Власть Магии - [29]

Шрифт
Интервал

Опустится до такого мне было не суждено. День ото дня я точил свой дух и разум. Лет через 5 система расщедрилась на 2 навыка: «Торжество Разума I» и «Воля Архимага I».

Оба навыка были пассивными что ничуть не умаляло их полезность.

Торжество разума I

Ваш разум отличается от разума архимага как тот отличается от разума обычного человека. Вы сохраняете холодный разум даже в самых стрессовых ситуациях. Защита разума +65%. Эффективность магии разума +115%.

Воля Архимага I

Ваша воля закон. Ваш дух словно адамант. Вы есть архимаг и дух ваш соответствует вашему титулу. Вы выбрали свой путь и не свернули с него. Ваши сомнения в его правильности были развеяны как прах по ветру. Отдавшись изучению духа полностью вам воздается с полна. Сила духа +200%. Мощность заклинаний духа +115%.

Теперь использовав «Доспехи Духа» я был твердо уверен что нет защиты лучше. Меня окружило белое сияние и будь рядом какой-нибудь демон он просто бы обратился в пыль. Эти доспехи отличались от одноименных доспехов из дисциплины защитной магии. Если те защищали только от физических атак, то мои защищали от чего угодно лишь бы воля моя оставалась крепка и сил было достаточно. Более того они обращали духовную силу в оружие и разил врага ею. Мой гнев и решимость под контролем холодного разума обращались смертоносным нападением в защите.

Я давно изучил все длани так как мой интеллект перевалил за 700, и в тот день я решил в последний раз разобраться с «Дланью Мардука». И на этот раз у меня всё получилось. Что я сделал? Я попробовал изменить тут часть заклинания где нужен был свет. Собственно вместо света я решил использовать дух. Переделал заклинание. Написал на пергаменте. Изучил все написанное без системы. Исправил ошибки. Заново переписал и изучил. И так несколько десятков раз. Однажды утром проснувшись после того как не спал около 10 дней, заглянув в раздел системы Длани. Вместо привычного «Длань Мардука» и её описание я увидел.

Длань Архаона

Проклятие позволяющее временно пережать токи ба-хионь, питающие архидемонов или богов, что низводит последних до уровня смертного. Наносит определенный урон цели и огромный урон менее реальным существам что находятся по близости. Длительность и урон проклятья зависит от количества архидемонов/богов заточенных в артефакте.

Необходимые условия: Артефакт-поглотитель с плененным архидемоном/богом, непоколебимая воля.

Сейчас же я закончил ещё одно заклинание что я решил создать давно, но никак не получалось. Называлось она «Доспехи Жажды».

Доспехи Жажды Ур 12.24

Заклинание из дисциплины защитной магии. Окружает мага тёмно-синей аурой что поглощает враждебные заклинания. Часть энергий уходит на дальнейшие подержание щита, часть поглощается магом, остальное развеивается.

Когда я понял что ловить мне больше нечего на этой горе то открыл портал до Сиппара. Оказавшись в городе я не сразу сообразил где я нахожусь. В начале я даже подумал что не правильно зачитал заклинание портала и оказался где-то в другом месте. Тем более что магический фон был очень страным, но вскоре понял что я именно там где мне было нужно. Однако это место мало напоминало тот город что я помнил. Он был разрушен почти что до основания. Я узнал лишь очертания ворот, некоторое дома и полуразрушенный храм Инанны. От храма Мардука не осталось и пыли. Я

медленно стал двигаться в направление дома родителей. Он был разрушен, но слава богам внутри никого не было. Я не знал, умерла моя семья или нет, но я не хотел видеть их тела. Кто знает что тогда, случится. Теперь я пошел к своему дому. Он был целым, и я лелеял надежду что внутри встречу брата с семьей. Внутри было пусто. Даже рабов не было. Я обыскал весь дом, но так никого и не нашел. Я спустился в подвал и замер как вкопанный. На полу лежало три тела. Отец умер от кровопотери, как и брат. Рядом с ними была женщина. Она тоже была мертва и выглядело как иссохший труп. Это не была мать так как волосы были другого цвета. Я собрав в себе все силы пошел к другой комнате где я хранил ингредиенты для зелии. Открыл дверь и…

-Мама? — Неверяще уставился я на ходячий труп матери. Её стеклянные глаза повернулись ко мне.

-Арх… а… он…

Ку-Клус сегодня атаковал ещё один город Шумерцев. Ха, ещё одна славная победа. Проклятый император не воспринял угрозу как подобает правителю и теперь расплачивается по полной. Города падали один за другим и этот не стал исключением. Наверное после этого он соберет всю армию и призовет гильдию в помощи. Да с завтрашнего дня все станет серьезным. Обратив всех жителей Сиппара в верных марионеток и уничтожив город он вывел войско из него, но не увел далеко. Он почувствовал открытие портала в городе и решил посмотреть что там такое. Издалека он увидел парня альбиноса. Ха ха ему опять везет сегодня. Целый архимаг Архаон почтил город своим присутствием. Кажется Сиппар его родной город. Ха ха ха вот умора будет.

-Низмар, атакуй город и убей архимага. Возьми всех обращенных и ещё троих магистров себе в помощь. — Приказал он правой руке, а сам открыл портал и ушел.

Названый Низмаром послал почти что 50 тысяч обращенных в город, а сам стал наблюдать издалека со своими подручными за ситуацией.


Рекомендуем почитать
Меланхолия Синдзи Икари. Часть 1

Фанфик по Евангелиону. ГГ попаданец в Синдзи Икари.Часть 1.Произведение является третьим из серии «Командировок Князя Тьмы».


Когти Бога

Действие разворачивается в далеком будущем. По воле случая молодой парень по имени Никита попадает в водоворот загадочных и кровавых событий. Могущественные враги, таинственные артефакты и невероятные открытия ждут его впереди. Идти по этому опасному пути Никите помогает его верный друг, и кого волнует, что он не человек?!


Чистилище

Чистилище. Место в которое попадают человеческие души, чтобы очиститься от грехов совершенных при жизни. Именно такой смысл вкладывают люди в это слово.Но как все есть на самом деле? Главный герой скоро это узнает. сможет ли он выжить в этом мире и найти в нем себя, сможет ли перебороть свои страхи и низменные желания? Поживем, увидим.


Лотерея Хаоса

Лотерея ХаосаНаправленность: Джен Автор: Шэтэл-Соркен Беты (редакторы): Кармус , amakas02 , Белый полярный лис ПЕСЕЦ Фэндом: The Gamer Рейтинг: NC-17 Жанры: Фэнтези, Фантастика, Мистика, POV, Мифические существа, Попаданцы Предупреждения: Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Гуро Размер: Макси, 116 страниц Кол-во частей: 31 Статус: закончен Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Примечания автора: Есть желающие стать бетой? Мне мест не жалко, жду желающих в ЛС. Описание: Даже если шансы на выигрыш меньше одного к бесконечности, всегда есть тот, кто выиграл.


Изгой

Современный мир. Тривиальное восприятие действительности – расстояния и скорость, время, свет, тень. Обыденность повседневности – жизнь в многообразии проявлений. А не обман ли это и мир ли это? А может это иллюзия, чей-то большой аттракцион с красочными декорациями и мы видим то и так – что и как нам хотят показать. Реальные вопросы для парня который очнулся в незнакомом месте и вынужден с первых же часов бороться за свою жизнь. Происходящее с ним только увеличивает количество неразрешённых вопросов и ставит перед ним главный – зачем.


Ангел или демон

Продолжение моей первой «саги», «Драконы синего неба». Повествование ведется от лица Кирии Лорж, девушки четырнадцати лет, которая вот уже месяц живет в психиатрической больнице. Она не знает своих родителей, и даже не понимает кем они могут являться. У нее есть лишь одна подсказка, это книга, которая была с ней, всю ее жизнь. К Кире является ангел и демон, которые сопровождают ее в другой мир, мир магии и волшебства. В пути она найдет много новых друзей и врагов, которые будут мешать ей.