Воды Рубикона - [40]

Шрифт
Интервал

– Твою же мать! – выдохнул сталкер и, опустившись на корточки, в последнюю секунду успел укрыться за одним из столов.

Двери лифта, зашипев пневматикой, разошлись в стороны. В кабине стоял в полный рост солдат в экзоскелете, справа и слева от которого расположились припавшие на одно колено бойцы «Обсидиана».

Черные фигуры вскинули автоматы, и сверкнув красными лучами ЛЦУ, открыли огонь. Мгновение спустя к ним присоединился тяжелый крупнокалиберный пулемет, зажатый в руках громоздкого экзоскелета.

Все помещение затопил оглушительный грохот, трассирующие заряды помчались по офису, пробивая тонкие пластиковые перегородки и разнося вдребезги аппаратуру. Рядом с Романом на ковер посыпались осколки принтера, с ближайшего стола соскользнула и повисла, раскачиваясь из стороны в сторону, телефонная трубка. Одна за другой оторвались несколько задетых рикошетами потолочных ламп.

Роман, продолжая сжимать АК-103, смотрел на Александра. Тот снял с пояса электромагнитную гранату и вопросительно взглянул на сталкера. Получив утвердительный кивок, усмехнулся и ткнул указательным пальцем за спину Романа, а затем большим себе через плечо. Нестеров вновь кивнул и, пригибаясь, двинулся вдоль стола к боковому проходу.

Хофф, упершись ладонью в пол, размахнулся и швырнул стальной цилиндр под ноги стоящим в лифте бойцам «Обсидиана». Граната покатилась по ковру и, ударившись о ботинок одного из солдат, замерла прямо перед распахнутыми дверями кабины.

Человек в черном камуфляже в ужасе ахнул, а затем в воздухе мелькнула вспышка. Со звоном разлетелись лампы, закрепленные под потолком лифта. Осколки застучали по броне громадного доспеха с эмблемой в виде обсидианового прямоугольника на широких наплечниках.

Экзоскелет замер. Из его сочленений потянулись тонкие струйки дыма, и, заскрипев выключившимися сервоприводами, он выронил пулемет. Тяжелое шестиствольное орудие с лязгом упало на пол. А мгновение спустя рядом с ним бесформенной грудой металла повалился и его владелец.

Остальные бойцы «Обсидиана» остервенело продолжали давить на спуск, но оружие лишь тихо щелкало – встроенный микрочип, определяющий ID-код владельца, отключился, и заблокированные автоматы превратились в бесполезные куски металла.

– Вот она, ваша хваленая западная техника, – отметил Роман, выглянув из-за кулера с пустой канистрой.

Александр перевел винтовку в режим автоматического огня.

– Давай, сталкер! – крикнул он и, первым перескочив через стол, спустил курок.

Один из бойцов «Обсидиана» дернулся и повалился рядом с экзоскелетом. По шершавому ковру медленно расползалось кровавое пятно.

Роман в этот момент, вскинув оружие к плечу, метким прицельным выстрелом раздробил колено второму солдату. Тот вскрикнул и, упав, схватился за ногу. Нестеров перепрыгнул через опрокинутый картотечный шкаф и, приземлившись рядом с раненым противником, ударил прикладом автомата в челюсть его напарника, выхватившего пистолет. Раздался громкий хруст, на тканевой маске выступила кровь. Боец «Обсидиана», выронив оружие, отшатнулся к стене и прижал ладони к лицу.

Роман обернулся. Противник Хоффа достал из чехла на груди длинный боевой нож и бросился на наемника. Александр в последнюю секунду ушел с линии атаки и, перехватив руку с клинком, вывернул запястье. Боец «Обсидиана» закричал, налетев на собственное лезвие, и повалился на пол. Хофф ухмыльнулся, утер свежий порез на подбородке, кивнул Нестерову:

– Пошли, сталкер, – подхватил с пола штурмовую винтовку и первым побежал к лестнице.

Роман поморщился от короткого приступа боли в разодранном вульфеном плече и, перевесив автомат, быстрым шагом направился следом за Хоффом.

Тот, уже спустившись на два пролета, держал зеленую металлическую дверь, из которой падал косой луч света, очерчивая желтый прямоугольник на полу.

– Пошли, – шепотом приказал наемник и, пропустив внутрь Нестерова, закрыл створку.

Лязгнул замок, после чего Хофф, надавив на ручку, оторвал ее и отбросил в сторону.

– Ты не пройдешь! – усмехнувшись, объявил он.

Роман кивнул и обвел взглядом помещение. Когда-то это действительно был склад запчастей для базирующихся на аэродроме гражданских самолетов, однако теперь разграбленные стеллажи, уходящие под потолок, покрывал толстый слой пыли. Кое-где еще виднелись мотки проводов или груды ржавых заклепок, но все остальное, что имело хоть какую-то ценность, было давно вынесено.

Нестеров обратил внимание на пропеллер, прислоненный к стене. Одна из лопастей была обломана и сейчас лежала рядом на бетонном полу. Возле нее стояло ведро высохшей краски с навечно застрявшей внутри кистью. Рядом сидел, опустив голову на грудь, полусгнивший труп какого-то ходока. Металл за его спиной покрывали следы от пуль и засохшие бурые пятна. Мертвец прижимал к себе АК-47, у его ног лежали десятки стреляных гильз.

– Давай, не спим! – скомандовал Александр и, хлопнув сталкера по плечу, первым побежал к широкому проходу в дальнем конце помещения. Роман, сбросив оцепенение, последовал за ним.

Двойные двери, выводящие со склада, были сорваны с петель и, погнутые словно от удара громадного кулака, лежали на полу. Нестеров осторожно прошел между ними и вместе с Хоффом очутился в громадном ангаре.


Еще от автора Григорий Елисеев
Игра вслепую

Роман Нестеров – сталкер, работающий на подконтрольную ЦАЯ группировку «Декартовы Координаты». Вынести из Зоны груз артефактов, пощелкать возле аномалии портативным анализатором по заданию ученых – для него это стандартный труд, требующий стандартной оплаты. Единственное, чем не занимается Роман, – сопровождение людей за Периметр. Но когда над Московской Зоной терпит крушение самолет-разведчик с «Призмой искажений» – новейшей системой маскировки на борту, оружейная корпорация West Gate Aromrings делает Нестерову предложение, от которого он физически не может отказаться.


Лики Януса

Эта ходка должна стать последней для Романа Нестерова и сталкеров Декартовых Координат. Снедаемый чувством вины, отягощенный вопросами без ответов, он отправляется туда, где для него все когда-то началось. В Московскую Зону, отобравшую его брата и разрушившую его жизнь. А в это время среди гнилых болот и сырых перелесков Старой Зоны военный сталкер Шекспир выходит на след заговора, связывающего группировку «Обелиск» – фантиков, живущих на заброшенной АЭС, – и адептов организации «Обсидиан». Координированная атака «Обсидиана» в большинстве мировых Зон оставляет ЦАЯ обезглавленным и не способным противостоять нависшей угрозе. Враги в одном шаге от осуществления своего плана – создания Зоны планетарного масштаба, а на пути у них лишь отчаявшийся сталкер, терзаемый призраками прошлого, да наемник, превращенный учеными ЦАЯ в нечто, что уже вряд ли можно назвать человеком.


Рекомендуем почитать
Точка бифуркации

Вторая книга цикла «Рок». Цикл «Рок» относится к редкому сегодня жанру философской фантастики. В этом цикле присутствует не только захватывающий сюжет, но и глубокие размышления о судьбах человеческой цивилизации. Из межзвездной экспедиции возвращается капитан космического корабля. Как встретит его родная планета Ирия? Ведь на ней прошло пять тысяч лет, и многое могло измениться. Встреча прошлого и будущего не может не повлиять на весь дальнейший ход истории. Чтобы спасти мир от катастрофы, героям сначала придется задуматься над вечными вопросами, сделать свой нравственный выбор, а затем действовать…


Уверуй и Выживи!

Повелители Бездны нацелились поглотить все миры. Не имело значения, насколько сильна была магия, неважна была численность, бездна всегда добивалась своего. Мир за миром. все погибали под непрерывным натиском бесчисленной армии мерзких существ. В конце концов, Око Бездны пало на Землю. По всему миру начали открываться таинственные порталы, сквозь которые Рабы Бездны проникали в наш мир.


Говоруны

Где-то… Когда-то… Нет, не так. Посреди бесплодной пустыни, под твердым темным небом стоит Город-минус-один. Он был всегда, и всегда будет. В нем темно и мрачно, но жителям нравится — они ему под стать. На окраине Города стоит бар «Сломанный сон». В нем собираются странные личности, смешиваются невозможные коктейли, обсуждаются небывалые дела. А потом эти дела — делаются. Не исключено, что именно поэтому мы с вами все еще живы.


Fallout - Истории Севера (Земля Свободы)

Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.


Страж Границы

Граница между миром живым и миром мёртвых. Лишь четыре крепости стражей охраняют её. Они сдерживают напор орд нежити, несмотря на то что за спиной давно уже нет единой Империи, которой они служили.Люди, эльфы, гномы и орки давно забыли о границах своего мира и с увлечением убивают друг друга. Смогут ли они объединиться перед угрозой громадной армии нежити, наступающей на границу? Или продолжат рвать глотки друг другу, несмотря ни на что? А может, среди них найдутся те, кто предпочтёт служить новым хозяевам?


Закон «Бритвы»

Случилось страшное. То, что ужаснее самой мучительной смерти. Снайпер серьезно ранен, и у него есть всего лишь сутки для того, чтобы найти в Зоне редчайший артефакт, способный его излечить, – иначе через двадцать четыре часа он будет полностью парализован. А в это время в далекой Японии у русского ниндзя Виктора Савельева члены якудза похищают дочь. И для того чтобы вернуть ее, он должен доставить Снайпера в логово якудза – на верную смерть. Что ужаснее – погибнуть в Зоне обездвиженным или умереть под пытками в руках самых изощренных убийц планеты, ведущих свой род от средневековых кланов? Но на самом деле – какая разница? Главное – прожить оставшиеся часы так, чтобы не было стыдно перед самим собой и верным другом – ножом по имени «Бритва», который Снайпер уже давно и не случайно считает не просто оружием, а существом, живущим по своим собственным законам.


Трое против Зоны

Можно ли противостоять Зоне?Не отдельным ее проявлениям, не только мутантам, не только странной, изменчивой погоде или будто сошедшим с ума аномалиям – но всей Зоне целиком?Можно. И это вам докажут два отчаянных сталкера Химик и Пригоршня, а также их нежданный напарник, бывалый наемник и авантюрист.Но как долго эти трое смогут противостоять самой Зоне?И почему Зона пытается уничтожить их?


Тропами мутантов

Химик и Пригоршня, два легендарных сталкера, снова вместе!Начало их пути в Зоне, их знакомство и первое, самое странное приключение!Откуда взялись в Зоне лешие – группировка, владеющая необычным оружием и вещами? И почему они так рьяно защищают одну точку недалеко от АЭС – место, куда можно проникнуть лишь тайным путем, про который знает только один человек, ученый и скупщик артефактов?Известный репортер (которому вскоре предстоит получить прозвище Химик) прибывает в Зону, чтобы распутать этот клубок загадок.


Зона Икс. Черный призрак

Зона разделила его жизнь на две части. В первой он был военным, во второй выбрал стезю вольного бродяги, сталкера-одиночки с позывным Торпеда. На каждом шагу в Зоне сталкера подстерегает смерть, способная принимать любое обличие. Здесь легко можно угодить в ловушку аномалии, стать обедом мутанта или попасть в силки клана хантеров. Только опыт и везение помогают сталкеру вернуться домой с хабаром. Торпеде не занимать ни того, ни другого. Он получает предложение, от которого не сможет отказаться: найти и уничтожить легенду Зоны – неуязвимого Черного призрака. Но новое задание обернется для Торпеды игрой на выживание.