Ветер Понимания - [104]

Шрифт
Интервал

Люди, орки, оборотни и гномы могут проявить любой из талантов. Единственная раса Кариана, о талантах которой не известно — драконы. После Изгнания прошло более пяти тысяч лет, а на Драконий остров никто по доброй воле не суется.


На Кариане проживает семь рас.


Дриады: Древнейшие. Родились в месте с миром. Живут с момента прихода в Кариан Матери Понимающей. Женская раса. Поголовно маги. Основная черта — Вера. Раса хранящих Мир, умеют его слышать и слушать. Еще иногда считаются дочерьми природа. Талант к танцам. Так же существует магия Танца. Бессмертны. Обладают активной наследственной памятью или памятью поколений. Чтят Мать Понимающую и сам Кариан, считают его живым. Проживают на Анитане, в Карей Куще.


Ар-эль.


Ар-эль. Пришедшие первыми. Первыми появились в мир после Зова Карианы, Матери Понимающей. Раса воинов. Изначально магией не обладают. Так же не обладают магией чистокровные ар-эль. Талант к изобразительному искусству и скульптуре. Раса хранящих Знание. Бессмертны. Обладают активной наследственной памятью или памятью поколений. Тойши — наиболее древние рода, аристократия. Поклоняются общему пантеону. Особо чтят Мать Понимающую, но так же молятся Богине Дани. Богиня создавшая их в одном из Миров. Проживают на Анитане.


Сейчас раса разделена на две:

Си-ар-эль. Светлые ар-эль. Чтят и берегут чистоту крови. Воины. Хранят немагическое знание. Магией не обладают. Призирают ти-ар-эль. Управляет Великий Князь. Бессмертны.

Ти-ар-эль. Тёмные ар-эль. Являются носителями магии. Потомки смешенных браков. Воины и маги. Считают, что си-ар-эль им завидуют из-за обладания силой. Хранят магические знания. Обладают магией Живописи и Скульптуры. Управляет Триада Тойши. Бессмертны.


Оборотни.

Ниа-эль.

Пришедшие вторыми. Закрытая раса. Живут обособленно. Воины и кузнецы. Сейчас трансформации строго подчинены разуму. Бессмертны. Магией обладают единицы. Правит Повелитель. Род Повелителей (род Таккараш) единственный имеет две ипостаси, в одной из которых может летать. Ипостаси Повелителей: крупный хищник и сокол. Чтят общий пантеон. Покровитель — Диоран. Проживают на Анитане. Государство носит имя Тир'а'Дэр. Могут проявить любой из талантов.


Орки.

Пришли следом за оборотнями. Могут проявить любой из талантов.

Орки живут на Шарсе, остров, середину которого занимает степь, где разводятся лошади, берега же поросли корабельным лесом. Существует два клана: кочевники и морские орки. Кочевники занимаются коневодством и разведением скота. Морские же — пираты и простые мореплаватели одновременно. Держат под своим контролем морские пути. Живут до семидесяти тан.


Кайораны.

Созданы Карианой, считаются ее дочерьми. Женская раса. Хотя кайораны до второй Инициации Силы всегда рождают мальчиков с сильной ментальной связью с отцом. После нее только дочерей. Магия и понимания их суть. Талант к музыке. Раса хранящих магию.

Существует девять родов. В каждом из них обязательно наследуется одна из Сил и определенный род понимания.

Род Таннет — род понимающих боль, маги Воздуха. Цвет волос — белый.

Род Шайс — род понимающих страсть, маги Огня. Цвет волос — красный.

Род Юоли — род понимающих веру, маги Воды. Цвет волос — синий.

Род Марен — род понимающих покой, маги Земли. Цвет волос — коричневый (каштановый).

Род Лионс — род понимающих счастье, маги Света. Цвет волос — желтый.

Род Тарин — род понимающих деяния, маги Смерти. Цвет волос — серый.

Род Кинтан — род понимающих суть, маги Сумерек. Цвет волос — серебряный.

Род Влант — род понимающих власть, маги Тьмы. Цвет волос — черный.

Род Сень — род понимающих желание, маги Жизни. Цвет волос — фиолетовый.

Так же в зависимости от семьи наследуется дополнительные способности. Существуют семьи творцов, проводников, созидателей, хранителей, оборотней, эмпатов.

Кайораны обычно наследуют кроме основной одну, две Силы и соответствующее понимание. Старшая из кайоран унаследовавшая лишь одну Силу входит в Совет Хранящих, правящий Эйтаром. Проживают на Анитане. Бессмертны.


Люди.

Появились в Кариане раньше Кайоран. Самая многочисленная раса. Могут наследовать любой из талантов. Малая часть проявляет магические способности. Почитают общий пантеон богов. Живут в нескольких государствах на Анитане. Живут не больше девяти-десяти тан.


Драконы.

Пришли вместе с Карианой. Раса хранящих Судьбы. Бессмертны. Живут на Драконем острове. Могут наследовать любой из талантов. Все обладают четырьмя первостихиями: огонь, воздух, земля и вода. Так же очень редко наследуют надстихии: Жизнь, Смерть, Сумерки, Тьма и Свет. Пять драконы, обладающих этими стихиями, образуют Круг Владеющих Стихиями управляющий народом драконов.



Еще от автора Александра Федоровна Мороз
Игры Судьбы

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Остановить звездопад

Сказка о любви… Надеюсь, что красивая.


Нечаянная хранительница

Безыдейно. Так девичьи помечтушки. Автор себя с ГГ не ассоциирует. Концентрированные розовые сопли. О том, как одна весьма обычная особа отхватила себе весьма завидного жениха.


Пророчица

У живущих на сумеречной стороне мира есть поверье. Оно гласит, что когда деяния тех, в чьих руках находится власть, переполнят терпение Мира, то придет Пророчица. Женщина, рожденная стать Матерью для народа. Пророчица — истинная властительница, и никто не вправе оспаривать ее власть. Так говорило поверье, но насколько оно правдиво? Почти четыре столетия прошло с тех пор, как умерла последняя Пророчица, и настал момент, когда один из оракулов предсказал возрождение властительницы. Казалось бы, все просто. Но предсказание запускает колесо судьбы, которое меняет уже проложенные пути… Ведь никто не знает, что есть видение: инструмент в руках судьбы или ее подсказка? Опыт гласит: чем сильнее мы пытаемся избежать предсказанного, тем быстрее оно исполнится.


Рекомендуем почитать
Четыре месяца темноты

Получив редкое и невостребованное образование, нейробиолог Кирилл Озеров приходит на спор работать в школу. Здесь он сталкивается с неуправляемыми подростками, буллингом и усталыми учителями, которых давит система. Озеров полон энергии и энтузиазма. В борьбе с царящим вокруг хаосом молодой специалист быстро приобретает союзников и наживает врагов. Каждая глава романа "Четыре месяца темноты" посвящена отдельному персонажу. Вы увидите события, произошедшие в Городе Дождей, глазами совершенно разных героев. Одарённый мальчик и загадочный сторож, живущий в подвале школы.


Беседы о литературе

Штрихи к портретам известных и малоизвестных писателей: Александра Радищева, Гавриила Державина, Александры Смирновой-Россет, Николая Гоголя, Максима Горького, Важи Пшавела, Константина Паустовского, Александра Чехова, Андрея Платонова, Владимира Кобликова, Николая Островского, Евгения Винокурова, Сергея Сергеева-Ценского, Ильи Сельвинского, Николая Панченко, Евгения Евтушенко, Петра Вайля, Александра Мызникова, Валентина Берестова, Николая Любимова, Михаила Исаковского, Илья Эренбурга, Николая Бессонова и др.


Непобедимые твари Земли

Возможно, это наш мир, а может нам так только кажется. Эта Земля полна опасных загадок, о которых не стоит говорить. Впрочем, вы итак не узнаете о них, ведь не зря же работники «ОКС», «Х», «Надзора» и многих других скрытых ведомств рискуют жизнями, чтобы мир спал спокойно, как и Непобедимые твари Земли… Для ОКС настают тяжелые времена. На Западе «Х» готовит спецоперацию прямо в самом сердце своего давнего врага. Сектанты с неизвестными целями нарушают периметр «Заповедника 4». А в Москве, несмотря на запрет, вновь встречаются старые друзья.


Время мечтать [повесть и рассказы]

Герои всех произведений сборника — обычные люди, которым весьма не повезло оказаться в необычных ситуациях. Каждый ищет свой выход: кто-то с честью, кто-то с пользой, кто-то — как получится… Ну, а что считать победой и какую цену можно за неё заплатить — каждый определяет сам.


Зона тени

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Приговорённая

«Приговорённая» – захватывающая повесть в жанре киберпанк современного российского писателя Максима Дымова. Действия происходят в недалёком будущем. Земля, разрываемая войной и техногенными катастрофами, переживает начало новой эры. Уцелевшие города превратились в крепости, изолированные от враждебного внешнего мира. Их обитатели никогда не покидают эти саркофаги, ведь за их стенами идут постоянные боевые действия. Государства-крепости, объединившись в Альянс, уже пятнадцать лет ведут войну против общего врага – Легиона.