Владыка черных песков - [20]

Шрифт
Интервал

Три пары испуганных глаз скрестили свои взгляды на мне. В сравнении с ровесниками, я выглядел более внушительно, превосходя их ростом и начавшей проявляться мускулатурой, что видимо и стало причиной их реакции (по привычке ждут приказов от старшего).

— Идём, — киваю на дверь и первым подаю пример делая несколько шагов.

— Вот и молодцы, — незнакомец улыбнулся шире, сделав сияние рога менее ярким. — Сейчас мы присоединимся к остальным, затем поднимемся на верх и заберёмся в повозки. Вы хотите увидеть небо, а принцессу? В Эквестрии вас ждёт праздник, на котором будет множество гостей, сладостей, музыка…

Жеребец говорил и говорил, звуком собственного голоса заполняя тишину. Уверенный и доброжелательный тон, дружелюбное выражение морды, и обещания, сыплющиеся словно из рога изобилия, вызывали подсознательное желание верить чужаку. Мы успели только выйти в коридор, а мои соседи уже почти не боялись, развесив уши с любопытством осматривая солдата.

Из других комнат так же выводили жеребят, некоторые из которых плакали, другие жались друг к другу, а кого-то даже приходилось нести. Матери, под присмотром пегасов в серебряных доспехах, вылавливали своих малышей, небольшими табунами уводя в сторону центрального зала.

— Кто вы? — спрашиваю у нашего сопровождающего, изображая на морде живой интерес.

Периферическим зрением замечаю на стенах следы подпалин, некоторые светильники на потолке отсутствовали, да и пол в нескольких местах был украшен бурыми пятнами. Однако же, тел охранников нигде видно не было…

«Их могли закинуть в одну из комнат, чтобы не пугать жеребят».

— Мы — отряд спасения, присланный принцессой Селестией, чтобы освободить из заточения невинных жертв жестоких экспериментов. — Гордо заявил единорог. — А ты, я смотрю, совсем не испугался? Настоящий жеребец!

Выйдя из коридора, наша группа влилась в большое гомонящее стадо. Зебры искали своих жеребят, зони в свою очередь звали матерей и сбивались в кучи, встречая знакомых и одноклассников. Мне повезло увидеть маму, на спине у которой сидел Трес, с высоты своего положения высматривая кого-то среди полосатых тел.

Встав на задние ноги, зажигаю рог и взмахиваю передними копытами над головой. Убедившись, что меня заметили, жестами показываю, что со мной всё в порядке.

— Дос! — оклик из-за спины едва не заставил потерять равновесие, но удачно подвернувшийся бок взрослой зебры позволил устоять на ногах.

— Осторожнее, — недовольно проворчала кобыла, закрывая собой маленького жёлто-чёрного крылатого зони.

— Простите, — прижимаю уши и вжимаю голову в плечи, наконец-то утвердившись на четырёх конечностях.

«Нужно что-то придумать, чтобы лучше держать равновесие. Может быть, попробовать при помощи копыт „примагничиваться“ к плоским поверхностям? Теоретически, даже обычные зебры могут ходить по стенам и потолку».

Тем временем, ко мне пробились Мираж и Тантра. Кобылки выглядели испуганными, но если чёрно-синяя «зеброжка» всегда была достаточно тихой, то её чёрно-зелёная подруга стала напоминать тень самой себя.

— Вы Стигму и Андета не видели? — первым задаю вопрос, присев на задние ноги и обхватив передними шеи одноклассниц.

— Нет, — тихо отозвалась Мираж, на роге которой отсутствовал бантик, за годы ставший неотъемлемой частью её образа.

— Я нигде не вижу маму, — хлюпнув носом, пожаловалась обладательница изумрудных глаз. — Я… без неё я никуда не пойду.

— Подождём, — произношу мягко и уверенно. — Может быть, она ещё у себя в комнате, а может быть уже ждёт тебя наверху.

На последних словах киваю в сторону девятого коридора, куда группами уводили взрослых зебр и жеребят.

— Может быть, пойдём, поищем? — с надеждой спросила Тантра.

— Вряд ли нам позволят, — качаю головой, взглядом указывая на пони, которые перекрывали все выходы из зала.

В итоге, мы решили отойти к стене, чтобы не мешать другим, и самим иметь возможность высматривать интересующих нас зебр и зони. Как-то само собой получилось, что кобылки устроились по бокам от меня, зажав в своеобразные тиски, при этом было непонятно, то ли они пытаются таким образом защитить младшего, то ли сами ищут защиты.

«А здесь бой был нешуточный» — отмечаю краем сознания, ощутив в пространстве вокруг остаточные эманации магии смерти, жизни, а так же следы сильных духов. По всей видимости, преподаватели друидизма, шаманизма и некромантии именно в этом помещении встретили вторжение, стараясь не пропустить врагов дальше.

«Хотелось бы верить, что они заботились об учениках, но что-то мне подсказывает, что подобная самоотверженность была вызвана чем-то иным».

Понять, какие именно заклинания были использованы, не представлялось возможным. Тот факт, что единороги смогли победить четыре десятка одарённых зебр за столь короткий срок, да ещё и на чужой территории, говорил либо о невероятном мастерстве атакующих, либо об их подавляющей силе…

«Ну, или же наши учителя оказались полнейшими бездарями в боевом плане».

Была у меня и ещё одна догадка о причине столь быстрого захвата подземного поселения, но подтверждений или опровержений пока что не имелось. Чем дольше я обдумывал ситуацию, тем больше убеждался, что предательство кого-то из персонала могло произойти. А если вспомнить, что все матери являются слабыми одарёнными, хотя бы половина из которых поддержала атакующих ударив в спины защитникам…


Еще от автора Константин Леонидович Дадов
Трибред

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Цель жизни

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Вестник порока

Вся жизнь - игра. Но если в победе уже нет сомнений, значит пришло время перейти в высшую лигу.


Третья сторона

Чем выше поставленная цель - тем больше цена. которую необходимо заплатить за ее достижение! Сделав шаг по выбранному пути, не останавливайся и не сворачивай в сторону ибо дорогу осилит идущий.


Другие

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Легенды темной империи

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Рекомендуем почитать
Герой Нумбани

Нумбани – технологически развитый африканский город недалекого будущего, в котором люди живут в гармонии с роботами-гуманоидами под названием «омники». И когда террористы угрожают разрушить это единство, появляется герой по имени Ифи Оладеле! С ранних лет Ифи увлекается конструированием роботов – машин, улучшающих жизнь окружающих. Став свидетелем катастрофического нападения Кулака Смерти на аэропорт Нумбани, при котором было выведено из строя множество роботов-охранников OR15, Ифи понимает: городу необходимо нечто большее – настоящий защитник. Пока Кулак Смерти сеет семена раздора между людьми и омниками, Ифи конструирует умного и способного к сопереживанию робота Орису, названную так в честь могущественных духов-охранников ее народа.


Цифровой призрак

Реальность хакнула меня, или я ее — непонятно. Воспоминания стерты, перед глазами навязчивый интерфейс. Я могу украсть деньги, угнать машину и без труда заполучить любую девушку! Мне подвластно всё, ведь я — цифровой призрак. Но ничто не длится вечно. И когда на пути появляются охотники за призраками, остается только одно — бежать. Чтобы потом встретить врага во всеоружии.


Пришедшие извне

Зима миновала, но город Дерт, столица древней империи, ставшей небольшим королевством, всё ещё раздирают конфликты. А теперь во внутренние дрязги страны вмешалась ещё и некая внешняя сила — люди, не владеющие магией, зато обладающие удивительными технологическими приспособлениями. Королева Октавия отправляет приставов Армандо и Готеха в западные провинции, где назревает восстание баронов и где отмечена особенно высокая активность таинственных пришельцев. Если в прошлый раз у приставов не было особого выбора — спасать жизнь королевы или нет, то теперь они рискуют вполне осознанно и добровольно.


Новейшая история

Наступило новое время для жителей дикой планеты, вот только что оно им несет? Что значит остаться планете одной в окружении врагов? Ждать помощи смысла нет – она не придет. Что ты можешь сделать, чтобы вырваться из замкнутого круга? Для чего нужна власть и какова цена? Готов ли ты заплатить назначенную цену? Что делать, если существующий уклад твоей жизни тебя устраивает, но ты понимаешь, что надо идти вперед? Сделай свой выбор.


Инженер

События тем временем начинают закручиваться. Стоило герою устроиться и «встать на крыло», как изменчивые ветры ломают крылья и бросают его в ураган. И что делать? Нужно вновь как-то бороться. Теперь главный герой вновь попадает «из огня да в полымя», узнавая, причем неожиданно близко, о «древних — величайшей цивилизации поработителей».


Начало партии

Земля изменилась. Вторжение пришельцев принесло социальные потрясения, передовые технологии и целую прорву роботов-миротворцев. Виртуальная реальность под названием «Игра» стала важной частью Вселенной. Только в ней были разрешены межгалактические войны. Только в ней можно было захватить Землю и навязать ей свои условия. Те, кто не согласны с правилами, будут стерты. Игра важнее отдельных существ и даже целых цивилизаций. Но Алана, студента колледжа, это мало заботило. Как и у большинства, у него было только одно желание: войти в Игру.