Власть Магии - [61]

Шрифт
Интервал

Кунари скривился. До него дошло, что я держу его за дурака и разговариваю с ним как с дураком.

— Я убил восемь человек с фермы, не считая детей, — равнодушным голосом заявил он.

— Детей говоришь… — ясно из-за чего у него такая аура. Детоубийство сильно сказывается на ней.

— Оставь меня в покое, человек. Чтобы я не сделал, жить мне осталось недолго.

— Это верно. Скоро орда порождений будет здесь и ты сдохнешь, как и те, кто останется, попрятавшись по домам.

— Мне нечего больше тебе сказать, человек, уходи.

— Хм… А как насчет искупить свою вину?

— Смерть станет моим искуплением! — твердо заявил он.

— Возможно. Но смерть в клетке уж точно не станет. А вот правильная смерть в правильной обстановке. К примеру, прикрывая солдата в бою во время Мора. Ну как, согласен?

— Мор? Значит ты Серый Страж? — впервые удивился он.

— Нет. Но я обладаю достаточной властью, чтобы выпустить тебя отсюда. Так ты согласен?

— Хорошо. И так, и так я погибну. Я согласен помочь тебе в борьбе с Мором.

— Отлично! — больше не произнеся ни слова, я выдернул дверь клетки и откинул её метров на двадцать. И во второй раз я увидел удивление на лице кунари. Сильное удивление.

— Пошли, надо оружие и снаряжение тебе подобрать.

Когда Стэну подобрали необходимое снаряжение, наш караван уже был снаряжен и начал трогаться в путь. Мы оставили позади почти пустую деревню в которой остались от силы двадцать жителей… и преподобная мать. Да, от фанатика иного ждать и не приходится. Даже храмовники, и те ушли с нами, а вот фанатичка осталась. И ведь у неё не было никаких меркантильных целей, только истовая вера в Создателя и то, что это будет праведная смерть.

Путь мы держали в Рэдклиф. Прихватим эрла с собой, после чего объявим собрание земель. Решим проблему с Логейном, а уж потом привлечем эльфов и гномов из Орзамара на борьбу с Мором.

Примечание к части

Вроде бечено! Изменен ляп где гг говорил что у него нет ничего от бога и уж точно не от "Мардука". Сменил Мардука на Создателя.

>

Глава 9 "Рэдклиф"

Из Лотеринга мы выдвинулись, снабженные всем необходимым для преодоления пути отсюда до замка ближайшего банна. Наш обоз был довольно большой, но благодаря дорогам, оставленным бывшей Тевинтерской Империей, мы могли относительно комфортно передвигаться. Как мне удалось выяснить, такие дороги присутствуют почти во всем мире, где ступала нога человечества. Они осколки той цивилизации, что существовала раньше во всем своём великолепии и распространялась практически везде. Каждое нынешнее государство людей так или иначе является частью бывшей империи.

Мы рассчитывали добраться до Ферелдена за две недели. Первый банн, которого мы встретили, владел замком, точнее укрепленным поместьем. Насколько я успел понять, местная знать не владеет землей. Она принадлежит свободным крестьянам как и урожай, что они собирают. У дворянства Ферелдена есть особые права, тем не менее они как бы не стоят выше простых людей. Их уважение и власть строится на умении драться, и король ждёт от них только этого. Получается, что Ферелден одна из самых демократических стран этого мира, ведь тут банны избираются каждый год фермерами общины. А вот лорды посильней, хоть и отличаются от простых баннов, но тоже не сильно. Они отвечают за крепости или управляют цитаделями. Ферелден типичная милитаризированная страна, где ценится сила и личные качества человека, а не родословная. Приезжая знать из других стран отмечает, что тут крестьяне могут общаться с банном или эрлом на равных и не быть наказанными.

После того как мы погостили у первого встречного банна, попутно опустошив его запасы и забрав парочку рыцарей для армии короля, мы выдвинулись дальше по направлению к Редклиффу. И так изо дня в день, мы добирались до усадьбы очередного банна, пока не дошли до Рэдклиффа. По пути я обдумывал мои дальнейшие планы. Что я хочу взять от этого мира, и что я хочу вообще делать после убийства архидемона. Для начала не помешало бы научится местной магии, в частности магии крови. В этом мире она развита особенно сильно. Ещё надо изучить вторичные планы этого мира, ведь я попробовал в эфирной форме попасть в Тень, и с этим случилась… небольшая проблема. Но главное — я хочу повысить свою реальность. Да, это стало моей первичной целью после пробуждения, хоть я и сам этого не понимал. И сейчас я ломал голову над тем как примерно это провернуть. Реальность объекта зависит от множества факторов, но был один, который был для меня более-менее подвластен — известность. Чем известнее существо — тем оно реальнее. Сейчас у меня 83 процента реальности, и, благодаря навыку, она не подвержена регрессии. Я понял, что Тедас идеальный вариант для меня. Недостаточно развитый мир, чтобы противопоставить мне хоть что-то. Если я совершу героическое деяние, как, например, убийство архидемона, многие обо мне узнают, но, мне кажется, этого будет недостаточно. А вот если захватить мир… Да, эту идею стоит обдумать. К тому же обстоятельства так удачно складываются…

Рэдклифф встретил нас своеобразно. Если раньше нас встречали откровенно радостно, то теперь люди хоть и выглядели испуганными, но радость в ауре была стократ больше. Когда мы вошли в деревню, нас уже ждали несколько десятков ополченцев во главе с рыцарем. Их ауры лучились надеждой и неверием. Это что-то мне напоминает.


Рекомендуем почитать
Жена в наследство. Книга вторая

Теперь я жена будущего Главы ордена Стражей. Но между нами толстая стена льда и прошлых обид, о которых я, занявшая чужое тело, мало что знаю. И как бороться с неприязнью доставшегося мне злым роком мужа, когда он не желает верить той, кто однажды разрушила его жизнь? Но ведь только он может помочь мне вернуться домой. А еще дорога к утерянному народу, у которой, может быть, нет конца.


Маскарад реальностей

Территория – мир вне пространства и времени, оберегающий истинное Равновесие. Каждый год в ней появляются избранные, чтобы получить знания, опыт и предотвратить надвигающуюся катастрофу на своей родине. Но что, если кто-то из них всколыхнет равновесие самой Территории, пойдет против Правителей и нарушит вековые устои? Смогут ли авантюристы дать отпор непобедимым воинам и при этом не забыть о своем истинном предназначении? Время покажет!


Министерство несбывшихся желаний

В мире Министерства несбывшихся желаний, населенном волшебниками, чей род деятельности связан с хранением и исполнением людских желаний, совершился переворот. Младший брат Министра похищает девушку Дашу из мира людей, тем самым втянув ее в коварные игры в борьбе за власть. Здесь ее ждут невероятные события, захватывающие приключения, волнующие встречи, настоящие чувства и реальная опасность… Но почему именно Даша оказалась разменной монетой в интригах министерской семьи и захочет ли теперь, уже найдя ответ на этот вопрос, вернуться домой и раскрасить жизнь свежими красками?


Quantum Ego

Россия совершает "квантовый прорыв" в виртуальное пространство. Перед учёными в полный рост встаёт вопрос о матричности мироздания. Для добровольцев испытателей вопрос этот сначала тоже является главным, они спрашивают себя, насколько всё в матрице может быть серьёзным? И лишь потом-потом важнее становится – кто ты есть? Что ты можешь? Во что веришь? Ради чего готов погибать и убивать?


Воспитание тёмных. Книга 2

Мир, в который я попала, похож на сказку — вот только, увы, страшную. Я учусь в академии, где даже рядовое испытание может стоить студентам жизни. Ещё недавно мы чуть не погибли в жутком подземном лабиринте… ещё недавно принц демонов спасал мне жизнь и признавался в любви, а светлый эльф звал замуж и рисковал карьерой, чтобы защитить меня от своих соплеменников. А теперь я всё ближе к тому, чтобы стать королевой Тьмы, которая развяжет кровавую войну между всеми народами… Но у меня на этот счёт несколько иные планы.


Игра за выживание

Достаться по наследству может многое. Богатырское здоровье, высокий интеллект, полный сундук старинных золотых монет…Охотящиеся за твоими близкими и тобой лично демоны, принудительная путевка в иной мир, инопланетный паразит. А еще — дополнительные пункты рейтинга в грандиозной игре живыми фигурками, где люди — всего лишь одна из многих рас. Правила этой игры туманны, цели неизвестны, показывающих недостаточную эффективность или просто неудачливых ждет превращение в кровожадного монстра, безмозглого в самом прямом смысле этого слова.