Воин-НеМаг - [39]
— Мы уже получили видео вашего боя, агент Траверс. — сказал Фьюри, а потом что-то назад на своем компьютере. Спустя мгновение не довольно большом телевизоре появилась видеодорожка моего боя с драконом, чтобы снята камерами вертолета.
С такой высоты выглядело все довольно эпично и с размахом. Было интересно наблюдать за своим боем, и подмечать мелкие детали и какие-то огрехи. Нужно их запомнить, а потом просто исправить, так как побеждать врага нужно минимальными с силами и наибольшей эффективностью.
— Что скажете, агент Романоф? — спросил Фьюри и рыжеволосой. Та на несколько мгновений задумалась, чему-то кивнула.
— Знаете, я считаю, что это немного нелогично использовать такой потенциал на обычны миссиях. — сказала она спокойно, а потом окинула меня внимательным взглядом. — Такое нужно использовать на миссиях поопасней и тяжелей.
— А что вы скажете, агент Траверс? — спросил у меня Фьюри, смотря внимательно своим единственным глазом.
— Ну… — протянул я, и выдохнул. — Я согласен с Наташей. Да и я уверен, что это для меня не предел.
— Отлично. — сказал Фьюри, а потом быстро потянул нам две папки без рисунков. — Так как вы отлично показали, что можете работать вместе мы решили объединить вас в команду для исполнения миссий рангом выше.
— Интересно. — проговорила Наташа, читая документы, что были в папке. Я занялся тем же.
Если честно, то в целом, ничего интересного не было. Так только примерное название нашего тандема, и цели, с которыми нас создали. Так же там было названо несколько спонсоров, и еще несколько важной информации.
Так же там была информация, что нас всех повышают на несколько рангов. Я резко поднялся со второго уровня на седьмой. И это немного удивляет. Если раньше я думал, что уровни дают, по опыту, то теперь мне кажется, что уровни отображают боевой потенциал агента. И то, что я резко поднялся до седьмого уровня говорит о том, что я довольно сильный агент. Это немного тешит мое чувство собственной важности.
По предыдущим черновикам, нас с Наташей тандем будет носить кодовое название «Буревестники». Хотя, я не уверен, что это название несет хотя бы какую-то смысловую нагрузку, так как от названия ни моя сила, ни сила Наташи совершенно не изменяется. Нас могли назвать хоть Ромашками.
Цели, которые будет преследовать наш тандем, совершенно не отличается от тех целей, что мы преследовали, когда были обычными агентами. Единственное дополнение, так это то, что мы сможем решать проблемы сами без особых запросов на базу. То есть нам дают намного большую волю в действиях.
— Есть ли еще какие-то вопросы? — спросил у нас Фьюри.
— Можем ли привлекать к сотрудничеству других мутантов и агентов ЩИТа? — спросила Наташа.
— Да. Можете. — ответил Ник. — У вас будет две недели к подготовке, а потом у вас будет очень много миссий Буревестники.
Конец Первой Арки.
Часть 14
Три месяца прошло с момента создания нашей команды с Наташей. Половину времени мы тренировали нашу совместимость в командной работе. Тренировались мы довольно много, так как после боя с драконом моя сила немного изменилась. Так, за определенное время пребывания в форме гиганта, как я ее начал называть, у меня открывается возможность три раза переместиться на небольшие расстояния на больших скоростях.
Чем-то эта способность напоминала силу одного персонажа из игры. Так же, при физическом контакте все объекты, что меньше также увеличиваются вместе со мной. Мы опробовали это с Наташей, и могу сказать, что получается довольно забавно. Конечно она не могла долгое время пребывать в такой форме, так как каждую секунду она уменьшалась в размерах. Объекты, что были больше меня не увеличивались. С чем это связано, я не понял.
Так же, драконья кровь, что я немного испил во время боя открыла во мне способность контролировать огонь. Мой огонь был не очень большим, и не очень сильным. Максимально, что я сумел создать до этого мгновения был тоненький огненный меч и небольшой огненный шар. Проблема была в том, что это доступно мне только в нормальной форме. Как только я перехожу в новую, то ничего из этого сделать не могу. Так же если я создаю огненный меч, и потом увеличиваюсь, то меч развеивается.
Все последующие пол месяца мы исполняли миссии, который должны были выявить сильны и слабые стороны нашего тандема. В целом слабых сторон было довольно много, но они перекрывались достоинствами. Так вдвоем мы представляли очень большую боевую силу, с которой не мог справиться отряд обычных людей. Вся штука была в том, что с увеличением размера увеличивалась и бронированность тушки. Так что пистолеты и другое обычное оружие малого калибра было совершенно не опасным для меня. Для Наташи оно было неопасным только некоторое время, а потом с каждой секундой, когда она уменьшалась, то и пули становились опасней.
Иногда приходилось тренироваться с использованием более разрушительного оружия. Такого как пулемёт и дробовик. Особенно мне понравилась разрушительность дробовика. После выстрела им в увеличенном размере, стена на которой я тестировал увеличенное оружие просто превращалось в сито. Казалось, будто по ней прошлись картечью.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Здесь собраны перлы американского остроумия, которые, возможно, составят одну из краеугольных основ философии разных людей, не желающих терять чувство юмора в новом тысячелетии.
Предлагаемая вниманию читателей книга является продолжением двухтомного справочника известного советского авиаконструктора и историка отечественной авиации Вадима Борисовича Шаврова. Его книги, выпущенные издательством "Машиностроение" под общим названием "История конструкций самолетов в СССР", не раз переиздавались и приобрели широкую известность в нашей стране и за рубежом. Они стали наиболее полными и авторитетными справочниками по истории отечественного самолетостроения. В последние годы жизни автор начал работу над следующим томом, однако по разным причинам выпустить подобное издание не представлялось возможным.
В книгу вошли сказки о животных, волшебные и бытовые сказки народов Африки, Австралии и Океании. Составление, вступление и примечание К. И. Позднякова, Б. Н. Путилова. Иллюстрации Л. Токмакова. .
Что лучше снимает напряжение после трудовой недели, чем вечерок с приятелями в бане: с вениками, пивом, квасом или крепким горячим чаем? Каких типов бывают бани, чем отличается финская баня от ирландской, а последняя, в свою очередь, от древнеримских терм? Как самому спроектировать и построить для себя этот оазис хорошего настроения, как правильно париться и даже как заготавливать и сушить веники — все это вы узнаете из нашей энциклопедии.Рассчитана на широкий круг читателей.Що краще знімає напруження після трудового тижня, ніж вечірка з приятелями у бані: з віниками, пивом, квасом або міцним гарячим чаєм? Яких типів бувають бані, чим відрізняється фінська баня від ірландської, а остання, в свою чергу, від давньоримських терм? Як самому спроектувати й побудувати для себе цей оазіс гарного настрою, як правильно паритись і навіть як заготовлювати і сушити віники — про все це ви довідаєтесь з нашої енциклопедії.Розрахована на широкий загал читачів.
Naruto RpgНаправленность: Джен Автор: alchoz Беты (редакторы): Волчонок Кара , ДыханиеНочи Фэндом: Naruto, The Gamer (кроссовер) Рейтинг: R Жанры: Фэнтези, Фантастика, Экшн (action), AU, Мифические существа, Попаданцы Предупреждения: OOC, Мэри Сью (Марти Стью) Размер: Макси, 96 страниц Кол-во частей: 26 Статус: закончен Статус: Молодой человек из мира "The Gamer" попал в Наруто.
Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.
3-я книга цикла. Прошло тридцать лет после суда в Йефасе. Отец, сын и дочь, наделенные даром или проклятием бессмертия, следуют разными жизненными путями. Тем временем мир ждут перемены. Из глубин морских вод является всепожирающий Спящий, над севером полыхает зарево войны, в кулуарах юга плетутся интриги, а по еловым лесам Офурта бродит дикая и голодная Бестия. Сангомар — это мир, в котором воцарились демоны, мир без добрых богов и справедливости, поэтому даже в руке помощи, поданной преданным другом, может затаиться клинок или яд.
Трудно выжить, если тебе шесть с половиной лет и ты потерялся — сначала в супермаркете, затем в Доме Тысячи Дверей, за каждой из которых начинается путь в лабиринте миров, чужих, враждебных, кошмарных. Единственная надежда — на «дядю Эдгара», поселившегося в твоем сознании авантюриста и преступника. Его незримое присутствие когда-то едва не свело тебя с ума, но зато ты научился кое-чему полезному. Ты хочешь вернуться домой, к маме, папе, своим игрушкам, теплой постели и приятным снам? Ну, это вряд ли. Дядя попал в ловушку, пытаясь обмануть далеко не слепую судьбу, и жестоко расплачивается за это.
Впервые за столетия появился маг, всерьез претендующий на единоличную власть над Империей и, соответственно, над всем цивилизованным миром. Маги Империи уже много месяцев тщетно пытаются остановить наступление его армии. Кто и как одолеет врага, кто будет неподвластен чарам, если этот маг — прекрасная женщина, завораживающая любовью?
Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.