Также положительно высказался и Ким Чжоюн, руководитель южнокорейского филиала.
– Пригласить топ-игроков в Корею – неплохая идея. Если на Олимпийском стадионе Сеула, где соберутся десятки тысяч зрителей, будут проведены такие мероприятия, как церемония открытия и награждения, это привлечет внимание даже людей среднего возраста, которые считают, что «Satisfy» –всего лишь игра.
– Топ-игроки – это звёзды, привлекающие внимание миллионов людей, поэтому нам не нужно беспокоиться о продаже билетов и окупаемости этого мероприятия. Если мы предоставим возможность увидеть в одном месте сразу всех топ-игроков, сюда приедут туристы со всего мира. Ну и не забывайте о продаже прав на телевещание, что обеспечит нам хорошую прибыль. А с прибыли мы заплатим налоги, чего и хочет правительство Южной Кореи, – улыбнувшись, проговорил Лим Челхо, – Если мы устроим соревнование между странами, их жители будут поддерживать своих героев и болеть за них. Благодаря этому «Satisfy» может стать источником их патриотизма.
Руководители, первоначально придерживающиеся отрицательного мнения, всерьёз задумались. Слова их председателя и вправду звучали убедительно.
– Думаю, мы должны ежегодно проводить подобные межнациональные соревнования. Мы придумаем уникальные события и конкурсы, которые можно будет осуществить только в «Satisfy» и постепенно расширим количество участников, а потому соревнования по «Satisfy» когда-нибудь станут таким же престижным событием, как Олимпиада и Чемпионат мира по футболу, – добавил Ким Чжоюн.
– Хорошо, хорошо. Мы и вправду понесем убытки, даже если вложим в это дело астрономическую сумму денег.
После этих слов внимание всех присутствующих сосредоточилось на Лим Челхо, за которым всегда было последнее слово.
– Что ж, передайте южнокорейскому правительству, что мы одобрим их просьбу.
В этот момент Юн Нахи, начальник оперативного департамента, спокойно подняла руку. А затем, не уклоняясь от пристальных взглядов других руководителей, она пояснила, в чём именно состоит причина её беспокойства.
– Раз мы решили одобрить это предложение, нам следует слегка подкорректировать его.
Юн Нахи была младшей сестрой Юн Санмина. И Юн Санмин знал, насколько она была умной и компетентной, а потому с готовностью поддержал её:
– Расскажи поподробней.
– Прежде всего, если мы разделим топ-100 игроков по странам, это будет не сбалансировано. К примеру, среди ста лучших игроков – 23 американца и только 2 корейца. Поскольку это межнациональное соревнование, нам следует увеличить разнообразие участвующих игроков, – пояснила Юн Нахи.
– Что, если мы ограничим количество участников не сотней лучших, а тридцатью?
– В таком случае сильно снизится количество стран-участниц. Их будет слишком мало, чтобы такие соревнования действительно можно было назвать конкуренцией.
Услышав это, руководители не на шутку всполошились.
– Не думаю, что соперничество нужно ограничивать лишь одними топ-игроками. К тому же не все они присутствуют в общеигровом рейтинге. Скорее, нам самим следует выбрать наиболее способных, как это происходит в спорте…
– Как думаете, сколько нам понадобится времени, чтобы разделить два миллиарда игроков на страны, после чего изучить их компетенцию в каждой области и сделать выбор? Это просто нереально.
– Кроме того, приглашение топ-игроков на первое межнациональное соревнование поможет ему добиться успеха. Кому будет интересно, если представители государств будут людьми, о которых никто не слышал?
И вот, в разгар обсуждения Юн Нахи подняла ещё одну проблему.
– К слову, вчера в 23:55 Юра достигла 280-го уровня.
– Хах…
– Здорово. Значит, пятёрка лидеров общеигрового рейтинга перевалила через 280-ый уровень?
– Это хорошо. Достижение Юры станет отличной новостью для корейцев, которые уже давно ничего не показывают на кибер-арене.
– Верно. Когда я был молод, каждый месяц проводились различные игровые соревнования, которые в основном выигрывали как раз корейские команды…
– А не слишком ли уровень топ-игроков высок по сравнению с другими?
– Высок. Посмотрите на справочные материалы, которые лежат прямо перед вами. Морфиус предполагал появление игрока 280-го уровня только через два месяца.
– Это серьёзно…
210-ый, 240-ой и 270-ый уровни.
Именно эти уровни назывались «адскими барьерами», поскольку объём опыта, необходимый для их взятия, увеличивался в геометрической прогрессии. Тем не менее, что удивительно, это вовсе не останавливало топ-игроков и практически никак не влияло на скорость их прогресса.
– Ещё с самого момента запуска «Satisfy» ряд предсказаний Морфиуса оказался неправильным. Возможно, это вирус?
– Похоже, необходим капитальный ремонт.
Тем не менее, в ответ Юн Нахи лишь покачала головой.
– С Морфиусом всё в порядке. Просто способности топ-игроков оказались выше, чем ожидалось. Если учесть этот фактор и сбросить диапазон ошибок, дальнейшие прогнозы Морфиуса перестанут быть ошибочными.
– Ха-ха… Неужели эти ребята и вправду настолько потрясающие?
– Они намного превосходят обычных игроков и даже своих коллег из топ-30. Их понимание навыков и тактики ведения боя отличается от обычных людей. Они легко справляются с практически невозможными монстрами и постоянно повышают силу своих персонажей. К примеру, игрок по имени «Регас» постоянно прогрессирует даже несмотря на то, что не использует оружие и охотится голыми руками.