Видеосамоучитель монтажа домашнего видео в Adobe Premiere Pro CS3 - [9]
1. Убедитесь, что в окне Capture (Захват) открыта вкладка Settings (Установки).
2. В списке Video (Видео) области Capture Locations (Расположение захваченных файлов) выберите один из следующих пунктов:
• Same As Project (В папке проекта). Захваченные видеофайлы будут помещены в папку с файлом проекта, которую вы уже указали при создании нового проекта;
• My Documents (Мои документы). Захваченные видеофайлы будут помещены в папку Мои документы;
• Custom (Вручную). Вы можете самостоятельно указать любую папку, в которую следует поместить захваченные файлы. Для этого нужно нажать кнопку Browse (Обзор) и в появившемся диалоге Обзор папок выбрать нужную. В этом же окне можно создать новую папку.
3. Если вы собираетесь захватывать звуковое сопровождение отдельно от видео, следует выбрать нужную для захваченных звуковых файлов папку в раскрывающемся списке Audio (Звук) области Capture Locations (Расположение захваченных файлов). Здесь можно также выбрать Same As Project (В папке проекта), My Documents (Мои документы) или указать любую другую в пункте Custom (Вручную).
4. Перейдите на вкладку Logging (Регистрация) окна Capture (Захват).
5. В раскрывающемся списке Capture (Захват) области Setup (Настройка) выберите тип данных для захвата:
• Audio and Video (Звук и видео). Программа будет захватывать и видео, и звуковое сопровождение. Этот режим используется в большинстве случаев;
• Audio (Звук). Программа будет захватывать только звуковое сопровождение видеозаписи;
• Video (Видео). Будет захватываться только видеоизображение без звука.
6. В поле Tape Name (Имя ленты) области Clip Data (Данные клипа) можно указать имя для вставленной в видеокамеру кассеты.
Примечание
В остальных полях области Clip Data (Данные клипа) можно указать другие атрибуты клипа (название, сцены, описание и т. д.). Эти данные будут доступны для просмотра в окне Project (Проект) главного окна программы Premiere Pro.
Захват всей ленты
Захват всей ленты осуществляется следующим образом.
1. Перемотайте видеокассету на начало. Это можно сделать с помощью кнопок управления на видеокамере или кнопки Rewind (Перемотка назад) на панели управления лентопротяжным механизмом. Можно также использовать клавишу R.
Совет
Старайтесь запоминать горячие клавиши для выполнения тех или иных команд. Это поможет сэкономить время. Большинство кнопок и команд меню программы Premiere Pro продублированы горячими клавишами. Установите указатель мыши на кнопке Rewind (Перемотка назад), и вы увидите всплывающую подсказку Rewind (R) (Перемотка назад (R)). В скобках указана горячая клавиша, соответствующая данной команде.
2. Нажмите кнопку Tape (Лента), расположенную на вкладке Logging (Регистрация) окна Capture (Захват). Видеокамера начнет воспроизведение кассеты, и процесс захвата начнется (рис. 2.4).
Рис. 2.4. Процесс захвата видео в окне Capture (Захват)
В это время на информационной панели окна Capture (Захват) отображается сообщение, в котором содержится имя захватываемого видеофайла, длительность захваченного видеофрагмента, количество пропущенных кадров и количество доступного дискового пространства на выбранном носителе.
Внимание!
Следите за информацией о пропущенных кадрах (dropped frames). Пропущенные кадры могут появиться вследствие недостаточной мощности процессора, нехватки оперативной памяти, сильной фрагментации жесткого диска или других причин. Такое видео будет воспроизводиться рывками. В этом случае лучше остановить процесс захвата и попытаться устранить причину пропуска кадров.
Процесс захвата будет автоматически остановлен по окончании видеокассеты, однако вы можете сами прервать его в любой момент. Для этого необходимо выполнить следующее.
1. Нажмите кнопку Stop (Стоп) на панели управления лентопротяжным механизмом. Захват будет остановлен, а на экране появится диалог Save Captured Clip (Сохранить захваченный клип) (рис. 2.5).
Рис. 2.5. Диалог Save Captured Clip (Сохранить захваченный клип)
2. В поле Clip Name (Имя клипа) диалога Save Captured Clip (Сохранить захваченный клип) можно указать имя захваченного клипа или оставить предложенное программой.
3. В остальные поля можно ввести дополнительную информацию о захваченном клипе или оставить эти поля пустыми.
4. Нажмите кнопку OK диалога. Окно будет закрыто.
Переместите окно Capture (Захват) так, чтобы видеть окно Project (Проект). Обратите внимание на то, что ссылка на захваченный вами видеофайл появилась в окне Project (Проект).
Таким образом, захваченное видео автоматически добавляется в созданный вами проект.
Захват отдельного видеофрагмента
Захват отдельного видеофрагмента может осуществляться двумя способами. В первом случае вы визуально наблюдаете за ходом воспроизведения видео, нужно только включить и выключить режим захвата в нужный момент. Сделайте следующее.
1. Нажмите кнопку Play (Воспроизведение). Видеокамера перейдет в режим воспроизведения.
2. Нажмите кнопку Record (Запись) на панели управления лентопротяжным механизмом за несколько секунд до начала фрагмента, который хотите захватить. Начнется процесс захвата видео.
3. Нажмите кнопку Stop (Стоп) через несколько секунд после окончания фрагмента, который вы хотите перенести на диск компьютера. Процесс захвата будет остановлен, а на экране появится уже знакомый вам диалог Save Captured Clip (Сохранить захваченный клип), в котором можно указать информацию о захваченном клипе.
Эта книга поможет вам быстро освоить программу ArchiCAD 11. Вы познакомитесь с мощнейшими возможностями этой автоматизированной системы, научитесь создавать удобную среду проектирования и организовывать на ее базе эффективную работу по созданию архитектурных проектов. Структура книги способствует быстрому освоению материала.
Практически любой пользователь компьютера, да и в принципе любой человек, сталкивался с необходимостью систематизировать и упорядочить различные данные, будь то список фильмов в домашней видеотеке, результаты игры любимой футбольной команды или же финансовая отчетность крупной компании. Безусловно, с появлением и широким распространением персональных компьютеров делать это стало гораздо проще.Данная книга посвящена самой популярной и востребованной на сегодня системе управления базами данных – Microsoft Access.
Эта книга – практическое руководство по работе с популярнейшим звуковым редактором Sound Forge 9. В ней описаны (а также показаны – в прилагающемся на диске видеокурсе) все базовые приемы работы с программой, ее основные функциональные возможности и инструментальные средства. Изложение опирается на пошаговые процедуры, позволяющие читателю приобрести практический опыт работы со звуковыми данными. После краткого введения в интерфейс программы в начале книги изложение концентрируется на базовых средствах работы со звуком.
Вы собрались купить ноутбук или уже успели сделать это? В таком случае вам необходима помощь. Хотя, казалось бы, какие могут быть проблемы при переходе на ноутбук со стационарного ПК – ведь основные принципы работы остаются теми же? С одной стороны, это действительно так, однако с другой – работа на ноутбуке имеет свою неоспоримую специфику.Это выражается во всем: в особенностях выбора модели и комплектации (в отличие от стационарного ПК модернизировать ноутбук гораздо сложнее), в перманентной необходимости экономить заряд батареи и оптимизировать режимы работы, регулярно подключать внешние устройства и использовать беспроводные сети – в общем, практически в любой области работы на ноутбуке есть свои особенности.Итак, если вы планируете перейти на ноутбук, эта книга, а также прилагаемые к ней видеоуроки – для вас.
Одни уверены, что нет лучшего способа обучения 3ds Мах, чем прочитать хорошую книгу. Другие склоняются к тому, что эффективнее учиться у преподавателя, который показывает, что и как нужно делать. Данное издание объединяет оба подхода. Его цель – сделать освоение 3ds Мах 2008 максимально быстрым и результативным. Часто после изучения книги у читателя возникают вопросы, почему не получился тот или иной пример. Видеокурс – это гарантия, что такие вопросы не возникнут: ведь автор не только рассказывает, но и показывает, как нужно работать в 3ds Мах.В отличие от большинства интерактивных курсов, где работа в 3ds Мах иллюстрируется на кубиках-шариках, данный видеокурс полностью практический.
Эта книга поможет разобраться в тонкостях и хитростях обслуживания, модернизации и ремонта компьютера. Чтобы максимально облегчить восприятие изложенной информации, к книге прилагается компакт-диск с видеоуроками. Они отображают практически все описываемые автором действия, которые необходимо применять в той или иной ситуации, чтобы всегда держать свой компьютер «в форме». С помощью этих видеоуроков вы увидите и услышите то, о чем прочитаете.