Власть Магии - [44]

Шрифт
Интервал

Продолжение следует…

Примечание к части

Бечено. Для тех кто будет писать комментарии по типу: Если сейчас куча ошибок то представляю как было до того как бета сделал свою работу.

Так вот приглашаю знающих великий и могучий))) бетить сей шедевр(ЩЯДЕВЕР!!!)

>

Глава 1 "Наследие"

Закончил я медитацию через восемь месяцев. Столько мне потребовалось, чтоб убрать влияние первостихии на мой разум. Оказалось что все эти годы я не был мертв, а всего лишь был в состоянии летаргического сна, эдакий живой труп. В общем я был жив, но такое существование я бы не пожелал никому. Сознанием моё частично было отключено, из-за этого я не мог сопротивляться влиянию тьмы. С упорством корейского гриндера целых восемь месяцев я избавлялся от дурных мыслей и темного влияния в моей башке, благо я теперь не нуждаюсь в мирских потребностях.

Пообщался и с Духами Семи Сфер и узнал что да как в мире. Оказалось прошло всего около двадцати пяти веков, то есть наша эра ещё не наступила. Магов в мире осталось не очень много по сравнению с моим временем, и у меня есть логическое объяснение этому. Дело в том что в Шумере, как и в ближайших странах не было ни одной школы магии. Знания передавались от учителя к ученику, а жизнь мага полна опасностей. Сегодня кто-то умрет и его знания пропадут, другой маг не возьмет ученика, у другого ученик идиот и не поймет и половины сказанного. Вот так маги и обнищали, с каждым новым годом становясь слабее и малочисленными.

Прямо сейчас я летел по направлению к Шумеру или что там сейчас находится. Мана на полет почти не тратилась и я уверен что смог бы пролететь так несколько месяцев подряд. И это все без посоха. С высоты я осматривал мир, и могу сказать что он изменился не очень сильно. Видно что люди расселились и размножились, ибо пока я летал, то успел увидеть несколько поселений.

До Вавилона я добрался за несколько дней. Сказать что он сильно изменился это ничего не сказать. Первым делом я пообщался с мудрецами из «этого» города и узнал многое. Оказывается что сменились уже несколько держав на этом месте, а сам Вавилон более века назад был разорен и разрушен до основания ассирийским царем. Хотя его преемник занялся восстановлением города. Вавилонской башни не было, как и башни магов. Интересно кто её разрушил. Она при мне была огромной хоть и недостроенной. Эх… Теперь этого не узнать. Хорошо что перед тем как лечь в гроб я списал из секции, где хранились книги мертвых магов, кучу заклинания. Будет что учить на годы вперед. Сейчас же на троне второго вавилонского царства сидел Навуходоно́сор II и правил он более-менее успешно.

Я захотел пообщаться с нынешними магами Вавилона, но стоило узнать что их всего десять и увидеть ауры этих магов как я сразу помрачнел. Шесть из них носили титул мастера магии не по праву находясь максимум на уровне среднего подмастерья. Ещё три были магистрами на также далеко от подмастерья не ушли. Архимаг был советником правителя, но я ему бы дал титул сильного мастера. Было видно что он не стремится к могуществу так как выглядел лет на 70 и был уже дряхлым старцем. Ещё больше меня омрачил тот факт что я с раскрытой аурой не был опознан как маг. Эти коровьи лепешки даже не могли видеть ауры!

Я не стал с ними даже разговаривать, просто прочитал их мысли и понял что ловить тут нечего.

Ещё лет пять я скитался по миру и встречался с разными магами, но сильные мне не попадались. Занимался я в основном обновлением контрактов с демонами так как за прошедшее время многие передохли. Парочку демонов я убил, ибо нефиг пытаться меня надуть. Также я путешествовал по вторичным планам мира. Сначала я посетил астральный план где находится загробный мир Кур. Астрально-материальный план я не стал посещать ибо там ничего интересного нет, да и перемещался я по этому плану будучи в частично эфирном состоянии. Собственно этот план и используется магами тени для быстрых перемещений. В загробном мире я пообщался со многими полководцами Шумера и узнал историю в деталях. Мои выводы оправдались. Ни один император так и не додумался построить школу магии. Так же узнал, что Креол стал архимагом, и верховным магом Шумера. Если он не глуп, то уснул тем же сном что и я и сейчас ещё спит. Другого я от него и не ожидал. Моих родичей здесь не было так что оставалась надежда что они попали в рай Прекраснейшей. Соваться в другие планы мира я не видел нужды, а где-то было опасно даже для меня, так что вернувшись в материальный план я раздумывал над тем куда отправиться дальше. Может попутешествовать по мирам? А то кроме Земли и Парифата нифига не видел. Здесь мне делать все равно нечего. Да и не хочу тревожить этот мир своим вмешательством. Парифат хоть и был интересным, но сильно от Земли не отличался. Хочу увидеть какую-нибудь аномалию.

Прямо сейчас я приготовился к переходу, и активировав «Биврест» я оказался в другом мире посреди снега. Хоть воздух для жизни мне теперь и не нужен я все равно вдохнул ледяной воздух этого мира. я вообще продолжал дышать по инерции. Трудно отказаться от действия что совершаешь машинально на протяжении двух жизней, да и не хочу отказываться. Я хочу остаться прежним хоть уже и не человек. Я готов принять себя таким каким я есть, но убеждения у меня человеческие и даже смена расы или первостихия не заставят меня их сменить.


Рекомендуем почитать
Когти Бога

Действие разворачивается в далеком будущем. По воле случая молодой парень по имени Никита попадает в водоворот загадочных и кровавых событий. Могущественные враги, таинственные артефакты и невероятные открытия ждут его впереди. Идти по этому опасному пути Никите помогает его верный друг, и кого волнует, что он не человек?!


Меланхолия Синдзи Икари. Часть 1

Фанфик по Евангелиону. ГГ попаданец в Синдзи Икари.Часть 1.Произведение является третьим из серии «Командировок Князя Тьмы».


Игра за выживание

Достаться по наследству может многое. Богатырское здоровье, высокий интеллект, полный сундук старинных золотых монет…Охотящиеся за твоими близкими и тобой лично демоны, принудительная путевка в иной мир, инопланетный паразит. А еще — дополнительные пункты рейтинга в грандиозной игре живыми фигурками, где люди — всего лишь одна из многих рас. Правила этой игры туманны, цели неизвестны, показывающих недостаточную эффективность или просто неудачливых ждет превращение в кровожадного монстра, безмозглого в самом прямом смысле этого слова.


Воспитание тёмных. Книга 2

Мир, в который я попала, похож на сказку — вот только, увы, страшную. Я учусь в академии, где даже рядовое испытание может стоить студентам жизни. Ещё недавно мы чуть не погибли в жутком подземном лабиринте… ещё недавно принц демонов спасал мне жизнь и признавался в любви, а светлый эльф звал замуж и рисковал карьерой, чтобы защитить меня от своих соплеменников. А теперь я всё ближе к тому, чтобы стать королевой Тьмы, которая развяжет кровавую войну между всеми народами… Но у меня на этот счёт несколько иные планы.


Во власти прошлого

Когда дорогой тебе человек возвращается — это радость, но что приходит после неё? Проблемы. Недопонимание. Слухи. Интриги. Ненависть. Тайны. В общем, новый учебный год не несёт ничего хорошего. Или несёт? 16+.


Лотерея Хаоса

Лотерея ХаосаНаправленность: Джен Автор: Шэтэл-Соркен Беты (редакторы): Кармус , amakas02 , Белый полярный лис ПЕСЕЦ Фэндом: The Gamer Рейтинг: NC-17 Жанры: Фэнтези, Фантастика, Мистика, POV, Мифические существа, Попаданцы Предупреждения: Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Гуро Размер: Макси, 116 страниц Кол-во частей: 31 Статус: закончен Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Примечания автора: Есть желающие стать бетой? Мне мест не жалко, жду желающих в ЛС. Описание: Даже если шансы на выигрыш меньше одного к бесконечности, всегда есть тот, кто выиграл.