Волшебство on-line - [48]
Миражана удивленно глянула на Кирилла, потом вспомнила, что он совсем недавно в организации, и улыбнулась.
– Это наши универсальные карточки. Наконец и на тебя сделали. Между прочим, это очень хороший знак.
– Мм, я рад. Но это не объясняет их действия.
– Что? Ах да. Э-э… как бы это… в общем, что тут объяснять? Они просто подходят практически для всех дверей и турникетов, которые открываются пластиковыми пропусками. Как – понятия не имею.
– Что, реально?!
– Только не вздумай с их помощью банки грабить. Мигом засекут! Наши информщики бдят похлеще любой полиции! Для них эти карточки отследить – что пасьянс из стандартных игр разложить.
Кирилл чувствовал себя не то чтобы разочарованно, но как-то неприятно.
– И что, строго наказывают?
– Конечно. Эти карточки предназначены для облегчения жизни, но не для преступлений. Кроме морали и Уголовного кодекса существует куда более важная для нас вещь – безопасность. Я уже говорила, что для нас она заключается в основном в информационной безопасности. Пока о нас не знают обычные люди, мы можем жить спокойно. Поверь, идеи инквизиции очень живучи. Неизведанное и мистическое – это то, чего люди боятся больше всего. И как только оно окажется слишком реально для них, эти идеи полыхнут так же высоко, как костры для ведьм. Так что наказания за действия, подрывающие нашу безопасность, самые строгие. Вплоть до полного стирания любых воспоминаний о магии как таковой и уничтожения дара в человеке. Иногда это сопровождается разрушением личности. Не хочу тебя пугать, но смертная казнь в наших рядах тоже не отменена. Но, по-моему, первое страшнее.
Парень уже сам был не рад, что спросил. Воспитанный в относительном благополучии, он все воспринимал через призму идей гуманизма. Юноша отлично знал за собой манеру ограждаться от слишком неприглядной действительности. Она, конечно, существовала. Одни криминальные новости чего стоят. Да, существовала. Но где-то там. За экраном телевизора. За пределом благоустроенных районов. За той невидимой стеной, что всегда отделяет порядочных людей от всякой швали. Как-то так казалось Кириллу. Но в последние несколько дней эта жуткая реальность подбиралась все ближе. И не только она, но и та, которую Миражана обозначила как «неизведанное и мистическое». Оно выходило из теней, возникало в ночи, грозя чем-то таким, какое юноша и представить себе не мог. Допустим, смертная казнь. Они живут в двадцать первом веке. Одно дело, когда речь идет о каких-нибудь маньяках, но где они, а где он, Кирилл Зарицкий?
Парень тряхнул головой. Он потом об этом подумает. Дома. И, наверное, завтра. Главное он понял – не совершать преступлений с помощью этих карточек. Хм… да он в принципе и не собирался. Ни с ними, ни без них.
– А если излишнее применение этих карт чревато, то зачем мы ими вообще воспользовались? Представились бы полицией, как до этого, – и все дела?
Миражана хмыкнула.
– У меня не было желания наблюдать цирк, который начался бы, представься мы полицией.
– В смысле?
– А ты не знаешь, что практически все фирмы в нашей стране ведут две бухгалтерии – официальную и теневую?
– Знаю, но мы-то здесь при чем?
– При том, что у всех охранников, секретарей и прочих личностей, которые создают барьеры на пути прохождения в основные офисы фирм, есть соответствующие инструкции. А именно – задерживать под любыми предлогами полицию, налоговиков и иже с ними. Допустим, это здание большое. Охранники на входе обязаны знать, куда направляется любой человек, не имеющий пропуска одной из организаций, базирующихся в этом доме. Это первая задержка. Как только нежелательные посетители, назовем их так, отходят хоть на пару шагов, охранник звонит или посылает специальное сообщение в соответствующую фирму. Если же у компании отдельное здание или хотя бы подъезд, то охранники просто не пускают «гостей», насколько это возможно, конечно. Например, под предлогом, что должны согласовать со своим начальником. Звонят ему. Тот говорит, что спускается. А сам мгновенно перезванивает руководству, в бухгалтерию и другие отделы, документацию которых проверкам лучше не видеть. Пока он спускается, пока тормозит «гостей» беседами, проверкой документов и прочими уловками, в этих отделах уничтожаются или прячутся все компрометирующие документы. Ха, я видела однажды, как бухгалтеры отработанными движениями вытаскивали из компьютеров жесткие диски и прятали их себе в сумочки. Разумеется, в каждом компьютере было два таковых. И теневая информация хранилась только на одном. На другом же – легальная. Так вот, представься мы на входе полицией, и нас бы встретила целая делегация. Кто знает, как скоро мы бы узнали необходимые сведения.
Кирилл уважительно присвистнул.
– Так, ладно, к делу. Про сайт мы выясним. – Миражана вздохнула. – Если удастся, конечно. Давай лучше наведаемся пока в то кафе, откуда девушка писала второй жертве. – Ведьма достала еще один лист с адресом, что-то прикинула и растерянно посмотрела на парня: – Ты знаешь, где находится переулок Ловчих?
– А должен?
– Ну ты же курьером работаешь.
Они рассмеялись, и Миражана полезла за мобильником, чтобы с помощью приложения «Карты» выяснить месторасположение этого переулка.
Учебный год в Стонхэрмском Магическом Университете закончился, и лучшая пятерка факультета Земли разъехалась по домам. Однако даже это не спасло друзей от приключений. Знахарка Ива приехала в родную деревеньку в глубине Восточных Лесов, и тут же при странных обстоятельствах погибает девушка-соседка. Златко Бэррин отправился на бал и умудрился ввязаться в историю, которая могла погубить не только его семью, но и целое государство. По привычке они ввязались в чужие игры, вот только справиться без поддержки друзей оказалось не так-то просто.
Новый учебный год в Стонхэрмском Магическом Университете начался до безобразия тихо. Неугомонная пятерка с факультета Земли – знахарка Ива, Златко Бэррин, эльф Калли, тролль Грым и гаргулья Дэй – даже начали учиться. Однако такая идиллия не могла продолжаться слишком долго. Друзьям стало известно, что скорая война с соседней державой лишь начало куда более страшных событий. Однако есть маленький шанс их предотвратить, если найти пять артефактов, на которых держится сила тех, кто им противостоит. Только вот путешествие выйдет непростым.
У любого слова есть своя цена. Иногда это улыбка, порой звонкая монета, а в некоторых случаях и погубленная жизнь. Но разве кто-то задумывается об этом заранее? До того как слово сказано? Молодые маги дают клятвы, убежденные, что смогут избежать возможных страшных последствий. Но многим ли это удалось? Знахарке Иве, увы, нет…
Война, любовь, интриги и темные силы — про это куда приятней мечтать, сидя на диване в уютной комнате. Но не это суждено юным магам факультета Земли. Они вновь и вновь оказываются в гуще событий. Иногда масштабных, как война, иногда более частных, как судьба двух влюбленных, но еще неизвестно, что опасней. Разве думал, открывая присланную невесть кем шкатулку, Златко Синекрылый попасть в водоворот истории и чужих жизней, полных огня и тьмы? Разве был он готов к тому, что придется выбирать между любовью и долгом, жизнью и честью? Разве был он готов к ранениям и потере магии? Нет, но разве мог он остановиться?
Маги шутят, что волшебство – это не профессия и что магии можно научиться, а колдовству нельзя. Потому что колдовство – это не просто плетение заклинаний или работа с энергией. Колдовство – это сладкий зов тайны, который окружает любого мага. Это умение разгадывать загадки, которых всегда так много вокруг. Это иной взгляд на самое обычное. Но жизнь часто идет навстречу юным чародеям и дает-таки уроки. Вот и великолепной пятерке с факультета Земли придется столкнуться и с чередой подозрительных самоубийств на постоялом дворе, из которого не выбраться из-за метели, и с исчезающим в никуда трактиром в самом центре города, и с проклятием, которого якобы нет, но которое одну за другой уносит жизни молодых магов… и получить свои УРОКИ КОЛДОВСТВА.© Елизавета Шумская, 2008© Художественное оформление, «Издательство АЛЬФА-КНИГА», 2008.
Все ближе и ближе проклятые камни, а значит, и цель скоро будет достигнута. Вот только как их разрушить? Гномьей киркой или словом волшебным? Или что-то другое потребуется знахарке Иве и ее друзьям, чтобы уничтожить опасность? И если все так непросто с первыми четырьмя камнями, какой же будет пятый?
Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.
3-я книга цикла. Прошло тридцать лет после суда в Йефасе. Отец, сын и дочь, наделенные даром или проклятием бессмертия, следуют разными жизненными путями. Тем временем мир ждут перемены. Из глубин морских вод является всепожирающий Спящий, над севером полыхает зарево войны, в кулуарах юга плетутся интриги, а по еловым лесам Офурта бродит дикая и голодная Бестия. Сангомар — это мир, в котором воцарились демоны, мир без добрых богов и справедливости, поэтому даже в руке помощи, поданной преданным другом, может затаиться клинок или яд.
Трудно выжить, если тебе шесть с половиной лет и ты потерялся — сначала в супермаркете, затем в Доме Тысячи Дверей, за каждой из которых начинается путь в лабиринте миров, чужих, враждебных, кошмарных. Единственная надежда — на «дядю Эдгара», поселившегося в твоем сознании авантюриста и преступника. Его незримое присутствие когда-то едва не свело тебя с ума, но зато ты научился кое-чему полезному. Ты хочешь вернуться домой, к маме, папе, своим игрушкам, теплой постели и приятным снам? Ну, это вряд ли. Дядя попал в ловушку, пытаясь обмануть далеко не слепую судьбу, и жестоко расплачивается за это.
Впервые за столетия появился маг, всерьез претендующий на единоличную власть над Империей и, соответственно, над всем цивилизованным миром. Маги Империи уже много месяцев тщетно пытаются остановить наступление его армии. Кто и как одолеет врага, кто будет неподвластен чарам, если этот маг — прекрасная женщина, завораживающая любовью?
Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.
Их называют Ходящими В Ночи. Кто они? В прошлом все до единого – люди. Но сейчас каждый из них – смерть. Волколаки, кровососы, вурдалаки… Они выманивают жертв из жилищ, чтобы насладиться вкусом их плоти и сделать похожими на себя. Лишь одно мешает обрести чудовищам безграничную власть – Цитадель. Старинная крепость, в которой обучают детей, осененных особым даром – Даром уничтожать Ходящих, упокаивать мертвецов, исцелять раненых. Они – щит, отгораживающий живых от порождений Ночи. И из всех прав им оставлено только одно – право умереть, спасая жизни других.Хотят ли трое юных главных героев взвалить на себя такое ярмо?Нет.Могут ли отказаться?Увы.Но там, где не остается места страху, жалости и сомнениям, есть только один путь – путь к спасению.
Юноша, с самой окраины Империи, потерявший всех в кровавой волне орочьего набега, но чудом выживший сам. Молодой наемник, ставший побратимом однорукого гнома и эльфа, проклятого своими сородичами. Барон — владетель обезлюдевших земель, заполненных болью, ужасом и тьмой. Неужели все это об одном человеке? И его история только начинается…
Я странный? Да ладно, это из-за ушей, что ли? Ну подумаешь, острые и длинные, у эльфов вон такие же. Нет. Я не эльф. Кто? Не знаю. Но все зовут меня Нелюдь.
Если вам не везёт ни в труде, ни в личной жизни, да настолько, что даже перемещение в иной мир ничего не может исправить, — это плохо. Если завистливым соперницам показалось недостаточным наложить на вас проклятие и они прилагают все усилия, чтобы отправить вас в пасть дракона, — это ещё хуже. Если друг ничем не может вам помочь и, более того, сам вот-вот потеряет корону по милости доверчивого дядюшки — это совсем плохо. Но если в ваш дом однажды занесёт отставного убийцу, которому по пятницам снятся малознакомые покойники, — это может оказаться к лучшему…