– Прямо сейчас я 85-го уровня, но…
Основываясь на сумме своих боевых характеристик, я был вполне сопоставим с игроками 150-го уровня и выше. Однако характеристики характеристиками, а боевых навыков мне катастрофически не хватало, в связи с чем я всё ещё боялся обитающих в каньоне монстров.
– У меня есть только четыре боевых навыка. Да, теперь я могу легко уничтожать горных орков, но каньонные монстры… Они другие. Интересно, смогу ли противостоять им всего с четырьмя навыками?
Учитывая сложившиеся обстоятельства, была лишь одна вещь, на которую я мог положиться.
– Да, нужно попробовать усилить свой Идеальный Кинжал.
Одна из особенностей моей профессии заключалась в том, что Преемник Пагмы обладал повышенной вероятностью улучшения предметов. К сожалению, система не предоставляла никаких конкретных цифр, но, учитывая, что это был легендарный класс, вероятность успешного улучшения не должна была оставаться слишком уж низкой.
Итак, я решил немедленно отправиться в аукционный дом.
– Камни улучшения оружия и доспехов – 100 золотых… А благословленные – по 1,200 за единицу!
Благословленные камни улучшения стоили в 12 раз дороже обычных камней улучшения. Но разве я не получил целых пять благословленных камней улучшения с одного только вождя горных орков?
«Одни только камни улучшения можно продать за 720,000 вон… Кроме того, теперь у меня есть уникальный шлем, шарик, призывающий молнию и сильфидные чешуйки… Какой дорогой орк!».
Когда рейд проводился несколькими людьми, стоимость выпавших предметов распределялась между всеми членами группы поровну, из-за чего рассчитывать на большой куш было попросту невозможно. Тем не менее, в этомбоюучаствовало лишь два человека: я и Хурой, а потому и прибыль была крайне высокой.
Я всегда гордился тем, что у меня напрочь отсутствовала совесть, но сейчас я не мог не почувствовать определённое раскаяние.
– Возможно, я должен поделиться частью этих трофеев?
Рейд оказался успешным исключительно из-за жертвы Хуроя. Кроме того, он потратил много огненных бомб и зелий, а также потерял драгоценный опыт, умерев от руки монстра. Я был бы самым худшим человеком в мире, если бы после всего этого ничем с ним не поделился.
– Ку-ку-ку… Худший человек… Что ж, это правда!
Во-первых, он получил свой второй класс исключительно благодаря мне. Кроме того, мы ещё перед боем договорились о том, как разделим выпавшие трофеи. Таким образом, моя пробудившаяся совесть вновь заснула крепким сном, и я, купив 10 камней улучшения оружия, вернулся в кузницу Хана.
В «Satisfy» было раннее утро, а потому проснувшийся Хан тут же поприветствовал меня:
– О, Грид! Я так беспокоился о тебе! Я рад, что с тобой всё хорошо!
– Пустяки. Орки меня даже не поцарапали.
Проигнорировав мою самодовольную ухмылку, старый кузнец опустил взгляд на трофеи, которые я уже успел выложить на стол.
– Разве этот шлем не выглядит слишком жутко? Он сделан из черепа огра? Внешний вид ужасный, но его защита весьма и весьма неплоха. А это что за шарик? Я чувствую исходящую от него загадочную ауру, но мне трудно определить её предназначение. Ох! Эти те самые сильфидные чешуйки, о которых я только слышал? И что, теперь ты воспользуешься ими для создания какого-то предмета? Нет, а это что такое?
Издав последовательные и порядком восхищенные восклицания, Хан с округлившимися глазами уставился на орчью кожу.
– Мне нравится, как выглядит этот упругий кожаный материал. Если использовать его в качестве внутренней подкладки, он сможет полностью поглощать воздействие на внешнюю часть доспехов.
Похоже, Хан был не прочь поработать с кожей горных орков, а потому я без лишних колебаний протянул её старому кузнецу:
– Вот, это мой тебе подарок. Но взамен я хочу, чтобы ты сделал мне из неё кожаные доспехи.
– … А если я её испорчу?
– Если не хочешь, то тут уже ничего не поделаешь. Кожа горных орков – это ведь такой сложный и редкий материал… Когда ещё тебе выпадет шанс сделать из неё что-нибудь выдающееся?
– Разве я сказал «нет»? Ладно, ладно! Оставь эту кожу мне! Я сделаю отличные доспехи!
Поручив производство доспехов Хану, я достал Идеальный Кинжал и камни для улучшения оружия, после чего принялся за работу.
– Хо-хо-хо!
Каждый раз, когда предмет улучшался на +1, его базовые параметры увеличивались на 5%. Итак, первоначальный урон в 242~264 стал составлять 254~277.
«Базовая сила атаки достаточно высока, а потому прирост просто замечателен!», – понял я, продолжив улучшать предмет.
– Итак, теперь самое сложное…
У предметов была относительно высокая вероятность улучшения до +5. Таким образом, особой разницы между экипировкой со значением +5 и +0 попросту не существовало. Проблема заключалась в её последующем улучшении.
На этом этапе вероятность усиления значительно снижалась, а потому у обычных игроков крайне редко появлялись предметы с улучшением +6 и выше.
Начиная с +6, основные параметры повышались уже на +7%. Преобразовывался и внешний вид предметов, делая их более угрожающими и привлекательными.
– Пожалуйста, пожалуйста, пожалуйста…!
Веря в свой легендарный класс, я бросил вызов следующему этапу улучшения, и…