Воин Духа - [34]
-Что так долго. - Холодно поинтересовался Канвулф.
-Встретились с топовым монстром 70-го уровня. - Дернул щекой Борг. - Половину отряда потеряли. Пришлось несладко.
-Гибель в бою - лучшая судьба для воина. - Рыкнул лидер клана. - А ныне нам предстоит последний бой.
Это он о чем о рейде или вообще? Жутковато прозвучало. Вообще военные и прочий тому подобный люд избегают говорить "последний" про свои операции, предпочитая называть их "крайними", чтобы ненароком не накликать. Но Канвулф судя по всему то ли не знал об этом обычае, то ли знал, но ему было плевать. Ну еще бы специализация то... Воин Гнева вообще жуткий класс. Слегка похож на вара, но гораздо более прокачен в силу и умеет управлять не только собственной яростью, но и гневом иных, что делало его поистине страшным противником. Вары же для баланса игры были гораздо ловчее и имели различные бонусы на тяжелое оружие класса "секиры" и "мечи". К тому же они были единственным классом способным наниматься на службу императора в качестве гвардейцев. А это и особый статус, и еще громадное количество прочих привилегий. Правда ценой сему было существенное ограничение в свободе действий. Кстати воин гнева никаких бонусов на техники боя не имел вообще, поэтому считался формально псионом, а не воином. Интересно, а как же ему позволили тогда стать во главе клана? Или он не спрашивал разрешения. Глядя на него, в это вполне верилось. Даже самые матерые воины чувствовали себя в его присутствии крайне неуютно и старались лишний раз не встречаться с ним взглядом. Но несмотря на ауру ужаса царившую вокруг него, я отчего-то ощущал с ним некое глубинное духовное родство. Чую, этот парень также люто ненавидит огнестрелы и технический прогресс как и ваш покорный слуга. Было в нем нечто исконное темное, звериное. Многие еще в прошлой жизни говорили, что ощущают нечто похожее и во мне самом. Однако в отличие от Канвулфа я не был жесток. По крайней мере сверх необходимого.
Буквально перед самым гнездом последнего монстра, нас построили в боевой порядок, выставив магов позади, а затем все вары разом исторгли боевой клич, затем еще раз, и еще... Я ощутил, как по коже побежали мурашки. Сила иходящая от них сшибала с ног. Еще один бонус класса, сила варов одного клана преумножается многократно, когда они вместе. Недаром Гимира шутила, что один воин духа почти наверняка сразит равноуровневого вара. Пять варов смогут вполне на равных биться с пятью воинами духа, десять же варов остановят и вдвое большее количество игроков моего класса. Черт подери, ей бы учебники по тактике и стратегии писать.
-Вар! Вар! - мощно звучало со всех сторон. Фигура Канвулфа вырвавшегося несколько вперед от остальных засветилась алым. Похоже остальные воины передавали ему свою силу.
Внезапно из-за высоких болотных зарослей показалась просторная поляна, позади которой располагалось огромное черное озеро. Превосходная арена для боя. Вот только с кем. Долго гадать не пришлось. Воды всколыхнулись, и на сушу медленно выбралась огромная черная туша трехглавого водяного дракона. "Черная гидра. 100-ый уровень". У меня заледенело нутро. Да вы охренели что ли. Как вообще воевать с подобным. Однако Канвулфа похоже ничуть не обескуражил не вид, не уровень твари. С жутким боевым кличем он бросился вперед, и секундой позже к нему присоединились все вары без исключения, общее боевое безумие захватило их с головой. Даже Гимира хоть и не была формальном членом клана и та поддалась воздействию. Ведь сейчас мы были одной командой. Кинулся следом, стараясь не думать об уровне бестии и быть максимально на чеку. Этой дуре ведь одного удара хватит чтобы превратить меня в лепешку несмотря даже на защиту силы. Сзади полетели заклятия и плетения. Они врезались в тушу монстра, но раны и проплешины на теле гидры затягивались прямо на глазах. Как там говорилось в мифах: "на месте одной отрубленной головы вырастет две новых". Теперь понятно откуда древние сказители черпали источник собственного вдохновения. Вары столкнулись с водяным драконом, мелькая вокруг его туши стремительными алыми силуэтами, полосуя бестию клинками. Их сила и скорость явно возросли многократно. Тварь заревела от боли и исторгла из одной из своих пастей настоящий фонтан зеленой едкой слизи. Троих варов снесло в одночасье. Их тела на глазах растворились и стекли на землю безвредными темными лужицами. Следом точно такой же плевок полетел в сторону магов, но я не видел, чем это для них обернулось. В подобном бою на постороннее нельзя было отвлекаться ни на секунду.
Носясь между огромных ног пятиметровой твари, я не столько наносил удары, сколько пытался отвлечь ее и внести посильную лепту в бой. Сделать больше было просто не по моим силам. Как оказалось, бестия превосходно пользовалась и хвостом, то и дело снося им кого-нибудь из воинов. Била кстати вполне прицельно, а ведь у голов гидры что примечательно не наблюдалось глаз. Как же она ориентируется в пространстве. Фехты, коих здесь тоже было немало, несмотря на раскачанную ловкость также то и дело попадали под раздачу. Плюс тварь не прекращала плеваться ядовитой слизью, так что вокруг нее образовалось едкое дымящееся озеро. Все завершилось неожиданно. Канвулф издал очередной леденящий вой, от которого мое сердце едва не остановилось, и я буквально увидел, как от всех без исключения фигур варов к нему потянулись алые ручейки силы. На мгновение Воин Гнева стал подобен ослепительному алому солнцу, а затем его чудовищный фламберг, описав широкое полукружье, вонзился в подбрюшье твари и буквально разорвал его изнутри. Гидра рухнула на землю с выжженным нутром, тщетно пытаясь исцелиться. Канвулф и все вары попадали на землю, опустошенные последней атакой. Маги, видя успех союзников, принялись с удвоенной силой швырять плетениями, дробя уцелевшие головы бестии. Я тоже нанес несколько ударов по одной шей монстра, и когда гидра издохла, даже получил пару уровней. Мелочь, а приятно. Однако же бой дался нам тяжело. Погибла почти половина всего отряда в том числе и пятеро магов. Их убило тем самым плевком, который я видел лишь частично. Среди воинов потерь было гораздо больше. Канвулф взял 80-ый уровень. Гимира 40-ой, Терзон 38-ой. Все остальные особенно вары тоже существенно поднялись. Сотый уровень у твари был как никак. Максимальный в этой локации. Теперь все ускоренно лечились. Воин гнева на моих глазах захреначил пять эликсиров разом. Нехило потратился дяденька. Я тоже выпил на всякий пожарный. А то как говорится мало ли что.
В соавторстве с Михаилом Кулишовым. Что случится, если воин из магического мира начисто потерявший память о собственном прошлом волею судеб попадет в мир зарождающейся эпохи пара, который раздирают на части жестокие войны, и который вот-вот может погибнуть, став жертвой могущественных темных сил? Сумеет ли воин вспомнить кто он и главное сможет ли осознать собственное предназначение и отыскать единственно верный путь среди тысячи дорог ведущих в никуда... Жанр фэнтези, стимпанк, попаданцы.
Это - Силора. Мир, жизнь в котором построена на гораздо более жестоких законах, чем в большинстве иных из-за огромного количества разумных и неразумных рас населяющих её. Бог Хаоса Самхейн - жестокий тиран, которому покорились практически все жители континента Ардонис, жаждет завоевать сартов, гордый народ, который единственный из всех сумел противостоять его бесчисленным армадам. Однако Самхейн даже не подозревает, что в игру за обладание Силорой давно уже вступили могучие иномировые силы, которые готовы вот-вот вторгнуться в этот безумный и жестокий мир.
Тысяча лет минуло со времен легендарной Войны за Кольцо. Но Тьма вновь поднимает голову над Средиземьем, и уже совершенно новые герои встают плечом к плечу для того чтобы остановить ее. Однако не стоит забывать что помимо смертных в этом мире до сих пор продолжают обитать древние силы. Те, чей срок жизни не ограничен несколькими десятилетиями смертной жизни... Продолжение легендарного романа Дж. Р. Р. Толкиена. Властелин колец. Вся дилогия целиком.
Тиллак, юноша-титан и уроженец спокойного мира Агрон, где нет в отличие от большинства иных миров насилия и страданий, жаждет стать воином и искоренять зло в иных мирах, также как его предки искоренили его в его родном мире много столетий тому назад. Для этого он отправляется на Аркант, мир, где находится одновременно и школа, и пристанище для таких как он. В поисках своего призвания и судьбы Тиллак сражается с чудовищными тварями и проходит сквозь огонь и воду, заслужив звание настоящего героя и Миротворца Арканта.
Роман-фанфик по сеттингу Battletech. События происходят в 3020 г. Ричард Грей, молодой аристократ из Федеративных Солнц, после выпуска из военной академии должен был наследовать титул и феодальное владение своего отца, но этого не произошло из-за интриг его двоюродного дяди. Молодой человек получает лишь фамильный боевой механизм и некоторую сумму денег. Расстроенный такой несправедливостью, юноша отказывается от карьеры в местном полку и решает отправиться на планету наемников Галатею в поисках приключений и славы.
слабый хромой подросток, обозленный на весь белый свет. Я снова попал в свое детство с фронтов третьей мировой. Вот только тут нет дедушки Сталина, которому можно пожаловаться на плохих фашистов. Сам, все сам. мне придется изменить себя и весь мир если я не хочу проиграть во второй раз.
В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.
Между Смертным Императором и его противником завязалась финальная битва, в результате которой Смертный Император разрушил Подземный Мир. Божественный артефакт – таинственная пурпурная карта, которая прежде связывала Демона-Короля Подземного Мира – исчезла в пространственно-временной воронке, затерявшись в бесконечной пучине. В бескрайней глуши, где боевые искусства только начали зарождаться, несколько бесподобных мастеров пытались проложить себе путь в мир истинных боевых искусств. Молодой парень с Земли по имени И Юнь невольно попал в такой мир и начал своё путешествие с пурпурной картой неизвестного происхождения. Это история о величественном, но всё ещё неизвестном мире истинных боевых искусств.
Между Смертным Императором и его противником завязалась финальная битва, в результате которой Смертный Император разрушил Подземный Мир. Божественный артефакт – таинственная пурпурная карта, которая прежде связывала Демона-Короля Подземного Мира – исчезла в пространственно-временной воронке, затерявшись в бесконечной пучине. В бескрайней глуши, где боевые искусства только начали зарождаться, несколько бесподобных мастеров пытались проложить себе путь в мир истинных боевых искусств. Молодой парень с Земли по имени И Юнь невольно попал в такой мир и начал своё путешествие с пурпурной картой неизвестного происхождения. Это история о величественном, но всё ещё неизвестном мире истинных боевых искусств.
Было это или будет… Но, когда на суше правили отнюдь не млекопитающие, когда на Земле существовало лишь два огромных материка, на одном из них, именуемом Олатамой, роль человечества сводилась к роли домашних или промысловых диких животных. Их труд, их плоть — всё покорно отдаётся на благо высокоразвитой, хоть и немногочисленной цивилизации. Так почему же князь великого григстанского народа принялся истреблять важный в экосистеме примитивный вид, столь похожий внешне на властвующий на континенте народ? Есть ли надежда и смысл стремиться к большему? И иногда… Что выбрать «между боеспособной армией и женщиной», есть ли смысл выбирать «путь в одну сторону, зато по красивым местам»? Возможна ли красивая легендарная сказка про Эру Равноправия там, где смерть от стихийного бедствия и чужой руки приравнены друг к другу. Данная книга не рассчитана на лиц младше 18 лет, беременных женщин и лиц со слабыми нервами.