«… И что, чёрт побери, я делал последние несколько часов?».
… От кипящего во мне гнева у меня даже руки начали дрожать. Из-за какого-то мха я потерял драгоценное время и Выносливость! Больше всего я хотел сжечь этот мох или позвать чёрного мага, чтобы тот его проклял. Однако я воздержался, поскольку не хотел тратить на мох ещё больше времени, поскольку Фехтование Пагмы уже было изучено.
– Проклятый мох… На этот раз тебе повезло, – с глубоким вздохом проговорил я.
Итак, что же представляло собой фехтование, пронзающее небеса? Возможно, это было какое-то пассивное умение, сродни Владению Мечом? Или это был мощный атакующий навык?
Как бы там ни было, у меня не было ни первого, ни толком второго. Итак, преисполненный удовлетворения от проделанной работы, я открыл информационное окошко и понял, что Фехтование Пагмы намного превосходит все мои ожидания.
Глава 79.
– Потрясающе…
Фехтование Пагмы превзошло даже мои самые смелые ожидания.
– Итак, один пассивный навык или несколько активных… Учитывая то, что у меня практически нет боевых умений и Владения Мечом, лучше и желать нечего.
Большинство классов обладало своими собственными базовыми навыками, связанными с владением определённым оружием или бронёй. Они повышали эффективность использования мечей, молотов, доспехов и т.п. Тем не менее, Преемник Пагмы не обладал ничем подобным, что являлось его наиболее существенным недостатком.
– Но теперь всё по-другому.
В неактивном состоянии Фехтование Пагмы увеличивало силу атаки и шанс нанесения критического удара. Аналогичный эффект предоставляло и Владение Мечом.
– Причём не просто Владение Мечом, а средний уровень Владения Мечом! При активации умения эффект исчезает, но это не является большой проблемой, поскольку взамен генерируется сразу пять потрясающих навыков.
Фехтование Пагмы! Умение, достойное легендарного класса!
– Хоть я и был разочарован некоторыми аспектами производственной профессии, мой класс и вправду является мошенническим. Благодаря своей высокой стойкости и невосприимчивости к негативным эффектами, я могу играть роль танка, а развив свои навыки – и вовсе сражаться на фронте, но…
Однако была одна проблема.
– … Почему они потребляют столько маны?
В настоящее время у меня было около пятисот единиц маны. Данного показателя я смог добиться благодаря постоянному повышению Интеллекта при создании качественных предметов. Я никогда не вкладывал в него очки характеристик, а потому, если бы не этот дополнительный бонус, у меня и вовсе было бы около ста маны.
Итак, несмотря на всё великолепие изученных навыков, я мог свободно использовать лишь некоторых из них.
– Вот зараза…
Волна. Сдерживание. Связь. Убийство. Превосхождение.
Секретных техник насчитывалось ровно пять. Минимальное количество требуемой маны равнялось 300, в то время как Убийство потребляло 1,200 маны, а Превосхождение – 1,800. Итак, чтобы свободно использовать эти навыки, мне нужно было проинвестировать в Интеллект целую гору очков распределения.
«У магов всё проще… Чем выше их Интеллект, тем выше магический урон. Вот почему они готовы вкладывать в Интеллект абсолютно всё. Но в моём случае…».
По правде говоря, я не хотел вкладывать очки характеристик в Интеллект. Наиболее оптимальным вариантом было их распределение между Выносливостью и Силой, что повышало не только мою силу атаки, но и позволяло куда быстрее создавать предметы.
В свою очередь, у меня не было ни одного навыка, эффективность которого зависела бы от Интеллекта. Таким образом, мне нужно было потратить огромное количество очков распределенияисключительно для увеличения запаса маны.
Тем не менее, сколько бы я не жаловался на безвыходность ситуации, другого выбора у меня попросту не было. Если я хотел использовать весь спектр предоставленных навыков, то должен был пойти на определённые жертвы.
– Окно статуса.
Когда я только вошел в Кесанский Каньон, у меня был 85-ый уровень. Однако, после охоты на здешних монстров я поднялся до 92-го и, соответственно, заработал 70 очков распределения.
– Я должен был приберечь их…
Как показывало окно статуса, в настоящее время у меня не было свободных очков распределения. Почему? Да потому что я их все вложил в Силу.
– Что ж, так или иначе, это облегчило охоту на каньонных пауков.
Здешние монстры обладали отличными защитными показателями, а потому мне пришлось увеличить свою Силу, чтобы повысить урон.
Однако теперь я жалел об этом решении.
– Я не должен был тратить очки до изучения Фехтования Пагмы.
Каждая единица Интеллекта предоставляла три очка маны. Итак, если бы я не потратил 70 очков распределения, то стал бы на один шаг ближе к своей цели.
– … Мне нужно срочно поднимать свой Интеллект.
Меня сильно раздражала мысль о том, что при наличии столь потрясающих навыков, я не мог их использовать.
– Итак, охота, охота и ещё раз охота! Я должен поднять свой уровень и получить достаточное количество маны, чтобы использовать Убийство!
Убийство наносило цели 1,500% от моей текущей силы атаки, при этом требовало 1,200 маны. Другими словами, мне нужно было поднять свой Интеллект как минимум до четырёхсот.