущиеся против него придворные интриги стало чуть ли не повседневной рутиной. Но время идет, прежние товарищи гибнут в боях, а новые не всегда надежны. Кажется, местных богов забавляет посылать ему испытания, слишком тяжелые для одного, а затем наблюдать: осилит или нет? И вчерашний землянин принимает этот вызов.
Кому-то суждено родиться с магией. Косте повезло получить дар при переходе через межмировой портал. Не все было у него гладко при обретении этой силы, но сейчас он уже уважаемый человек в герцогстве, которое стало его домом. Жажда новых знаний, считающихся забытыми, гонит его в самые опасные уголки мира, заставляет вступать в бой с демонами и некромантами, побеждать в придворных интригах. Но он рыцарь и маг, его имя знают все – от крестьянина до графа. И все ему по плечу!
Как стать магом нашему современнику? Рецепт довольно прост. Нужно попасть в соседний мир, угодить в ученики к безумному магу, мечтающему завоевать весь мир… И с этого момента судьба начнет с вами играть или, точнее, проверять вас на прочность, с каждым разом подкидывая испытания все сложнее и опаснее. И если не сломаетесь, то получите в конце вожделенный приз – титул мага.
Увлекался мистикой, так получи. По найденому заклинанию попал в другой мир с крохами магических знаний. Вы бы смогли устроиться в новой жизни? Не знаете? Я, вот, не смог и пошел в воры. Ну, а когда эта карьера не сложилась, то поменял ее на искателя древних сокровищ. По пути присоеденились две девушки — наемница, едва не попавшая на плаху, и полудемоница, чудом избежавшая смерти в жвалах гигантского паука…
Плохо, когда тебя из знакомого спортзала забрасывает в чужое тело, но еще хуже, когда это самое тело оказывается в гуще воздушного боя, на дирижабле, атакуемом пиратами. Отбился? Ушел с обреченного судна? Хорошо. Но теперь предстоит пройти сквозь лесную чащу, чьи жители совсем недружелюбно настроены. И вновь удача?! Ты добрался до города? Что ж, опальному дворянину с одной шпагой и десятком монет в кармане тут рады не больше чем на палубе пиратского дирижабля.
Лучемир, будучи ремесленником и плотником, заканчивает последний крупный заказ в своей мастерской и отправляется в деревню по приглашению к тёте на долгожданный отпуск. Отвлечься от забот, забыть прошлый опыт несчастной любви, дошедшей до обручения и просто отдохнуть. Приезжая в деревню на мотоцикле, он попадает в страшную грозу. Попутно вспоминает о своей давней подруге детства, которую уже не видел полжизни. К счастью для себя Лучемир обнаруживает, что она не замужем и их дружба незаметно перерастает в настоящий роман.
Мир теряет прежние краски. Планета, и так превращающаяся в безжизненную пустошь, замерла на грани разрушения и угасает вслед за Солнцем. Люди уходят в горы, к морю или к полюсам. С экватора расползается пустыня. Тайполь — охотник лет семнадцати, которому снятся странные сны. Волей случая оказался на пути у зла в людском обличье, когда нечто безжалостное вторглось в жизнь. Сам того не желая, он втянут в события, способные сильно повлиять на его близких, его мир и на нечто большее, ему неизвестное. В этом могут помочь как союзники, преследующие собственные цели, так и враги, одержимые местью и жаждой бессмертия.
Пс.16:8 Храни меня, как зеницу ока; в тени крыл Твоих укрой меня Пс.35:8 Как драгоценна милость Твоя, Боже! Сыны человеческие в тени крыл Твоих покойны: Пс.56:2 Помилуй меня, Боже, помилуй меня, ибо на Тебя уповает душа моя, и в тени крыл Твоих я укроюсь, доколе не пройдут беды Пс.60:5 Да живу я вечно в жилище Твоем и покоюсь под кровом крыл Твоих, Пс.62:8 ибо Ты помощь моя, и в тени крыл Твоих я возрадуюсь; Журнал "Тайны и Загадки" №1 (январь 2016).
Дочь друга, зная что я пишу книги, и конкретно сейчас пишу про вампиров, попросила меня написать рассказ по ее сюжету. Главным героем должен был быть мальчик, который случайно нашел бы странный портал. Но он должен был не переместить через него. Наоборот, к нему должен был попасть человек, который бы отдал мальчику амулет. И этот амулет должен был превратить ребенка в вампира. Но не обычного, а лунного. После этого мальчик начал терроризировать округу (дочери друга семь лет и такого слова она не знает, но описанное ей подходит только под это определение)
Джонатан Томас Меривезер — простой американский студент — случайно попадает в волшебную страну, где он оказывается в довольно странной компании вместе со вздорным выдром по имени Мадж и излишне эмансипированной девицей Талеей. Любовь к рок-музыке неожиданно помогает главному герою выпутываться из сложных ситуаций, хотя, как показывает практика, пение под гитару приводит иногда к довольно странным результатам.
Добро пожаловать в волшебный мир Маригрота! Место, в котором сплетаются нити судьбы древних чудовищ, затерянных миров и могущественных чародеев. Место, в котором драконы управляют временем, разрушенные колодцы переносят в прошлое, таинственные артефакты дают ключ к разгадке многовекового пророчества. Место, в котором обычному подростку предстоит пройти сложнейшие испытания, побывать на исчезнувшей Атлантиде, вернуть в Междумирье волшебный камень Туаои и стать Вершителем судеб целого созвездия.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.