Воины Шамбалы - [52]
Наступало время, когда все члены команды были предоставлены сами себе. Но условия, в которых они находились, были таковы, что они все равно держались вместе. За короткое время они настолько привыкли друг к другу, что, пожалуй, не могли представить себя вне своего маленького коллектива. Всем казалось, что это вполне нормально. Только Дио и Файр догадывались, что здесь не обходится без воздействия на центральную нервную систему. Члены экипажей космических кораблей проходят тесты на совместимость. И если что-то не сходится, их подвергают искусственной адаптации. Точно такую же схему применили и на Шамбале, но без тестирования. Все равно выхода другого нет, и кандидатов в команду, кроме уже имеющихся, тоже нет. И хотя Дио был против искусственного воздействия на психику, он знал, что вреда подобная терапия не принесет. Говорят только, что подобные сеансы уменьшают агрессивность, а это для солдата не всегда хорошо. В бою нужна злость, хотя Мусаси учит, что злость и ненависть к врагу могут только повредить во время поединка. Человек в порыве злости допускает тактические ошибки, позволяющие противнику победить. Во время схватки нужно быть спокойным и уравновешенным. Так учит Мусаси.
В общем-то команда нравилась Дио. Он даже предварительно распределил обязанности между кандидатами. Эти три парня из спецподразделения подойдут для десантной группы. Тем более что на их подготовку не потребуется много времени. Школы, которую они закончили на Земле, вполне достаточно. Главное, ознакомить их с оружием, применяемым десантно-штурмовыми группами, и некоторыми средствами спецтехники, состоящими на вооружении галактических армий.
Элен, естественно, предназначалось место Старшего оператора. Ее знание техники просто потрясающе. Она за короткий срок освоила бытовой компьютер и, наверное, без особых проблем справится с бортовым. В группу Файра перейдут двое альпинистов. Юнг быстро ознакомит их с обязанностями помощников техника. А специальной подготовкой займутся монахи на базе. Место комендора можно доверить Чжан Сяну, хотя он вполне сгодился бы и для десантной группы. Ну а навигатором будет, конечно, Манлам. Его мозг, не забитый лишними знаниями, сможет в короткий срок под воздействием нейрозагрузки воспринять основы космической навигации и лоции. Естественно, Манлам будет исполнять роль второго навигатора, с обязанностями первого придется справляться Дио, совмещая их с обязанностями командира корабля.
Джиданг Сет очнулся под вой аварийной сирены. Осмотрев мостик, он не заметил никаких признаков разрушений. Ощущение тяжести в теле говорило о том, что были включены защитные поля. Сет отстегнул страховочные ремни и попытался встать. Рубка поплыла у него перед глазами. Джиданг снова присел в кресло и обнял голову руками. Стало немного легче. Сет почувствовал на ладонях влагу. Наверное, кровь. Сказалась перегрузка. Если на мостике прыжок имел такие последствия, то что говорить о менее защищенных помещениях. Сет подключился к системе внутренней связи:
- Доложить о потерях!
Рапорт вполне удовлетворил его. Несколько смертельных случаев среди представителей негуманоидных рас, не успевших надеть защитные скафандры. Большинство из них никогда не снимало защиту. Некоторые адаптировались в условиях искусственной гравитации и позволяли себе подобные вольности. Уход в гиперпространство был настолько быстрым, что они не успели надеть защиту, и перегрузки, вполне переносимые представителем гуманоидной расы, оказались для них фатальными.
- Бау, что у тебя?
- Незначительные повреждения корпуса. Потеряли антенну. А так все нормально. За парочку дней восстановимся. Адмирал, мы вовремя прыгнули. Еще немного - и Патруль изрешетил бы нас кварковыми зарядами.
- Сколько до базы?
- Будем в восемнадцать часов по корабельному времени. Я уже связывался с навигационной службой. В секторе все тихо. Вас дожидаются гости.
- Какие?
- Оператор не сообщил. Только сказал, что они уже несколько дней на базе.
Сет задумался. Вряд ли это представители Шуидора. Тем более что два космических дня назад он виделся с Зилаем. Какой смысл Верховному Правителю посылать представителей вслед Джидангу? Скорее, это кто-то другой.
Ровно в восемнадцать часов крейсер мягко коснулся опорами площадки космопорта. Открылись входные люки, и толпа пиратов выплеснулась на бетонные плиты. Каждый торопился решить свои проблемы. Кто подался в портовый бар, кто - в бордель. На планете Сет не имел на своих людей такого влияния, как в полете. Здесь каждый себе хозяин, таковы законы "Звездного братства". И хотя Джиданг считался предводителем пиратов, на деле все обстояло значительно сложнее. Да, он имел в своем распоряжении самый большой флот. Опять-таки наиболее богатые призы доставались ему, так как его корабли были в состоянии вступить в бой даже с небольшими эскадрами регулярных военных подразделений. Поэтому Джидангу было под силу предпринимать опасные, но выгодные экспедиции. Он содержал целую армию осведомителей во всех секторах обитания, выплачивая им сотни тысяч кредиток да еще проценты от стоимости трофея. Сета считали самым удачливым из предводителей, и на его корабли с удовольствием нанимались. Он не знал проблем с комплектацией команд. Но в "Звездном братстве" было достаточно и других авторитетных капитанов, вполне способных потягаться с Джидангом. На них влияние Сета не распространялось. Даже порт, в котором базировались корабли корсаров, формально принадлежал графству Ваймо, как и большинство планет созвездия Северная Корона.
За пределами Солнечной системы находятся три предмета, которые являются сильнейшими источниками энергии и способны дать пищу многим негуманоидным расам, в том числе и ариманам. Это Священный Грааль, меч Давида и копье. Чтобы предотвратить военные действия в космосе и не допустить проникновения ариманов в Сферы, необходимо найти эти предметы и доставить их в Шамбалу. На поиски чаши, меча и копья отправляется Император Дио Туан ас Шам со своими соратниками.
В одном из научных институтов Риги доктор физики, Петр Мечников, работая над недавно собранной экспериментальной установкой, случайно обнаруживает ее уникальные свойства. Втайне от руководства института ученый решает создать частную лабораторию, в которой он сможет доработать "генератор" и полностью разобраться в его возможностях. В это же время он случайно знакомится с девушкой, после чего вокруг начинают происходить странные события: на ученого "наезжают" бандиты, а государственные институции Латвии безжалостно разрушаются неизвестными.
Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.
Шумерия, 5,5 тысяч лет тому назад. В государстве Лагаш идет ожесточенная борьба за власть. Братство Черной Змеи также вынашивает планы захвата Шумерии с помощью колдовства, но для этого надо найти недостающее звено – Амулет, и уничтожить его Хранителя. Первый советник правителя Лагаша, самый вероятный будущий правитель, разгромил армию разбойников, взяв в плен ее предводителя и неизвестного воина-скандинава. Но события принимают неожиданный поворот, и, спасаясь, бывшие враги вместе уходят в обширные и опасные болота.
Паркурщик в теле своего двойника-антипода, подростка пятнадцати лет. Сработал закон равновесия - приобрел способности к магии, взамен стал рохлей и увальнем. Остается собрать волю в кулак и бороться за место под солнцем в мире иных. .
В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.
═ Дилогия "Безбожие" в одном файле. Оба романа, "Героический Режим" и "Злая Игра", завершены, проведена черновая вычитка. РеалЛитРПГ, дарк фентези. Отзывы и тапки категорически приветствуются.═ Желаю приятного чтения!═ ══Они просто хотели в очередной раз запустить любимую игру, поставив перед новой сессией галочку у надписи "Героический режим". Но игра стала жизнью, где нет респаунов, и каждый стремится выжить любыми способами. Для меня всё ещё серьёзней. Я не помню, кто я. Я не знаю, почему я оказался здесь на несколько секунд раньше остальных.
Время стирает прошлое, заносит песком забвения, превращает историю в мифы. Талорис, город на краю мира, некогда считавшийся прекрасным, теперь полон мрачных тайн и чудовищ. Именно там произошел Катаклизм, расколовший Единое королевство и завершивший эпоху. В мире успели давно забыть об этом. Люди погрязли в войнах и интригах, они не желают видеть то, что пробуждается на Талорисе спустя сотни лет. Шерон, Мильвио, Дэйт и Лавиани, продолжают свой путь по дорогам герцогств, спеша за синим и белым пламенем, говорящим им о том, что стоит вспомнить прошлое прежде чем станет слишком поздно.
Магия, давно забытая, пробуждается. Все, что считалось истиной сотнями лет, покрывается трещинами. Время Шестерых давно прошло, но остались те, кто помнит ту эпоху. И теперь Шерон из Нимада, указывающей, ставшей некромантом, придется использовать белый огонь, чтобы противостоять тьме.
Бывает так, что обстоятельства диктуют тебе свою волю, но при этом ты лично ничего против особо не имеешь. Уличный воришка Крис Жучок по воле судьбы (выступающей в данном случае под видом немолодого мага со своими далеко идущими планами) стал третьим сыном барона, получил имя Эраст фон Рут и был отправлен вместо него ко всем демонам на кулички учиться магии в какой-то никому не известный Вороний замок. Вот только принять волю судьбы и подчиниться ей безропотно – это разные вещи. И уж совсем не факт, что планы новоявленного барона совпадут с планами того, кто изменил его жизнь навсегда.
С севера приходят все более тревожные вести – война приближается. Шаутты, демоны той стороны, вернулись. Вэйрэн, уничтоженный Шестерыми много веков назад, возрожден. И нет уже больше волшебников, способных противостоять его магии. Теперь люди могут полагаться лишь на себя. На юге, в Треттини, в великой столице Рионе, собираются те немногие, кто готов бросить вызов несущему мрак и выступить против демонов.