Виртуальная жизнь - [2]
Теперь мало кто поступает на такие модные ранее специальности как юридический или экономический факультеты. Зато все занимаются единоборствами. У кого есть деньги, разумеется. Занятия любыми единоборствами равняется минимум двум минимальным заработным платам в месяц.
В этих условиях и работает новый мировой порядок. Все фирмы защищены, все магазины охраняются не хуже банковских сейфов, а обычных горожан можно раздевать посреди улицы.
Кроме преступников от чипизации отказались некоторые религии, в том числе и РПЦ(Русская Православная Церковь). Священники говорили, что Господь дал человеку свободу выбора, а чипизация превратит страну в концлагерь мирового масштаба. Предупреждали монахи , что данный чип будет влиять на решения человека . Никакой мистики, просто по нервам будет проходит импульс вызывающий боль ,если какое то действие субъекта будет неугодно государству. Но после нескольких массовых расстрелов монахов и священников русская вера ушла в подполье. Повторялся 1918 год с его гонениями духовенства. Однако, как мы можем заметить была выдвинута новая общемировая религия, которая устраивала правительство и даже поощрялась им.
Оставшиеся проценты, это организации борющиеся за права человека. Они устраивали митинги, давали интервью в телешоу и призывали к отмене чипов по радио. Теперь нет и этих организаций.
Но больше всего нервировал в этом новом мире тотальный контроль через микрочипы. Даже в сортире ты не мог остаться наедине с собой. Вживляемый чип, разработанный русским ученым для изучения мозговых волн животных, был сильно улучшен и передавал на спутник не только все параметры здоровья каждого человека, но также каждый разговор записывался и хранился определенное время на жестком диске. Миллионные террабайтовые библиотеки ни о чем. Кстати духовенство и правовые организации были правы. Если местных блюстителей за порядком и чиновников что-то не устраивало в поведении какого-то человека, то чип подавал сильный импульс в мозговую долю “неблагонадежного” отвечающую за боль.
Человек стал собакой, правительство - знаменитым ученым Павловым. Ну вы понимаете о чем речь…
Забавно, но большинство всё устраивало. Или это просто страх?
Итак, на дворе 2094 год. У нас уже 46 лет одно мировое правительство, одна религия никаких отдельных народных традиций, никаких отдельных культур. Всё стало общим.
Цивилизация победила.
Теперь о хорошем.
В космос летают только избранные, те кто готовы платить миллионы евро за один полет. Так что здесь тоже ничего существенно не поменялось. Никаких экспансий на другие планеты, никакого “захвата вселенной”. Конечно, у нас появились летающие автомобили,после того как Рейзерхоф нашел способ, как обмануть закон тяготения. У нас даже несколько мелких островов около бывшей Японии подняли в воздух. Их можно понять, постоянные цунами и землетрясения…
Мода осталась модой.Она меняется каждый сезон и зависит от знаменитых кутюрье. Что в следующий момент взбредет им в голову, сам черт не разберет. Одно время люди ходили в водолазных костюмах, с перевернутыми ластами…Идиотизм невиданный, но ведь ходили и радовались.
Немного о спорте. Спорт поощрялся новым мировым порядком, но суммы выдаваемые на строительство новых спорткомплексов и бассейнов все так же пропадали в карманах чиновников. Во всяком случае большая их часть.
У людей теперь был свой наркотик, которому они посвещали все свое время - ИГРА.
Да - да, вы не ослышались. Именно Игры и именно с большой буквы. Но все по порядку.
Компьютерные корпорации типа Ханиган нашли огромный плюс в этом минусе человечества. Ведь если можно извне влиять на тактильные, вкусовые, зрительные и звуковые чувства человека то это в корне меняет подход к виртуальной реальности. Фактически все что нужно это очки и наушники,иногда перчатка(если чип вживлен в руку) все остальное сделает чип.
И началось. Всевозможные жанры игр перенесли в виртуальную реальность. Армия и наемники учились там сражаться , летчики учились летать а водители управлять транспортом. Даже школу перенесли в виртуальную реальность. Зачем выходить из дома , если можно надеть очки сесть на диван и оказаться прямо в классе.
И наконец , именно в играх вы могли летать на космических кораблях, охотиться друг за другом с оружием в руках, целоваться и, конечно же, творить чудеса. Все что от вас требуется это выбрать диск с той игрой в какую вы хотите поиграть.
Существует множество игр, но среди них выделяются 4 самых популярных.
Вселенная в огне - это лучшая на сегодняшний день онлайн игра о космосе, космических кораблях, роботах и всем что с ними связано.
Рассвет в долине - гоночный симулятор
Туризм - лучшая онлайн игра, в которой вы можете посетить любой курорт, не выходя из дома.
Молот и пламя - игра, описывающая магическое средневековье.
три из них принадлежат Корпорации ДайСудзу, лучшей среди остальных в игровой индустрии.
***
Взрыв произошел неожиданно. Только что персонал работал в штатном режиме и через пять секунд все с криками уже несутся по коридорам.
Охрана старалась взять паникующую толпу под контроль, но куда там. Максимум что им удалось, это направить всех в сторону выхода.
Лит РПГ, только не успевшее немного надоесть фентези, а фантастика. Герой книги — студент экономического факультета, начал играть по совету/просьбе брата близнеца в новую игру, с целью немного заработать денег. Парни создали персонажей — джедаев и пошло-поехало. Гонки на байках, обучение в Храме джедаев, данжи и клановые разборки!(Игра с элементами вселенной Дж. Лукаса.)
Третий том саги. В котором после прошедшего чемпионата герой оказывается в больнице и понимает, что неожиданно приобрел странные возможности, так похожие на те, которые использует в игре.
Четвертый том саги. В котором герой готовится и бьется на первом межгалактическом турнире. Участие в турнире принимают тысячи игроков, включая магов и воинов из фэнтези миров, а так же противников с высокотехнологических планет.
Лит РПГ, только не успевшее немного надоесть фентези, а фантастика. Герой книги — студент экономического факультета, начал играть по совету/просьбе брата близнеца в новую игру, с целью немного заработать денег. Парни создали персонажей — джедаев и пошло-поехало. Гонки на байках, обучение в Храме джедаев, данжи и клановые разборки!(Игра с элементами вселенной Дж. Лукаса.)
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Кто был первым поэтом в истории человечества? В чём тайна улыбки Джоконды? Кто изображён в центре Сикстинской капеллы? Что означают слова «Коня! Коня! Всё царство за коня!»? Как Андрей Рублёв подписал «Троицу»? Что поёт «Лютнист» Караваджо?Ответы на эти и многие другие вопросы вы найдёте в книге Александра Шапиро «Загадки старых мастеров».
Воровство — тяжёлое и опасное ремесло. А уж в будущем, где идёт масштабная борьба технологий — и подавно! Одно-единственное дело может прославить исполнителя на всю обитаемую вселенную, а может безвозвратно погубить его карьеру. За свою небольшую жизнь Аля успела испытать на себе все прелести и блага известности, по чистой случайности не наткнувшись на изнанку успеха. Однако за спокойствие всегда приходится платить, и чем дольше оно будет длиться, тем дороже выйдет расплата. Свежие задания, новые знакомства, неожиданные встречи и непредсказуемые ситуации… Ни одному вору не дано знать, чем обернётся очередная вылазка, и не придётся ли после неё в спешном порядке менять привычный уклад жизни.Наконец и Але пришёл припозднившийся счёт.
На месте Саши Хомутова хочет оказаться каждый: красивая девушка, любимая работа, шикарная квартира, верные друзья. Но знакомство с барменшей круто изменило его взгляды. Веселая аспирантка художественного университета, раскрашивает рутину жизнь и показывая вещи под другим углом. Крепкая дружба постепенно перерастает в нечто большее. Что же это счастливый билет или тернистый путь?
Принцесса Лиира сделала только первый шаг к своей цели. Но уже приобрела и друзей, и любовь, и покровительство богов. И врагов, которые пожелали всё это отобрать при помощи проклятия забвения. Это можно изменить. Но путь болезненен и труден. Но дорога короче, если идти друг другу навстречу.
История о двух людях, находящихся по разные стороны баррикад, наполненная тягучей нежностью и немного грустью.