«Граф Стейм? Где-то я уже слышал это имя…».
Поскольку в последнее время со мной произошло слишком много всего, моя память была несколько перегружена и отказывалась нормально функционировать.
«Что ж, всё равно это не имеет ко мне ровным счётом никакого отношения… Итак, с чего же мне начать?», – подумал я, после чего направился в сторону склада.
Услышав регистрационный номер и пароль от моего хранилища, управляющий недвусмысленно протянул руку. Перед тем, как что-то использовать, за это нужно было заплатить.
С дрожью в руках я вручил управляющему тридцать серебряных монет и тот, пересчитав их, начал произносить какое-то заклинание, одновременно с этим рисуя в воздухе магический круг. Это была пространственная магия, которая позволила мне телепортироваться в небольшое хранилище.
Склад был пуст. Чтобы купить достаточное количество зелий для задания Ашура, я вынужден был продать все свои трофеи. Больше года я проводил в «Satisfy» сутки напролёт, но теперь на моем складе была только пыль.
– Тьфу ты… Что в реале, что в игре… – сплюнув на землю, пробормотал я.
Мне хотелось бы проигнорировать эту суровую реальность, но содержание инвентаря было неумолимым. Итак, решив уменьшить вес переносимого имущества, я решил убрать меч и доспехи в хранилище.
«Я ведь ещё не провёл оценку «Двуручного Меча Мамона» и «Доспехов Менгеля».
Легендарная Кузнечная Оценка определяла наличие у предметов скрытых функций. К тому же это могло помочь мне поднять уровень понимания данных предметов.
Из-за своих невысоких текущих характеристик я всё ещё не отвечал требованиям, позволяющим использовать Двуручный Меч Мамона и Доспехи Менгеля. В связи с эти игровая система накладывала на клинок штраф в виде 30-процентного падения силы атаки, в то время как на доспехи – 20-процентное уменьшение показателей защиты.
Однако теперь моё понимание резко возросло.
– Хо-хо.
По мере того как моё понимание увеличивалось, накладываемый штраф уменьшался. Таким образом, теперь клинок обладал силой атаки в 143~240 единиц, в то время как броня получила целые 152 очка защиты. Эффекты по-прежнему действовали лишь вполовину своей изначальной силы, однако даже такое улучшение было для меня достаточно приятным бонусом.
Впрочем, безоговорочно счастлив я тоже не был. У меня было 100-процентное понимание топора и кирки, а потому уровень понимания меча и брони оставлял желать лучшего.
Так или иначе, но я не должен был действовать слишком поспешно. Я мог поднять своё понимание, разобрав, отремонтировав и использовав данные предметы, а потому со временем этот вопрос явно будет разрешён.
«Что ж, попробуем это исправить».
На данный момент у Двуручного Меча Мамона и Доспехов Менгеля как раз была низкая прочность. Таким образом, я мог использовать Легендарный Кузнечный Ремонт, чтобы улучшить понимание данных предметов.
Однако…
«А-а? Какой ещё, к чёрту инструмент? Твою ж мать! Опять затраты!».
В мою бытность воином у меня не было ремонтных навыков, а потому каждый раз я был вынужден обращаться за помощью к тому или иному НПС. Вот почему я понятия не имел, как происходит процесс ремонта.
«Неудивительно, почему ремонт был настолько дорогим!».
Я мог бы отложить ремонт предметов до следующего раза. Тем не менее, если бы я закрыл склад и пошел покупать ремонтный инструмент, то потратил бы ещё тридцать серебряных монет.
В конечном счете, я глубоко вздохнул и оставил меч с доспехами в хранилище. Плата в 10 серебряных за сохранение всего-навсего одного предмета была попросту ужасной.
«Мир несправедлив…».
Тратить 30 серебряных монет, чтобы открыть склад, а затем 10 серебряных, чтобы поместить в него предмет…! ФГ «Материнское Сердце», аукционный дом и администраторы склада – в моих глазах все они были настоящими порождениями дьявола.
«Мои 50 серебряных… Мои 50 серебряных…».
50 серебряных монет при конвертации могли превратиться в 600 вон наличными. А этого уже было достаточно, чтобы купить 200 миллилитров молока, облегчить свою жажду и одновременно с этим укрепить свои кости…
– Ку-о-о-ох…
Бросив испепеляющий взгляд на вежливого администратора склада, я направился к площади.
Там собралось огромное множество людей: от новичков, которые только что создали своих персонажей, до игроков, носящих экипировку 100-го уровня.
Некоторые люди попросту озирались по сторонам, пытаясь адаптироваться к виртуальной реальности. Некоторые искали себе компаньонов, некоторые покупали и продавали товары, а кто-то просто наслаждался пейзажем.
Остановившись, я решил немного понаблюдать за этой толпой. Новички, как правило, сновали в направлении «центральная площадь – восточная улица», в то время как игроки среднего уровня всё чаще скрывались в южном направлении. На запад и север ходили все, вне зависимости от экипировки.
Исходя из этого, можно было прийти к выводу, что на восточной улице были НПС, выдававшие задания новичкам и подсказывающие местонахождение наиболее подходящих для них охотничьих угодий. Между тем на юге выдавались задания для более опытных игроков. Что касается запада и севера – очевидно, там располагались места общего пользования и магазины.