Волчья стая - [53]

Шрифт
Интервал

– Наверное, – кивнул Георг. – На разбойную банду, по крайней мере, мы точно не тянем.

– Это точно. Значит, вы с полным правом можете взять себе название.

– Мне в голову сейчас ничего не приходит, – признался после минуты раздумья Георг. – Слишком уж неожиданное предложение.

– Подумайте. Если не придумаете, то у меня есть пара звучных вариантов.

– Да? И какие?

– «Волки Скалии» и «Волчья стая». Кстати, у вас на Скалии есть животные под наименованием волк?

– Нету…

– Жаль.

– Почему?

– Во-первых, первое название сразу теряет свою актуальность. Если на Скалии нет волков, то о каких Волках Скалии может идти речь?

– Логично. А во-вторых?

– Можно было бы нанести на корпуса ваших машин изображение скалианского волка. Это кстати тоже широко распространенная практика. Правда, обычно рисуют картинку, отражающую позывной водителя. Видел, наверное, на наших «бесах»?

– Да, петля и какое-то лохматое чудовище.

– Это их позывные: Петля и Леший. Есть и такая практика что рисуют общий «герб» подразделения и индивидуальный рисунок отражающий позывной. А вам я предлагаю нарисовать изображения волков. Вопрос в том, каких?

– То есть?

В ответ Сифон, немного помявшись, достал несколько клочков бумаги и дал Георгу.

– Вот, это волки. Сверху земной, так сказать оригинал, а дальше волки различных миров названных в его честь.

Георг просмотрел несколько рисунков с изображением различных хищных существ. Здесь были пятнистые и полосатые, с шерстью как земного волка и без, с хвостами и без. У одного хвост был как у крысы у другого заканчивался шипами. Один из волков был покрыт чем-то вроде чешуи, а еще один броневыми пластинами как у носорога или броненосца. Был среди них и волк с двумя парами рожков и даже крылатый…

Несмотря на внешнее различие, чем-то они все же напоминали друг друга. Видимо их все же что-то роднило между собой и земным оригиналом, наверное, определенная экологическая ниша и стайный образ охоты, хотя на счет последнего конечно неизвестно.

– Это действительно все волки? – спросил Георг с сомнением, косо взглянув на сифона.

– Да. Не глюки уверяю тебя, – хохотнул пират, заметив взгляд. – Ведь я все так и не нашел на вашей планете ничего от чего можно было бы реально кайфануть.

– И не ищи, а то реально траванешься чем-нибудь. Откачивать тебя нечем, да и стараться особо не станут.

– Плевать… И потом, не забывай, я побывал на многих мирах и запомнил множество тамошних животных. Глаз у меня наметанный, я все-таки художник, а это не пропьешь и не прокуришь.

– Мн-да… и ты хотел бы их нарисовать?

– Да. Вопрос в том, что именно вы захотите видеть на бортах своих «волков»? Только оригинального волка с Земли или же разных?

– А ты как бы хотел?

– Разных. Мне как художнику одного и того же зверя рисовать как минимум скучно. Кроме того, это хороший дополнительный способ идентифицировать друг друга в бою.

– У нас есть номера…

– Номера хорошая вещь, – кивнул Сифон, – но если у водителя вдруг случится контузия, в глазах начинает двоиться, мутиться, при этом еще что-то случится с радаром и связью, что тоже частенько случается, тогда он тройку легко примет за восьмерку, та же беда с девяткой, пятеркой, шестеркой…

– Верно, – согласился Георг. – Хорошо, раз уж тебе так хочется вспомнить свою художественную молодость и это полезно для нас, то почему бы и нет? Согласуем только вопрос с Советом, ну и водители пусть выберут себе понравившийся рисунок, и можешь приступать.

– Спасибо! Сам-то ты, что хочешь на корпус?

– А что предлагаешь? – спросил Георг, еще раз пересматривая варианты. Каждый зверь был по-своему красив.

– Оригинала. К тому же у тебя фамилия волчья.

– Хорошо, – согласился Георг, – рисуй мне оригинального волка с Земли. Мне он действительно наиболее симпатичен из всех остальных.

– Это наверное генетическое. Ведь волк прародитель собаки – лучшего друга человека. Кстати, раз уж у вас практически сформировалась армия, то вас, наверное, можно поздравить с офицерскими званиями.

– В смысле?

– Ну как же, раз вы армия, значит должны быть воинские звания. Это же аксиома! У каждого из вас в подчинении по два взвода, то есть рота. Если не в курсе, то пять роботов – взвод, три взвода – рота. Со званиями немного сложнее. В разных мирах по-разному. Но обычно простой, что называется рядовой водитель, имеет офицерское звание лейтенант. Также широко распространено звание унтер-офицера.Командир взвода как правило имеет звание не ниже старшего лейтенанта. Где-то капитаны. Командир роты в традиционных мирах являются капитанами. Значит, раз у вас рота расширенная на взвод, то кому-то из вас быть капитаном. Но я думаю, в вашем случае будет нормально, если вы оба станете капитанами. А если из вас кого-то назначат самым главным, то вполне можно и майора дать.

– Хм-м… Что ж нам теперь, форму придумывать и знаки различия? – почти растерялся Георг.

– А почему бы и нет? – пожал плечами Сифон. – Это очень дисциплинирует, особенно молодых. А то сам посмотри, ведут себя как дети, честное слово… с погонами на плечах, так резвиться уже не станут, будут честью мундира дорожить. Военная романтика и все такое… Придумывать собственно ничего не надо, все придумано до вас. Лейтенант – две звездочки, старший лейтенант – три, капитан – четыре, – быстро нарисовал погоны Сифон на еще одном клочке бумаги. – Можно конечно и пофантазировать. Но это не принято… а то путаницы слишком много при встрече бойцов с разных планет. Хотя конечно есть оригиналы. Ну а с формой, пусть сошьют вам кожанки по единому образцу, что-нибудь строгое.


Еще от автора Вячеслав Кумин
Взлет Роя

Схватка двух кланов за обладание рабочим артефактом Древних набирает обороты, перерастая в полноценную войну.Владислав Роев, возможно, и хотел бы остаться в стороне, да только ему волей-неволей приходится принять в конфликте участие. К тому же он сам становится целью охоты не только кланов, но и могущественной гиперкорпорации, которая посчитала, что он из-за своих знаний о Звездных вратах в будущем может стать причиной снижения доходов и источником распространения секретной информации. А потому Рою и его подруге приходится приложить все свои новоприобретенные способности, чтобы не только не стать добычей, но и сбежать с планеты, что стала для них ловушкой.


Рой

В точке Лагранжа между Землей и Солнцем зафиксирована гравитационная аномалия. Чтобы понять, что это такое, и по возможности заполучить это нечто в свои руки, Россия посылает космонавта Владислава Роева, так как автоматические станции оказались не способны провести разведку.В момент, когда космоплан «Молния», на котором летел Роев, вошел в район гравитационной аномалии, та сработала и захватила его в зону своего действия. Все попытки космонавта вырваться из гравитационного захвата ни к чему не привели.


Берсерк

Главный герой оказывается в тюрьме, но сидеть десять лет… Да и за убийство, которое он совершил в камере, ему наверняка навесят еще. Находится неожиданный выход — в тюрьму прибыл вербовщик, и Миха Кемпл попадает в армию. Он проходит все: обучение, бой, плен. После чего переходит в элитный отряд «Берсерк».


Атака Роя

Все, чего хочет Владислав Роев, попав на другой конец галактики и каким-то чудом получив свободу и сохранив жизнь, это найти спокойное место. И, кажется, он даже нашел такое, но, увы, верно кем-то сказано: «Покой нам только снится». Галактические мегакорпорации действуют по отработанному столетиями алгоритму, который предписывает уничтожать всех, кто даже в отдаленной перспективе лишь теоретически может оказаться соперником и представлять угрозу их финансовому благополучию, если по каким-то причинам предполагаемого конкурента не удалось подмять под себя.


Падение рая

Спустя 2000 лет взвод лейтенанта Камышова, замороженный в горах под лавиной, получил шанс на вторую жизнь – ведь только воины из прошлого способны спасти земную цивилизацию от космического вторжения.


Последний бросок

Земля, как и все колонизированные ею миры, была захвачена пришедшими из ниоткуда тертарами – расой завоевателей. Они загнали оставшихся в живых людей в рудники, сделав их рабами. Но люди решили бежать, понимая, что на Земле все кончено, и нужно основать новую цивилизацию. Захватив один из грузовиков, они по рискованной и не опробованной методике прыгнули сквозь звезду…


Рекомендуем почитать
Структура

В одном из научных институтов Риги доктор физики, Петр Мечников, работая над недавно собранной экспериментальной установкой, случайно обнаруживает ее уникальные свойства. Втайне от руководства института ученый решает создать частную лабораторию, в которой он сможет доработать "генератор" и полностью разобраться в его возможностях. В это же время он случайно знакомится с девушкой, после чего вокруг начинают происходить странные события: на ученого "наезжают" бандиты, а государственные институции Латвии безжалостно разрушаются неизвестными.


Fallout - Истории Севера (Земля Свободы)

Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.


Незаконнорожденный. Книга 1. Проклятие болот

Шумерия, 5,5 тысяч лет тому назад. В государстве Лагаш идет ожесточенная борьба за власть. Братство Черной Змеи также вынашивает планы захвата Шумерии с помощью колдовства, но для этого надо найти недостающее звено – Амулет, и уничтожить его Хранителя. Первый советник правителя Лагаша, самый вероятный будущий правитель, разгромил армию разбойников, взяв в плен ее предводителя и неизвестного воина-скандинава. Но события принимают неожиданный поворот, и, спасаясь, бывшие враги вместе уходят в обширные и опасные болота.


Даниэль: Снова в школу, школу магов

Паркурщик в теле своего двойника-антипода, подростка пятнадцати лет. Сработал закон равновесия - приобрел способности к магии, взамен стал рохлей и увальнем. Остается собрать волю в кулак и бороться за место под солнцем в мире иных. .


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.


Безбожие. Героический Режим + Злая Игра

═ Дилогия "Безбожие" в одном файле. Оба романа, "Героический Режим" и "Злая Игра", завершены, проведена черновая вычитка. РеалЛитРПГ, дарк фентези. Отзывы и тапки категорически приветствуются.═ Желаю приятного чтения!═ ══Они просто хотели в очередной раз запустить любимую игру, поставив перед новой сессией галочку у надписи "Героический режим". Но игра стала жизнью, где нет респаунов, и каждый стремится выжить любыми способами. Для меня всё ещё серьёзней. Я не помню, кто я. Я не знаю, почему я оказался здесь на несколько секунд раньше остальных.